Régóta próbálsz pályára lépni, de hiányzik a hozzáértés? Szeretnéd végre egy örökkévalóságig elesni Kerbin felé? Nem? Ó, hát ez kínos ……, de ez mindenesetre elmondja.
Lépések
1. lépés. Tudja meg, mi is valójában a pálya
Az űrbe jutás és a pályára jutás két nagyon különböző dolog. Az űrbe jutás azt jelenti, hogy egyszerűen elhagyja Kerbin légkörét, és meghaladja a 70 kilométert (43 mérföldet). A pályára jutás magában foglalja a megfelelő oldalsó sebesség elérését (oldalirányú felgyorsítás), miközben függőlegesen is meghajtja magát.
2. lépés Tervezzen egy hajót, amely képes pályára jutni
Mindenkinek megvan a saját hajóépítési stílusa; ahol egy személy rakétának 20 kidolgozott lépcsője lehet, egy másik játékos hajónak csak két lépcsője lehet, és még mindig képes ugyanolyan magas pályára jutni. Próbáljon meg játszani néhány állományhajóval és a fórumok hajóival. Ha olyan dizájnt talál, amely tetszik, igazítsa stílusához és/vagy igényeihez.
Lépés 3. Próbálja bontani a tervezést 3 fő szakaszra vagy szakaszra
Az első a boost szakasz. Ez a szakasz a legkevésbé hatékony színpad a legnagyobb erővel és legnagyobb rakétákkal. A „Mainsail” motor vagy az „LV-T45” egy kis rakéta esetén tökéletes lenne. A szilárd rakétaerősítők is nagy tolóerőt biztosítanak, de ne feledje, hogy nem kapcsolhatja ki őket! Az átigazolási szakasznak be kell indulnia, amikor megközelíti a 900 m/s jelzést, amikor majdnem megdől a horizont felé. Ez körülbelül 70–100 kilométerre (43–62 mérföld) tolja el apoapsisát. A harmadik fokozatot vagy a keringési modult csak a körpálya és a pálya körkörösítésére kell használni, és egy kis üzemanyagtartályhoz (például az FL-T400 vagy X200-16) csatlakoztatott LV-909 vagy Poodle motor rendben lesz.
4. lépés. Tartsa szem előtt a „Delta-V” -t
A „Delta-V” jelentése „sebességváltozás”, és m/s-ban mérhető. A delta-V a rakéta üzemanyag-kapacitásához, súlyához és hatékonyságához kapcsolódik. Körülbelül 4500 m/s (4700 m/s biztonsági tartalékkal) Delta-V-re lesz szüksége ahhoz, hogy Kerbin körüli pályára kerüljön. A következő képlet segítségével megtudhatja, hogy mennyi Delta-V van rakétájában: (https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_Sheet#Delta-v_.28. CE.94v.29)
5. lépés Lépjen be a gondolkodásmódba
Ok, ehhez nagyban kell gondolkodnia. A KSP nem a gyenge szívűeknek való, ez egy óriási univerzum odakint, készülj fel rá!
6. lépés. Indítsa el rakétáját
Ebben a szakaszban egyszerűen azt szeretné, ha egyenesen felfelé menne, amíg el nem éri a 10 kilométeres magasságot. Fontolja meg az SAS bekapcsolását és a tolóerő 2/3 -os értéken tartását a könnyebb rakéták esetében. (a rakéta súlyától függően). Nyilvánvaló, hogy egyes rakétatípusok teljes tolóerőt igényelnek az indításkor, egyszerűen jó gyakorlat, ha nem lépjük túl a végsebességet, hogy ne pazaroljuk az üzemanyagot. A sebességnek 120 km/s -nak kell lennie 1 kilométeren (0.62 mi), és hagyja, hogy lassan növekedjen
7. lépés. Végezze el a „Gravitációs fordulatot”
A gravitációs fordulat az a manőver, amely elkezd oldalirányú sebességet adni. Kb. 45 fokra kell dőlnie keletre (jobbra), ez a szög lehetővé teszi, hogy a hajó továbbra is az ég felé emelkedjen, miközben megszerezze a szükséges oldalsó sebességet. Mindig jó gyakorlat, ha rakétáit az óramutató járásával ellentétes pályára (keleti gravitációs fordulat) indítja, mivel ez lehetővé teszi a bolygók forgási sebességének növelését a pálya sebességéhez.
8. lépés. Égessen, amíg az apoapsis> 70 km (43 mi)
Az apoapsis a pálya legmagasabb pontja, és a térkép nézetben "Ap" jelzi. akkor vigye az egeret a jelölő fölé, hogy megtekintse a magasságát, vagy kattintson rá, hogy megtekintse anélkül, hogy rá kellene mutatnia. 70 kilométer (43 mérföld) az a tengerszint feletti magasság, ahol Kerbin légköre véget ér. Ha az apoapszis ezen a magasságon van, nem tud stabil pályát elérni, mivel a légköri súrlódás miatt a hajó lelassul és visszaesik sziklás talaj.
9. lépés. „Part”, amíg el nem éri az apoapsis -t
A „partozás” csak annyit jelent, hogy „üssük meg az időzavarokat!”. Hajtsa végre az apoapsis -t a következő égetéshez.
10. lépés. Végezze el a körkörös égést
Ezen a ponton az orbitális pályáját keringési pályává változtatja. Ezt úgy teheti meg, hogy a „Pro-Grade” -re mutat, és addig égeti, amíg a periapsis> 70 km (43 mi).
11. lépés. Élvezze a kilátást
Ha helyesen követte ezeket a lépéseket, akkor meglehetősen kerek bolygóra kell néznie! Szép munka!
12. lépés. Ne felejtse el hazatérni, irányítsa a hajót a WASD -vel a retrográd jelzőre, a sárga kört a kereszttel (az Ön irányával szemben), és égesse, amíg a periapszis körülbelül 20 kilométer (12 mi) alá nem csökken
Tippek
- Periapsis - A pálya legalacsonyabb pontja (Pe jelöli a térképnézetben)
- Apoapsis - A pálya legmagasabb pontja (Ap jelöli a térképnézetben)
- Pro-Grade-A pont A Pro-Grade a haladási irányba mutat. a pro-grade jelzést a navigációs golyón sárga jelző jelzi (kereszt nélkül)
- A booster -ek a tiszta felszíni teljesítmény érdekében szolgálnak ahhoz, hogy egy rakétát olyan magasságba juttassanak fel, hogy az emelő fel tudja emelni az egészet. Egy alaprakéta esetében két jó választás a BACC "Thumper" és az LV-T45 "Swivel".
Figyelmeztetések
- Ez több kísérletet is igénybe vehet, ne idegeskedjen, ha nem sikerül először, másodszor vagy 25. alkalommal. Csak így tovább!
- Tartsa szemmel az apoapszisát térképnézetben, miközben körkörös égést kelt, ha túl messzire megy, döntse le. ha túl messzire megy mögötted, dőlj fel. Azt akarja, hogy az apoapsis a tetején legyen, amíg a periapszis 70 kilométer (43 mi) fölé emelkedik