Az Élet Játéka lehetővé teszi, hogy egy egész életet leéljen egy játéktáblán: állást szerezzen, családot alapítson és (ha szerencséje van) milliomosként vonuljon nyugdíjba. A legutóbbi kiadás könnyen beállítható, 2-4 játékos játszhatja, és ez az egyetlen verzió, amely háziállatokat ad hozzá az élettörténetéhez. Sok régebbi kiadása is van a játéknak. Az első játék előtt kicsit több beállításra van szükség, de lehetővé teszik, hogy akár 6 játékost is összeszorítson egy játék során.
Lépések
1. módszer a 6 -ból: Utolsó kiadás (2017): Beállítás
1. lépés: Szúrja ki a csapokat a műanyag keretből
Ha teljesen új készlete van, a műanyag csapok téglalap alakú keretben vannak. Ezeket óvatosan szúrja ki. 24 rózsaszín és kék "emberek" csap és 12 kisebb, zöld "kisállat" csap található.
Ha éles műanyagdarabok tapadnak a csapokhoz, borotválja le őket csiszolópapírral vagy csiszolólappal
2. lépés. Tegye a fonót a tábla üres sarkába
Nyissa ki a játéktáblát. Tegye a műanyag fonókereket a tábla kék ég sarkára, a "Főiskolai út" és a "Karrierút" jelzésű utak közé.
Lépés 3. Keverje meg és válassza szét az öt paklit
A kártyák hátoldalán Ház, Akció, Karrier, Főiskolai karrier és Kisállat felirat szerepel. Válassza szét ezeket, keverje meg, és tegye képpel lefelé a játéktábla mellé.
4. lépés. Adja meg minden játékosnak a kezdő darabjait
Minden játékos a következővel kezdi:
- 1 db műanyag autó
- 1 lapos, kör alakú jelző azonos színű, mint az autójuk
- 1 nagy "személy" csap (minden csap illeszkedik az autó lyukaiba)
- 1 kis "kisállat" csap (adja meg kedvencének nevét!)
- 200 ezer papírpénz
5. lépés Válasszon bankárt
Egy játékos lesz a bankár. Ők felelősek a játékosok fizetéséért és banki kölcsönökért. Hasznos, ha a bankár a fonó közelében ül, így tárolhatja a bank pénzét a mellékelt műanyag rekeszben.
A bankár továbbra is játékos, és saját pénzét külön tartja a bank tárolójától
6. lépés. Minden játékos válasszon karriert vagy főiskolát
Az autó elindulhat a műanyag fonó két nyíljának bármelyike mellett (a kerék és a pénztárca között). Minden útnak megvannak az előnyei:
- Ha a Karrier lehetőséget választja, nézze meg a Karrier pakli felső két lapját. Válassza ki az egyiket arccal felfelé, majd a másikat a fedélzet aljára. A rövidebb úton indul, és hamarabb kezd pénzt keresni.
- Ha a Főiskolát választja, fizessen a banknak 100 ezer dollárt. A hosszabb úton indul, és még nincs karrierje, de később nagyobb esélye lesz egy jól fizető állásra.
2. módszer a 6 -ból: Utolsó kiadás (2017): Játékmenet
1. lépés Pörgesse meg a fonót, és mozgassa meg azt a négyzetet
A legfiatalabb játékos megy először, majd a játék balra (az óramutató járásával megegyező irányban) folytatódik az asztal körül. Minden kör egy pörgetéssel kezdődik, hogy lássa, hány négyzetet mozgat.
Olvassa el karrier kártyáját a speciális "bónuszszám" utasításokért. Más játékosoknak bizonyos összeget kell fizetniük, ha a pörgetésük a bónuszszámra esik
2. lépés. Húzzon egy akciókártyát, amikor aranyra száll
Amikor egy sárga négyzetre érkezik, amelyen halvány körkép látható, húzza ki az Akció pakli felső lapját. Olvasd fel hangosan, és tedd, amit mond.
Tartsa meg a kártyát-a játék végén megéri a pénzt
Lépés 3. Húzzon egy kisállatkártyát, amikor a rózsaszín mancsra száll
Olvassa el hangosan a kártyát, és kövesse annak utasításait.
