Tongits játék: 13 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Tongits játék: 13 lépés (képekkel)
Tongits játék: 13 lépés (képekkel)
Anonim

A Tongits a Gin Rummy -hoz hasonló kártyajáték. A Tongits játékához egy szabványos paklira van szükség 52 játékkártyával és összesen 3 játékossal. A Tongits célja, hogy elsőként játssza ki az összes kártyáját, vagy hogy a legalacsonyabb pontszámot érje el. Mindegyik kártyának van értéke Tongits -ban, amely 10 -et tartalmaz egy arckártyára, a megfelelő számértékeket a számkártyákra és 1 -et egy ászra. A cél az, hogy kártyázz, így kevesebb pontod lesz, mint ellenfeleidnek a játék végén. Kártyázhat úgy, hogy meldeket hoz létre, amelyek 3 vagy több azonos kártya vagy 3 vagy több azonos színű kártya sorozata. Más játékosok összeolvadásakor is lerakhat lapokat, amikor 1 vagy több kártyát tesz le, amelyek beleillenek a keverékbe. 4 különböző módon lehet megnyerni a játékot, beleértve a legalacsonyabb pontszámot, a „Tongit”, a „Draw” vagy a kihívás, miután valaki „Draw” -nak hívja.

Lépések

Rész 1 /3: A játék beállítása

Play Tongits 1. lépés
Play Tongits 1. lépés

1. lépés Gyűjts össze 3 embert és egy pakli kártyalapot, és távolítsd el a jokereket

A Tongits egy 3 játékosos játék, így pontosan 3 emberre lesz szüksége a játékhoz. Keverjen össze egy szabványos 52 kártyás paklit, és vegye ki belőle a vicceket. A Tongits nem használ vicceket, ezért tegye félre őket a játék idejére.

Sima felületre is szüksége lesz a kártyák elhelyezéséhez, ezért üljön asztalhoz vagy körbe a padlón

Play Tongits 2. lépés
Play Tongits 2. lépés

Lépés 2. Dobjon egy kockával, hogy első kézből válassza ki a kereskedőt

Mindenki dobjon egy 6 oldalas kockát, és a legmagasabb dobással rendelkező személy legyen az első osztó. Az első kéz osztóját véletlenszerűen választják ki, majd a következő játék győztese lesz az új osztó. Minden alkalommal, amikor valaki új nyeri meg a játékot, az lesz a kereskedő.

Ha 2 vagy több játékos dobja ugyanazt a számot, dobja újra őket

Tipp: Az osztónak az az előnye, hogy te indulsz először, ami azt jelenti, hogy 1 kártyával több lesz, mint a másik 2 játékossal. Ez a javára válhat, ha jó lapot kap, vagy több pontot szerezhet, ha valaki a játék elején „Tongits” vagy „Draw” -t hív.

Játssz Tongits 3. lépés
Játssz Tongits 3. lépés

Lépés 3. Osszon magának 13 kártyát, ha Ön az osztó, és 12 lapot a többieknek

Egyszerre 1 lapot nyújtson képpel lefelé önmagának és a többi játékosnak. Oszd meg a kártyákat az óramutató járásával ellentétes irányban az asztal körül. Ha elkészült, győződjön meg arról, hogy 13 lapja van, a másik 2 játékos pedig 12 kártyával rendelkezik.

Play Tongits 4. lépés
Play Tongits 4. lépés

Lépés 4. Helyezze a fennmaradó kártyákat képpel lefelé az asztal közepére

Ne keverje meg először a kártyákat. Csak helyezze őket képpel lefelé. Ezt úgy hívják, hogy készlethalom, és minden körön húz egy kártyát ebből a halomból vagy az eldobott halomból.

Az eldobási halom akkor kezdődik, amikor az első játékos eldob egy kártyát. Helyezze az összes eldobott kártyát képpel felfelé egy halomba a készlet halom mellé. A kötegben 1 lapot húzhat a halom tetejéről

2. rész a 3 -ból: Fordulások

Play Tongits 5. lépés
Play Tongits 5. lépés

1. lépés Húzzon egy kártyát az asztal közepén lévő pakliból

Az osztó először indul minden új játékban, majd a játék az óramutató járásával ellentétes irányban folytatódik. A sorodban húzz 1 lapot a készletből. Megnézheti a kártyát, de ne hagyja, hogy a másik 2 játékos lássa. Helyezze a kártyát a kezébe.

Miután az eldobott halom elindult, a felső lapot ebből a halomból húzhatja, ahelyett, hogy a készletből húzna

Play Tongits 6. lépés
Play Tongits 6. lépés

Lépés 2. Tegye ki a meldet, ha rendelkezik ilyennel, és helyezze azt képpel felfelé az asztalra

Az összeolvadások 3 vagy 4 egyfajta kártya. Helyezze a lejátszott meldeket képpel felfelé a sor második fordulójához. Miután húztál egy kártyát, nézd meg a kezed, hogy van -e 3 vagy 4 azonos számú vagy egyenes flöss lapod, ami 3 vagy több azonos színű kártya. Ha igen, tegye le őket. Ne feledje, hogy egy fordulóban több mint 1 játékot is játszhat.

  • Például, ha 3 királya van, akkor mind a 3 -at egyszerre leteheti egy összeolvadásra.
  • Ha 6, 7 és 8 ásója van, akkor ezeket egyszerre le is teheti.
Play Tongits 7. lépés
Play Tongits 7. lépés

Lépés 3. Tegyen le 1 vagy több kártyát a kitett oldalakról, hogy olyan kártyákat játsszon, amelyeket nem használhat új összeolvadásban

Miután Ön vagy egy másik játékos letette a meldet, soronként hozzáadhat lapokat ehhez a meldhez, de csak akkor, ha rendelkezik hozzá illő kártyákkal. Ez azt jelenti, hogy ha 3 azonos számú kártyát tesz le, és egy másik körben a negyediket kapja meg, akkor leteheti. Vagy, ha az egyik ellenfél ugyanabban a színben tesz le egy kártyasorozatot, és a sorban következő kettő van a sorban, akkor leteheti ezeket a kártyákat az ellenfél összetapadására.

  • Például, ha egy játékos 3 ászt tesz le, és egy ászt tart a kezében, akkor azt a játékos keverékén játszhatja.
  • Vagy, ha az egyik ellenfél 4, 5 és 6 szívet tesz le, és Önnek 3 és 7 szíve van, akkor ezeket leteheti az adott játékos összetételére.
Játssz Tongits 8. lépés
Játssz Tongits 8. lépés

Lépés 4. A kör végén dobja el a kártyát

Miután befejezte az elbocsátást, az utolsó dolga a soron az, hogy eldobja a kártyát. Helyezze a kártyát képpel felfelé a készlethalmaz mellé. Az osztó az első lapot az első körre teszi az eldobott halomra. Mivel a Tongits célja az, hogy a legalacsonyabb pontszámú játékos legyen a játék végén, érdemes eldobni a legmagasabb értékű lapjait. Érdemes azonban ragaszkodni hozzájuk, ha arra számít, hogy képes lesz összeolvasztani vagy elbocsátani őket egy következő fordulóban.

  • Például, ha király van a kezében, ez 10 pont lesz a játék végén, ha nem tud megszabadulni tőle, ezért bölcs dolog lehet eldobni.
  • Másrészt, ha van 2 királyod, akkor érdemes megtartani őket abban a reményben, hogy harmadikat szereznek, és a játék egy bizonyos pontján összeolvadnak.

Tipp: Ne feledje, hogy más játékosok is húzhatják az Ön által eldobott lapokat, ezért ügyeljen arra, hogy ne dobjon el semmit, amit belekeverhet egy másik játékos keverékébe.

Play Tongits 9. lépés
Play Tongits 9. lépés

5. lépés Ismételje meg a sorrendet minden körén

Miután befejezte a körét, a következő játékos ugyanazt a sorrendet követi a körében. Folytassa a felváltva játékostársakkal a játék folytatását.

Rész 3 /3: A játék megnyerése

Játssz Tongits 10. lépés
Játssz Tongits 10. lépés

1. Lépés. Összegyűjti a pontokat, ha a készlet kimerült

Ha a játék addig tart, amíg az összes halom kártya el nem fogy, akkor ez a játék vége. Az összes játékos számolja össze a pontjait, miután az utolsó kártyát húzó játékos befejezte a körét. A kártyák pontértékei a következők:

  • A Kings, Queens és Jacks egyenként 10 pontot ér.
  • A számkártyák megérik számértéküket, például 9 pont 9 -ért, 4 pont 4 -ért stb.
  • Az ászok egyenként 1 pontot érnek.
Play Tongits 11. lépés
Play Tongits 11. lépés

2. lépés. Játszd ki az összes kártyádat, és nyújtsd ki a „Tongit” -t, hogy nyerj a körödben

Ha sikerül elsőként összekeverni, elbocsátani vagy eldobni az összes kártyát, akkor kiáltja: „Tongit!” a sorod során. Tegye ezt közvetlenül az utolsó kártya lejátszása vagy eldobása után. Ez azt jelenti, hogy megnyerte a játékot.

  • Ne feledje, hogy soronként össze kell kevernie, el kell bocsátania vagy el kell dobnia az utolsó kártyáját, és ki kell mondania: „Tongit!” megnyerni a játékot. Ezt nem teheti meg egy másik játékos körében.
  • Ha egy másik játékos megszabadul a kártyáitól, és azt mondja: „Tongit!” az Ön körében, megnyerik a játékot.
Játssz Tongits 12. lépés
Játssz Tongits 12. lépés

3. lépés. Ha úgy gondolja, hogy a legalacsonyabb pontja van, hívja a sorsoláson a sorsolást

Ha nagyon kevés kártya van a kezében, vagy ha úgy gondolja, hogy alacsony értékű lapja van, kiálthatja a „Döntetlen!” a sorod során. Ha a többi játékos elfogadja a követelését a legalacsonyabb pontszámig, akkor egyszerűen összecsukhatja a kezét, és Ön megnyeri ezt a kört. Ha azonban egy játékos megkérdőjelezi a sorsolást azzal, hogy azt mondja: „Kihívás!” számolja össze a keze pontértékeit. A legalacsonyabb pontértékű játékos a győztes.

  • Előfordulhat, hogy nem hívja „Draw” -nak, ha valaki éppen játszott az egyik melddel. Várjon, amíg a következő forduló után, amikor senki sem játszott az egyik keverékén, hívja a „Döntetlen!”
  • Ne számítsa össze az összeolvasztott vagy elbocsátott kártyákat. Csak azokat a kártyákat számolja, amelyeket a kezében tart.

Figyelem: Ne feledje, hogy ha felhívja a sorsolást, és valaki kihívja Önt, elveszítheti a fordulót.

Játssz Tongits 13. lépés
Játssz Tongits 13. lépés

4. Légy zseton a játék során elért eredményeidért

A póker zsetonok használatával nyomon követheti a Tongits összesített pontszámát. A játék végén osszon szét póker zsetonokat minden játékosnak, hogy nyomon kövesse a pontjait. Rendeljen pénzbeli értéket mindegyik zsetonhoz, vagy csak használja őket a pontok összeszámlálásához. Próbáljon meg három vagy több Tongits -kört játszani, és nézze meg, ki rendelkezik a legtöbb ponttal a végén, hogy kihirdesse az összetett győztest. A különböző műveletek pontértékei a következők:

  • 1 zseton, ha megnyerte a játékot, vagy 3 zseton, ha úgy nyert, hogy kijelentette: „Tongit!” vagy ha döntetlent nyert a „Kihívás!” kijelentése után
  • 1 zseton minden ászhoz a kezedben vagy az egyik meldben
  • 3 zseton 4 vagy több kártya összeolvadásához a kezében, vagy képpel lefelé az asztalra
  • Ha a kihívás után veszít, akkor „megégett”. Veszíts 1 pontot, miután a játék végén összeszámoltad a zsetonjaidat.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Ajánlott: