A Rummy egy kártyajáték, amelyet két vagy több emberrel lehet játszani.
Lépések
Módszer 1 /3: Beállítás
1. lépés. Keverd meg a kártyákat
2. lépés Hét lapot osszon ki minden játékosnak
A kártyákat az óramutató járásával megegyező irányba kell osztani.
Lépés 3. Helyezze a fennmaradó kártyákat hátoldalával felfelé
Ezt veremnek nevezik.
Lépés 4. Fordítsa át a köteg felső kártyáját, és helyezze azt képpel felfelé a köteg mellé
Ezt nevezzük eldobási halomnak. Látnia kell, hogy milyen kártyák vannak az eldobott halomban.
2. módszer a 3 -ból: Az aktuális játék lejátszása
1. lépés. A játékos az óramutató járásával megegyező irányban, a kereskedő felé nézi a kártyáit, és vehet egy kártyát a veremből, vagy vehet egy vagy több kártyát az eldobott halomból
2. lépés. Nézze meg a kártyákat, és próbáljon 3 vagy több kártya sorozatot találni egy öltönyben (pl
5, 6, 7 szív vagy három egyféle kártya (pl. Három 2 vagy három király).
A játékos leteszi ezeket a kártyákat, ha rendelkezik készlettel
3. lépés. A kör befejezéséhez egy kártyát kell dobnia az eldobott halomba
Függetlenül attól, hogy a sorát arra használja, hogy lerakjon valamit, vagy sem, a kör befejezéséhez tegyen le egy lapot az eldobott halomba, amely nem hasznos az Ön számára. Előretekinthet, és megpróbálhat kitalálni egy sorrendet, amelyet a kártyáival vagy hasonló kártyakészleteivel készíthet.
A következő óramutató járásával megegyező irányú játékos most fordul
4. lépés. Ennek a játékosnak most sorra kell vennie
Felveheti a köteg felső lapját, az eldobott halom felső lapját, vagy több kártyát is vehet az eldobó halomból. Ha a játékos úgy dönt, hogy egynél több lapot vesz ki az eldobott halomból, akkor a játékosnak képesnek kell lennie arra, hogy kijátssza az alsó lapot, a felkapott lapok legtávolabbi lapját. Ha ez nem lehetséges, akkor a játékos nem veheti el ezeket a kártyákat.
5. lépés. Tegye le a kártyákat
Ennek a játékosnak most le kell tennie valamit; sorban hármat, például kártyákat, vagy kijelenti, hogy befejezte a körét, és feladja egyik kártyáját az eldobott halomnak.
6. lépés: Kövesse ezt a mintát minden játékoson keresztül
Vegye fel, hogy megpróbálja letenni a kártyákat, és hagyjon egyet, hogy azt mondja, soruk véget ért.
3 /3 -as módszer: Határozza meg a nyertest
1. lépés. A nyertesnek, mint mindenki másnak, a sora elején fel kell vennie egy kártyát
2. lépés. A játékosnak a körének végéig ki kell ürítenie a kezét
Ez nem tartalmazza azt a lapot, amelyet ki kell mondaniuk, hogy a körük befejeződött, mert minden játékosnak úgy kell végeznie, hogy egy kártyát bedob a csepphalomba. A leejtett kártya lejátszható, de ez rendben van, a játékosnak nem kell lejátszania.
Lépés 3. Számítsa ki az összes játékos pontszámát
A készletben lévő asztalon lévő kártyákat hozzáadják a pontszámhoz, és a kezében lévő kártyákat kivonják. A 2 -től 9 -ig terjedő számkártyák mindegyike 5 pontot ér, a 10 -es, a Jack, a Queens és a Kings 10 pontot, az Ászok és Jokerek pedig 15 pontot ér.
4. lépés. A játékosok vagy befejezhetik a játékot a forduló után, és a győztesre alapozhatják a forduló pontszámát, vagy felírhatják a pontszámukat papírra, és addig játszhatnak, amíg valaki el nem éri a 300 vagy 500 pontot
#*Úgy tűnhet, hogy eltart egy darabig, de meglepő, hogy milyen gyorsan tud haladni.
Tippek
-
Hozzáadás más készletekhez:
A játékos játszhat olyan kártyákat, amelyeket felvesz vagy a kezében tart, ha más játékosokhoz kártyákat ad hozzá. A játékosok ezt csak akkor tehetik meg, ha már letették a saját három sorozatukat. Ezt eléjük tennék, ahol minden szettet betesznek annak érdekében, hogy a játék végén megszerezhessék ennek a kártyának a pontjait
-
Rummy hívása:
Egy játékos hívhat "Römi" -nek. ez azt jelentené, hogy az éppen a dobópaklára helyezett kártya játszható. Ez a játékos ekkor saját magával játszik, és így a játék végén megkapja a pontjait