A Clash Royale egy nagyon népszerű stratégia alapú játék. Keményen küzd, hogy megnyerje a csatákat, és legyőzze a többi játékost csapatgyűjteményével. A legerősebb kombinációk létrehozásához és az aréna uralásához azonban meg kell találnia a megfelelő lapokat! Ez a wikiHow megtanítja, hogyan kell erős paklit építeni a Clash Royale -ban.
Lépések
Rész 1 /2: A paklid meghatározása
1. lépés Válasszon erős lapot nyerési feltételként
A nyerési feltétel az a kártya, amelyet fő bűncselekményként választasz. Ez lesz az a kártya, amely a legtöbb kárt okozza az ellenfél tornyaiban, a győzelmi feltételnek olyannak kell lennie, amely az épületeket célozza meg, megfelelő egészséggel rendelkezik, nagyon könnyen eléri a tornyokat, vagy mindhárom kombinációja. Ebből a nyerési feltételből egy paklit építesz. Elég magasnak kell lennie ahhoz, hogy erős legyen a jelenlegi arénájában.
Néhány jó nyerési állapotú kártya: Hog Rider, Ram Rider, Electro Giant, Royal Giant, Balloon, X-Bow, Miner, Mega Knight Golem, Graveyard, Sparky és Three Musketeers. Sokkal több lehetséges nyerési feltétel létezik
2. lépés. Döntse el a fedélzet archetípusát
Minden játékos minden csata előtt 8 pakli paklit készít. Az Ön által létrehozott paklitípust fedélzeti archetípusnak nevezik. A paklid archetípusának ki kell egészítenie a nyerési feltételeidet, és előre kell látnia, hogy ellenfeled mire használhatja ezt. Minden archetípusnak megvan a maga erőssége és gyengesége. Sok fedélzeti archetípus létezik, de a három fő a Beatdown, a Control és az Siege. Néhány fedélzeti archetípus a következő:
-
Lever:
A Beatdown paklik az ellenfél tornyának legyőzésére összpontosítanak. Tankos győzelmi állapotuk van, mint például a Golem, vagy az óriás, nagy sebzésű csapatokkal. Ezek a fedélzetek egy pozitív elixír előny kiépítésével kezdődnek, és hatalmas lökést építenek az ellenfél tornyának megtámadására. A Beatdown paklik gyengék a Control paklival szemben, de előnyük van az Siege paklival szemben.
-
Ellenőrzés:
A vezérlő fedélzetek védekező fedélzetek, amelyek a térkép oldaláról harcolnak. A vezérlőfedélzetek erős védelemmel rendelkeznek, amelyek általában védekező épületeket foglalnak magukban, mint például a Cannon, a Tesla és az Inferno Tower. Ezek a fedélzetek kevesebb elixírt költenek, hogy ellensúlyozzák az óriási lökéseket, és elpusztítsák az ellenfél tornyát, amíg el nem pusztul. A vezérlő paklik gyengék a Siege paklival szemben, de előnyük van a Beatdown paklival szemben.
-
Ostrom:
Az ostrom archetípusok egy erős támadó épület győzelmi körülményen alapulnak, mint például a Mortar vagy az X-Bow. Ezek az épületek a térkép oldaláról támadnak, és az ellenfél egységeit a térkép oldalára kényszerítik, hogy védekezzenek, míg te megvéded támadó épületeidet, hogy folyamatosan kárt tegyenek ellenfeled tornyában. Ezek a fedélzetek sok ügyességet igényelnek a játékhoz, mivel megkövetelik, hogy előre lássa az ellenfél lépését. Az ostromfedélzetek gyengék a Beatdown paklival szemben, de erősek a Control paklival szemben.
-
Hibrid:
A hibrid paklik két archetípust és két győzelmi feltételt egyesítenek egy olyan pakliban, amely ellen nehéz védekezni. Egy hibrid fedélzeten lehet Sparky és temető
-
Ciklus:
A Cycle egyfajta Control deck, ahol a pakli nagyon olcsó (általában 3,0 vagy annál kevesebb az átlagos elixírköltség), és gyorsan megváltoztatja a győzelmi állapotát, mint az ellenfél. Ezek a fedélzetek elszakadnak a többi toronytól, és idővel kárt okoznak. Bármilyen kár számít.
-
Varázscsali:
A varázslatos csalik egyfajta hibrid fedélzet. Ezek az egyetlen paklik, amelyek nyerési feltételként hordákat használnak. A cél az, hogy ellenfeled elpazarolja a varázslatait, majd elárasztja őket hordákkal, amikor már nem tudnak ellenállni a támadásodnak. Ezekben a paklikban sok olyan kártya van, amelyek érzékenyek a varázslatokra, mint például a Skeleton Army, Guards, Goblin Gang és Goblin Barrel. Ezek gyakoriak a rönkcsalik fedélzetén, míg a Royal Hogs, a Flying Machine, a Barbarians, a Minion Horde és a Three Musketeers közepes és nehéz varázslatos csalikban használatosak.
-
Bridge spam:
A Bridge spam egy archetípus, amelyet a Vietnam csapat talált ki. A benne lévő kártyák általában Royal Ghost, Bandit, Dark Prince, Ram Rider, Battle Ram és egyéb kártyák kombinációi. Arra összpontosít, hogy megbüntesse a többi játékost az elixír befektetéséért, olyan kombókkal rohanva őket, amelyek másodpercek alatt tornyot tudnak venni. Ne játsszon drága csapatokat hátul ezekkel a fedélzetekkel, mert semmilyen módon nem tudja megvédeni rohanó támadását kevés elixírrel.
-
Osztott sáv:
Több osztható kártya (Royal Hogs, Zappies, Royal Recruits, Guards stb.) Hozzáadásával ez az archetípus népszerűvé vált. Mindkét sávot nagyon fenyegető lökések veszik fel, és az ellenfélnek egyszerre kell védenie mindkét oldalt.
3. lépés Célja az átlagos elixírköltség
A leghatékonyabb fedélzetek 3,0-4,0 az átlagos elixírköltségben (AEC). Vannak ennél magasabb vagy alacsonyabb fedélzetek. Az olcsóbb fedélzetek gyorsabbak, de törékenyebbek. A nehéz paklik lassabb játékstílusúak, és általában Beatdown paklik.
- Ha az átlagos elixírköltsége 4,0 vagy annál magasabb, érdemes megfontolni, hogy az elixírgyűjtő a fedélzeten legyen. Ez a kártya több elixírt gyűjt össze, és lehetővé teszi a csapatok gyorsabb lejátszását. Ez azonban szintén drága kártya, mivel 6 elixír.
- A cikluspaklik az AEC -nél már 2,6 -ra csökkennek, mivel a játékstílus megköveteli, hogy a játékos gyorsan nyerjen.
4. lépés Gondolja át a játékstílusát
Szeretnél egy gyors paklit, amely folyamatosan támadja az ellenfelet? Lassú fedélzetet szeretne, amely lendületet ad? Vagy a kettő egyensúlyát szeretné? Rajtad múlik.
A csapatok mozgási sebessége eltérő. A gyors fedélzetekhez érdemes gyors Hog Riders, Elite Barbarians vagy Goblins. A lassú pakliban szerepelhet a hatalmas Golem, P. E. K. K. A vagy Executioner
5. lépés. Győződjön meg róla, hogy mindenhez lesz számlálója
Szerezz csapatokat, amelyek támadják a levegőt, fröccsenő sebzést okoznak, súlyos, egyetlen célpontban okozott sebzést okoznak, és olyan csapatokat, amelyek egyszerre többet tesznek. Szüksége lesz mindegyikre a fedélzeten, hogy hatékony legyen.
- Muskétás, Minyonok és Mini Pekka olyan csapatok, amelyek egyetlen célpontot sebeznek.
- A Wizard, a Witch és a Bowler a splash támadók példái.
6. lépés Gondolja át a metát, és hozzon létre egy meta számláló paklit
A Meta az elérhető leghatékonyabb taktika. Ezek egy arénában vagy bajnokságban általánosan használt (és erős) paklik. A meta ismeretében fedélzetet készíthet a leggyakrabban használt fedélzetek ellen. Azonban vigyázzon, hogy a paklija ne legyen gyenge a gyakran használt, nem meta paklival szemben.
Például sok embert láthat rönkcsalit futtatni a trófea tartományában. Ennek ellensúlyozására futtasson két kis varázslatot a pakliban. Választhat a Tornado, Zap, Arrows, Barbarian Barrel, Giant Snowball és a Log közül
2. rész 2: Az egyéni szerepek kitöltése
1. lépés. Válasszon támogatási kártyákat a nyerési feltételhez
Ezek a kártyák kiegészítik a nyerési feltételt, és segítenek legyőzni a számlálóit. Meg kell próbálnia ezeket játszani a nyerési feltétellel. Támogatásra van szükségük, hogy hatékonyak legyenek, és általában üvegágyúk vagy fröccsenő egységek. Például a Wizard jó a P. E. K. K. A. mert jól eltávolítja a rajokat, amelyeket a P. E. K. K. A. gyenge ahhoz.
- Néhány támogatási kártya: Valkyrie, Musketeer, Witch és Electro Wizard.
- Sok győzelmi feltétel van abban a csoportban, amelyet néha "tűzgolyóknak" neveznek, ami azt jelenti, hogy egy csöpp egészséggel túlélik az azonos szintű tűzgolyót.
2. lépés. Válassza ki a védekező kártyákat
Ezek általában lassan mozgó kártyák, amelyek védik a tornyokat. Némelyik olyan halom egészségkártya, amely sok kárt okoz.
Ezek közé tartozik a Jégvarázsló, a Barbárok, a Minion Horda és a Skeleton Army
3. lépés. Döntse el a ciklus- vagy használati kártyákat
A cikluskártyák olcsók, és a pakli körül cikáznak a jobb kártya érdekében. A közüzemi kártyák szinte bármilyen kártya ellen használhatók, és általában olcsók. Mindkettő segíthet abban, hogy pozitív elixírügyleteket kössön, vagy ha kevesebb elixírt költ egy csapat leküzdésére, mint amennyibe az ellenfele bevetette. Ez lehetővé teszi, hogy több elixír legyen, mint ellenfele.
- A cikluskártyák közé tartozik a Ice Spirit, a csontvázak és a denevérek.
- Néhány használati kártya a lándzsás koboldok, a kegyencek és a tűzszellemek.
4. lépés. Adjon hozzá egy épületet
Ez lesz a védelem fő része. Néhány épület időszakosan csapatokat szül. Mások kárt okoznak az ellenséges csapatok ellen. A legtöbb pakliban egy ilyen lesz.
- Az Inferno Tower olyan károkat okoz, amelyek idővel növekednek.
- A Cannon olcsó (3 elixír), így használhatja a Hog Riders megölésére és az apró lökések megvédésére. A Tesla olyan, mint a levegőt célzó ágyú.
- A Bomb Tower fröccsenő sebzést okoz, és halálos bombája van, jól párosítva Tornado -val.
- A laktanya barbárokat szül, a Goblin Kunyhó lándzsás goblinokat, a kemence kelt tűzszellemeket, és a sírkő csontvázakat emel.
- A habarcs és az X-Bow nyerési feltételek az ostromfedélzetekben, de ezeket a fedélzeteket védekezésre is használják, mivel nagy távolságból lőhetnek az egységekre.
5. lépés Tegyen legalább egy varázslatot a pakliba
Ezek közvetlen károkat okoznak, és hihetetlenül hasznosak a tornyok befejezésekor. Mindegyiknek különböző hatásai és költségei vannak. A legtöbb pakli két, de egy vagy három varázslatos pakli is gyakori.
Néhány varázslat hatással van a csapatokra. A gyógyító varázslat meggyógyítja a csapatokat. A düh növeli a mozgási sebességet és a támadási sebességet. A fagyasztás megállítja a csapatokat a helyükön. A Clone másolatokat készít csapatairól, amelyeknek csak egy ütési pontjuk van
6. lépés. Ne legyen négy vagy több halott kártyája
Ezek olyan kártyák, amelyeket nem szeretne első lépésként vagy hátul ciklusként játszani. Ha egyszerre négyet tart a kezében, nem lesz jó kártyája, és kénytelen lesz elixírt szivárogtatni vagy kockázatos lépést tenni. Például nem szeretné, hogy az Inferno Dragon hátul kerékpározzon a kezdéshez, vagy ellenfele egy lávakutyát játszhat a szemközti sávban, és nincs jó számlálója.
- A gólem, minden nehéz varázslat és a legtöbb épület halott kártya, mivel ezek lejátszása nyitottá teszi a támadásra.
- Három elixírkártyát, mint például Ice Spirit, Íjászok és Goblinok, érdemes felvenni a paklidba, mivel nagy félelem nélkül játszhatod őket, mert nem válaszolsz ellenfeled lapjaira.
Tippek
- Amikor új paklit készít, általában legalább 8 -as szintű kártyákat szeretne a 12 -es és az alatti arénákon, és 10 -es szintű kártyákat 4000+ -nál.
- Ne érezzen nyomást, hogy ragaszkodjon egy fedélzethez, különösen induláskor. Próbáljon ki másikat, és nézze meg, melyik illik a játékstílusához.
- Próbálja meg másolni a paklit más játékosoktól.
- Szerezzen több véleményt a paklijáról. Kérdezd meg a játékot játszó barátaidat, klán társaidat, vagy látogasd meg a Clash Royale blogjait.
- Nincs olyan fedélzet, amely minden fedélzetet ellenállna.
- Próbáljon hosszú ideig ragaszkodni egy fedélzethez. Így egyre tapasztaltabb leszel vele, sőt képes leszel legyőzni a rossz párosításokat.
- A 2v2 paklit másképp kell elkészíteni, és különböző stratégiákkal kell játszani.