A Skyrim minden területének megvan a saját térképe (helyi térkép), de amikor a vadonban tartózkodik, van egy térkép, amely megkönnyíti, hogy hová kell mennie. Nem számít, milyen térképet nézel, nagyjából ugyanúgy működnek. Ha egy adott területen van helyi térkép (például Whiterun, Solitude vagy Bleak Falls Barrow), akkor átválthat a Skyrimre. Ez akkor is igaz, ha egy épületben tartózkodik (például Jorrvaskr vagy Dragonsreach), de nem láthatja a város helyét egy épületen belül.
Lépések
Rész 1 /3: A különböző térképek ismerete
1. lépés. Ismerje meg a helyi térképeket
A helyi térképek a Skyrim bizonyos területeinek térképei. Amikor megnyitja a térképet városokban vagy épületeken belül, akkor a helyi térképet fogja látni.
A helyi térképeket viszonylag könnyű kitalálni sok segítség nélkül. A különböző házak, kunyhók, fogadók, kereskedők, kápolnák mind meg vannak jelölve a térképen, amíg már jártál náluk
2. lépés. Ismerje a világtérképet
Ahogy a neve is sugallja, ez a Skyrim világának térképe. Amikor kint van a mezőkön, és egyik városból a másikba költözik, a megtekintett térkép a világtérkép lesz. A térkép jelmagyarázatában számos különböző hely található.
-
Minden tárolónak saját szimbóluma van, és mindegyik megjelenik a játék elején:
- Falkreath
- Whiterun
- Windhelm
- Riften
- Winterhold
- Hajnalcsillag
- Morthal
- Markarth
- Magány
-
A városokon kívül más típusú jelzők is megtalálhatók a világtérképen:
- Táborok
- Várak
- Barlangok
- Tisztítások
- Dokkok
- Sárkányok
- Sárkánykörmök
- Sárkány papok
- Dwemers
- Gazdaságok
- Erődök
- Óriási táborok
- Groves
- Császári tornyok
- Birodalmi táborok
- Tereptárgyak
- Világítótornyok
- Bányák
- Északi romok
- Északi tornyok
- Nordic Dwellings
- Ork Erődök
- Passzok
- Lehetséges házassági partnerek
- Települések
- Kunyhók
- Hajótörések
- Szentélyek
- Barenziah kövei
- Istállók
- Álló Kövek
- Viharköpeny táborok
- Kincses térképek
- Búza malmok
- Wood Mills
- Szófalak
- A világtérkép egy kis időbe telik, amíg megszokja, mert nem tart sokáig, hogy elsöprő számú hely legyen rajta.
Rész 3 /3: Helyi és világtérképek használata
1. lépés: Nyissa meg a térképet a főmenüből
- Ha olyan területen tartózkodik, ahol van helyi térkép, akkor automatikusan megnyílik a helyspecifikus térképhez. A térkép egy dobozban jelenik meg a képernyő közepén, jelezve, hogy csak a városnak, tábornak vagy épületnek szól, ahol éppen tartózkodik.
- Ha kint vagy a Skyrim vadonában, megnyílik a világtérkép.
2. lépés. Tekintse át a térképet
Bárhol is volt, vagy ahol már mondták, megjelenik a térképen.
- Ha a városban tartózkodik, akkor azok a területek kerülnek kitöltésre, ahol eddig járt; azok a területek, ahol még nem jártak, elsötétülnek.
- Ha a világtérképet nézi, akkor mindenhol látni fogja, hogy vagy felfedezte, vagy már mondták, megjelenik a térképen.
3. lépés. Keresse meg az aktuális küldetést
Keresse meg a fehér nyilat, hogy megtalálja az éppen kiválasztott küldetést.
- A lefelé mutató fehér nyíl jelzi az Ön jelenlegi helyét a világtérképen. A lefelé mutató fehér nyíl, tetején gyémánttal, a következő fő küldetési helyet mutatja.
- A helyi térképen lévő fehér nyíl jelzi az Ön jelenlegi tartózkodási helyét, és az irány azt mutatja, hogy melyik irányba néz. A látszólag egy ajtó felé mutató fehér nyíl megmutatja, merre kell mennie a következő küldetéshez (akár a helyi területen, akár a világtérképen).
4. lépés. Ellenőrizze a befejezett küldetéseket
Tekintse át a különböző területeket, hogy megtudja, milyen küldetéseket végzett. Például, ha elment az Embershard -bányába, és megölte az összes banditát, a felirat „Törölt” lesz.
Ezt megtalálhatja minden olyan helyen, ahol már részt vett és befejezett egy oldalsó küldetést
5. lépés Gyors utazás egy másik helyre
Kattintson arra a helyre, ahol már járt, ha gyorsan szeretne utazni. Megjelenik egy felugró ablak, amely megkérdezi, hogy biztos benne, hogy gyorsan szeretne utazni. Válassza az „Igen” lehetőséget az automatikus odajutáshoz.
6. Helyezzen egy jelölőt
Kattintson arra a helyre, ahová menni szeretne, de még nem tett jelölőt. Megkérdezi, hogy biztosan szeretne -e jelölőt hozzáadni. Válassza az Igen lehetőséget, és egy kék nyíl mutat lefelé
- Egyszerre csak egy helyet jelölhet meg, ezért válassza ki a legsürgősebb küldetést vagy helyet.
- Helyet nem jelölhet meg a helyi térképen.
Rész 3 /3: Hivatkozás a térképre a játék szüneteltetése nélkül
1. lépés. Nézze meg a képernyő tetején lévő sávot
2. lépés. Mozgassa meg karakterét
Figyelje meg a sávon megjelenő különböző szimbólumokat, attól függően, hogy milyen irányba néznek.
3. Nyissa meg a világtérképet
Ha kinyitná világtérképét, az megmutatná, mit jelentenek ezek a szimbólumok.
4. lépés. Ismerkedjen meg a szimbólumokkal
Amint jobban megismeri a játékot, képes lesz megnézni ezeket a szimbólumokat és megérteni őket anélkül, hogy megnyitnia kellene a térképeket.
- Amikor először elindul, az egyetlen nagyon világos a fehér lefelé mutató nyíl, amely a fő küldetést jelzi.
- Ha másodlagos küldetéshelyet állított be, az kék színnel jelenik meg a sávon. Ez segít abban, hogy a térképek megnyitása nélkül manőverezzen a küldetéshez.
5. lépés Tartsa a sávot térképi útmutatóként
A helyi és a világtérképekhez hasonlóan ez a sáv mindenütt megmutatja, ahol már vagy már mondták, valamint Skyrim összes nagyobb városát, amelyek könnyen elérhetők.