Miután befejezte, tartsa maga mellett a kártyát, mivel a játék végén megéri a pénzt
Lépés 4. Játssz a Spin to Win minijátékkal, amikor leszállsz a pörgetőre
Minden játékos kör alakú jelzőjét egy szám mellé teszi a tábla sarkában lévő "Spin to Win" képen. Az a játékos, akinek a köre következik, kiveszi a dobozból az ezüst jelzőt, és második számot választ. Addig forgassa a fonót, amíg egy számra mutat, amelyet valaki kiválasztott. Ez a játékos 200 ezer dollárt nyer a banktól.
Lépés 5. Adjon csapokat az autójához, amikor Baba négyzetekre száll
Adjon hozzá egy rózsaszín vagy kék csapot az autójához, ha a négyzet "Baby" feliratú. Adjon hozzá kettőt, ha azt írja: "Ikrek". (A játék végén minden baba 50 ezer forintot ér.)
6. Lépés. Gyűjtse össze a fizetést, ha elhalad a Payday négyzeten
A legtöbb négyzettel ellentétben nem kell pontosan egy zöld Payday térre szállnia. Amikor egyet átmegy, gyűjtse be a Karrier kártyáján szereplő fizetést.
Amikor pontosan a Payday mezőn landol, gyűjtse be a fizetését plusz 100K bónuszt
7. lépés: Vásároljon és adjon el házakat a Ház téren
Amikor ezekre a terekre érkezik, három lehetősége van:
- Választhat, hogy nem tesz semmit.
- Házat vásárolhat: Húzzon két kártyát a Ház paklijából. Válasszon egyet, és fizesse meg a banknak a kártyán feltüntetett árat, és tegye a második kártyát a pakliba.
- Kiválaszthatja az egyik eladni kívánt házát, ha van ilyen: Forgassa meg a fonót, és nézze meg a belső kört, hogy vajon pirosra vagy feketére került -e. Gyűjtse össze a házkártyáján feltüntetett pénzösszeget az adott szín mellett. Tegye azt a házkártyát a pakli aljára.
8. lépés: Ha STOP négyzetet talál, hagyja abba a mozgást
Még ha további lépései is maradnak, a darab itt megáll. Kövesse a STOP tér speciális utasításait:
- Érettségi: Nézd meg a felső két főiskolai karrier kártyát, válaszd ki az egyiket magad elé, a másikat pedig a pakli aljára. Pörgess és mozogj újra.
- Megházasodni: Adjon hozzá egy kék vagy rózsaszín csapot (házastársa) az autójához. Pörgesd és nézd meg a belső kört: ha piros, akkor mindenki egyenként 50K -t ad; ha fekete, akkor mindenki ad 100K -t. Pörgessen és mozogjon újra.
- Éjszakai iskola: Választhat, hogy 100 ezer forintot fizet a banknak, kihúzza a Főiskolai karrier pakli felső lapját, és (ha szeretné) lecseréli régi karrierjét az új kártyára. Pörgess újra, és haladj az Éjszakai iskola ösvényén. Vagy dönthetsz úgy, hogy nem fizetsz semmit, újra pörögsz, és továbblépsz az Élet útján.
- Család: Pörgesse meg újra, és lépjen tovább a Családi útra (ha gyereket szeretne) vagy az Életútra (ha nem).
-
Pörgetés csecsemőknek:
Kövesse a téren megjelenő utasításokat, tegye hozzá, hogy sokan rögzítik az autóját, majd forognak és újra mozognak.
- Kockázatos/biztonságos: Pörgessen és lépjen újra bármelyik útra. A Kockázatos út néhány négyzetet tartalmaz speciális utasításokkal, amelyek pénzt kereshetnek vagy elveszíthetnek.
9. lépés Kapjon banki kölcsönt, ha elfogy a pénze
Ha nincs elég pénze vásárolni vagy tartozást fizetni, kérjen kölcsönt. A bankár megadja a szükséges összeget a bank kínálatából, plusz egy banki hiteligazolást minden 50 ezer kölcsöntől. Minden banki hitelbizonyítvány 60 ezer forintot vesz el a végső pontszámból.
10. lépés: A játék végén vonuljon vissza
A játék korábbi verzióitól eltérően a két végső mező ("Millionaire's Mansion" és "Countryside Acres") csak szórakozásból van ott; nem mindegy melyiket választod. Előbb azonban bónuszt kap, ha nyugdíjba vonul:
- Az első nyugdíjas 400 ezer forintot kap.
- A második 300K -t kap.
- A harmadik 200 ezret kap.
- A negyedik 100K -t kap.
11. lépés. Számolja a pénzt a játék végén, hogy lássa, ki nyer
Miután mindenki végigjárta az egész táblát és visszavonult, az nyer, akinek a legtöbb pénze van. De mielőtt számolna, van néhány extra lépés, amely megváltoztatja a pontszámot:
- Adja el házait úgy, hogy mindegyikhez forgatja a kereket, és nézi a belső kerék színét (piros vagy fekete). Azt a pénzösszeget kapja meg, amely a házkártyáján szerepel az adott szín mellett.
- Kap 100K minden akció kártyát és minden kisállat kártyát.
- Kapj 50 000 -et minden babádért.
- Veszítsen 60 ezret minden banki hiteligazolásáról.
3. módszer a 6 -ból: Régebbi kiadások: Board Assembly
1. lépés. Szúrja ki a játéktábla darabjait és a kartondobozokat a játéktáblán
A Game of Life számos karton alkatrészt tartalmaz, amelyeket ki kell lyukasztani és a táblához rögzíteni. Tartozik hozzá néhány műanyag darab is, amelyeket a megfelelő helyre kell rögzíteni a táblához.
2. lépés Ragassz matricákat a hegyre és a híddarabokra
Az Életjáték készletének matricákat kell tartalmaznia a hegy- és híddarabokhoz. Ragassza fel ezeket a matricákat a hegy- és híddarabokra, mielőtt a játéktáblára rögzítené.
3. lépés: Rögzítse a játék részeit a táblához
Mielőtt elkezdené játszani, össze kell szerelnie a táblát. Rögzítse az épületeket, hegyeket és hidakat a táblán a megfelelő helyekre. Minden műanyag darabon van egy betű, amely megegyezik a táblán lévő betűvel.
Párosítsa a betűdarabot a táblán lévő helyes betűvel! Például a „J” darabnak be kell mennie a „J” nyílásba
4. lépés Szerelje össze és rögzítse a fonót
Az Élet Játéka pörgetőt használ a kocka helyett. Az első játék előtt össze kell raknia ezt a fonót, és rögzítenie kell a táblához. Szúrja ki a karton fonót, és illessze össze a bevágásokat a műanyag fonó tárcsa bevágásaival. Ezután pattintsa össze a két darabot.
Ezután rögzítse a forgótárcsát a fonó alapjához. A fonó alapon legyen egy betű, amely megfelel a táblán lévő betűnek. Rögzítse az összeállított fonót a táblán
4. módszer a 6 -ból: Régebbi kiadások: beállítás
Lépés 1. Helyezze a Life lapkákat valahol a tábla közelébe
Győződjön meg arról, hogy mindegyik lefelé néz. Keverjük össze őket, és hagyjuk őket a tábla mellett, hogy húzókupacként működjenek. Vegyen négy lapkát anélkül, hogy rájuk nézne, és helyezze őket a Millionaire Estates térre.
2. lépés. Válassza szét, keverje össze és rakja össze a kártyákat
A négyféle kártya a karrierkártya, a fizetési kártya, a házi oklevél és a részvény. Győződjön meg arról, hogy az egyes kártyatípusokat külön tartja, majd keverje össze az összes köteget. Helyezze a kötegeket képpel lefelé a tábla mellé, ahol mindenki elérheti őket.
3. lépés: Keresse meg az autóbiztosítási politikát, a lakástulajdonos biztosítási politikáját, a részvényeket és a banki kölcsönöket
Helyezze ezeket az elemeket valahol a tábla közelébe. A játékosok megvásárolják és kölcsönkérik ezeket az elemeket a játék során, ezért azt szeretné, hogy könnyen hozzáférhető helyen legyenek. Válasszon egy helyet közvetlenül a játéktábla mellett, hogy megtartsa ezeket az elemeket, amikor szükség van rájuk.
4. lépés Válasszon ki valakit a bankárnak
A bankár felelős minden pénz be- és kiutalásáért. Győződjön meg arról, hogy az a személy, aki úgy dönt, hogy bankár lesz, tisztában van azzal, hogy pénzt kell gyűjtenie és el kell osztania a játék során. A Bankárnak minden játékosnak 10 000 dollár életpénzt kell kiosztania.
5. lépés Mindenki válasszon egy autót, és rögzítse az embereket
Az Élet Játéka hat különböző színű autómozgatóval, valamint az autókban lévő csapokkal érkezik. Győződjön meg arról, hogy minden játékos választ egy autót, és egy kampót tesz bele, mielőtt azt a táblára helyezné.
5. módszer a 6 -ból: Régebbi kiadások: Játékmenet
1. lépés Döntse el, hogy karriert szeretne -e kezdeni, vagy főiskolára szeretne menni
Az első kör előtt el kell döntenie, hogy karrierkártyával akarja -e kezdeni a játékot, vagy egyetemre megy. Mindkét lehetőségnek vannak előnyei és hátrányai.
- A karriered azonnali megkezdésének előnye, hogy hamarabb elkezdesz PAY DAY pénzt keresni, és nem lesz tartozásod. A karrierje azonnali kezdésének hátrányai az, hogy nem fog annyi pénzt keresni, és vannak karrier kártyák, amelyeket esetleg nem vesz el.
- Az egyetemre járás előnye, hogy többet fog keresni, ha karrier kártyát kap. Az egyetemre járás hátránya, hogy 40 000 dollár adósságod lesz, és hosszabb ideig tart a karrierleveled megszerzése.
Lépés 2. Húzzon azonnal karrier kártyát, ha úgy dönt, hogy karriert kezd
Ha a karrier megkezdése mellett dönt, akkor azonnal ki kell választania a karrier kártyát. Dobjon el minden olyan karrier kártyát, amely azt jelzi, hogy főiskolai végzettség szükséges, például az orvos karrier kártyáját.
Lépés 3. Helyezze autóját a Start College területére, ha úgy döntött, hogy elkezd egyetemet
Ha egyetemet szeretne kezdeni, akkor az autóját a főiskola kezdőterére kell helyeznie. Lehet, hogy még nem húz karriert. Karrier kártyát húzhat, amikor eléri az Álláskeresés mezőt.
4. lépés. Forgassa meg a kereket
Minden játéknak meg kell forgatnia a kereket minden kör elején. A pörgetett szám azt jelzi, hogy hány helyen mozgathatja autóját a táblán. Az autót csak előre mozgathatja, hátra nem.
5. lépés Vegye figyelembe a különböző térszínekre vonatkozó utasításokat
Az Élet Játéka táblája nagyon színes, és minden egyes térhez különböző utasítások tartoznak, amelyeket el kell olvasnia és követnie kell. Szánjon egy kis időt a térszínekre vonatkozó alapvető utasítások áttekintésére, hogy megtudja, milyen lehetőségei vannak.
- A narancssárga szóközökre utasítások vannak írva, amelyeket be kell tartani.
- A kék terek utasításokat tartalmaznak, amelyeket eldönthet, hogy követi vagy nem.
- A zöldfelületek a PAY NAY területek. Gyűjtse össze a PAY DAY kártyáján látható összeget, amikor elhalad vagy zöldfelületre száll.
- A piros terek megkövetelik, hogy hagyja abba a mozgást, még akkor is, ha elegendő mozdulata van ahhoz, hogy elhaladjon egy piros mező mellett. Meg kell állnia, amikor vörös mezőt talál. Kövesse a mezőn található utasításokat, majd forgassa el és mozgassa újra.
6. Lépés. Fizess, ha olyan karriertérre lépsz, amely valaki vagy senki tulajdonában van
A táblán lévő karriermezők megegyeznek a rendelkezésre álló karrier kártyákkal. Ha az egyik ellenfele rendelkezik a kártyával, akkor meg kell fizetnie az ellenfélnek a kártyán látható összeget.
- Ha Ön rendelkezik a karrier kártyával, akkor nem kell semmit fizetnie.
- Ha senkinek sincs tulajdonában a karrier kártya, akkor a mezőben feltüntetett összeget kell fizetnie a banknak.
Lépés 7. Ha 10 -et forgat, adjon 5000 dollárt a rendőr karrier kártyájával rendelkező személynek
Ezt a szabályt különleges rendőr -szabályként ismerik. Ha valaki pörget egy 10 -est, akkor azt mondják, hogy az illető „gyorshajtást” hajtott végre, és fizetnie kell annak, akinek rendőr -karrier kártyája van, 5000 dollárt. Ha senkinek nincs a kártyája, akkor senkinek sem kell fizetnie.
Lépés 8. Fizessen 5 000 dollárt a könyvelőnek, ha az „Adók” mezőbe érkezik
A könyvelő egy extra helyet kap a táblán, amelyet adók mezőnek neveznek. Ha ezen a helyen landol, akkor 5000 dollárt kell fizetnie annak, akinek van könyvelői karrier kártyája.
- Ha senkinek nincs ilyen kártyája, fizessen 5000 dollárt a banknak.
- Ha megvan a kártya, akkor semmit sem fizet.
9. lépés: Döntse el, hogy szeretne -e gépjármű -vagy háztulajdonos -biztosítást kötni
Választhat biztosítási kötvényt az egyik fordulója elején. Ezek a házirendek némi védelmet nyújtanak otthonának vagy autójának (attól függően, hogy melyiket vásárolja) baleset esetén.
Az autóbiztosítás 10 000 dollárba kerül, de a lakástulajdonos biztosítási kötvényei a tulajdonában lévő lakástól függenek. A lakástulajdonos biztosítási kötvényének költségét megtalálhatja okmánykártyáján
10. lépés. Vásároljon részvényeket
Vásárolhatsz részvénykártyát az egyik köröd elején. Egy részvénykártya 50 000 dollárba kerül, de ha valaki megpördül és a kártyáján lévő számra érkezik, akkor 10 000 dollárt gyűjt a banktól. Ez a szabály érvényes, függetlenül attól, hogy Ön pörög -e vagy valaki más.
Csak egy részvénykártyát vásárolhat, de egy másik részvénykártyát is kaphat, ha a Tőzsdei nagyítás területre lép
11. lépés. Vegyen fel banki hitelt, ha szüksége van rá
Ha kifogy a készpénzből, akkor 20 000 dolláros banki hitelt vehet fel az egyik fordulója elején. Ne feledje, hogy nyugdíjba vonulásakor ezt az összeget vissza kell fizetnie a banknak, plusz további 5000 dollár kamatot.
6. módszer a 6 -ból: Régebbi kiadások: Nyerés
1. lépés Hagyja abba a mozgást, amikor eléri a Retire mezőt
Amikor elérte a Nyugdíjas mezőt, nem forgathatja tovább a kereket, nem húzhat kártyákat, és nem vásárolhat dolgokat. Ez a szóköz azt jelzi, hogy a játék vége felé jár. Azonban, ha először a Retire térre kerül, nem jelenti azt, hogy megnyerte a játékot.
2. Lépés. Törölje kölcsönét, valamint minden tartozását
Az első dolog, amit meg kell tennie, amikor a Nyugdíj mezőbe lép, az, hogy visszafizeti a felvett kölcsönöket és a tartozásokat. Tegye vissza ezt a pénzt a bankba.
Lépés 3. Dobja el karrier kártyáját, fizetési kártyáját, biztosítási kötvényeit és háztartási okmányát
Ezután szabaduljon meg minden különleges kártyájától, de megtarthatja készleteit. Ha megelőzi ellenfeleit, akkor folytathatja a pénzgyűjtést a készleteiből, amikor ellenfelei forgatják a kereket.
4. lépés. Mozgassa autóját Millionaire Estates vagy Countryside Acres területére
Ha úgy gondolja, hogy a legtöbb pénzzel rendelkezik, költözzen a Millionaire Estates területére. Ne feledje, hogy ha a Millionaire Estates -be költözik, akkor további négy Life csempét gyűjthet, amelyek segíthetnek a játék megnyerésében. De más játékosok is húzhatnak ebből a halomból, ha a húzópakli üres.
Ha Countryside Acres területre költözik, gyűjtsön össze egy életlapkát. Senki nem veheti el tőled ezt az Élet lapkát, és a játék végén felveheted a készpénzösszegbe
5. lépés. A Millionaire Estates összes játékosa számolja össze a pénzét
A legtöbb pénzt kapó játékos megkapja a Millionaire Estates mező utolsó négy életlapkáját. Ezután minden játékosnak (beleértve a Countryside Acres játékosokat is) hozzá kell adnia a készpénzes összegeket a Life lapkáihoz a kezében lévő pénzzel. A legtöbb pénzt nyerő játékos a győztes!