A Mushroom XIII egy mini-játék a Kingdom Hearts II-ben. A 11. számú gomba az egyik legkönnyebben legyőzhető gomba, és a kihívás célja, hogy 19 másodpercen belül csökkentse a pultot a feje fölött. Ennek a mini-játéknak a legyőzése szükséges a Sora aranykoronájának feloldásához.
Lépések
Rész 3 /3: Gomba keresése 11. sz
1. lépés. Menjen az Időtlen folyóhoz
Menjen a Disney kastélyba, és szálljon le a sarokkő csarnokába. Amikor meglát egy izzó fehér ajtót, menjen át rajta, hogy eljusson az Időtlen folyóhoz.
2. lépés: Menjen a Vízi utakra
Csak lépjen be a vízi utakhoz vezető útba. Ez az, amin a gördeszka van. A vízi utaknál forduljon balra az első sarokban, hogy megtalálja a gombát.
Rész 3 /3: Felkészülés a gomba kihívása előtt 11. sz
1. lépés Távolítsa el az összes Combo Plus képességet
Ezeket el kell távolítania, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a kombinációja többnyire befejezőből áll.
2. lépés: Finisher Plus összes képességének felszerelése
Ez lehetővé teszi, hogy Sora több egymást követő befutót végezzen.
3. lépés: A Combo Minus képesség felszerelése
Ez a képesség az, ami valóban lenyomja a kombinációt 1 találatra és folyamatos befejezőre.
Lépés 4. Felszerelni Rumbling Rose
Ez a billentyűzet különleges képessége a Finisher Plus, amely lehetővé teszi, hogy Sora több befejezőt végezzen 1 kombinációban.
3. rész a 3 -ból: Kihívó gomba 11. sz
1. lépés Hajt a Bölcsesség Formába, és rögzítse a gombát
A kihívás elindításához nyomja meg a ∆ gombot. Ez a gomba nem nehéz, de előfordulhat, hogy az első néhány alkalommal néhány másodperccel elmulasztja az időkorlátot.
2. lépés: A lehető leghamarabb támadja meg a gombát
Azaz támadja meg lövésekkel, amint elkezdi a kihívást. Ne feledje, hogy természetesen a gomba nem fog tétlenül állni, amíg lő rá.
Lépés 3. Folytassa a mozgást a gomba felé
Tegye ezt, ha elkezd ugrálni. Ez kissé bonyolult lehet, mivel néha Goofy az utadba kerül.
Goofy pajzsa néha elterelheti a varázslatos lövéseket, ezért ügyeljen a helyzetére
4. lépés. Folytassa a gombás lövöldözést
Ha a gomba túl messzire ugrik, zárja be, majd gyorsfutás (analóg + tartás □) felé, és folytassa a felvételt, amíg a számláló el nem éri a 0 értéket.