Egyszerű módszerek a fogaskerék labda megoldására (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Egyszerű módszerek a fogaskerék labda megoldására (képekkel)
Egyszerű módszerek a fogaskerék labda megoldására (képekkel)
Anonim

A Gear Ball egy gömb alakú, összetettebb variáció a klasszikus Rubik -kockán. Megoldás után a gömb hat „arca” a saját színe lesz-azaz lesz piros, narancssárga, kék, sárga, zöld és lila oldala. Megpróbálhatja a Gear Ball véletlenszerű megoldását, de egy meghatározott stratégia jobban működik. Próbálja illeszteni az egyes arcok sarkait és középpontjait, majd használjon több ismétlődő fordulatsort (más néven algoritmusokat), hogy az összes színt összhangba hozza.

Lépések

1. rész a 4 -ből: A sarkok és a centrumok illesztése minden archoz

Fogaskeréklabda megoldása 01
Fogaskeréklabda megoldása 01

1. lépés. Forgassa meg a labdát, hogy megérezze, hogyan forog

A szomszédos felületeket átfogó fogaskerékgyűrűk miatt a gömb jobb vagy bal harmadát felfelé vagy lefelé, vagy a felső vagy alsó harmadát balra vagy jobbra forgathatja. Amikor ezt megteszi, a középső harmad követi ugyanabba az irányba, de lefedi a távolság felét.

  • Más szóval, ha teljesen a jobb oldalát forgatja (360 fok), a középpont félig (180 fok) forog.
  • A Gear Ball 6 arca mindegyikének 13 színes eleme van: 4 plusz jel alakú sarok; 4 oldalsó darab, amelyek mindegyike fogaskerékgyűrű; 4 belső rész, amelyek úgy néznek ki, mint a „C” betűk; és 1 négyzet középpont.
  • A Gear Ball „oldalaira” vagy „harmadaira” (balra, jobbra, felfelé, lefelé, középen) történő hivatkozások azon alapulnak, hogy a labdát egyetlen arccal maga felé tartja.
Fogaskerékgolyó megoldása 02
Fogaskerékgolyó megoldása 02

2. lépés. Határozza meg a „kedvenc szín” sarkát és annak két szomszédos színét

A fogaskerékgömb mindkét oldalának sarka két másik oldal sarkai mellett található. Tehát, ha először kiválaszt egy piros sarkot, látni fogja, hogy két sarok mellett van, különböző színekkel-például sárga és zöld.

A vörösben nincs semmi különös-a hat szín közül bármelyiket választhatja. Megkönnyítheti a folyamatot, ha minden alkalommal ugyanazzal a „kedvenc” színnel indul

Fogaskerékgolyó megoldása 03
Fogaskerékgolyó megoldása 03

Lépés 3. Hozzon létre 2 párosítást 4 szomszédos sarokból

A cél itt az, hogy az arc két sarka (csak 1 oldalsó darabbal legyen elválasztva) egyszínű (például piros), és a szomszédos arc két szomszédos sarka egy másik színű (például sárga)).

  • Ha például úgy tartja a fogaskerékgolyót, hogy a bal sarkán egy piros sarok legyen a sárga sarok tetején, akkor a labda jobb oldalát felfelé vagy lefelé forgathatja, amíg meg nem jelenik a piros sarok jobbra egy sárga sarok teteje is.
  • Gyakorlással gyorsan meg tudja fejteni, hogy mely párokat találja meg a legkönnyebben. Ha például mindig a pirossal kezdi, néha előfordulhat, hogy a piros és sárga sarkok könnyebbek, míg máskor a piros és a zöld sarkok egyszerűbbek.
Fogaskerékgömb megoldása 04
Fogaskerékgömb megoldása 04

4. lépés Keresse meg a másik 2 „kedvenc szín” sarkot, és helyezze őket a helyükre

Most, hogy létrehozott 2 kezdő sarkot (például a 2 piros sarkot, amelyek a 2 sárga sark mellett vannak), keresse meg a másik két „kedvenc szín” (például piros) sarkot a fogaskerékgolyón. Mindig csak egy oldalsó darab választja el őket egymástól, és együtt forgathatja őket a helyükre. Mozgassa őket addig, amíg a másik 2 sarok nem lesz ugyanazon az oldalon, mint a kezdő 2 sarok (például az arc mind a 4 sarka piros lesz).

Ha például a 2 kezdő (piros) sarka balra van, és Ön felé néz, akkor a másik 2 piros sarok jobbra lehet, és nem veled szemben. Ebben az esetben a labda jobb oldalát felfelé vagy lefelé kell forgatnia 180 fokkal, hogy mind a 4 piros sarkot egy vonalba hozza ugyanazon az oldalon

Fogaskerékgolyó megoldása 05
Fogaskerékgolyó megoldása 05

5. lépés Helyezze át a sarkok színének megfelelő középső négyzetet

Például lehet, hogy most 4 piros sarka van egyetlen arcban, de narancssárga középső négyzete van. Ha a keresett piros négyzet közvetlenül a narancssárga négyzettel szemben van (azaz szemben van magával), akkor forgassa el egyszer a labda jobb oldalát (360 fok), és a piros négyzet a helyére kerül a 4 piros sarokkal.

  • Ne feledje, hogy akár fel -le, akár oldalról forog, a labda középső része az oldalrész mennyiségének felét forgatja. Tehát, ha a labda jobb oldalát felfelé és teljesen elforgatja (360 fok), a középső rész felfelé és félig (180 fok) forog.
  • Ebben a példában a jobb oldali 2 piros sarok teljesen el fog forogni, és találkozik a piros középső négyzettel, amely félúton haladt.
Oldja meg a fogaskerékgolyót 06
Oldja meg a fogaskerékgolyót 06

6. lépés Állítsa be a többi 5 oldal sarkát és középpontját a színekbe

Az arc sarkai és középpontja közvetlenül a „kedvenc színű” arcával (például piros) is megegyeznek (például mindegyik narancssárga lehet). Fogja meg a labdát ezekkel a sarokközép-illesztett arcokkal felül és alul, majd forgassa el a bal felső vagy a jobb oldali részt. Forgassa addig, amíg a többi sarok és középpont össze nem illik.

  • Végül a sarkok és középpontok színeit a többi 4 arc mindegyikéhez illesztheti.
  • Ezen a ponton a sarkok és a középpontok azonos színűek lesznek a 6 arc mindegyikében.

2. rész a 4-ből: A belső elemek illesztése az „R2-U-R2-U” -hoz

Fogaskeréklabda megoldása 07
Fogaskeréklabda megoldása 07

1. lépés. Keresse meg a 4 belső részből álló csoportot, amelyeknek helyet kell váltaniuk

Tegyük fel például, hogy a kék arc felfelé néz, a sárga arc fölött, a lila pedig alatta. Tegyük fel azonban, hogy a kék középpont alatt van egy sárga belső rész, felette pedig egy lila, valamint a kék belső részek a sárga arc alján és a lila arc tetején. Ebben az esetben mind a 4 belső elemre szüksége van a helyek közötti váltáshoz.

Miután megoldotta az összes középpontot és sarkot, mindig megtalálja a fenti forgatókönyvet valahol a labdán, de a színek csoportosítása eltérő lehet

Fogaskerékgömb megoldása 08
Fogaskerékgömb megoldása 08

2. lépés Forgassa fel a teljes golyót 90 fokkal (¼ fordulat)

Vagyis a lefelé mutató arcot (például lila) most feléd kell mutatni. Hasonlóképpen, a sárga-kék-lila példa szerint a kék arc felfelé mutat, a sárga pedig a labda ellenkező oldalán lesz.

