4 módja a kártyajátéknak 13

Tartalomjegyzék:

4 módja a kártyajátéknak 13
4 módja a kártyajátéknak 13
Anonim

Ez az izgalmas kártyajáték alkalmas arra, hogy bárki megtanuljon játszani. Ez egy tökéletes módja annak, hogy megöljön egy kis időt, és érezze jól magát családjával, barátaival vagy az utazás során összegyűlt emberekkel! Az itt vázolt szabályok a vietnami változat; van kínai változat is, ezért feltétlenül kérdezze meg a többi játékost, hogy milyen változatban szeretnének játszani, ha tapasztalt játékosok. Ne feledje, hogy ezt a játékot "Tiến lên" (küzdelem upstream) néven is nevezik, és ez négy játékos.

Lépések

Nyomtatható szabálylap

Image
Image

13 Szabálylap

Módszer 1 /3: A játék megértése

Játsszon a kártyajátékkal 13 1. lépés
Játsszon a kártyajátékkal 13 1. lépés

1. lépés. Tisztázza előre a szabályokat

Sokan kissé eltérő szabályokkal játszanak különböző földrajzi területeken vagy kultúrákban, és a legjobb, ha tisztában vagyunk azzal, hogy mit tehetünk és mit nem, mielőtt a játék elkezdődik, hogy elkerüljük a zavart vagy frusztrációt a játék során. Ebben a verzióban a szabályok a következők:

  • A legerősebbtől a leggyengébbig ebben a sorrendben megy: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • A legerősebb szín a szívek, amelyeket gyémántok, botok és ásók követnek, de ez a szabály csak ugyanazon kártya kijátszásakor működik. Például egy 2 szív dobog egy 2 gyémántot.
  • A 3 ásó a legalacsonyabb lap ebben a játékban. A 2 szív a legmagasabb. Ez az összes öltönyre is kiterjed. A kettes magasabb, mint a hármas.
  • A kártya magasabb, mint az öltöny. Például a 9 ásó magasabb, mint a 8 szív.
  • A cél az, hogy olyan kártyát játsszon, amely megveri az asztalon lévő előző kártyát, amíg meg nem szabadul minden kártyájától. Tehát az 5 ásó megveri a 3 ásót. A klubok királya 8 szívet ver, mert bár a szívek magasabbak, mint a klubok, a király magasabb, mint a 8.
  • Ezt a játékot a legjobb négy játékossal játszani, mivel minden játékos 13 lapot kap, ami egyenletesen osztja el a standard paklit. Ne feledje, hogy a játék is így kapta a nevét.
  • Vannak, akik olyan szabályokkal játszanak, amelyeket általában csalásnak tartanak. Tehát, a szabályoktól függően, rendben van, ha más játékos kártyáját nézi, vagy soron kívül játszik, ha megússza.
Játsszon a kártyajátékkal 13 2. lépés
Játsszon a kártyajátékkal 13 2. lépés

2. lépés. Értsd meg a játszható kártyákat

Számos módon játszhat a kezével. A kezek játszhatók egyesben, párosban, hármasban és futásban. Egy magasabb egykártya - egy szólókártya - megver egy alacsonyabb kártyát. Például egy szívkirálynő megver egy szívemelőt. Egy magasabb dupla - két kártya - ver egy alacsonyabb duplát. Egy magasabb hármas - három lap - megver egy alacsonyabb hármast.

Vannak futások is - legalább három kártya kombinációja sorrendben. Egy sorozat legyőzéséhez a sorozatnak magasabbnak kell lennie, mint az előző sorozat

Játssza a kártyajátékot 13 3. lépés
Játssza a kártyajátékot 13 3. lépés

3. lépés. Ismerje meg, hogyan kell játszani a kártya kombinációkat

A játék célja, hogy a lehető leggyorsabban megszabaduljon a kezétől, és a kártya kombinációk segítenek ebben, mivel egyszerre több kártyát is letehet. A páros vagy a dupla két azonos számú, de különböző színű kártya kombinációja. Például 5 ásó és 5 szív pár. A dupla legyőzéséhez az ellenfél játékosának szüksége van egy magasabb rangú lapra, például egy szív- és gyémántkirálynőre.

  • A tripla három, azonos rangú és különböző színű kártyalap. Tehát egy 5 -ös Spades, egy 5 -ös szív és 5 -ös klub egy példa a hármasra. Ahhoz, hogy legyőzze ezt a triplát, az ellenfél játékosának három azonos rangú magasabb lapot kell kitennie, például 6 ásót, 6 szívet és 6 gyémántot.
  • Egy futtatáshoz vagy sorozathoz legalább három kártya szükséges numerikus sorrendben. (Az öltönyök keverhetők.) Csak egy másik sorozattal lehet megverni, ahol a legmagasabb lap rangja magasabb, mint az előző menet utolsó lapja. A legalacsonyabb lap, amellyel egy futás kezdődhet, 3 ásó. Például 4 ásót, 5 szívet, 6 gyémántot és 7 ásót üt 4 szív, 5 gyémánt, 6 szív és 7 szívek, mert a 7 szív magasabb, mint a 7 ásó.
Játsszon a kártyajátékkal 13 4. lépés
Játsszon a kártyajátékkal 13 4. lépés

4. lépés. Ismerje meg, hogyan nyerhet azonnal

Ebben a játékban bizonyos kezek azonnal megnyerik a játékot. A kereskedés nem megengedett. Ezeknek a kártyáknak a kezében kell lenniük a kezdeti ügylet után: négy 2s, hat pár (22, 44, 33, 66, 77, 88), három tripla és egy sárkányfej. A sárkányfej különleges futás az azonos színű 3 -as ászig. A szívek sárkány feje a legmagasabb, mert a szívek a legmagasabb színvonalúak, és más nem verheti meg őket.

  • Az üzlet után négy 2 másodpercet tartani a kezében azonnali győzelem, mert ez a játék négy legmagasabb lapja. A kettes a legmagasabb lap minden színben.
  • Bizonyos esetekben a négy 2s az egyetlen azonnali győzelem, amelyet az emberek játszanak, amikor ezt a játékot játsszák. Más esetekben az emberek egyetértenek abban, hogy ha valaki négy 2-et kap az ügylet során, akkor az osztó újrakeveri és újraosztja a kártyákat.
  • Ha hat párod van, ez azt jelenti, hogy 13 kártyádból 12 pár alkot.

2. módszer a 3 -ból: Felkészülés a játékra

Játsszon a kártyajátékkal 13 5. lépés
Játsszon a kártyajátékkal 13 5. lépés

1. lépés. Határozza meg, hogy a fordulatok milyen irányba mennek - az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányba

Döntse el ezt előre, mert ez határozza meg a kártyák elosztásának módját. Ezenkívül csökkenti az érveket, hogy kinek a köre van. Tehát, amikor valaki megkérdezi: „Kinek a sorát?” majd megtudod.

Játsszon a kártyajátékkal 13 6. lépés
Játsszon a kártyajátékkal 13 6. lépés

2. lépés Szerezzen be egy szabványos 52 kártyás paklit, és keverje meg őket

Számolja össze a kártyákat, és győződjön meg arról, hogy valóban 52 kártya van. Mindenesetre keverd össze, ami tetszik. Általában a hüvelykujjszabály a riffle shuffle használata, de ha nem tudja, hogyan kell ezt csinálni, akkor más shuffle technikák, például a hindu shuffle, a szövés shuffle vagy a strip shuffle is megfelelőek. Kérd meg a melletted lévő személyt, hogy vágja le a paklit.

Vegye figyelembe azt a személyt, aki először kever, mert a jobbra vagy balra ülő személy -attól függően, hogy az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányban dönt -a következő

Játsszon a kártyajátékkal 13 7. lépés
Játsszon a kártyajátékkal 13 7. lépés

Lépés 3. Osszon ki 13 kártyát minden játékosnak

Ügyeljen arra, hogy a kiválasztott sorrendben foglalkozzon. Például, ha az óramutató járásával megegyező irányba kell fordítani, akkor a kártyákat is az óramutató járásával megegyező irányban kell osztani. A kereskedő utoljára kapja meg a kártyáját.

  • A játékosok megnézhetik a kártyáikat. Nem kell megvárniuk egy bizonyos időt, hogy megfordítsák a kártyákat, mint néhány játéknál.
  • Ha négy játékos helyett három játékossal játszik, akkor minden játékosnak megkaphatja a szokásos 13 lapot, vagy a teljes paklit. Ez a saját belátása szerint történik.
  • Lehet, hogy könnyebben szervezheti a kezét párokba, hármasokba és egyetlen kártyákba.
  • Ha nem ez az első játék, akkor az előző játék győztese megy először.

3. módszer a 3 -ból: Játék

Játssza a kártyajátékot 13 8. lépés
Játssza a kártyajátékot 13 8. lépés

1. lépés. Határozza meg, hogy kinek van három ásója

Ez a személy megy először, és játszhat egy, dupla, háromszoros kombinációt, ha a 3 Spades is benne van. Például: 3-4-5, dupla 3s stb. Jól fog működni. A következő személy megpróbálja megverni az előző személy kezét.

Ha nem ez az első játék, akkor az előző játék győztese megy először

Játssza a kártyajátékot 13 9. lépés
Játssza a kártyajátékot 13 9. lépés

2. lépés Helyezzen maga elé magasabb kártyát, párost vagy hármast, mint a játékos

Játsszon azonos típusú kártyát. Például, ha a játékos, mielőtt lerak egy párt az asztalra, akkor olyan párt kell játszania, amelynek értéke magasabb, mint az a pár. Ha az illető single -t játszik, akkor magasabb rangú single -t kell játszania.

Játssza a kártyajátékot 13 10. lépés
Játssza a kártyajátékot 13 10. lépés

3. Lépés. Ha nem tud magasabb kártyát tenni az asztalra, ugorjon ki

A kör a következő személyhez kerül. Ha kihagyja, nem játszhat másik lapot, amíg a kör le nem zárul. Ha mindenki kihagyja, az utolsó személy, aki nem játszott kártyát, tetszés szerinti kártyát játszhat le.

Játssza a kártyajátékot 13 11. lépés
Játssza a kártyajátékot 13 11. lépés

4. lépés: bombázza a halmot

Ha három párja van, vagy valami nagyobb, mint a négy, akkor itt az ideje, hogy eljátssza őket. (Ne feledje, hogy a lehető legtöbb kártyától szeretne megszabadulni.) A bomba négyféle fajtára utal. Ahhoz, hogy megszabaduljon a kártyáitól, eljátszhat egy hatos sorozatot, amely hármas egyenest (pl. 3, 3, 4, 4, 5, 5) vagy négyet alkot. A négy az egyben legyőzi az összes hármas egyenest, amit egy magasabb rangú négyes sorozat ver meg. Tehát négy ász négy királyt vert meg.

  • Ha olyan nagy értékű kártyákkal játszol, amelyeket senki sem tud legyőzni, szinte mindenkinek ki kell ugrania.
  • A futások és az egyenesek nem tartalmazhatnak 2 -et, bár ezek a legmagasabb lapok.
Játssza a kártyajátékot 13 12. lépés
Játssza a kártyajátékot 13 12. lépés

5. lépés Játssz bármilyen típusú leosztást

Ha senki sem tudja legyőzni a magas lapokat, amelyeket éppen játszol, akkor játszhatsz a kívánt lapokkal, mivel senki sem tudja megverni őket, még akkor sem, ha nem a legmagasabb lapok - vagy akár egy bomba. Játszhat például egy pár legmagasabb kettest.

Játssza a kártyajátékot 13 13. lépés
Játssza a kártyajátékot 13 13. lépés

6. Nyilvánítsa ki, hogy az utolsó kártyáján van

Miután az összes kártyáját kijátszotta, kivéve az utolsót, az utolsó kártyát ki kell jelentenie a csoportnak. Ne feledje, hogy csak egy kislemezt játszhat le egy másik kislemez tetején. A játékot azonban párosával, hármasával vagy egyenesével is befejezheti. Függetlenül attól, hogy hány kártya van a kezében, mindig próbálja meg a lehető leggyorsabban megszabadulni tőlük. Tehát, gondoljunk a párokra, a triplák kettős vagy egyenes kártyajátékkal végződhetnek. Próbálj meg első lenni a kártyák közül, hiszen így nyerheted meg a játékot.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • A kártya öltönyök a következő sorrendben vannak rangsorolva a legalacsonyabbtól a legmagasabbig: ásók, ütők, gyémántok, szívek.
  • Először játssza le a legalacsonyabb lapjait, ha nincs stratégiája; gyakran segít hosszú távon. * Próbáljon stratégiát kialakítani.
  • A kártyák számértéke 3-2, a 3s a legalacsonyabb értékű és a 2s a legmagasabb értékű.
  • Egy bomba (négy féle vagy 3+ egyenes, ahogy fentebb említettük) megverhet bármelyik színű 2 -est. Például, ha egy személy 2 szívet játszik, akkor játszhat egy bombát, amelyben ha pontrendszerrel játszik, akkor a kettőt játszó személy elveszti a pontokat.
  • Gyakorold gyakran a játékot, és jobb leszel.
  • Az osztályharc variációjában csak négyen játszhatnak. Négy rang van - király, királynő, Jack és szegény. A szegénynek két legmagasabb lapját kell a királynak, a jacknek pedig a királynőnek a játék előtt. Viszont a király és a királynő 2 (király) vagy 1 (királynő) kártyát választ, hogy visszaadja a jacknek és szegénynek. A király azt is választhatja, hogy az emberek kereskedhetnek -e, hogy négyet szerezzenek.
  • A következő típusú leosztások játszhatók:
    • Egyetlen: Egy kártya, amely értékben legyőzi az előzőt.
    • Pár: Két kártya azonos kártyaszámmal (2 ásó és 2 ütő)
    • Hármas: Három kártya azonos kártyaszámmal és vegyes öltönyökkel.
    • Egyenes: Három vagy több egymást követő kártya (9, 10, J, Q).
    • Bomba: Ezek több formában is megjelennek. Négy egy bomba. A 3+ egyenest alkotó párok (például 3, 3, 4, 4, 5, 5) bomba. A magas rangú öltönyös négyek legyőzhetik a többi négy fajtát.
  • Nem csak nyerési stratégiák léteznek, hanem olyanok is, amelyek megakadályozzák, hogy valaki más nyerjen. Például megakadályozhatja, hogy a játékos az utolsó kártyáját játssza ki olyan kártyákkal, amelyeket nem tud megverni.

Ajánlott: