A Mario Kart Wii játékban a Leaf Cup megnyílik, ha a Shell Cup és a Banana Cup versenyeken harmadik vagy jobb helyezést ér el. Ezek "retro csészék", amelyek a régebbi Mario Kart játékok remasterált számait mutatják be. Válassz egy karaktert, és élvezd a nosztalgikus utazást.
Lépések
Rész 1 /3: A feloldás megtanulása
1. lépés. Válasszon egy Grand Prix nehézségi módot
A csészék feloldása minden nehézségi szinten külön történik. Ha követi ezeket az utasításokat 50 köbcentis nehézségi szinten, akkor kinyitja az 50 köbcentis levélkupát. A keményebb Leaf Cup módok feloldásához meg kell ismételnie őket 100 és 150 cm3 -es sebességgel.
2. lépés Válassza ki a karakterét
Bármilyen karakterrel és járművel kinyithatja a Leaf Cup -ot.
3. lépés Harmadik vagy jobb hely megszerzése a két retro kupában
A retro csészék a pohárválasztó képernyő alsó sorában található két csésze. Kezdje két retró csészével: Shell Cup és Banana Cup. Ha mindkét kupán eléri a harmadik helyet, vagy jobb, a Leaf Cup kinyílik.
4. lépés. Ismerje a pontrendszert
Minden kupának négy pályája van, amelyeken sorrendben halad. A végső helyezésedet az határozza meg, hogy milyen jól teljesítesz mind a négy versenyen. Ez azt jelenti, hogy egy -két pályán negyedik vagy ötödik helyet szerezhet, és akkor is sikerülhet, ha nagyon jól teljesít a többin.
- A pálya megnyeréséért 15 pontot, a második helyért 12 pontot, a harmadikért 10 pontot, a negyedikért 8 pontot kap. Ezt követően a pontok minden pozíciónál 1 -gyel csökkennek.
- A 3. hely megszerzéséhez általában nagyjából 40 pont kell.
2. rész a 3 -ból: Shell Cup titkai
1. lépés. Keresse meg a Peach Beach parancsikonokat
A Shell Cup első számában három gyorsbillentyű található, amelyek gyorsítanak:
- Közel a rajthoz, a strand előtt hajtson körbe egy ládát, rajta egy Pianta -val, hogy megtalálja a rejtett rámpát.
- A tengerparton hajtson fel a bal oldali homoksávra, hogy teljesen kihagyja a vizet és a kacsa szörnyeket. Ennek végén van még egy rámpa. Az első parancsikon egyenesen erre a területre vezet.
- Ha rendelkezik sebességnövelő elemmel, használja azt egyenesen a vízen! Csak kerülje a sötét vizet, amely kívül esik a határokon.
2. lépés. Vezessen át a Yoshi -vízesés vízesésein
Ezen a pályán három különböző hely található, ahol vízeséseken lehet áthajtani. Mindegyik a pálya befelé eső lejtőjén található, ezért tartsa szemmel a belső peremet, hogy megkeresse ezeket az útvonalakat.
Ezek a gyorsbillentyűk lassíthatnak, ha nincs elegendő sebesség. Mentse el a sebességnövelő elemeket a vízesésekhez
3. lépés. Keresse meg a titkos ugrást a Szellemvölgyben
Amikor közeledik a térkép jobb felső sarkához, balra fordulás helyett egyenesen haladjon előre. Van itt egy ugrás, amelyet átléphet, ha mutatványt hajt végre, vagy gyorsítót használ. Ha alaposan megnézi a térképet, látni fogja azt a párkányt, amelyen leszállhat.
Lépés 4. Befejezés a Mario Raceway -en
A Shell Cup utolsó pályája meglehetősen egyszerű. A legjobb módja annak, hogy csökkentse az idejét, ha felvesz annyi tárgyat, amennyit csak tudsz, és a sebességnövelés segítségével vágj át füves és homokos területeken.
A gyorsasági elemek lehetetlennek tűnő lejtők felhajtását is lehetővé teszik. Ez némi gyakorlást igényel, hogy ne lépjen túl a határokon, ezért ne próbálja ki, ha már elég jó pontszámot fog kapni
Rész 3 /3: Banán Kupa titkai
1. lépés. Keresse meg a rejtett sebességű rámpákat Sherbert Landben
A Banana Cup első pályája két rejtett sebességfokozattal rendelkezik. Az egyik egy nagy szikla jobb oldalán, a térkép tetején található. A másik a barlang vége közelében van, egy oszloptól jobbra. Mindkettő leborotválhatja az időt, amíg elkerülheti a katasztrófát az ezt követő széles, nyílt szakaszokon.
Lépés 2. Nagyítsa át a Shy Guy Beach vizét
A térkép tetején válassza ki a fű körüli bal utat. Ha elegendő sebessége van, akkor onnan a vízen keresztül közvetlenül nagyíthat, kihagyva a bal felső sarkot.
Az ágyúgolyók véletlenszerű helyekre ütköznek, de a talaj felragyog, mielőtt lecsapnak
Lépés 3. Ugorjon a Delfino Plaza dokkolójához
A város végén forduljon balra, és sebességnövelő elem segítségével ugorjon át a vízen, és szálljon le a dokkolóra - vagy akár a túlsó utcára, ha két gomba van. Ha ez a gyorsbillentyű túl nehéz, akkor a szokásos utat választhatja, és a szemét le kell húznia a jobb oldali sikátor felé.
A kis sikátorok csapdázása kiváló stratégia ezen a térképen
4. Vége a Waluigi stadionban
Ez a térkép inkább a technikai készségekről szól, mint a gyorsbillentyűkről. Próbáljon a lángoló karikák pontos vonalában maradni, és (ha teheti) ugorjon le a félcső falairól, hogy energiát kapjon. Ha sebességnövelő elemet kap, a legjobb hely a sarkon vágó gyorsbillentyűk használatához.