Szerepjáték létrehozása papíron: 12 lépés

Tartalomjegyzék:

Szerepjáték létrehozása papíron: 12 lépés
Szerepjáték létrehozása papíron: 12 lépés
Anonim

A szerepjátékok szórakoztató módja annak, hogy elmerülj a saját teremtésed világában. Saját játék tervezése szórakoztató kihívás, és remek módja a képzelet gyakorlásának. Egyszerűen hozzon létre egy beállítást, karaktereket, célkitűzéseket, szabályokat, nyerési módot, majd hívja meg barátait játszani!

Lépések

Rész 1 /3: A jelenet beállítása

Szerepjáték létrehozása papíron 1. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 1. lépés

1. lépés: Írja be a játék hátterét

Ez segít a játék színhelyének beállításában, és alapot nyújt a karakterek, konfliktusok és jogorvoslatok létrehozásához. Írjon összefoglalót a világ történetéről, mitológiájáról és kultúrájáról, ahol szerepjátékát (RPG) állítják be. Ez mélységet ad a játéknak, és segít abban, hogy reális legyen.

  • A játékot például egy nagyvárosban játszhatják le a 2600 -as évben közvetlenül a háború után vagy a felkelés közepén. Ez jó alapot nyújthat konfliktusainak és céljainak létrehozásához.
  • A játék megkezdése előtt olvassa el hangosan a játék hátterét minden játékosnak. Ha vannak olyan információk, amelyeket a játékosoknak ismernie kell a játék során, fontolja meg, hogy ezt külön papírlapra írja, amelyet a játékosok referenciaként használhatnak.
Szerepjáték létrehozása papíron 2. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 2. lépés

2. lépés. Határozza meg az RPG fő konfliktusát

A konfliktus lehet személy, például gazember, vagy esemény, például természeti katasztrófa vagy vírusos betegség. A konfliktus segít elérni a játék célját. Például, ha a konfliktus szökőár, a cél az lehet, hogy magasabb talajra jussunk.

Ha inspirációra van szüksége, használja a történelmet, hogy ötleteket adjon. Kutatási háborúk, felkelések, betegségek kitörése és természeti katasztrófák

Szerepjáték létrehozása papíron 3. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 3. lépés

Lépés 3. Rajzolja le a világ térképét, ahol a játék játszódik

Ez segít a játéknak reálisabbnak érezni magát. Jegyezze fel a legfontosabb városok és erőforrás -központok térképét. Ne aggódjon, ha nem Picasso csodagyerek, egyszerű formák és megjegyzések segítségével készítse el a térképet.

  • Rajzolja le a térképet egy A3 -as papírlapra, hogy az elég nagy legyen ahhoz, hogy minden játékos könnyen lássa.
  • Ha kreatívnak érzi magát, fontolja meg több térkép rajzolását. Például az első térkép az ország vagy a kontinens áttekintése lehet, a második pedig a játékosok lakóhelye szerinti városra nagyítva.
  • Ha a játéknak harci arénája van, rajzolja ezt a térképre.
Szerepjáték létrehozása papíron 4. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 4. lépés

4. lépés. Döntse el, hogy milyen valutát fog használni az RPG -ben

A legtöbb RPG játék gazdasági jutalommal jár a konfliktus megnyeréséért vagy az erőforrások megtalálásáért. Ezzel a valutával más karakterekkel vagy a játékboltban lehet kereskedni elemekkel, szintemelésekkel vagy szolgáltatásokkal. Ha kreatívnak érzi magát, hozzon létre fizikai valutát, amelyet a játékosok megadhatnak.

  • Az arany, ezüst, gyémánt, érmék és életek népszerű RPG -valuták.
  • Írja le a szabálykönyvbe, hogyan szerezheti meg a valutát, és hogyan lehet vele kereskedni.

2. rész a 3 -ból: A karakterek létrehozása

Szerepjáték létrehozása papíron 5. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 5. lépés

1. lépés. Határozza meg az egyes játékosok fő jellemzőit és statisztikáit

Ezek határozzák meg az egyes játékosok erősségeit, és jelzik, hogyan fognak játszani a játékban. Az erő, a magasság, az intelligencia, a karizma, az egészség és a sebesség népszerű karakterstatisztika. Fontolja meg, hogy minden játékos azonos statisztikákkal indul -e, vagy minden játékos egyedi lesz.

  • Ha úgy dönt, hogy minden karakter egyedi lesz, akkor előre rendelje hozzá a statisztikákat, vagy hagyja, hogy minden játékos döntsön statisztikájáról egy bizonyos számú pont felhasználásával. Például, ha minden játékosnak 100 pontja lenne, 70 -et az erősséghez, 20 -at az intelligenciához és 10 -et a karizmához rendelhetne.
  • Egy nagy erejű, de alacsony sebességű játékos jól támadna, de lassú lenne az ellenségek elől.
Szerepjáték létrehozása papíron 6. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 6. lépés

2. lépés Válassza ki az egyes karakterek tartozékait

Válasszon fegyvereket és varázslatos kiegészítőket, amelyekkel minden játékos elkezdi a játékot, és döntse el, mennyi erővel rendelkezik az egyes fegyverek az ellenfelek gyógyítására vagy megsebesítésére. Például határozza meg, hogy egy méreg megbetegítheti -e a játékost, vagy halálos.

  • A fegyverek, gyógyszerek, varázsitalok és páncélok népszerű tartozékok.
  • Gondoljon a játék beállítására, hogy segítsen ötleteket találni. Például egy lézerkard és egy plazmapajzs nagyszerű sci-fi fegyverek lennének. Ha a játék a vadnyugaton játszódik, minden játékosnak adhat egy hatlövő fegyvert és egy led páncélt.
Szerepjáték létrehozása papíron 7. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 7. lépés

3. lépés. Írjon egy karakterlapot minden játékos számára

Ez lehetővé teszi, hogy minden játékos gyorsan hivatkozzon statisztikáira, tulajdonságaira és tartozékaira. Hagyjon helyet a lapon, hogy a játékos a játék folyamán frissítse statisztikáit és tartozékait. Ez megkönnyíti az egyes karakterek erejének nyomon követését, és segít megelőzni a csalást.

  • Ha kreatívnak érzi magát, rajzoljon egy képet a karakterről a lapra.
  • A játék valósághűbbé tételéhez írjon háttérinformációkat minden karakterről, például életkorukról, végzettségükről, vallásukról és érdeklődési körükről.

Rész 3 /3: A szabályok eldöntése

Szerepjáték létrehozása papíron 8. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 8. lépés

1. lépés. Határozza meg, hogyan mozognak a karakterek a játékkörnyezetben

Sok RPG játék lehetővé teszi a karakter számára, hogy sebességének vagy egészségi állapotának megfelelően mozogjon. Például, ha 5 élete van, 5 teret mozgathat. Egy másik lehetőség, hogy kockával dobunk, hogy meghatározzuk, milyen messzire tud elmozdulni egy karakter. Ha a játék nem igényel sok mozgást, fontolja meg, hogy minden játékosnak megadjon egy meghatározott távolságot, amellyel minden körben mozoghat.

Írd le a játékos hogyan fog mozogni a karakterlapon. Ez segít minden játékosnak emlékezni a szabályokra

Szerepjáték létrehozása papíron 9. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 9. lépés

2. lépés. Írjon egy listát azokról a betegségekről és sérülésekről, amelyek károsíthatják a játékosokat

A játék során a játékosoknak nehézségekkel kell szembenézniük. Ezek sérülés, betegség vagy varázslat formájában jelentkezhetnek. A népszerű betegségek közé tartozik a vakság, az influenza, a méreg, az ájulás, az eszméletvesztés, a bénulás és a halál. Döntse el, hogy a játékosok hogyan kerülnek kapcsolatba minden bánattal.

  • A mérgezett fegyverek és a betegségek kitörése gyakori módja annak, hogy a játékosok megbetegedjenek. A harc és a sok mozgás fáradtsághoz és sérüléshez vezet. A mágikus varázslatkártyák egy másik népszerű kárt okozó módszer.
  • Határozza meg, hogy mennyi ideig tart az egyes hatások károsodása. Például, ha egy játékos influenzát kap, 2 fordulatot is igénybe vehet, míg ha eltört a lába, akkor 3 fordulaton kívül lehet.
  • Fontolja meg a kockák dobását a sérülés erősségének meghatározásához. Például dobjon kockát a mérgezés után, hogy megállapítsa, mennyi ideig tart a hatás. ha 1 -et dobsz, akkor 1 fordulón kívül vagy játékon kívül, de ha 6 -ot dobsz, 6 menetet hagysz ki.
Szerepjáték létrehozása papíron 10. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 10. lépés

Lépés 3. Hozzon létre jogorvoslatokat minden karakterhez, ha meg akarja hosszabbítani a játékot

Írjon listát az egyes sérülésekre vagy betegségekre rendelkezésre álló jogorvoslatokról. A népszerű gyógymódok közé tartoznak a gyógynövények, a varázsitalok, a gyógyszer és a pihenőhelyek. Gyógyszerek gyakran kaphatók az üzletekben, és megvásárolhatók a játék pénznemével. Alternatív megoldásként tegye a javítás létrehozását a játék részévé.

Például, ha egy játékosnak bájitalra volt szüksége, hogy meggyógyítsa a sebeit, akkor eldöntheti, hogy össze kell gyűjtenie az összetevőket 3 különböző városból, hogy elkészítse a bájitalt

Szerepjáték létrehozása papíron 11. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 11. lépés

4. lépés. Határozza meg a karakterek növekedési mechanikáját

A legtöbb RPG lehetővé teszi a karakterek számára, hogy különböző célok elérésével vagy különböző helyszínek látogatásával növeljék statisztikáikat. Például, ha legyőz egy ellenfelet, akkor extra erőpontot kaphat, vagy ha a könyvtárba megy, akkor egy extra intelligenciapontot kaphat.

A kockákkal változtassa meg, hogy az egyes karakterek mennyire nőnek. Például, ha elbűvöl egy civilt, dobjon kockával, hogy hány karizmapontot kap

Szerepjáték létrehozása papíron 12. lépés
Szerepjáték létrehozása papíron 12. lépés

5. lépés Döntse el, hogyan nyeri meg a játékot

Ezt egyértelműen ki kell vázolni a szabályokban, hogy minden játékos megértse, mi a játék fő célja. A népszerű nyerési célok közé tartozik egy bizonyos számú pont elérése, egy cél elérése vagy egy bizonyos pont elérése a térképen.

Tippek

  • Játssz más népek szerepjátékokkal ötleteket.
  • Alkalmazza játékát idővel. Minél többet játszik a játékkal, annál több részletet és kihívást adhat hozzá. Kérje visszajelzését barátaitól a játék fejlesztéséhez.

Ajánlott: