A Mario Kart Wii játékában a Dry Bones egy kisméretű versenyző, aki a legjobban növeli a mini-turbót a játékban (holtversenyben több mással). A szokásos Koopa Troopával ellentétben a Dry Bones bónuszt ad a gyorsításnak és a sodródásnak a kezelés helyett.
Szerezze meg a Leaf Cup 1. helyét 100 köbcentiméteres üzemmódban a száraz csontok feloldásához.
Lépések
1. rész az 5 -ből: Első lépések
1. lépés: Indítson egy 100 köbcentis nagydíjat
A száraz csontok feloldásához 100 cm3 üzemmódban kell legyőznie a Leaf Cup -ot.
2. lépés. Válassza ki karakterét és járművét
Ha elég tapasztalt a Mario Kart játékokban, próbálja ki a népszerű Mach Bike -ot. Ez egy nagyszerű jármű, de alacsony gyorsulása megbüntetheti, ha elüti vagy falba ütközik. Ha gondjai vannak a Mach Bike -al, válasszon egy jobb gyorsulással rendelkező kerékpárt, vagy válassza azt a motort, amellyel a legtöbb tapasztalattal rendelkezik. A karakterek kisebb hatást fejtenek ki, mint a járművek, ezért válassza ki a leginkább játszottat a kiválasztott méretkategóriában.
3. lépés. Válassza ki a Leaf Cup -ot
A cél az összesített 1. hely megszerzése a Leaf Cup négy pályáján. Még mindig nyerhet, ha 2. vagy 3. helyezést ér el egy versenyen, de ha túl messzire esik az állásban, lépjen ki a főmenübe, és próbálja újra.
Ha még nem nyitotta fel a Leaf Cup -ot, játsszon Banana and Shell Cups -ot. Miután mindkét kupában legalább a 3. helyet szerezte meg, a Leaf Cup kinyílik
2. rész az 5 -ből: Sivatagi dombok stratégiája
1. lépés. Kanyarodások köré sodródás
Ez a szám nem tartalmaz sok hivatkozást, ezért ezt technikával kell megnyernie. A lehető legközelebb sodródjon a kanyarok belsejéhez, kezdve a legelső kanyarral. A görbe külső részén lévő dobozok beszerzése néhány másodpercbe kerül. Ha már az első vagy a második helyen jár, hagyja ki őket a szűkebb fordulatokhoz.
Lépés 2. Két gomba segítségével erősítse a piramis mögött
A legjobb lehetőség a sarokvágásra ezen a pályán egy kör elején van. Ha két gomba van, akkor a piramis mögött offroad és átugorhat egy nagy ívet.
Lépés 3. Növelje az utolsó hajtű -fordulatokat
Az egyes körök végén található ívek jó alkalom a gomba használatára. Haladjon előre egyenesen a piszokon, hogy kihagyjon egy ívet.
3. rész az 5 -ből: Bowser Castle 3 stratégia
1. lépés. Sétáljon az első két kanyar körül
Ragaszkodjon az első két kanyar bal széléhez, és sodródjon, hogy vezetést szerezzen. Ezt követően térjen vissza közelebb a pálya középpontjához, hogy elkerülje az ütközéseket a következő néhány kanyarban.
2. lépés. Forduljon élesen balra a rámpával teli parancsikonra
A térkép bal felső sarkához közel figyeljen egy átjáróra, amely balra, közvetlenül egy csukló mögött halad. Ez egy rámpákkal teli parancsikonhoz vezet.
Itt nagy sebességnövekedést érhet el, ha trükköt hajt minden egyes rámpán
3. lépés. Az utolsó rámpa előtt készítsen gombás parancsikont
Ha gombája van, álljon meg az utolsó rámpa előtt, és forduljon balra. Látni fogja a láva másik pályájának falát. Használjon gombát, amikor lehajt a rámpa bal sarkáról, és megtisztíthatja a lávát és leszállhat a pályára.
Ezt az ugrást gomba nélkül is meg lehet tenni, de ez nehéz
4. rész az 5 -ből: DK Jungle Parkway stratégiája
1. lépés. Fokozza az utat a spirális rámpa tetejére
A térkép jobb felső sarkához közel, a nyomvonal egy magas domb körül kanyarog, amely a folyón való ugráshoz vezet. Ha van gombája, kihagyhatja a hegyi utat. Álljon meg, amikor maga előtt látja a rámpa tetejét. Fordítsa a kerékpárt jobbra, és a gomba növelje az utat a sínek felett.
Rossz irányba fogsz szállni. Forduljon a rámpához
2. lépés. Cseppeket dobjon a hídra
A keskeny híd kitűnő hely a hamis tárgydobozok és hasonló bunkócsapdák ledobására. Mentse el ezeket az elemeket erre a helyre, hacsak nem vagy lemaradva, és valami hasznosabbat próbálsz összegyűjteni.
Lépés 3. Növelje, hogy kihagyja a barlang utolsó fordulatát
A pálya végén egy visszakapcsoló kanyar vezet ki a barlangból. Gomba segítségével ugorja át ezt a kanyart, és ehelyett haladjon felfelé közvetlenül a pálya szélén.
5. rész az 5 -ből: A GCN Mario Circuit stratégiája
1. lépés. Növelje a Chain Chomp mögött
A Mario Circuit egy egyszerű pálya, de van néhány offroad lehetőség. A Chain Chomp mögötti füvön való gyorsítás néhány másodpercet takarít meg, de ez egy kicsit távolabb, mint egy gomba. Haladjon a fűre rövid távolságra a fellendítés előtt, hogy maximalizálja a megtakarított időt.
2. lépés. Fokozza az utat felfelé egy offroad rámpán
A pálya közepén túl, amikor meglátja az alagút bejáratát a távolban, az offroadon jobbra és a rámpán keresztül hajthat. Ezzel csak akkor jut el az alagúthoz, ha gombát is használ.
3. lépés Ha lehetséges, hajtson végre trükköket
A pálya végéhez közeli trükköket le lehet hajtani az úton. Csinálj még egy trükköt a híd tetején, éppen azokon a dudorokon túl.
4. lépés. Élvezze a Dry Bones játékát
A Mario Circuit befejezése után, ha első a Leaf Cup összesített helyén, akkor egy üzenetet kap, amely szerint a Dry Bones feloldásra került.
Tippek
- A Dry Bones feloldását úgy is kinyithatja, hogy 1 050 versenyen játszik. Ha látni szeretné, hány versenyt játszott, lépjen a főmenübe, és válassza a Licencbeállítások lehetőséget a jobb felső sarokban, majd a Rekordok lehetőséget. Keresse meg a teljes versenyszámot.
- A gombák nagy valószínűséggel akkor jelennek meg, amikor a 3-6. A hármasgombák a 6. és a 9. helyezett játékosokkal néznek szembe, az aranygombák pedig általában a 8-12. Játékosoknál jelennek meg. Az egyik kockázatos stratégia az, hogy szándékosan lemaradunk, így jobb tárgyat kaphatunk. Ez akkor működik a legjobban, ha a versenyzők összetapadnak (például a verseny elején), és olyan pályákon, ahol egy offroad gombanövelés sok időt takaríthat meg.