A Yandere Simulator egy népszerű indie játék, amely jelenleg fejlesztés alatt áll, de hírhedten lassú képkockasebességgel rendelkezik az alapértelmezett beállításoknál. Míg a játékgépek egy bizonyos területét az ilyen játékok kezelésére tervezték, a legtöbb számítógép nem. Ez az útmutató segíthet azoknak, akiknek számítógépe természetesen nem képes kezelni a Yandere Simulator részletes grafikáját.
Lépések
1. lépés. Adja meg a beállításokat
Először nyissa meg telefonját (nem kamerás telefont) a játékon belül az Enter megnyomásával. Kattintson a beállítások lehetőségre, amely hasonlít egy fogaskerékrészhez.
2. lépés. Módosítsa a részecskeszámot
A részecskeszám az első lehetőség, ahol kiválaszthatja a Magas, Alacsony vagy Nincs lehetőséget. A magas a legrosszabb képkockasebesség, az alacsony a közepén, és egyik sem a leggyorsabb.
A részecskeszám nem utal a karakter jellemzőire; ezeket sokszögeknek nevezik
3. lépés Tiltsa le a körvonalat
A vázlat a második lehetőség. Egyszerűen kapcsolja be vagy ki. Ha be vannak kapcsolva, a sokszögek kétszeresét használja, vagyis rosszabb képkockasebességet kap.
4. lépés: Változtassa meg az anti-aliasing funkciót
Az anti-aliasing a képpontok rázkódására vagy lépcsőhatására utal. Minél többet csökkent, annál jobb a képkockasebesség. Ez a harmadik lehetőség.
A posta-aliasing a negyedik lehetőség, alapvetően ugyanaz, mint az anti-aliasing. Kapcsolja ki a jobb képsebesség érdekében
5. lépés Tiltsa le a virágzást
A Bloom az ötödik lehetőség. Ez alapvetően a játék megvilágítása; ha letiltja, nem törli az összes fényt, ezért érdemes megpróbálni, ha maximalizálni szeretné a képsebességet.
6. lépés: Alacsony részletességű tanulók megváltoztatása
Ez a hatodik lehetőség. Ez azt eredményezi, hogy a diákok egész teste (a haj kivételével) nemétől függően színt vált. Minél kevesebb mérőt választott ki, annál jobb a képkockasebesség.
Ez eltávolítja a diákok legtöbb részletét, így a játéknak kevesebb sokszöget kell betöltenie
7. lépés. Változtassa meg a húzási távolságot
Ez a hetedik lehetőség. A húzási távolságot drasztikusan megváltoztathatja, akár 10 métert is. A maximális távolság 350 méter. Minél kevesebb a mérő, annál jobb a képsebesség. A húzási távolság alapvetően az, hogy milyen messzire láthat maga előtt.
Ez elég csúnyán nézhet ki, ezért engedélyezze a ködöt, hogy vonzóbb legyen a szemnek
8. lépés: Tiltsa le az árnyékokat
Az árnyékok extra sokszögeket adnak hozzá; a vázlathoz hasonlóan ezek dupla sokszöget tartalmaznak.
Tippek
- Mindezek eltávolítása után kellemetlennek tűnhet. Ha úgy dönt, bármit megváltoztathat.
- Lehetőség van némi változtatásra a játék grafikájában az indítóban, de ezek nem lesznek olyan kiterjedtek, mint a játék beállításai.