Hogyan válasszuk ki és helyesen játsszuk a szerepkört a Dungeons and Dragons -ban V3.5

Tartalomjegyzék:

Hogyan válasszuk ki és helyesen játsszuk a szerepkört a Dungeons and Dragons -ban V3.5
Hogyan válasszuk ki és helyesen játsszuk a szerepkört a Dungeons and Dragons -ban V3.5
Anonim

A Dungeons and Dragons V3.5 -ben kilenc különböző igazítás létezik, és mindegyik egy teljesen más embert ír le. Ez a cikk szemlélteti a különbségeket az igazítások között, és segít kiválasztani, hogy melyiket szeretné. Ez segít abban is, hogy helyesen játsszon szerepjátékot a kiválasztott igazításban.

Lépések

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 1. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 1. lépésben

1. lépés. Értsd meg, hogy a D&D -ben az erkölcs abszolútum

A való világban az erkölcs nem más, mint a szürke tenger, de a D&D -ben minden nagyon világos. A gonosz emberek gonosznak tartják magukat, és élvezik, hogy ilyenek.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 2. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 2. lépésben

2. lépés: Ismerje meg a törvény/káosz tengelyt

Mindenki megkapja a jó/gonosz tengelyt, de nem mindenki érti a törvény/káosz tengelyt. Szinte mindenki megérti a "törvényes" leírást, de sok zűrzavar van a "kaotikus" témában. A kaotikus összehangolás nem jelenti azt, hogy karaktered véletlenszerű a cselekedeteikben. Próbáljon úgy gondolni a kaotikusra, mint a törvényes ellentétére, mivel a gonosz a jó ellentéte. A kaotika a D&D összehangolásban független, szabad és bizalmatlan a tekintéllyel. Ezek a karakterek azok az emberek, akik neheztelnek arra, hogy megmondják, mit kell tenniük.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 3. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 3. lépésben

3. lépés Törvényes jó

A törvényes jó karaktereknek szigorú erkölcsi kódexük van, általában egybeesnek a társadalmi szokásokkal, és szinte soha nem szegik meg azt. Kedvelik a rendet, a szerkezetet és az egyenes viselkedést. Akarnak segíteni másokon, amikor a lehetőség adódik, hacsak ez nem ütközne az erkölcsi kódexükkel. Ezek a karakterek nem sértenék meg a törvényt, csak nagyon ritka esetekben. Nem érzik úgy, hogy a célok valaha igazolják az eszközöket. A "könyv szerint" zsaru egy példa a valós élet törvényes jó emberére.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 4. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 4. lépésben

4. lépés. Semleges jó

A semleges jó karakterek mindig azt teszik, ami jó, helyes vagy hasznos, ezért ezt az összehangolást néha True Good -nak hívják. A törvényes jó karakterekkel ellentétben rugalmasabbak a mindennapi cselekedeteikben. Egy semleges jó karakter fontolóra venné a szabályok hajlítását a helyes cselekvéshez. Az orvos, aki papírokat hamisít, hogy segítsen egy rászorulónak egészségbiztosítást szerezni, semleges jó ember.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 5. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 5. lépésben

5. lépés Kaotikus jó

Ezek az emberek azt akarják tenni, ami helyes, de nem valós struktúrával vagy rendszerrel teszik ezt. Tökéletesen hajlandóak megszegni a törvényt, hogy helyesen cselekedjenek, és egyesek még ezt is élvezik. A legjobb alkalom a kaotikus jó karakter eljátszására, ha van törvényes gonosz hatóság, amely ellen lázadni lehet. A lázadás ilyen célpontja nélkül sok kaotikus jó karakter megkülönböztethetetlen a semleges jó karakterektől. Az a hacker, aki képességeivel használja fel a gyermekpornográfiai oldalakat, kaotikus jó, szándékosan megszegi a törvényt, hogy jót tegyen. Robin Hood a kaotikus jó hír leghíresebb példája.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 6. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 6. lépésben

6. lépés Törvényes semleges

A törvényes, semleges emberek általában szenvtelenek és kiszámíthatóak. Van egy sor viselkedési iránymutatásuk, de ezek az irányelvek bizonyos jó és rossz magatartást tesznek lehetővé. A törvényes semleges jellem sokkal inkább törődik a törvény betűjével, mint a szellemével. Az ideális bíró jogilag semleges lenne, és minden döntést a törvény betűje alapján hozna meg, anélkül, hogy másoknak vagy személyes érzéseiknek segítene vagy sértene.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 7. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 7. lépésben

7. lépés. Igazi semleges

A semleges karaktereket nehéz eljátszani, mert hiányoznak a meghatározó erkölcsi értékek. Ez lényegében olyan személy, aki minden helyzetet önállóan értékel és dönt, de a kritériumok minden helyzetben eltérőek lehetnek. Ha ezt az összehangolást végzi, akkor minden döntését a törvény/káosz és a jó/gonosz tengelye között kell kiegyensúlyoznia. Egy igazi semleges ember a való életben szinte hallatlan.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 8. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 8. lépésben

8. lépés. Kaotikus semleges

A kaotikus semleges a végső szabad szellem. Ez a karakter lényegében azt tesz, amit akar, amikor akar, függetlenül attól, hogy jó vagy rossz, törvényes -e vagy sem. A kaotikus semlegeset néha "gonosz fénynek" is nevezik, mert sokan úgy érzik, hogy a gonoszsággal határos, anélkül, hogy technikailag gonosz lenne. A szépirodalom és az irodalom legtöbb antihőse kaotikus semleges.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 9. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 9. lépésben

9. lépés. Törvényes gonoszság

A törvényes gonosz karakterek lényegében zsarnokok vagy diktátorok. Van egy törvénykönyvük, amely általában elnyomó és brutálisan betartatott. A törvényes gonosz karakterek nem tolerálják, hogy bárki megkérdőjelezi a tekintélyüket, és nem osztják meg a hatalmukat. A törvényes gonosz karakter személyes haszonszerzésre szolgál, de inkább a cselszövésnek és a megfélemlítésnek van kitéve, mint a véletlen vérontásnak. Don Corleone az egyik példa, bár biztosan vannak gonoszabbak is.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 10. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 10. lépésben

10. lépés. Semleges gonosz

A semleges gonosz karakterek lényegében tiszta gonoszok. Nem követnek semmilyen törvényt, és nem foglalkoznak a hatalom megszerzésével sem. Általában olyan emberek, akik szívesen bántanak másokat. A legkevésbé sem törődnek a törvénnyel. A sorozatgyilkosok gyakran semleges gonoszok.

Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 11. lépésben
Válassza ki és helyesen játssza a szerepkört a Dungeons and Dragons V3.5 11. lépésben

11. lépés. Kaotikus gonosz

A kaotikus gonosz karakterek pszichopaták. Nem törődnek semmivel, csak önmagukkal. Választás nélkül és szórakozásból ölnek. Csak fenyegetésekkel és erőszakkal irányíthatók, és valószínűleg megölnek mindenkit, aki irányítja őket abban a pillanatban, amikor úgy gondolják, hogy képesek. A kaotikus gonosz karakterek szinte mindig magányosak. A Joker legújabb inkarnációja kiváló példa lenne.

Tippek

  • Az, hogy egy karakternek milyen szigorúan kell követnie a beállítást, nagymértékben támaszkodik a Dungeon Master belátására. Néhány Dungeon Masters mindent megtesz annak érdekében, hogy egyértelművé tegye a dolgokat, és néhányan egész nap azon fognak vitatkozni, hogy a láda kinyitása a látszólag elhagyott raktárban törvényes cselekedetnek minősül -e a Paladin párt számára, de mások inkább iránymutatásként kezelik, mint egy szabály. Megint mások olyan világokban helyezik el kampányaikat, ahol minden semleges. Más szóval, ellenőrizze DM -jével és más játékosaival, hogy milyen szigorúan hajtják végre az igazítást.
  • Ha nem tudja, milyen igazítást szeretne játszani, válassza a semleges kezdést, és néhány ülés után próbálja meg kitalálni, hogyan játszotta a karakterét.
  • Ha egy kampányhoz csatlakozik, beszéljen a többi játékossal, mielőtt kiválasztja az igazítást.
  • A törvényes és kaotikus karakterek keverése általában rendben van, de általában nem lehet jó és gonosz karaktereket keverni egy kalandos buliban.
  • Ha a karaktered törvényes, próbálj meg leírni néhány alapvető törvényt, amelyet követnek. Ezeknek a törvényeknek összhangban kell lenniük a jó/rossz gonoszsággal is.

Figyelmeztetések

  • A klérusok legfeljebb egy lépéssel különbözhetnek védőszentjüktől. (Ha segít, képzeljen el egy tic-tac-toe rácsot.)
  • Ha másként játssza a karaktert, mint az igazítás, a DM képes megváltoztatni az igazítást.
  • A barbárok és bárdok nem lehetnek törvényesek.
  • A szerzeteseknek valamilyen törvényes formának kell lenniük.
  • A druidáknak valamilyen semlegesnek kell lenniük.
  • A paladinoknak jogilag jónak kell lenniük.

Ajánlott: