Hogyan lehet megcsinálni a Bubble Trouble Adventure -t állati lekváron (kemény mód)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet megcsinálni a Bubble Trouble Adventure -t állati lekváron (kemény mód)
Hogyan lehet megcsinálni a Bubble Trouble Adventure -t állati lekváron (kemény mód)
Anonim

A Bubble Trouble egy vízi kaland az Animal Jam -ben, amelyben a játékosnak meg kell mentenie a beszorult delfineket kerekek keresésével, amelyek megállítják a víz alatti fantomcsöveket, amelyek csapdába ejtik őket. Ez a nyolcadik kaland, valamint a második sorozat első három vízi kalandja, és minden Jammer játszhat vele. Folytassa az olvasást, és nézze meg ennek a kalandnak a kemény módját.

Lépések

Rész 1 /2: Az óceán felfedezése

Képernyőkép 2020 02 09, 8.43.31 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.43.31 AM

1. lépés. Beszéljen Lizával

Amikor először ívsz a kalandban, Liza megjelenik, és elmondja, hogy a fantomok betörtek a vizekbe, és elfogják az állatokat. Meg fogja utasítani, hogy fedezze fel az óceán mélyét, és hozzon híreket arról, mit terveznek a fantomok. Bemutatja a Chomper Plant speciális típusát, az úgynevezett Chomper Clam -et, amely a fantomok víz alatti csapdába állítására szolgál.

Képernyőkép 2020 02 09, 8.46.14 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.46.14 AM

2. lépés Fedezze fel az óceánt

Menjen jobbra, amíg meg nem lát egy Steve nevű delfint. Ezután menj le mélyebbre a víz alatt, és ismét jobbra. Találkozni fog egy Allie nevű delfinnel. Tájékoztatni fogja Önt, hogy fantomcsövek szennyezik az óceánt, és ezeket csak a szelepek fölé sodorva lehet kikapcsolni. Forgassa el a műveletek ikonra, majd az Örvény gombra kattintva. Amikor az állat a szelep fölé kavar, a szelep elfordul, letiltja a csövet, és lehetővé teszi, hogy átmenjen. Tegye ugyanezt a következő szeleppel, amellyel jobbra találkozik, majd az alatta lévő szeleppel.

Képernyőkép 2020 02 09, 8.53.56 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.53.56 AM

Lépés 3. Érkezzen egy nyílt vízterületre, víz Zios ellenőrzőponttal

Menj alá, és beszélj Jane -vel. Meg kell találnia egy kulcsot, amely segít neki megszökni fantombörtönéből, hogy szelepet adhasson a fantomcső elzárásához. Menjen balra, és találkozzon 5 fantommal, amelyeket csapdába kell ejtenie a Chomper -kagylókban - kettőt alul és hármat felül. Az egyik fantom eldob egy kulcsot - ragadja meg és nyissa ki Jane celláját. Ad egy szelepet a fantomcső kikapcsolásához.

  • Amikor túljut a harmadik fantomcsövön, ha jobbra halad a felszín közelében, egy sziklaalakzaton talál egy ládát, tele 200 drágakővel kemény módban.

    Képernyőkép 2020 02 09, 8.51.54 AM
    Képernyőkép 2020 02 09, 8.51.54 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.56.17 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.56.17 AM

4. lépés. Kapcsolja ki a fantomcsövet

Menjen arra a területre, ahol a fantomokkal találkozott, és menjen balra, kissé lefelé. Csatlakoztassa a szelepet, majd forgassa el rajta, hogy kikapcsolja a csövet, és feloldja az utat a vízen. Ezután menjen balra, ahol van egy másik Zios ellenőrzőpont, valamint néhány fantom, amiket csapdába kell ejtenie a Chomper Clams segítségével a terület jobb alsó és bal felső sarkában.

Képernyőkép 2020 02 09, 10.04.00 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.04.00 AM

5. lépés. Menjen át a vízáramon

A három fantom megsemmisítése után irány a befelé haladó vízáram, és menjen át rajta. A befelé irányuló áramlatok azt jelentik, hogy beléphet beléjük, és elvisznek valahová. A kifelé haladó áramlatokba azonban nem léphet be, mivel azok visszaszorítanak. Egy olyan területre kerül, ahol három csapdába esett delfin található, és kulcsokat kell találnia a vízáramlásokon keresztül.

  • Ezen a ponton balra egy hamis korall boltív látható körül, ahol az egyik fantom lesz. Ha végigmegy rajta, felfelé talál egy 300 ládával teli ládát.

    Képernyőkép 2020 02 11, 15.44.16 PM
    Képernyőkép 2020 02 11, 15.44.16 PM
  • Ugyanazon a hamis boltíven keresztül, ha lemegy, megtalálhatja a Csak delfinek átjárót.

    Képernyőkép 2020 02 09, 10.05.12 AM
    Képernyőkép 2020 02 09, 10.05.12 AM

2/2 rész: A delfinek kiszabadítása

Képernyőkép 2020 02 09, 10.15.29 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.15.29 AM

1. lépés. Keresse meg az első kulcsot

Menjen jobbra, ahol a delfinek vannak, a hínár mellett. Foglalkozzon a fantommal az Ön módján, és folytassa helyesen. Menjen át az áramon, amely egy másik hínárfolt közelében emelkedik. Ezután menjen át a jobbra befelé haladó második áramon, majd a felfelé. Foglalkozz a fantommal. Menjen át az áram alá, majd újra lefelé. Menj jobbra. Felmegy. Mozogjon teljesen jobbra, és menjen végig az aktuális jobbra. Foglalkozz a fantomokkal. Menj le, és foglalkozz egy másik fantommal. Menj balra. Rögtön a szelephez vezet.

  • A kulcs eléréséhez használja azt az áramot, amely közvetlenül a szelepet találta. Akkor menjen újra jobbra. Menjen át az aktuális balra, fel, majd ismét balra. Pusztítsd el a fantomokat a környéken. Dugja be a szelepet, forgassa el rajta, és fogja meg a kulcsot. Ezután menjen lefelé a billentyű alatti áram alatt, menjen balra, és szabadítsa fel az egyik delfint.

    Képernyőkép 2020 02 09, 10.16.19 AM
    Képernyőkép 2020 02 09, 10.16.19 AM
Képernyőkép 2020 02 11, 3.53.16 PM
Képernyőkép 2020 02 11, 3.53.16 PM

2. lépés. Keresse meg a második kulcsot

Ott, ahol Klaus delfin van, haladjon jobbra a víz alatti ösvényen. Menj le. Csapd be a fantomot. Menjen balra, és megtalálja a kulcsot, amelyhez szelepet kell találnia a feloldáshoz - menjen át az aktuális jobbra, majd ismét jobbra. Foglalkozz a két fantommal. Menj le. Foglalkozzon a fantommal, majd fogja meg a terület jobb oldalán lévő szelepet.

  • Amikor két fantomnal éri el a területet, a bal alsó sarokban hamis szikla boltív látható. Menj át rajta, és találsz egy ládát, tele 200 drágakővel.

    Képernyőkép 2020 02 11, 3.51.44 PM
    Képernyőkép 2020 02 11, 3.51.44 PM
  • A kulcs eléréséhez használja azt az áramot, amely felfelé megy, ahol megtalálta a szelepet. Menj fel, majd le. Menjen balra, és dugja be a szelepet, és forgassa el rajta. Fogja meg a kulcsot, és menjen jobbra. Menjen fel kissé, majd a víz alatti ösvényen balra. Szabadítsd fel az egyik delfint.

    Képernyőkép 2020 02 11, 3.57.31 PM
    Képernyőkép 2020 02 11, 3.57.31 PM
    • Ha balra megy azon a ponton, ahol először felmegy az áramhoz, ahol megtalálta a szelepet, egy másik ládát talál egy hamis korall boltív mögött balra. Tele lesz 400 drágakővel. Innen láthatja a harmadik szelep enyhe darabjait, ha a mellkas bal oldalán lévő falhoz nyomja.

      Képernyőkép 2020 02 11, 3.54.42 PM
      Képernyőkép 2020 02 11, 3.54.42 PM
  • Ha el akar jutni a Cápa egyetlen járatához, miután felment a szelep helyéről, menjen fel újra, és menjen közvetlenül a delfinekhez. Felmegy. Menjen végig a tengeri moszaton, majd fel. Menj jobbra, majd fel. Menjen teljesen jobbra, majd a feláramon keresztül. Menj jobbra. Menj le, majd mozdulj le egészen onnan, ahonnan az áramlat hozott. Át kell mennie egy hamis korall boltíven, benne a Cápák átjáróval. Meg kell próbálnia megtalálni ezt az átjárót a delfinek kiszabadítása után, hogy ne legyen túl sok gondja a kulccsal való visszatéréssel.

    Képernyőkép 2020 02 11, 16.15,37
    Képernyőkép 2020 02 11, 16.15,37
Képernyőkép 2020 02 11, 4.04.04 PM
Képernyőkép 2020 02 11, 4.04.04 PM

3. lépés. Keresse meg a harmadik kulcsot

Ennek a kulcsnak a megszerzése nem igényel áramlást. Menj le a hínáron keresztül a delfinek alatt. Csapd be a fantomot az utadba, és folytasd lefelé. Csapd be a fantomot balra, majd jobbra. Menj jobbra. Fogja meg a szelepet.

  • A kulcs eléréséhez menjen teljesen balra, majd lefelé. Csapd be a fantomot. Menjen jobbra, és dugja be a szelepet, miközben feltekeri. Miután megragadta a kulcsot, egyszerűen keresse vissza az utat a delfinekhez jobbra, majd felfelé haladva.

    Képernyőkép 2020 02 11, 16.05.05 PM
    Képernyőkép 2020 02 11, 16.05.05 PM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.28.17 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.28.17 AM

Lépés 4. Forgassa el a delfinekkel a Phantom Hatch kinyitását

A fenék közelében a kiszabadított delfinek kavarognak a Phantom Hatch felett. Forgassa velük együtt, hogy kinyissa. Minél több játékos van veled a veled kavargó kalandokban, annál gyorsabban nyílik meg.

Képernyőkép 2020 02 09, 10.30.36 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.30.36 AM

5. lépés. Menjen át a nyíláson

Mozduljon balra, majd kissé felfelé, amíg meg nem látja, hogy az áram felfelé mozog. Menj át rajta. Miközben ezt teszi, ingyenes drágakőzsákokat gyűjt össze, egyenként 25 drágakővel. Ezután mozogjon balra. Ha így tesz, talál egy láda, amely tele van 400 drágakővel kemény módban. Ezután menjen át az árammal felfelé, és gyűjtsön több drágakövet az út mentén.

Képernyőkép 2020 02 11, 16.18,34 PM
Képernyőkép 2020 02 11, 16.18,34 PM

6. Lépés a nyereményért

Beszéljen Lizával, és közölni fogja vele, hogy fantomgyárat fedezett fel, amikor átment a Phantom Hatch víz alatt. Akkor vedd át nyereményedet. A kemény mód díjai a képen láthatók.

Tippek

  • A fantomok nagyon gyorsan mozognak kemény módban és víz alatt, ezért gyorsan vonuljon vissza a Chomper Clams felé, amint belép a hatótávolságukba.
  • A tengeri moszat a magas fűnek felel meg a szárazföldi kalandokban - ha bemész egy hínárfoltba, miközben egy fantom üldöz téged, a fantom többé nem láthat téged, és nem hagyja abba az üldözést.
  • Kerülje a fantomkorallokat, amikor a fantomgyárban halad - hébe -hóba felpörög az áramtól, és ha megérinti, elveszíti a szívét.

Ajánlott: