A Minecraft szörnyei kis eséllyel nyithatnak ajtókat. Néhány zombi kering, és hirtelen otthonos otthona halálcsapdává válik. Védje magát egy vasajtóval, és egy olyan mechanizmussal, amelyet a szörnyek nem használhatnak. A Redstone lehetővé teszi tényleges zárak készítését, beleértve az itt leírt egyszerű verziót.
Lépések
1/2 módszer: Egyszerű vasajtó
1. lépés Készítsen vasajtót
Megolvasztunk hat vasöntvényt, majd kinyitunk egy kézműves asztalt. Rendezze el az öntvényeket a készítési területen egy magas, 2 x 3 -as mintában. Húzza a vasajtót a készletéhez, majd helyezze el, ahol csak akarja.
Ha megint fel akarja venni az ajtót, támadja meg bármilyen eszközzel (a fejsze a leggyorsabb). Ne törje meg puszta kézzel, különben szétesik
2. lépés Döntse el az ajtóvezérlőt
A vasajtókat kézzel nem lehet kinyitni. Működéséhez a következők egyikét kell végrehajtania:
- Kar: Ha egyszer használja, kinyitja az ajtót, másodszor pedig bezárja.
- Nyomólap: Egyszerűen menjen át rajta, hogy kinyissa az ajtót, és zárja be automatikusan maga mögött. A szörnyek használhatják ezeket, ezért csak az ajtó belsejében szabad elhelyezni.
- Gomb: Rövid időre kinyitja az ajtót, majd becsukja. Kevésbé praktikus, mint a nyomólap, de nehezebb véletlenül használni.
Lépés 3. Helyezze a vezérlőt az ajtó mellé
Készítse el a választott vezérlőt az alábbiak szerint:
- Kar: Készítsen egy botot egy kőtömb felett. Helyezze az ajtó melletti bármely felületre, beleértve azt is vagy alatta.
- Nyomólap: Készítsen két kőtömböt ugyanabban a sorban. Helyezze a földre az ajtó elé.
- Gomb: Tegyen egy kőtömböt egyedül a kézműves területre. Helyezze a gombot az ajtó melletti felületre.
Lépés 4. Adjon hozzá egy módot, hogy visszajusson
Most készített egy ajtót, amely csak egy oldalról nyitható. Ez egy egyszerű és hatékony zár, de nem a legkényelmesebb. Íme néhány módja annak, hogy visszatérhessen a bázisába anélkül, hogy nyitva hagyná a csőcselék előtt:
- Helyezzen egy második gombot a külső részre. A szörnyek nem használhatják, hacsak nem véletlenül lőttek rá egy nyilat.
- Vigyen körül egy második nyomólemezt, és tegye az ajtó elé, amikor vissza akar térni. Miután belépett, álljon a belső nyomólemezre, miközben eltávolítja a külsőt.
- Készítsen egy titkos alagutat, és fedje le a bejáratot egy könnyen eltávolítható blokkkal.
- Két kar használata nem ajánlott, mivel akkor is bezárhatja magát, ha a túloldalon lévőt "zárt" helyzetben hagyja.
2. módszer 2-ből: Redstone-meghajtású ajtó
1. lépés Készítsen két vöröskő -ismétlőt
Nyissa ki a kézműves asztalt, és helyezzen egy darab vöröskő közepére. Helyezzen vöröskő fáklyát mindkét oldalra, majd három kőtömböt a legalsó sorba. Ismételje meg ezt a receptet egy második blokk elkészítéséhez.
- Keresse meg a vörös foltos vöröskőércet a mélyen a föld alatt (legalább 47 háztömbnyire a tengerszint alatt.) Bányásszon vas- vagy gyémántszúróval. Szükséged lesz több extra darab vöröskőre is.
- Vöröskő fáklya készítéséhez készítsen egy darab vöröskődarabot egy bot fölé.
2. lépés Készítsen vasajtót és két nyomólapot
Tegyen egyetlen vasajtót bárhová, ahol szüksége van a bejáratra. Helyezzen nyomólemezt az ajtó külső oldalára, de ne legyen elég közel ahhoz, hogy aktiválja. Tartson egy második nyomólemezt a készletében.
- Készítsen vasajtót egy magas, 2 x 3 mintás vasrúd -mintával.
- Készítsen nyomólemezt két kőből vagy fából készült blokk mellett.
3. lépés: Csatlakoztassa a nyomólemezt egy átjátszóval, majd az ajtót
Helyezzen egy vöröskődarabot közvetlenül a nyomólemez melletti szilárd, átlátszatlan tömbre. Készítsen egy vöröskő sort a nyomólemezről egy vöröskő -ismétlőre, majd egy másik sort az ismétlőtől az ajtóig.
- Győződjön meg arról, hogy az átjátszón lévő vonal összekapcsolja a vöröskő vonalait.
- Elrejtheti a vörös követ a föld alatt, hogy a bejárat szebb legyen, de érdemes először gyakorolni mindent a szabadban.
4. lépés Helyezzen egy kart a belső oldalra
Általában a nyomáslemezeket minden játékos vagy szörny használhatja, aki áthalad rajtuk. Az ajtó bezárásához blokkolnia kell a vöröskő csatlakozást. Az első lépés egy kar elhelyezése az ajtó belső oldala közelében, de nem közvetlenül mellette.
Készítsen egy kart úgy, hogy egy botot helyez egy kőtömb fölé
5. lépés Helyezzen egy második ismétlőt, amely blokkolja az elsőt
Forduljon 90 fokkal, és helyezzen egy második vöröskő -ismétlőt az első mellé. Az egyik ismétlőn látható fáklyák sorának derékszögben kell lennie a második vonalával. Amikor ez a második átjátszó be van kapcsolva, blokkolja az első ismétlőt, megszakítva a nyomólemez és az ajtó közötti kapcsolatot.
6. lépés Csatlakoztassa a kart a második átjátszóhoz
Használjon egy másik vöröskő sort a kar csatlakoztatásához a második átjátszóhoz. A korábbiakhoz hasonlóan győződjön meg arról, hogy a vöröskő vonal találkozik az ismétlőn látható vonallal.
7. lépés. Tesztelje az ajtót
Kívülről menjen át a nyomólapon és az ajtón. Várja meg, amíg az ajtó bezáródik, majd nyomja a kart a "be" állásba. Ez lezárja az ajtót jelenlegi állapotában (zárt), megakadályozva a külső nyomólap működését.
8. lépés. A második nyomólemez segítségével hagyja el a helyiséget
Helyezze a második nyomólemezt az ajtó belsejébe, közvetlenül előtte. Ez nem kapcsolódik a vöröskőhöz, így bármikor elhagyhatja a helyiséget. Óvatosan - ha a kar reteszelt helyzetben van, akkor bezárja magát.