Fogaskerékgömb megoldása 09
Fogaskerékgömb megoldása 09

Lépés 3. Végezze el egyszer az „R2-U-R2-U” algoritmust

Forgassa kétszer felfelé a labda jobb oldalát 180 fokkal (½ fordulat) („R2”), majd fordítsa el egyszer a felső oldalát balra 180 fokkal (½ fordulat) („U”). Ezután ismételje meg újra a folyamatot-tehát kétszer jobbra, kétszer jobbra vagy R2-U-R2-U.

  • A belső részek most a megfelelő környezetben lesznek, de még mindig rossz arcokban. Vagyis a példa szerint a lila belső rész a kék arc alján, a kék belső rész pedig a lila arc tetején lesz.
  • Ne feledje, hogy minden alkalommal, amikor elfordítja a tetejét, alját vagy oldalát 180 fokkal, a középpont 90 fokkal forog ugyanabba az irányba.
Fogaskerékgömb megoldása 10. lépés
Fogaskerékgömb megoldása 10. lépés

Lépés 4. Keresse meg az R2-U-R2-U kapcsolóval átkapcsolható egyéb beltéri készleteket

Például előfordulhat, hogy ugyanazt a forgatókönyvet találja, mint a sárga-kék-lila arcoknál, ezúttal úgy, hogy átirányítja a labdát úgy, hogy a piros arca fent legyen, a narancssárga pedig a kék arc alatt. Fordítsa felfelé a labdát 90 fokkal (¼ fordulat), hogy a narancssárga szín felfelé nézzen, majd ismételje meg az R2-U-R2-U algoritmust, hogy a belső részeket a megfelelő közelbe tegye.

  • Bizonyos esetekben az R2-U-R2-U használata nem csak a belső részeket helyezi a megfelelő közelbe, hanem a megfelelő felületre is helyezi őket (például sárgából sárgába).
  • Ismételje meg ezt a folyamatot mindaddig, amíg az összes belső rész vagy a megfelelő felületen van, vagy a megfelelő felület mellett (azaz a megfelelő környezetben).

3. rész a 4-ből: Belső darabok átirányítása „R-U-R-U-R-U”

Fogaskerékgolyó megoldása 11. lépés
Fogaskerékgolyó megoldása 11. lépés

1. lépés Keresse meg azt a 8 belső elemet, amelyek átirányításra szorulnak

Ezen a ponton csak két forgatókönyv létezik: vagy az összes belső rész már a megfelelő felületen lesz (ez ritka), vagy pontosan 8 pár belső darabot kell megfordítani. Tekintse át a labdát, hogy megtalálja azt a 8 párt, amelyet át kell irányítani, majd válasszon ki egy párt, amellyel kezdeni kívánja.

  • Például, ha a zöld arc a lila arc fölött van, előfordulhat, hogy a zöld arc alsó belső része lila, a lila arc felső belső része pedig zöld. Ez lehet az első javítás a 8 nem egyező pár közül.
  • Ha az összes belső rész már tájolt (azaz egyiket sem kell váltani, mert már a megfelelő arcukon vannak), ugorja át ezt az egész részt, és lépjen tovább az „R4” algoritmus részhez.
Fogaskerékgolyó megoldása 12. lépés
Fogaskerékgolyó megoldása 12. lépés

2. lépés Állítsa sorba a 4 helyes párt az „álló szelet” helyzetben

Ha 8 belső pár helytelenül van beállítva, az azt jelenti, hogy 4 helyesen van beállítva. És képes lesz elfordítani a labdát úgy, hogy ez a 4 pár „övet” hozzon létre, amely körülveszi a gömb középső részét. Helyezze a labdát úgy, hogy ez az „öv” felfelé, lefelé, balra és jobbra nézzen, de ne közvetlenül Ön felé.

  • Ha a fogaskerékgolyó földgömb lenne, és egyenesen a prímmeridiánra nézne, az öv keresztezné az északi és a déli pólust, és követné a 90 fok keleti és 90 fok nyugati hosszvonalat.
  • Ezt az irányt „álló szeletnek” nevezik.
Fogaskerékgolyó megoldása 13. lépés
Fogaskerékgolyó megoldása 13. lépés

Lépés 3. Fordítsa el egyszer a labdát az „R-U-R-U-R-U” algoritmus segítségével

Ha a 4 helyes belső pár „álló szelet” helyzetben van, fordítsa felfelé a labda jobb oldalát 180 fokkal (½ fordulat). Ezután fordítsa a felső oldalt balra 180 fokkal (½ fordulat). Ismételje meg ezeket a fordulatokat további 2 alkalommal.

Miután elvégezte az R-U-R-U-R-U algoritmust, minden középpont, sarok és belső rész színe megegyezik az egyes arcokon. Most már csak el kell forgatnia a hajtómű egyes darabjait a megfelelő irányba, és minden kész

4. rész a 4 -ből: Az „R4” használata a hajtóműgyűrűk orientálásához

Fogaskerékgolyó megoldása 14. lépés
Fogaskerékgolyó megoldása 14. lépés

Lépés 1. Irányítsa a helytelenül beállított fogaskerékgyűrűt maga felé

Például a fogaskerékgyűrű piros fele a kék felületen, a kék fele pedig a piros felületen lehet. Tartsa úgy a labdát, hogy ez a nem megfelelő fogaskerékgyűrű egyenesen a szemébe nézzen.

Lehetséges, de nagyon valószínűtlen, hogy az összes hajtóműgyűrű megfelelő irányban lesz az R-U-R-U-R-U befejezése után. Nézze meg alaposan, hogy biztosan ne maradjon le semmiféle hajtóműgyűrűről

Fogaskeréklabda megoldása 15. lépés
Fogaskeréklabda megoldása 15. lépés

2. lépés. A fogaskerék tájolásával határozza meg az „R4” fordulatot

A fogaskerék két színét vékony fekete vonal választja el egymástól. Ez a vonal vagy felosztja a fogaskerékgyűrűt a jobb felső saroktól a bal alsóig („/”), vagy a bal felső saroktól a jobb alsóig („\”). Vegye figyelembe ezt az irányt, hogy kitalálja, melyik irányba kell a fogaskerékgolyót legközelebb forgatnia.

  • Ha ez a vonal („/”) van, akkor az R4 felfelé fordul.
  • Ha megvan ez a vonal („\”), akkor az R4 lefelé fordul.
Fogaskeréklabda megoldása 16. lépés
Fogaskeréklabda megoldása 16. lépés

3. lépés: Forgassa a labda jobb oldalát felfelé vagy lefelé négyszer

Ez az nagyon egyszerű „R4” algoritmus. Forgassa el a jobb oldalt minden alkalommal 180 fokkal (½ fordulattal), felfelé, ha van („/”), és lefelé, ha van („\”). A fogaskerék a megfelelő helyzetben lesz, miután befejezte a negyedik kanyart.

  • Például a fogaskerékgyűrű piros oldala a piros, a kék pedig a kék oldalon lesz.
  • Bónuszként az összes többi fogaskerékgyűrű ugyanabban a függőleges szeletben-az „öv”, amely ezúttal Ön felé és távol van-szintén megfelelően irányul!
Fogaskeréklabda megoldása 17. lépés
Fogaskeréklabda megoldása 17. lépés

4. lépés Fordítsa el a helytelenül beállított fogaskerékgyűrűket az R4 gombbal

Tekintse át a labdát, és nézze meg, hogy vannak -e még fogaskerékgyűrűk, amelyek nincsenek összhangban. Ha igen:

  • Irányítsa a fogaskerékgyűrűt maga felé.
  • Fordítsa felfelé az R4 -et, ha a fogaskerék -elválasztó úgy néz ki („/”).
  • Fordítsa lefelé az R4 -et, ha a fogaskerékgyűrű úgy néz ki („\”).
  • Ismételje meg ezt, amíg az összes fogaskerék megfelelően illeszkedik. Gratulálunk-megoldotta a fogaskerék labdát!

Ajánlott: