Hogyan lehet belépni a birodalmi korba a Birodalmak korában 2: 7 lépés

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet belépni a birodalmi korba a Birodalmak korában 2: 7 lépés
Hogyan lehet belépni a birodalmi korba a Birodalmak korában 2: 7 lépés
Anonim

Amikor az Age of Empires játékot játssza, a sötét korban kezdi, majd a feudális korba, majd a várkorba lép. Az utolsó lépés az, hogy belépünk a birodalmi korba, de ez bonyolult lehet az újoncok és az alkalmi játékosok számára - könnyű a mikrovezérlés a hadseregben, és teljesen figyelmen kívül hagyni a gazdaságot. Ez a cikk feltételezi, hogy Ön már a várkorban van.

A császári kor követelménye a legtöbb civilizációban 1000 étel, 800 arany és két kastélykori épület (vagy egy kastély).

Lépések

Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 1. lépés
Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 1. lépés

1. lépés. Azonnal építsen legalább három favágóval rendelkező városközpontot

Egy másik városközpont építése fontos lépés nemcsak a jó gazdaság felé, hanem megkönnyíti a császári kor követelményeinek teljesítését is.

  • A várkorban több városközpontot kell építeni a falusi termelés további növelése érdekében.

    Játssz gótaként az Empires Age 2 -ben 10. lépés Bullet 2
    Játssz gótaként az Empires Age 2 -ben 10. lépés Bullet 2
Nyerj az Age of Empires II -ben 16. lépés
Nyerj az Age of Empires II -ben 16. lépés

2. lépés: Nehéz eke kutatása

Ez megtalálható a malomban, és hosszabb ideig tart a gazdaságokban. Ez megkönnyíti a favágók dolgát, mivel a várban nagy igény van a fára.

  • Ezenkívül további gazdaságokat kell létrehoznia. Több gazdaságot kell építeni az első városközpont körül, és gazdaságokat kell létrehozni a második (és későbbi) városközpont körül. Gazdaságok is létrehozhatók a malom körül, bár ez kevésbé biztonságos, mivel a falusiak sebezhetőbbek a rohanókkal szemben.

    Gazdaságos fellendülés a birodalmak korában 2 18. lépés Bullet 1
    Gazdaságos fellendülés a birodalmak korában 2 18. lépés Bullet 1
  • Kutatja az íjfűrészt és az aranybányászatot is.

    Gazdasági fellendülés a birodalmak korában 2 8. lépés Bullet 1
    Gazdasági fellendülés a birodalmak korában 2 8. lépés Bullet 1
Lépjen be a birodalmi korba a Birodalmak korában 2 3. lépés
Lépjen be a birodalmi korba a Birodalmak korában 2 3. lépés

Lépés 3. Kiosztani a falusiakat kőbe

A kastélyok drágák (650 kő), és fontos, hogy a várkorban várat építsenek. Kőbánya mellé bányatábort kell építeni, és a Kőbányászatot kutatni kell.

  • Ez azonban nem jelenti azt, hogy figyelmen kívül kell hagynia a többi falusit. Az épülő gazdaságok mellett a falusiakat is el kell rendelni a fához és különösen az aranyhoz.

    Gazdasági fellendülés a birodalmak korában 2 12. lépés Bullet 1
    Gazdasági fellendülés a birodalmak korában 2 12. lépés Bullet 1
Játssz gótaként az Empires Age 2 -ben 9. lépés
Játssz gótaként az Empires Age 2 -ben 9. lépés

4. lépés. A szükséges épület (ek) építése

Ha nem kastélyt épít a császári kor követelményei szerint (de talán a jövőben), akkor két jó épületet kell építeni: az egyetemet és az ostromműhelyt (amelyek összesen 400, egyenként 200 fába kerülnek). Szintén jó az egyetem és a kolostor (összesen 375 fa).

  • Erősen ajánlott több laktanya építését, még akkor is, ha nem gyalogos civilizáció. Frissítés Pikemen és Long Swordsmen verzióra.

    Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 12. lépés Bullet 2
    Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 12. lépés Bullet 2

5. lépés Készüljön fel arra, hogy megvédje magát a rohanókkal szemben

A kastélykorban a rohanók két fő kategóriája létezik: a korai várrohanók és a késői várrohanók.

  • A korai várrohanók jellemzően lovagokat és néhány ütő kost küldenek a kastély korában (22:00 előtt). A lovagok uralkodnak a várkorban, és nincs más egység, amely egyesével megölheti (feltételezve az alapértelmezett páncélt és támadást, teljes HP). A lovasproblémára a rendőrök, a lovasságot ellenző gyalogosok adnak választ. Míg a pikemen nem vehet fel lovagokat egy az egyben, a számokon keresztül találnak erőt. Kezdetben a lovagok fognak nyerni, de ahogy folytatod az újabb és újabb pikemenek létrehozását, végül győzni fognak, mert a túl sok lovag elvesztésének következményei lehetnek. Ha lehet, kutasson Squires -t, mivel sokat segít a védekezésben.

    Játssz gótaként az Empires Age 2 -ben 8. lépés
    Játssz gótaként az Empires Age 2 -ben 8. lépés
  • A hosszú kardvívók le tudják szedni az ütő kosokat, de nem a Városközpont helyőrségét, mivel a kos virtuálisan védi a nyilakat. A kamerák egy másik egység, amely ellenáll a lovasságnak, de drága. Egyenként veszítenek a lovagokkal is. Védekező egységként általában kerülni kell őket.

    Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 10. lépés Bullet 1
    Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 10. lépés Bullet 1
  • A lovagok fő hátránya a magas költségek: 60 étel, 75 arany. Kiemelkedő a 75 arany követelmény. Túl sok lovag elvesztése étel és arany pazarlása lenne, ami a császári kor kutatásához vezethetett volna.

    Nyerj az Age of Empires II -ben 18. lépés
    Nyerj az Age of Empires II -ben 18. lépés
  • A késői várrohanók sokkal változatosabbak. Mivel elég későre jár a játék, ahol a katonaság kezd uralkodni, a hadseregek nagyon drámai módon képesek. Fontos, hogy kihasználd a civilizáció erős pontjait, és hozz létre több pikmant a lovagok elhárítására. Egyéb egységeket, amelyeket létrehozhat, a hosszú kardvívók, mangondelők, számszeríjászok és lovas íjászok (az íjászpályán, nem az istállóban hozták létre).

    Nyerj az Age of Empires II -ben 19. lépés
    Nyerj az Age of Empires II -ben 19. lépés
  • Saját lovagokat is létre kell hozni, hogy megtámadják az ellenség favágóit, bányászait stb., Hogy lassítsák gazdaságukat. A skorpiók hasznos támogató fegyverek lehetnek a késői várrohanás elleni védekezésben. Mivel a csavarok áthatolnak az egységek több rétegén, károsodásuk fokozódhat.

    Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 12. lépés Bullet 4
    Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 12. lépés Bullet 4
Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 9. lépés Bullet 1
Játssz gótokként az Empires Age 2 -ben 9. lépés Bullet 1

6. lépés: Kereskedelmi erőforrások a piacon

Használja ki a piacot előnyére - nyersen kényszerítheti az 1000 étel- vagy 800 aranyszükségletet.

Gazdasági fellendülés a birodalmak korában 2 19. lépés
Gazdasági fellendülés a birodalmak korában 2 19. lépés

7. lépés: Ha megvan a szükséges erőforrás, kattintson a Birodalmi kor gombra a városközpontban

A kutatás néhány percet vesz igénybe.

A császári kor kutatásának közös célja hogy elhanyagolja a hadseregét (Wonder Race) 25:00. Tekintse ezt abszolút nullának - ha bármilyen módon fejleszti a hadseregét, el fogja hagyni ezt a célt. Gyakorlatra van szükség ahhoz, hogy lerövidítse a császári kor elérésének idejét. Az időpontok 25:00 és 31:00 között változhatnak, és erre kell törekednie.

Tippek

  • A legfontosabb szabály minden civilizáció számára, hogy mindig több falusit hozzon létre! Ezt nem lehet tovább hangsúlyozni. Ez nemcsak gyorsabban vezet az erőforrásigényhez, hanem több falubeli létrehozása lehetővé teszi az erősebb hadsereget is.
  • Ha tapasztalatlan játékos vagy, javasoljuk, hogy fontolja meg a bizánci játékot. Ezek egy rendkívül sokoldalú és fejlett civilizáció, amely szinte minden kutatásra rendelkezésre álló technológiát és szinte minden katonai egységet létrehozhat (kivéve természetesen az egyedi egységeket). A fontosabb előny azonban az, hogy a bizánciak erőforrásigénye alacsonyabb. A császári kor kutatásához 33% -kal kevesebb élelemre és aranyra van szükségük (667 étel, 533 arany).

    Az alacsonyabb erőforrásigényt azonban nem szabad természetesnek venni. A legtöbb civilizáció 1000 élelmet és 800 aranyat igényel. Tehát a bizánciakkal közösen kidolgozott stratégiák nem működnek, vagy módosítani kell őket a gyorsabb előrehaladás érdekében

  • A több falubelivel több házra van szükség. Létfontosságú, hogy lépést tartson a népesség növekedésével, különösen a várkorban, mivel egyre több városközpont termel falusiakat és katonai egységeket hoznak létre. A kastélyok csak néhány problémát enyhíthetnek a +20 -as népességükkel, de drágák, és ezért a házakat továbbra is építeni kell.

    A házak építésének jó módja, ha falszerű vonalba építik őket. A házakat jelentős távolságra kell építeni a városközponttól. Ez potenciálisan lelassíthatja a rohanásokat, és nem fog habozni, hová helyezi a házát (ellentétben azzal, ha véletlenszerűen helyezi el őket)

Ajánlott: