Ismerje meg, hogyan rajzoljon XLR8 -at és négy fegyvert Ben 10 -ből! Ezt az alábbi egyszerű lépések végrehajtásával teheti meg.
Lépések
1 /2 -es módszer: XLR8
1. lépés Rajzoljon egy kört a papír jobb felső sarkának közelében
2. lépés Rajzoljon egy háromszöget ennek a körnek a közelében és alá, a háromszög egyik sarkával lefelé mutatva
3. Csatlakoztasson egy közepes négyszögű sokszöget a háromszög bal oldalára
Adjon hozzá egy kisebb négyszög sokszöget az első négyszög sokszög bal oldalán. Mire elkészül, lesz valamije, ami hasonlít egy halra, amelynek orra tetején nagy buborék van.
Lépés 4. Ennek a "halnak" "farok" részéből húzzon alá karcsú sokszögeket, amelyek az XLR8 lábainak vezető formái lesznek
5. lépés Rajzoljon vékony háromszögeket az XLR8 karjaihoz
Csatlakoztasson egy kanyargós vonalat mögé a farkához vezetőként.
6. lépés. Rajzoljon arcvezető vonalakat (függőleges vonal, amelyen vízszintes vonalak vannak, és egyfajta keresztet képeznek)
7. lépés Ezen vonalvezetők segítségével kezdje el rajzolni XLR8 arcát és sisakjának alsó részét
Szeme mandula alakú.
8. lépés Töltse ki az XLR8 hegyes sisakját
9. lépés Nyomon követheti az XLR8 törzsét és karjait
Az XLR8 könyökének egyetlen éles hegye van, karjaiban három karomujj található.
10. lépés. Folytassa az XLR8 kutyaszerű lábainak nyomon követését
Minden láb alján egy kis kerek golyó található.
11. lépés. Rajzolja le az XLR8 farkát (hasonlít egy gyíkra)
Helyezze az Omnitrix szimbólumot a mellkasára.
12. lépés: Add hozzá XLR8 adatait a testéhez, a farokhoz és a páncélhoz
13. lépés. Távolítsa el a felesleges sorokat
14. lépés Színezze ki a rajzot a kívánt módon
2/2 módszer: Négy kar
1. lépés. A papír legfelső és középső részéhez közel húzzon egy kis kört a fejéhez
Lépés 2. Adjon hozzá egy ásó alakot a kör alá, hogy állát és állkapcsát szolgálja
Rajzoljon függőleges vonalat mindkét alakzat közepére, majd adjon hozzá három párhuzamos vízszintes vonalat, amelyek metszik ezt a függőleges vonalat (valamilyen keresztet képezve). Ezek a sorok útmutatóként szolgálnak az arcvonások elhelyezéséhez.
Lépés 3. Rajzoljon egy nagy átlós ovális, dőlt északnyugati irányba délkeleti irányba
Középvonala keresztezze az arc "keresztjének" középpontját.
Lépés 4. Rajzoljon egy közepes méretű kört a nagy ovál minden távoli sarkára
Ez négy kar karjaként fog szolgálni.
5. lépés Közvetlenül a nagy ovál alatt és a fejhez igazítva rajzoljon egy függőleges ovált, amely körülbelül az első ovális térfogata
Legyen ez a második ovális egy kicsit vastagabb az oldalán, és metszi az első ovált.
6. lépés. A vállkörök mindegyikéből rajzoljon egy szögletes vonalat, amely a karakter első karpárját képviseli
Hadd dőljenek felfelé. Rajzoljon egy kört minden sor végére, hogy ábrázolja a csuklóit.
7. lépés. A fenti elvet követve adjon hozzá egy másik karpárt, ezúttal lefelé
Csatlakoztassa ezeket a karokat közvetlenül az első átlós ovál alá, de a második függőleges ovális oldalához.
8. lépés. Rajzoljon egy vonalat a függőleges oválisban, amely azonosítja a Négy Arc törzsének középpontját
Ezt referenciaként használva rajzoljon pár vonalat (szögben) a függőleges ovális alá, hogy útmutatást nyújtson a lábak rajzolásához.
9. lépés: Rajzoljon négy kar arcát:
négy szem és nyitott szájjal (felső és alsó agyarakkal). A szeme között futószalag is van, amely a fej hátsó részéből indul ki, és ott áll meg, ahol az orrának lennie kell.
10. lépés. Kezdje el nyomozni izmos karjait
Karjai szőrösek, csuklóinak csak négy ujja van.
11. lépés. Folytassa a Négy Arc többi testének nyomon követését
Ismét szőrös, és mindegyik lábának két ujja van.