Asztali RPG tervezése: Első útmutató + GYIK

Tartalomjegyzék:

Asztali RPG tervezése: Első útmutató + GYIK
Asztali RPG tervezése: Első útmutató + GYIK
Anonim

Szeretné elkészíteni saját asztali szerepjátékát (RPG)? Ezek a játékok remek módja annak, hogy szórakoztató, ötletes módon mutassák meg kreativitásukat. Mivel az asztali RPG műfajok széles skáláját ölelik fel, nehéz lehet tudni, hogyan és hol kezdje. Ne aggódjon-mielőtt saját játékkészítési útjára indul, íme néhány gyakran feltett kérdés és válasz, amelyek segítenek az indulásban.

Lépések

1. kérdés a 11 -ből: Hogyan készíthetek saját asztali RPG -t?

Asztali RPG tervezése 1. lépés
Asztali RPG tervezése 1. lépés

1. lépés: Készítsen alapvető játéktervet vagy „iránytűt” az RPG -hez

A hagyományos társasjátékokkal ellentétben, mint például a sakk vagy a dáma, az RPG -k egy bizonyos előfeltétel vagy cselekmény köré szerveződnek. Saját asztali RPG játékának tervezésekor először vázolja fel, miről szól a játék, és mit szeretne a játékosoknak megtapasztalni. Ezután vasalja ki az RPG játékmechanikáját, vagy azt, hogyan fogják játszani a játékot-ez történhet hagyományos asztali kockákkal, speciális pakli pakolással vagy valami mással. Az egész összekapcsolásához hozzon létre egy jutalmazási/büntetési rendszert, amely motiválja a játékosokat a történet/kampány során.

A játék feltételezésének nem kell bonyolultnak lennie! A Dungeons and Dragons -ban az alap cselekmény a szörnyek elleni küzdelem és zsákmány vagy kincs felvétele

Asztali RPG tervezése 2. lépés
Asztali RPG tervezése 2. lépés

2. lépés. Tanulmányozzon sikeres és sikertelen RPG -ket

Nézzen meg néhány klasszikust, például a Dungeons and Dragons és a Call of Cthulhu -mindkét játéknak legalább 5 kiadása van, és sok asztali játékos kedveli őket. Másrészt nézze meg közelebbről az asztali RPG -ket, amelyek összeomlottak és kiégtek, például a FATAL vagy a HYBRID. Sok sikertelen játék zavaros szabályokkal és premisszákkal rendelkezik, és nagyszerű esettanulmányok arra vonatkozóan, hogy mit ne tegyen saját játékának tervezésekor.

2. kérdés a 11 -ből: Hogyan juthatok jó előfeltételhez a játékomhoz?

Asztali RPG tervezése 3. lépés
Asztali RPG tervezése 3. lépés

1. lépés. Válassza ki, melyik műfajba tartozik az RPG

Az asztali RPG -k műfajok széles skáláját ölelik fel. Bár a Dungeons and Dragons a legismertebb asztali RPG, a játéknak nem kell a high fantasy műfajba esnie. Lehet, hogy egy gótikus, krimi-stílusú RPG-be fog bontani, mint például a Blades in the Dark, vagy létrehozhatja saját elképzelését a western műfajról, például a Deadlands-ről. Válasszon olyan műfajt, amely valóban vonzza Önt, és onnan haladjon felfelé.

Asztali RPG tervezése 4. lépés
Asztali RPG tervezése 4. lépés

2. lépés. Gondolja át potenciális játékosbázisát

Gondolja át, hány ember szeretne játszani az RPG -jével. Szeretnéd, ha játékod inkább az egyénekre összpontosítana, vagy sok esélyt adna a karaktereidnek az interakcióra? A játékosok szűkítése segíthet az RPG finomhangolásában.

3. kérdés a 11 -ből: Hogyan tegyem vonzóvá a játékot?

Asztali RPG tervezése 5. lépés
Asztali RPG tervezése 5. lépés

1. lépés Vázolja fel az RPG alaprajzát és célját

Válasszon ki egy fő célt a játékosok számára-mit akarnak elérni a játékkampány során, és mivel kell szembenézniük az út során? Fejlessz különböző csatákat és ellenségeket, hogy kihívás elé állítsd a játékosokat útjuk során.

  • Például az RPG Paranoia játékban megpróbál nem megölni más játékosokat.
  • A fő cél lehet belső is! A Nicotine Girls játékban a karakterek megpróbálnak kijutni egy unalmas városból.
Asztali RPG tervezése 6. lépés
Asztali RPG tervezése 6. lépés

2. Válasszon ki egy érdekes beállítást a játékhoz

Tervezzen térképet az új univerzumáról, és vázolja fel azokat a fontos helyeket, amelyekbe a játékosok futhatnak. Testreszabhatóbbá teheti a térképet, és hagyhatja, hogy a játékosok egyes csoportjai döntsék el kampányuk beállítását.

  • Például egy nagy fantáziájú RPG -nek szüksége van a kitalált föld vagy királyság részletes térképére.
  • A reális beállítások szintén nagyszerű választás! A Call of Cthulhu, a Vampire: The Masquerade és a Shadowrun népszerű RPG -k, reális beállításokkal.

4. kérdés a 11 -ből: Hogyan válasszam ki a hatékony játékmechanikát?

Asztali RPG tervezése 7. lépés
Asztali RPG tervezése 7. lépés

1. lépés Válasszon egy jól ismert és kényelmes játékrendszert

A játékrendszerek, például a dobókocka, segítenek Önnek és játékosainak eljutni az A -ból a B -pontba az RPG -n belül. Nyugodtan támaszkodjon a jól bevált játékok rendszereire, és alakítsa át ezeket a fogalmakat és irányelveket a saját játékához.

  • Például hivatkozhat a Dungeons and Dragons -ra, és létrehozhat egy „check” rendszert az RPG -ben. Az „ellenőrzések” kockadobással járnak, hogy lássák, milyenek a karaktered statisztikái.
  • Nem kell kockákat használni játékmechanikaként! Dragonlance: Az ötödik kor speciális kártyákat használ, míg a Dread egy fából készült blokkokból álló tornyot.
Tervezzen asztali RPG -t 8. lépés
Tervezzen asztali RPG -t 8. lépés

2. Létrehozás a játékhoz

Sok asztali RPG karakterét különböző osztályokba sorolja, amelyek különböző képességeket biztosítanak számukra. Válassz olyan karakterosztályokat, amelyek jól illeszkednek a játékaidhoz, így a potenciális játékosok több lehetőség közül választhatnak. Ezenkívül döntse el, hogyan lép fel a karakterei-idővel gyűjtenek EXP-t, vagy minden csata után.

A Dungeons and Dragons -ban néhány karakterosztály paladin, gazember, szerzetes és pap

5. kérdés a 11 -ből: Hogyan tudom gördülékenyen futtatni a játékot?

Asztali RPG tervezése 9. lépés
Asztali RPG tervezése 9. lépés

1. lépés: Hozzon létre olyan mechanikákat, amelyek tökéletesen illeszkednek az RPG feltételezéséhez

A mechanika segít abban, hogy az RPG valóban magával ragadó és működőképes legyen a játékosok számára. Ezek a mechanikák lehetnek fegyverkezelési funkciók vagy ingadozó egészségügyi sávok, attól függően, hogy mi a játék előzménye.

  • Ha túlélésen alapuló RPG-t tervez, akkor adhat a játékosoknak egy egészségügyi sávot, amely az aktuális időjárási viszonyoktól függően eltolódik.
  • Létrehozhat egy licit- vagy fogadási rendszert a játékában, ahol a játékosok fogadást kötnek a valutájukkal.
  • Lehet, hogy a játékosok kört-papírtollót csinálnak, hogy versenyezzenek az erőforrásokért.
Asztali RPG tervezése 10. lépés
Asztali RPG tervezése 10. lépés

2. lépés: Oldja fel a konfliktust a felbontási mechanikával

A konfliktusmegoldó rendszerek segítenek a játékosoknak a játék különböző cselekménypontjain való navigáláshoz. A konfliktusmegoldó rendszer magában foglalhatja egy cél kitűzését egy új esemény elején, vagy bizonyos kockák dobását annak eldöntésére, hogyan alakul ki a konfliktus.

Például hagyhatod, hogy a játékosok kockát keressenek az egész RPG során, és hagyd, hogy „párbajozzanak”, vagy dobjanak kockával, a játék végén végső konfliktusként

6. kérdés a 11 -ből: Hogyan kell kialakítani egy jó jutalmazási és büntetési rendszert?

  • Asztali RPG tervezése 11. lépés
    Asztali RPG tervezése 11. lépés

    1. lépés. Határozza meg a játékos fő motivációit

    Gondolja át, hogy karakterei mit akarnak elérni a játék kampánya során. Erősebbek akarnak lenni, vagy más a motivációjuk? Próbáljon meg egy egyszerű rendszert létrehozni, amely jól illeszkedik a játék mechanikájához.

    A Dungeons and Dragons -ban ez a jutalmazási/büntetési rendszer tapasztalati pontok (EXP) megszerzésén alapul, vagy olyan pontokon, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára a szintemelkedést. Ahogy a játékosok egyre több EXP -t kapnak, fel tudják emelni a karaktereiket és jobb fegyvereket szerezhetnek. Ha nem sikeresek a csatában, nem kapnak annyi EXP -t, és nem tudnak olyan gyorsan haladni

    7. kérdés a 11 -ből: Vannak különböző szabályok?

  • Asztali RPG tervezése 12. lépés
    Asztali RPG tervezése 12. lépés

    1. lépés. Igen, vannak különböző típusok

    Az asztali RPG szabályok általában 3 kategóriába sorolhatók: szabályok-lite, szabályok közepes és szabályok-nehéz. A szabály-lite játékoknak nincs sok szabályuk és előírásuk, míg a szabályokat tartalmazó játékok szigorú irányelveket tartalmaznak. Nincs jó vagy rossz módja a játék fejlesztésének-ez valójában attól függ, hogy mennyire szeretné felépíteni a játékot. A játék története és irányelvei nem zárják ki egymást; más szóval, továbbra is létrehozhat egy nagyszerű cselekményt és elbeszélést, miközben sok szabályt és iránymutatást vázol fel az RPG számára.

    • A Wushu remek példa a szabály-lite típusú RPG-re. A szabályrendszer hihetetlenül rugalmas, és nincs sok előírás a küzdelemben.
    • A Dungeons and Dragons szabályspecifikus RPG-nek számít. Bár vannak elég határozott karakterek és harci irányelvek, a játék sok narrációs szabadságot kínál a játékosoknak.
    • A HERO System egy szabályokkal teli RPG. A szabályok és a karakterek kialakítása nagyon kiterjedt, de ezek az irányelvek kiegyensúlyozott pontrendszerbe kerülnek.
  • 8. kérdés a 11 -ből: Hogyan írhatok hatékony szabályokat a játékomhoz?

    Asztali RPG tervezése 13. lépés
    Asztali RPG tervezése 13. lépés

    1. Létrehoz egy szabályrendszert, amely egyedi az RPG -jéhez

    A szabályok segítenek megadni a játék szerkezetét, és tudatják a játékosokkal, hogy mit tehetnek és mit nem. Ha szabályok közepes vagy szabályokat tartalmazó játékot hoz létre, vázoljon fel sok részletet a játékmenetről.

    • Létrehozhat például egy olyan rendszert, ahol a játékosok azt mondhatnak és tehetnek, amit akarnak, kivéve, ha egy másik játékos megvétózza őket.
    • Megadhat egy szabályt, amely szerint a játékosok csak 2 akciót hajthatnak végre.
    Asztali RPG tervezése 14. lépés
    Asztali RPG tervezése 14. lépés

    2. lépés. Beszélje meg a szabálykönyv minden lehetséges helyzetét

    Gondoljon végig minden lehetséges forgatókönyvet, amely az RPG -ben megtörténhet, még akkor is, ha valószínűtlennek tűnik. A befejezetlen vagy hiányos szabályokkal bonyolult lehet dolgozni, és zavartnak és frusztráltnak érezhetik magukat. Lehet, hogy időigényes, de az alapos, bonyolult szabályok valóban új szintre emelik az asztali RPG-t!

    9. kérdés a 11 -ből: Hogyan tehetem szórakoztatóvá a játékot a játékosok számára?

    Asztali RPG tervezése 15. lépés
    Asztali RPG tervezése 15. lépés

    1. lépés. Kiegyensúlyozza a játék készségszintjét

    Ne tegye túlzottan erőssé ellenségeit és kihívásait-ha a játékosok nem tudnak megnyerni egy egyszerű csatát, elkeseredettek vagy csalódottak lehetnek a játék miatt. Ehelyett méretezze a kihívásokat a karakterek tapasztalati szintjével.

    • Például, ha a játékosok mindegyike 1 -es szintű, akkor az első csatában nem állna szembe velük a 20 -as szintű ellenséggel.
    • Hasonló megjegyzés, ne tegye túl könnyűvé az RPG -kihívásokat! A kockázat és a kudarc esélye sokkal izgalmasabbá teheti a játékot.
    Asztali RPG tervezése 16. lépés
    Asztali RPG tervezése 16. lépés

    2. lépés Hagyja, hogy a játékosok saját karaktereket tervezzenek és építsenek

    Adjon karakterlapot a játékosoknak, ahol feljegyezhetik karakterük életrajzát, statisztikáit, fegyvereit, aktuális egészségi állapotát, készségeit és minden más fontos információt. Próbálja meg, hogy ne csapja be a játékosokat bizonyos trópusokba vagy karakterekbe, hanem adjon nekik rengeteg kreatív szabadságot, hogy valóban a sajátjává tegye a karaktert.

    A Dungeons and Dragons karakterlapok remek referenciák, ha saját asztali RPG -t tervez

    Asztali RPG tervezése 17. lépés
    Asztali RPG tervezése 17. lépés

    3. lépés. Adjon elegendő szabadságot a játékosoknak

    Végső soron az asztali RPG nagy egyensúlyozó cselekedet. Keressen boldog közeget a játékszerelők és maguk a játékosok között. Míg a kockadobások szórakoztató, kiszámíthatatlan elemet adnak a játékmechanikádhoz, adj játékosaidnak nagy szabadságot a saját döntéseik meghozatalához.

    Például előfordulhat, hogy a játékosok dobnak egy d20 -at, hogy lássák, mekkora kárt okoz a fegyverük. Miután egy adott számot dobtak, a játékos döntést hoz, és saját feltételei szerint járul hozzá történetének elbeszéléséhez

    10. kérdés a 11 -ből: Milyen kellékekre lesz szükségem az asztali RPG -mhez?

    Asztali RPG tervezése 18. lépés
    Asztali RPG tervezése 18. lépés

    1. lépés. Szüksége lehet egy speciális kockára

    Sok asztali RPG sokoldalú kockakészletet használ a játék folytatásához. Ezeket a kockákat „D” betűvel és a kockák oldalainak számával rövidítik. Sok RPG 7 kocka készletet használ: a d4, d6, d8, d10, d12 és d20, de ez valóban az Ön személyes preferenciáitól függ.

    • Egy olcsó dobókocka kevesebb, mint 15 dollárba kerülhet, míg a kiváló minőségű vagy személyre szabott kockák általában drágábbak.
    • A szükséges kellékek végső soron a játék mechanikájától függenek. Ha a játékod kocka-alapú, hozz magaddal kedvenc kockáidat. Ha a játék fából készült tömböket, kártyákat vagy más típusú szerelőt használ, akkor azokat hozza magával!
    Asztali RPG tervezése 19. lépés
    Asztali RPG tervezése 19. lépés

    2. lépés. Hozzon egy táblát további referenciaként

    Az asztali RPG-ket kizárólag a képzeleted táplálja, de az egyszerű látványvilág még mindig segíthet tisztázni a játékmenetet! Fogjon egy kis táblát és egy száraz törlés jelölőt. Játszás közben húzza ki a tábla beállítását vagy helyét, így a játékosok jól tudják, hol vannak a karaktereik a játékban.

    11. kérdés a 11 -ből: Mennyibe kerül egy asztali RPG közzététele?

  • Asztali RPG tervezése 20. lépés
    Asztali RPG tervezése 20. lépés

    1. lépés. A saját RPG kiadása több ezer dollárba kerülhet

    Amikor saját asztali RPG-jét értékesíti és forgalmazza, valójában egy részletes útmutatót és szabálykönyvet terjeszt a tábla és a játékdarabok helyett. A professzionális megjelenésű útmutatónak világos logóval és betűtípussal, valamint kiváló minőségű illusztrációkkal és elrendezéssel kell rendelkeznie. Összességében ez akár 10 000 dollárba is kerülhet.

    Tervezzen extra fizetést, ha azt tervezi, hogy webhelyén keresztül is forgalmazza játékát

  • Ajánlott: