Hogyan tegyük meg a nagy menekülési kalandot állati lekváron (kemény mód)

Tartalomjegyzék:

Hogyan tegyük meg a nagy menekülési kalandot állati lekváron (kemény mód)
Hogyan tegyük meg a nagy menekülési kalandot állati lekváron (kemény mód)
Anonim

A The Great Escape egy Animal Jam kaland, amelyben a játékosoknak belépniük kell egy toronyba, ki kell szabadítaniuk a bent rekedt majmokat, és el kell menekülniük a toronyból, miközben különféle fantom akadályokkal kell megküzdeniük, például fantomfigyelőkkel és fantomhajtásokkal. Ez az ötödik Animal Jam kaland, és minden Jammers játszhat. Olvassa el a kaland nehéz módjának áttekintését.

Lépések

Rész 1 /3: Belépés a börtönbe

Képernyőkép 2020 01 25, 7.49.05 AM
Képernyőkép 2020 01 25, 7.49.05 AM

1. lépés. Beszéljen Cosmo -val

A kaland kezdetén megjelenik egy tisztáson, híddal, ahol esik a fantom. Cosmo elmondja, hogy régen a híd előtti tornyot az Alfák javára építették, de a fantomok átvették. Azt mondja, hogy szándékosan elfogják, hogy megtanulják a torony titkait, és kiszabadítsák a befogott majmokat.

Képernyőkép 2020 01 25, 7.50.50 AM
Képernyőkép 2020 01 25, 7.50.50 AM

2. Tánc, ugrás és játék, hogy felhívja a fantomok figyelmét

A tisztás vörösen világít, és több fantom jelenik meg, amelyek a toronyban lévő cellába visznek.

Képernyőkép 2020 01 25, 7.53.15 AM
Képernyőkép 2020 01 25, 7.53.15 AM

3. lépés. Fedezze fel a cellát

Látszólag bezárt cellában fogsz ívni, miután a fantomok elfognak téged. Lépjen jobbra, és egy ismeretlen majom értesíti Önt, hogy van egy titkos kapcsoló, amely feloldhatja a cellát.

Képernyőkép 2020 01 25, 7.54.42 AM
Képernyőkép 2020 01 25, 7.54.42 AM

4. lépés Szabaduljon meg a sejtből

Menjen egészen a cella zárt ajtajáig. Ha elég közel kerül, megjelenik egy mancsnyomó ikon, amely a titkos kapcsolót jelképezi. Kattintson rá, és az ajtó kinyílik.

Tunnel
Tunnel

5. lépés. Menjen át a titkos alagúton

Fogjon egy fáklyát az út mentén, mivel meg kell gyújtania a tűzdobokat, hogy továbbhaladhasson az alagút következő területeire, ha átmegy a növekvő hidakon. Gyújtsa meg az első látott tűzdobot, lépjen át az alagúton, és gyújtsa be a második tűzdobot. Menjen fel, amíg el nem éri a szobát Andyvel.

Puzzle1
Puzzle1

6. lépés: Forgassa el a tükröket és állítsa be a fényt

Ez kinyitja a főerőd ajtaját. Andy közli, hogy nem tudja kitalálni, hogyan kell kinyitni az ajtót, és segítséget kér. Látnia kell egy tükröt, amely elfordult a kék kristálytól, fölötte zöld forduló ikonnal. Kattintson háromszor az ikonra, és a fény felvillan a kék kristályon, és kinyitja az ajtót.

Puzzle2
Puzzle2

Lépés 7. Forgassa el a második tükörkészletet

Ellentétben az egyszerű üzemmóddal, ahol a kék kristálytól távol lévő két tükör állítható, a mellette lévő és a kék kristály előtt balra lévő tükör állítható. Állítsa be az első tükröt, amely felé a fény már világít, és kattintson rá háromszor. A fénynek az éppen beállított tükör előtti tükörhöz kell mozognia. Ezután kattintson a második állítható tükörre, átlósan az első állíthatóhoz, és kattintson rá háromszor. A fény rávilágít a kék kristályra, és kinyitja a kaput.

Phantowatcher
Phantowatcher

8. lépés. Lépjen be a börtönbe

Menj át a börtönben, és találsz több zárolt cellát. Ne menj túl előre. Menjen közel az első majomhoz, amelyet egy cellában rekedve lát. Mesélni fog egy új védekezési formáról, amelyet ebben a kalandban vezettek be - fantomfigyelőkről. A fantomfigyelők olyan fantomok, amelyek óra lézerként működnek, így azonnal elaludhatnak, ezért legyen óvatos, amikor körülöttük mozog.

Sneakiing
Sneakiing

9. lépés. Lépjen be és fedezze fel a börtönt

Lépjen el az első fantomfigyelő mellett, elkerülve annak lézerét. Óvakodjon a lézerektől, amelyek előrébb lehetnek. Hosszú hatótávolságuk van, és azonnal elaludhatnak. Ahogy átbújunk a börtönben, sejteket látunk csapdába esett majmokkal és drágakő ládákkal. Kulcsokra lesz szüksége a majmok kiszabadításához és a ládák kinyitásához.

2. rész a 3 -ból: A majmok kiszabadítása

5kulcs
5kulcs

1. lépés. Keresse meg a kulcsokat

Miután elsurrant az első figyelő mellett, ott lesz még egy. Menjen fel a közeli lépcsőn (amely szintén egy Mira -emblémához vezet, amelyre később szükség van a kapu megnyitásához), ha gyors menekülésre van szüksége a lézer elől. Látni fog egy utat, amely átlósan vezet lefelé a lépcső irányában. Menj át rajta, ha a part tiszta lesz. Menjen lejjebb a nyílt területre, ahová vezet, majd balra, szükség szerint kerülje el a lézereket. Talál egy kis lépcsősort 5 kulccsal. Ez ugyanaz a terület, ahol kulcsokat ragad, hogy kiszabadítsa a majmokat. Fogd meg az egyiket.

Phillepe
Phillepe

2. lépés Szabadítsa fel az első majmot

Fogj egy kulcsot, és menj le vele. Ne feledje, hogy több fantomfigyelő van a börtönben kemény módban, mint egyszerű módban. Kerülje el a fantomfigyelő lézereit a jobb oldalán, és menjen le, és menjen át az ösvényen balra. Legyen óvatos, mert ezen az út közepén van egy másik fantomfigyelő. Emellett egy kar is található a fantomfigyelő mögött. Kattintson a felette lévő mancsnyom ikonra, hogy kikapcsolja a fantomfigyelőt. Menjen le kissé jobbra, és talál egy Philippe nevű majmot. Szabadítsa fel a cellája fölötti felkiáltójelre kattintva.

Luuke
Luuke

3. lépés Szabadítsa fel a második majmot

Fogjon egy második kulcsot, és menjen jobbra. A területen lévő összes fantomfigyelőt ki kellett volna kapcsolni, amikor a karra kattintott. Érje el Luke celláját, és nyissa ki a rácsok előtt lebegő felkiáltójelre kattintva.

  • Ha bemegy a cellába Luke -kal, akkor talál egy másik rejtett kart, ahol a barna horog van a falon. Kattintson rá, és talál egy láda, tele 400 drágakövekkel.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

4. lépés Szabadítsa fel a harmadik majmot

Vegyél másik kulcsot. Innen, ahol megtalálta Luke -ot, menjen le. Látni fog egy másik csapdába esett majmot, akit Virgilnak hívnak. Kattintson a cellája fölötti felkiáltójelre, hogy kiszabadítsa.

  • Ha elmegy a cellához, ahol Virgil van vagy volt, akkor látsz benne egy ládát, amelyet egy kulccsal lehet kinyitni. Nyissa ki a cellát, és nyissa ki a ládát. Tele lesz 300 drágakővel. Ne aggódjon a kulcs elvesztése miatt - egy másik kulcs lesz benne, amely helyettesíti a kulcsot, amelyet a láda beszerzéséhez használt.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

5. lépés Szabadítsa fel a negyedik majmot

Vegyél másik kulcsot. Menjen be a fő folyosóra, amelyen eredetileg besurrant, hogy az 5 kulccsal eljusson a lépcsőt tartalmazó szobába. Menj jobbra. Látni fog egy elérhetetlen cellát, ahol rengeteg ritka tárgy található, amelyeket a fantomok bezártak, miután ellopták a majmokat. Menjen tovább jobbra, és talál egy Monty nevű majmot. Szabadítsd fel a cellája fölötti felkiáltójelre kattintva.

Lasttwo
Lasttwo

6. lépés Szabadítsa fel az utolsó két majmot

Szerezze be az utolsó kulcsot, és menjen egészen a főjárat bal széléig. Menj le, és látnod kell egy cellát, amelyben két majom van, Piper és Jean. Nyisd ki a cellát és szabadítsd fel az utolsó majmokat.

  • A majmok cellája felett egy másik cellát lát, amelyben egy kincsesláda található. Ha szeretné a ládát, meg kell szereznie, mielőtt kiszabadítja a majmokat. Kattintson a felkiáltójelre, és nyissa ki a ládát, amikor az ajtó nyitva van. Tele lesz 100 drágakővel. Ne aggódjon a kulcs elvesztése miatt. A cella belsejében lesz egy másik, amely helyettesíti a kulcsot, amelyet a láda eléréséhez használt.

    Secretchest3
    Secretchest3
Mira embléma
Mira embléma

Lépés 7. Ugorjon a jelképre

Menjen fel a nagyobb lépcsőn (ne a kulcsokkal rendelkező lépcsőn), és csatlakozzon a majmokhoz a Mira -emblémára, hogy kinyissa a kaput. Minél több játékos van veled ugrálva, annál gyorsabban nyílik a kapu. Amint a kapu kinyílik, lépjen be abba a szobába, amely nyitva van.

Rész 3 /3: Menekülés a toronyból

Torony1
Torony1

1. lépés. Lépjen át a torony első szintjén

Lépjen be a kapun, és talál egy nagy szobát, mielőtt tele van fantomhüvelyekkel és tömboszlopokkal. Egy fantomfigyelő lesz a szoba közepén, nagyon nagy hatótávolsággal. Használja az oszlopokat és a fantomhüvelyeket előnyére, hogy elkerülje a gerendáját, amíg el nem éri a szoba jobb szélét, ahol a lépcső lesz. Menjen felfelé kissé, és talál egy kart - kattintson a felette lévő mancsnyomó ikonra a fantomfigyelő kikapcsolásához.

  • A kaland során számos fantomhüvely csomót talál, amelyeket bátorság és drágakövek miatt elpusztíthat. A legjobb azonban megsemmisíteni őket, miután toronyszintű kikapcsolta a lézert, mivel hasznosak lehetnek abban, hogy megakadályozzák a lézerek elérését.

    Pusztító
    Pusztító
  • Egyes tárgyak még akkor is növelik az állat által okozott sebzést, ha nincs animációjuk, amikor fantom akadályt támadnak meg, például szöges gallér, stegosaurus farok, gazellaszarv stb. Ezek a tárgyak más tárgyak sérülését is saját sebzést okoznak, még akkor is, ha nincs animációjuk, amikor támadnak. Az ilyen elemek listája itt található.

    Képernyőkép 2018 12 03, 6.59.09 AM
    Képernyőkép 2018 12 03, 6.59.09 AM
Tower2
Tower2

2. lépés Határozza meg a második szintet

Menj fel a lépcsőn. Egy szintre érkezel egy tükör puzzle és néhány fantom segítségével. A szoba bal alsó sarkában lesz egy folt boomseeds, amelyhez könnyen hozzájuthat anélkül, hogy belépnie kellene a fantomok tartományába. Szerezzen néhány boomseedet, és pusztítsa el a három fantomot a szobában. Ez könnyen elvégezhető anélkül, hogy figyelmeztetné a fantomokat. Ezen a szinten két tükör állítható - az egyik közvetlenül a kék kristály mellett a jobb felső sarokban, a másik pedig a ferde tükör bal oldalán. Kattintson háromszor ezekre a tükrökre, és a kék kristályok kigyulladnak, és kinyitják a kaput.

Tower3
Tower3

3. lépés. Lépjen át a harmadik szinten

Menj fel a lépcsőn. Érdemes azonban több boomseeds -t megragadni, mielőtt ezt megteszi. Érkezzen egy kőtömbökkel teli helyiségbe, három fantomfigyelőre, nagy hatótávolsággal és fantomhüvelyekre. Ahhoz, hogy elkerülje ezt, meg kell találnia egy kulcsot, és ki kell nyitnia a kaput, gyorsan fel kell mennie a lépcsőn, és rákattintania a karra, mielőtt a fantomfigyelők lézerei eljutnának hozzád. Várja meg, amíg a fantomfigyelők elmennek mellettetek, majd gyorsan pusztítsa el a Zios ellenőrzőponthoz legközelebb eső fantomkapcsot. Gyorsan lépjen át a most feloldott területen, és ragadja meg a kulcsot. Kerülje el a fantomfigyelőket, ezúttal a szoba jobb oldaláról, és várja meg, amíg mind balra forognak, szemben veled. Gyorsan lépjen felfelé, és kattintson a felkiáltójelre a lezárt kapu felett. Menjen fel enyhén a lépcsőn, és kattintson a karra a fantomfigyelők kikapcsolásához.

  • Ha a kulcs megszerzése után vagy előtt gyors menekülésre van szüksége, akkor visszamehet azon a területen, ahol elpusztította a fantomdobozt, és elbújhat a fal és az alsó kőtömb oszlopának sarkában, balra a szobából. Aztán osonjon el a figyelők mellett, ha tiszta a part.

    Elrejtés
    Elrejtés
  • Ne feledje, hogy az egyszerű módtól eltérően, ha megvan a kulcs, és bármilyen módon elveszíti az életét, a kulcs mindenhol leesik, ahol elaltatták, és előfordulhat, hogy el kell lopakodnia a fantomfigyelők előtt, hogy újra megszerezze a kulcsot. Ha nem tudsz menekülni és te van a kulcs, próbálj meg minél közelebb kerülni a Zios ellenőrzőponthoz, mielőtt a fantomfigyelők elkapnak. Így nem kell elkúsznia a figyelők mellett, hogy újra megkapja a kulcsot, mivel a tartományuk nem terjed ki az ellenőrző pontra.

    Alvás
    Alvás
Tower4
Tower4

4. lépés. Oldja meg a negyedik szintet

Menj fel a lépcsőn. Ismét lesz egy tükrös rejtvény, valamint néhány fantom. Ha szüksége van boomseedsre, akkor egy halom lesz a szoba másik oldalán, a bal felső sarokban. Könnyen elérheti ezt, és megsemmisítheti a három fantomot anélkül, hogy belépne a tartományukba. Két állítható tükör található - az egyik a kapuhoz legközelebb, a másik pedig a Graham -szoborhoz a szoba jobb szélén. Csak az egyikre kell kattintania. Kattintson háromszor az egyikre, és a kék kristálynak világítania kell, kinyitva a kaput.

Sneakpast
Sneakpast

5. lépés. Menekülés az ötödik szintről

Menj fel a lépcsőn. Lépjen be egy szobába, ahol több fantomfigyelő és sok tömboszlop található. Amikor először belép, egy sarok lesz, amelyet nagy mennyiségű tömboszlop alkot. Ha túl akar jutni az első fantomfigyelőn, bújjon szorosan a sarokba. Amikor a figyelő elhalad melletted egészen balra, a felette lévő második figyelő a szoba teteje felé irányul, így tiszta utat hagyva, hogy átmenetileg átmásszon. Gyorsan lépjen túl rajta. Ha gyors menedékre van szüksége, bújjon el a közeli szoba sarkában. Ezután lépjen balra a szobából. Várja meg, amíg a harmadik figyelő teljesen balra van. Ezután semmisítse meg a fantomhüvelyet, és bújjon el a most feloldott sarokban, amíg teljesen el nem mozdul. Menjen gyorsan balra, pusztítsa el az utat elzáró fantomdobozt, ragadja meg a kulcsot, és ismét bújjon el a blokkokon belül ugyanabba a sarokba. Ha tiszta a part, haladjon gyorsan jobbra, és kattintson a kapu fölötti felkiáltójelre. Menj fel a lépcsőn, és kattints a karra, kikapcsolva a figyelőket.

Tower6
Tower6

6. lépés Határozza meg a hatodik szintet

Érkezzen egy szintre egy tükörfeladattal és fantomokkal. Ha szüksége van egy boomseedre, akkor egy halom lesz a sarokban, amelyhez legközelebb van, amikor megérkezik. Pusztítsd el a fantomokat anélkül, hogy bármilyen tartományukba kerülnél. Ezen a szinten két kék kristályt kell meggyújtani, hogy kinyissák a végső torony kapuját, de ehhez meg kell gyújtania egy harmadik kristályt is, amely a szoba jobb szélén lévő extra kapuhoz tartozik. Ez az extra kapu nem vezet sehová, ami hozzájárul a fejlődéshez, néhány állatkijárat kivételével, de még mindig ki kell nyitni, hogy több fényt bocsásson ki, ami elősegíti a szoba elején lévő főkapu kinyitását. Dobjon egy boomseedet a sziklára, amely elzárja a fényt a szoba bal oldalán. Két tükör lent a szikla állítható lesz. Háromszor állítsa be az alját. A felesleges kapu nyitva lesz, és több fényt bocsát ki, amellyel meg lehet világítani a másik két kék kristályt. Állítsa be a tükröt közvetlenül az extra kapu előtt háromszor. Menjen le, és állítsa be a tükröt közvetlenül a szoba bal oldalán lévő ferde tükör előtt. Ezután háromszor állítsa be a tükröt közvetlenül a felette. A kapu zárva lesz.

  • Kemény módban a Monkeys Only, valamint a Kangaroos Only átjáró van mögötte. Ennek a rejtvénynek a megoldása során kinyit egy második kaput a szoba bal szélén, amikor világít a kristály, amely nem járul hozzá a főkapu megvilágításához. Menj át rajta, és megtalálod a Majmok egyetlen átjáróját. Ezen a szakaszon túl van a Kenguruk egyetlen folyosója.

    Átjárók
    Átjárók
Phantomsdestroyed
Phantomsdestroyed

7. lépés. Fejezze be a végső szintet

Fogjon több boomseedet, mielőtt felmegy az utolsó lépcsőn. Ezen a szinten fantomok és fantomcsírák lesznek jelen. A sarkon, amelyhez legközelebb van, amikor először megérkezik a szobába, ott lesz egy halom boommag, amely segíthet Önnek, de okosan használja a boomseeds -t. Anélkül, hogy túl messzire mennénk a szobába és a sarokba, három fantom lesz egymáshoz közel. Ahelyett, hogy három boomseed -et használna külön, ejtsen egy boomseedet mindegyik közé, és könnyen megsemmisül.

  • Három hajtás is lesz ebben a szobában. Mozogjon kissé jobbra, hogy elpusztítsa a fantomcsírákat, mielőtt bármely vagy túl sok fantom ívna, miközben a kis boomseed halom közelében marad. Gyorsan csepegtessen mindegyikre boomseeds -t. Ha fantomok ívnak, próbálja meg ejteni a boomseeds -t, amikor megtörténik, így egyetlen hajtással elpusztíthatja a hajtást és a fantomot. Ha lehetséges, maradjon a boomseeds közelében, és pusztítsa el a fantomcsírákat távolról, hogy csökkentse az alvás esélyét.

    Destroyingsprouts
    Destroyingsprouts
  • Ha több bátorságra vágysz, próbáld meg kicsalogatni a fantomokat a fantomhajtásokból, és folyamatosan megsemmisíteni őket. Próbálja azonban elkerülni, hogy számtalan fantom legyőzze, és pusztítsa el a hajtást, mielőtt elhagyja a tornyot. A fantomok elpusztításának egyszerűbb módja érdekében mozgassa a nyilakat, és tartsa az egeret a boomseeds tartására. Így mozoghat, miközben továbbra is a boomseeds -t tartja, és gyorsan elpusztíthatja a fantomcsírákat, és szükség esetén távolodhat. Ez azonban hatékonyabb a nem késleltetett számítógépeknél.

    Csábítás
    Csábítás
Volcano
Volcano

8. lépés. Menj fel az erkélyre, és beszélj Greely -vel

Zúgni fog a föld. Greely elmondja, hogy meglepte, hogy túléli a tornyot. A kaland röviden egy dübörgő fantomvulkán jelenetébe vág. Greely tájékoztatni fogja Önt arról, hogy egy vulkán erejével senki sem képes megállítani. Ezután ejtőernyővel látja el a tornyot.

Windrider
Windrider

9. lépés. Menekülés a toronyból

Miután ejtőernyőt kapott, játsszon egy rövid minijátékot, akárcsak a Wind Rider -t, amelyben ejtőernyővel kell a földre mennie, miközben annyi drágakövet gyűjt, amennyit csak tud. Dodge fantomok az út mentén, hogy ne veszítse el drágaköveket a nyílbillentyűkkel. A fantomok a helyükön maradhatnak, felfelé, lefelé vagy átlósan mozoghatnak. Játssz addig, amíg el nem éred a talajt, és nem ívolsz vissza azon a területen, ahol először beszéltél Cosmóval.

Hardprizes
Hardprizes

10. lépés. Beszéljen Cosmo -val, és vegye át nyereményét

A Cosmo tájékoztatja Önt, hogy a vulkán az esőiszap forrása, és hogy a fantomvulkán kitörése Jamaa végét jelentheti. Vegye át nyereményét, és lépjen ki a kalandból. A kemény mód díjai a képen láthatók.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Miután megtanulta a fantomcsírákat, jobb, ha a nyílbillentyűket használja, miközben egy boomseedet tart az állat előtt. Ahogy mozog a szobában, kattintson a ikonra, és húzza le a boomseedet, és tartsa az állat előtt, miközben a nyílbillentyűkkel halad előre. Így, ha hirtelen megjelenik egy hajtás, akkor gyorsan leejtheti a boomseedet, és a lehető leghamarabb megsemmisítheti azt, és esetleg az összes szaporodó fantomot is.
  • Ne feledje, hogy amikor kinyitja a cellákat, amelyekben ládák vannak a toronyban, nyissa ki őket, mielőtt kiszabadítja a majmokat, különösen akkor, ha az utolsó majmot akarja kiszabadítani. Ennek az az oka, hogy ha kiszabadítja a majmot, akkor nem talál helyettesítő kulcsot a majom cellájában, hogy kinyissa a ládát, de a láda cellájában igen. Tehát ha szeretné a ládákat, először nyissa ki őket, ragadja meg a mellkason belüli extra kulcsot, majd szabadítsa ki a majmokat.
  • Kemény módban van egy csak majmoknak való átjáró, amely elérhető a torony hatodik szintjén a rejtvény megoldása közben. Ritka tárgyak, amiket ebből a részből kaphat, ritka rókakalapok és kopott takarók.
  • A Monkeys Only átjáró mögött csak a Kenguru -járat található. Az egyetlen ritka elem, amit ebből a részből kaphat, egy kopott takaró, bár nagyobb esélye lesz egy ritkább tárgy beszerzésére, mint a Monkeys Only láda, mivel ebből a részből csak 8 lehetséges jutalom jár.
  • Pusztíts el fantomhüvelyeket a nagyobb bátorság érdekében. Ezeket azonban előnyére is használhatja, amikor kikerüli a fantomfigyelők lézereit, ezért pusztítsa el őket, miután kikapcsolta a környéken található fantomfigyelőket.
  • Néhány tükör állítható, míg mások nem. Az állítható tükrök felett zöld ikon lebeg. Ez segíthet eldönteni, hogy a tükröt be kell -e állítani vagy sem. Kemény módban azonban néhány tükrön megjelenik ez az ikon, de nem kell őket beállítani.

Ajánlott: