Minden képregénynek szüksége van egy karakterre. A karakterek segítenek megalapozni a történetet és érdekessé tenni. A dinamikus és szórakoztató főszereplő az, ami végső soron segíti a történet eladását. Ha már tudja, hogyan kell létrehozni egy főszereplőt, ugyanezzel a módszerrel létrehozhat jól kerekítő mellékszereplőket és antagonistákat!
Lépések
Rész 1 /3: Ötletroham és vázlatkészítés
1. lépés. Szerezzen ihletet kedvenc képregényeiből
Ne csak a szuperhős képregényekre korlátozza magát. Nézzen újság képregényeket, webes képregényeket vagy akár mangákat. Figyeljen a karakterekre és a fejlődésükre. Kérdezd meg magadtól, mi teszi vonzóvá és érdekessé a karaktereket.
- Tedd fel magadnak a kérdést: Hogyan teremt az író egyedi személyiséget és hangot minden karakterhez? Miért érdekesek? Hogyan alakul a történetük a képregény során?
- Ügyeljen a művészeti stílusra. Komoly képregényekben a művészet lehet részletgazdag és valósághű, de a könnyed képregényekben rajzfilmszerű és irreális.
Lépés 2. Fontolja meg a képregény típusát
A képregény sokszínű terület. Van néhány gag-a-day képregény, például a helyi újságokban megjelent képregények, de vannak olyan képregények is, amelyek általában komolyabbak. Sok internetes képregény bonyolult és hosszan tartó történetsorokkal rendelkezik, némileg összetettebb karakterekkel.
- Ha egyszerű formátumot keres, fontolja meg a beszélő állatok útvonalát, és emulálja a képregényeket, például Garfieldet. Általában ezeknek a képregényeknek csak néhány panelje van, és viccel zárulnak.
- Ha valami komolyabbat szeretne tenni, akkor egy webes képregény, például a Kérdéses tartalom, jobban szolgálhat inspiráció szempontjából.
- Fontolja meg a grafikus regények keresését. Bár eltér a képregényektől, van némi átfedés.
Lépés 3. Készítsen néhány vázlatot arról, mire hasonlíthat a karaktere
Ha már van egy általános elképzelése a létrehozandó képregény típusáról, készítsen egy kis vázlatot. Még ne aggódjon a tökéletes dizájn megalkotásáért; csak az előzetes tervezési szakaszban van. Csak ragadj ceruzát és papírt, és kezdd el rajzolni a karakter néhány változatát.
- A könnyű vázlat segíthet kitalálni a rajzolási stílusát, és érzékelni, hogyan jelenhet meg karaktere.
- Tegye a főszereplőt vizuálisan érdekessé és vonzóvá, de ne feledje, hogy sokat fog rajzolni. Ha még nem ismeri a rajzot, válasszon egy egyszerű mintát. Törekedni
- A rajz segít megérteni a karakter személyiségét is. Például az, hogy milyen ruhákat visel a karaktered, tükrözheti a személyiséget.
Lépés 4. Jegyezze fel a laza személyiségjegyek listáját
Innentől kezdj el agyalni a karaktered személyiségével kapcsolatban. Ki ez a karakter? Ő milyen? Töltsön el egy kis időt az ötleteléssel, mielőtt elkezdené karakterének végső változatát rajzolni.
- Gondolj a műfajodra. Ha egy gag-a-day képregényt csinál, a karaktere egyszerű lehet, mint Garfield. Lusta és gúnyos, és nincs túl sok tulajdonsága ezen túl.
- Ha bonyolultabb műfajjal dolgozik, akkor mélyebb karakterre lesz szüksége. Vegye figyelembe pozitív és negatív tulajdonságaikat, valamint reményeiket és álmaikat.
- Ha műfajon alapuló képregényt írsz, például fantáziát, akkor fontold meg az archetípusokat, amelyek olyan karakterek, amelyek gyakran ismétlődnek a szépirodalomban. Például egy archetipikus mentor bölcs, türelmes és nyugodt lenne.
2. rész a 3 -ból: A jellemed fizikai szempontjainak kidolgozása
1. lépés Döntse el a rajzoláshoz használt eszközöket
Minden művész más eszközöket használ. Mielőtt elkezdené rajzolni a képregényt, győződjön meg arról, hogy hogyan fogja rajzolni. Olyan eszközöket kell választania, amelyekkel hatékonyan dolgozhat. A számodra ismeretlen eszközök unalmasak lehetnek, ami megnehezíti a karaktered iránti elköteleződést.
- Ha jártas a technikában, fontolja meg az elektronikus eszközök használatát. Az olyan eszközök, mint például az Adobe Photoshop, valóban segíthetnek a folyamat ésszerűsítésében, ha kényelmesen rajzol a képernyőre.
- Ha inkább a régi módon szeretné csinálni, gondoljon a használni kívánt papírra, valamint a toll és a ceruza típusára.
2. lépés. Rajzoljon egy alaptestet és arcot
Miután felfedezte eszközeit, kezdje az alapokkal. Rajzolj egy alapvető vázlatot a karaktered testéről. Mielőtt kitalálná a karaktert, meg akarja érteni alapvető arányait. Azt is meg kell rajzolni egy kicsit közelebb képet csak a karakter arcát. Mivel az arc az, ahol a karakter megjeleníti az érzelmeket, meg kell győződnie arról, hogy le van zárva a karakter arcszerkezete.
- Kezdje néhány alapvető formával, majd töltse ki izmokkal és részletekkel, például hegekkel. Ne aggódjon túl sokat az árnyékolás miatt.
- Fókuszáljon a karakter arcára. Szív alakú, ovális, kerekebb? Vannak -e megkülönböztető fizikai jellemzői, például nagy szemek vagy hasított áll?
3. lépés Játsszon a fizikai tulajdonságokkal, miközben több rajzot készít
Újra és újra rajzolja újra a karakter arcát és testét. A legtöbb karikaturista rajzolja karakterének sok -sok változatát, mielőtt a végleges tervre szánja el magát. Alakítsa át és alakítsa át többször a karaktert, amíg meg nem kapja a kívánt verziót.
- Itt használja a radírt. Ha nem tetszik a karakter lábainak kinézete, törölje és rajzolja át őket.
- Hozzáadhat vagy kivonhat karakteres elemeket is. Előfordulhat például, hogy eredetileg kopasznak szánta a karakterét, de ez nem tűnik helyesnek. Próbáljon meg hozzáadni egy kis hajat.
- Rajzoljon annyi verziót, amennyire szüksége van, amíg meg nem talál valamit, ami tetszik. Ez eltarthat egy ideig, ezért legyen türelemmel. Ne hagyja abba a dizájnt, amely nem tetszik.
- Menet közben tartsa szem előtt a rajzolás egyszerűségét. Még akkor is, ha a karakterének egy eleme nagyon tetszik, ne tartson meg semmit, amit nehéz lenne többször megrajzolni.
4. lépés. Gyakorolja a karakter rajzolását több kifejezéssel
A karakterednek sok kifejezést kell adnia a képregényben. Azt kell gyakorolnia, hogy csak a karaktere arcát rajzolja meg, és sokféle érzelmet fejez ki.
- Határozza meg, hány kifejezést szeretne létrehozni. Egy egyszerű képregénynek csak alapvető kifejezésekre lehet szüksége, például boldog, szomorú és őrült. Egy összetettebb képregénynek bonyolultabb kifejezésekkel kell rendelkeznie, mint például ingerült, üreges és zavaros.
- Rajzolja le karakterét, kifejezve minden kiválasztott érzelmet. Állítsa be az egyes rajzokat menet közben.
5. lépés. Döntsön a végleges tervezés mellett
Sok kísérletezés után próbálja meg rajzolni karakterének egy szilárd tervét. Ezt a formatervezést később is használhatja, amikor elkezdi írni a képregényét. Keverje össze és illessze össze az összes elemet, amely tetszett az előzetes rajzfázisokból, és rajzolja le karakterének végső változatát.
- Rajzoljon itt lassan, és adjon meg részletesebb adatokat, mint a korábbi lépésekben. Azt szeretné, ha ez a rajz olyasmi lenne, amire visszatér, amikor rajzolja a képregényt.
- Ne felejtse el szem előtt tartani a rajzolás egyszerűségét. Ha úgy találja, hogy karakterének egyes elemeit nehéz megrajzolni, akkor érdemes kivágni ezt az elemet a végleges vázlatból.
- Kérje meg barátját, hogy nézze meg a végső rajzot, és adjon őszinte visszajelzést. Ha építő jellegű visszajelzést adnak, akkor ennek megfelelően alakíthatod át a karakteredet.
Rész 3 /3: Személyiségprofil létrehozása
1. lépés. Nevezze meg karakterét
Kezdésként nevet szeretne adni a karakterének. Ennek valami vonzónak kell lennie az olvasók számára. Érdemes megfontolni azt a nevet is, amely a karaktered személyiségére utal.
- A nevek könnyebbek az állati karakterek számára, mert használhat egy buta állatnevet. Egy komoly képregényhez, realisztikus karakterekkel azonban alaposabban kell választania.
- Tartsa szem előtt a nevek jelentését. Például a „keresztény” név vallási kontextust hordoz, ezért kerülje annak használatát, hacsak nem ezt szeretné képregényében.
- A nevekre nincsenek kemény vagy gyors szabályok, de segíthet abban, hogy megtudjuk, milyen időszakban játszódik a képregény. Például, ha a képregény az 1800 -as években játszódik, a modern nevek, mint például Harper és Jayden helytelennek tűnhetnek.
2. lépés. Készítsen egy listát a karakter legjelentősebb tulajdonságairól
Írja le az alapvető személyiségjegyeket, először a legjelentősebbekre összpontosítva. Innentől kezdve legyen konkrétabb. Hogyan reagálnak másokra? Kedvesek és nagylelkűek, vagy visszatartják érzelmeiket. Hogyan reagálnak a konfliktusokra?
- Egy egyszerűbb képregény esetében a karakterednek nem kell összetett személyiség. Csak néhány furcsaságuk és vonásuk lehet.
- Egy bonyolultabb képregényhez azonban mélyebbre kell mennie. Például különbözőképpen reagálhatnak a különböző típusú emberekre.
3. Döntse el a karakter múltját
A karakterednek háttértörténettel kell rendelkeznie, különösen, ha bonyolultabb képregényt készít. Töltsön el egy kis időt, hogy kitalálja, hol volt a karaktere a történet eseményei előtt.
- Egy összetett történet szereplőinek nem kell bonyolult előzményekkel rendelkezniük. Egyszerűen lefektetheti az alapokat, például szülőhelyüket, gyermekkorukat és fontosabb eseményeiket.
- Fókuszáljon arra, hogy a karakter múltja hogyan befolyásolja jelenlegi személyiségét és választásait. A hátterek írásakor próbálja meg átgondolni, hogy a karaktere egyedi élményei hogyan befolyásolják az életét.
4. Lépés: Gondolja át karaktere kívánságait és igényeit
Az érdekes karaktereknek vannak vágyaik és szükségleteik, amelyek a legtöbb cselekedetüket vezérlik. Töltsön el egy kis időt, és fontolja meg, mit szeretne karaktere.
- Egy egyszerű képregényben a karaktered egyszerű dolgokra vágyhat. Garfield például aludni és enni akar. Egy bonyolultabb képregényben a karaktered céltudatosságot szeretne találni.
- Fókuszáljon az igényekre is. Sok univerzális szükséglet létezik, mint az étel, a menedék, a szeretet és az együttérzés. A karakterednek egyedi igényei is lehetnek, A gyermekkorban elhagyott karakternek felnőttként fokozott biztonságigénye lehet.
Minta karakterleírások
Minta fiatal szuperhős profil
Támogassa a wikiHow és oldja fel az összes mintát.
Minta férfi szuperhős profil
Támogassa a wikiHow és oldja fel az összes mintát.
Minta női szuperhős profil
Támogassa a wikiHow és oldja fel az összes mintát.
Tippek
- Ne aggódjon, ha a karaktere nem tökéletes az első próbálkozásakor, hogy létrehozza őt. A karaktered idővel felépül, amikor elkezded írni a szalagodat.
- Először is könnyedén rajzoljon, így könnyen törölheti, ha hibát követ el.