Így kezdheti el játszani a Commando 2 játékot a Miniclipen.
Lépések
1. lépés: Ez a játék a billentyűzetet (W, A, S, D, Q, E) és az egeret egyaránt használja
2. lépés: Amikor elkezdi ezt a játékot, nevet és nemet kell választania a karakteréhez
Választhat férfi és női karakter között, és valójában azok nem ugyanaz! A női karakter jobb lövési gyakorisággal rendelkezik pisztolyoknál, íjaknál és géppuskáknál, de a férfi karaktereknél jobb a lőfegyverzet bazookákban, puskákban és más nehéz felszerelésekben. Miután kiválasztotta a nemét, nevet kell választania. Miután kiválasztotta a karakter nemét és nevét, a játék későbbi szakaszában nem tudja megváltoztatni, hacsak nem kezd új karaktert.
3. lépés. A készletben hat foglalat található a fegyverek számára, de ezek közül csak négy szabad, mert a játék egy kis karddal és egy kis pisztollyal indít el
Egy közelharci és egy távolsági fegyver. A játék hátralévő részében elakadtál ezekkel a fegyverekkel.
4. lépés. Sokféle fegyver közül választhat, amelyeket magával vihet a küldetéseiben, és lehetőséget kap fegyverek cseréjére minden küldetés végén és a játék megkezdésekor
5. lépés: A fegyverek listákban jelennek meg, és ha rákattint a fülre, amelyen a betű szerepel, a lista erre a listára változik, különböző fegyverekkel
6. lépés. Az első lista az A lista
Látni fogja a Commando Sword (korlátlan) amely a leltárában már szereplő kard frissítése. És akkor ott van a Kézi gránát (30 lövés) és a Láng koktél (40 lövés), a kézigránát megdobásával egy erőteljes robbanást kap, és amikor a Láng koktélt dobja, három kissé kevésbé erős robbanást kap, de szélesebb körben.
7. lépés. Ezután lépjen a B listára
Amikor elkezded, csak látni fogod Barreti MC 21 (korlátlan), pontosan olyan, mint a kis pisztoly a leltárban, de hangtompítóval ez lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy lőjön ellenségeket anélkül, hogy a többi ellenség tudomást szerezne arról, hogy lőni kezdett. Vegye figyelembe, hogy ez nem fog működni azoknál az ellenségeknél, akik már ismerik Önt.
8. lépés. A C. listán
Itt nem talál semmit, de a fegyvereket feloldják a későbbi küldetések során.
9. lépés. D lista
Megtalálja az automatikus fegyverek többségét. Látni fogja a SG 200 (200 lövés). Gyorsan lövi a golyókat, és hasznos, ha sok ellenség van. Az Stingfire 220 (250 lövés) pontosan olyan, mint a 200 SG kivéve a Stingfire 220 több lőszerrel rendelkezik.
10. lépés. Sorolja fel az E -t
Látni fogja a Skorpió (50 lövés) Ez a fegyver három lövést lő egyszerre, és nagy sebzést okoz, de nem tud egyenes vonalban lőni.
11. lépés. F lista
Amikor először elkezdi, látni fogja a Ti-rex M30 (40 lövés). Kis rakétákat lő a levegőbe.
12. lépés. G lista
Látni fogja a Nayberg NS30 (30 lövés), amikor a nagy rakétafejeket kilövi, azok nem lőnek egyenes vonalban.
13. lépés. Sorolja fel a H
A későbbi küldetések során a fegyvereket feloldják.
14. lépés. I. lista
A későbbi küldetések során a fegyvereket feloldják.
15. lépés. Fegyverek kiválasztásakor próbálja meg a két fő típus keverékét
Az automatikus fegyverek mozgékony vagy gyenge egészségű ellenségeknek szólnak. És olyan fegyvereket, amelyek sok kárt okoznak ellenségeinek a főnökök vagy a nagy ellenségek számára, könnyen eltalálhatja.
16. lépés: Amikor elfogy a lőszer, az automatikusan kicsinyített pisztolyára változik, függetlenül attól, hogy van -e még erősebb fegyvere, amelyben lőszer van
17. lépés. Amikor elkezd egy küldetést, a bal felső sarokban egy narancssárga sávot lát, azt, hogy mennyi egészség (élete) van hátra, és a pontszám
Lépés 18. Minden alkalommal, amikor megüt, megsérül, és a narancssárga sávja rövidebb lesz, de észrevesz egy piros csíkot a narancssárga sáv alatt, a piros sáv azt jelzi, hogy mennyit, vagy a narancssárga sáv képes regenerálódni, amíg el nem éri vége a piros sávnak, és már nem látja a piros sávot
Az, hogy mennyi sebzést kap, attól függ, hogy az ellenség milyen típusú lövést kap. Ha a narancssárga sáv elfogy, halott vagy, és az egyik egészségedet (életedet) levonják, de újraindíthatod a küldetést az utolsó ellenőrző ponton, ahol jártál.
19. lépés: Minden alkalommal, amikor befejez egy küldetést, erősebb fegyvereket fog kapni, amelyek helyettesíthetik jelenlegi fegyvereit, de ha régebbi fegyvereit felveszi a készletébe, nagyobb esélye lesz a sikerre
20. lépés. Ha szinten vagy, és nincs ellenség, válts egy korlátlan lőszerrel rendelkező, nagy hatótávolságú fegyverre, és lőj véletlenszerűen, néha egy kapcsolót kell eltalálnod, vagy el kell pusztítanod, hogy folytathasd küldetést, vagy lépjen a képernyő szélére, ahová esetleg át kell lépnie, hogy a következő szobába menjen
21. lépés. Ha véletlenszerűen lő, előfordulhat, hogy olyan tárgyat talál, amely növeli a pontszámot, ételt, amellyel helyreállíthatja a sebzést, vagy egy doboz fegyvert
Ha olyan ládát talál, amelyben fegyverek vannak, felszerelhet fegyvert lőszer nélkül vagy részben töltött fegyverrel, és amikor összegyűjti a dobozt, az Ön által felszerelt fegyver teljes lőszert tartalmaz. Sok bónusz van ládákban, hordókban, az égbolton (bizonyos szinteken), vagy az ellenségek, akiket megölsz, néha ledobják őket.
22. lépés. Sokféle ellenség létezik, és a többségnek van távolsága és közelharca, de néhányan csak közelharcot használnak
23. lépés. Minden küldetés végén harcolnia kell egy főnökkel
Minden főnök más és más tulajdonságokkal rendelkezik, némelyik gyors, kicsi és mozgékony, néhány nagy és súlyos károkat okozhat, néhány pedig a kettő keveréke. Néhány főnök arra kényszerít, hogy harcolj több szinttel. Gondoljon a főnökre, mielőtt fegyvert választ, hogy harcoljon ellene, hány lövése maradt, milyen gyors ez a főnök, tud -e jól célozni és lőni, és milyen erős a fegyvere?