A bújócskázás Tiggy hasonló a bújócskázás hagyományos változatához, de csavarja. Ebben a játékban az "ez" személynek másként kell játszania a játékot, és a rejtőzködő játékosoknak nehezebb dolguk van. Nem annyira ismert, mint a szokásos bújócskák, de ugyanolyan szórakoztató.
Lépések
1 /2 -es módszer: Rejtőhelyek megváltoztatása
1. lépés. Válasszon egy "azt" és az embereket, akik elrejtik
Az "ez" személy az, akinek meg kell találnia a rejtőzködőket a rejtekhelyein, de akinek most több dolga van. Győződjön meg arról, hogy legalább három vagy több ember játszik, de ne vegyen be túl sokat, nehogy a játék túl zsúfolt és nehéz legyen.
2. lépés. Mondja meg annak, aki "ez", hogy hunyja be a szemét, és számoljon egy bizonyos számig
A tíz a legnépszerűbb szám. Amikor az "ez" számít, ez az esély a rejtőzködőknek, hogy elbújjanak. Az "ez" személynek hangosan is számolnia kell.
3. Lépés: „Kész vagy nem, itt vagyok
"és keresd a rejtőzködő embereket, ha" te "vagy. A rejtőzködő személyek mozoghatnak, ha megtalálják őket, mivel a játék kissé megváltozik. Az" it "-nek meg kell jelölnie az egyik rejtőzködő embert annak érdekében, hogy az illető "azt".
Lépés 4. Keressen valakit, ha "az"
Nem ajánlott azonban a rejtőzködő embereknek állandóan cserélni a rejtőzködő helyeket, különben a játék igazságtalan és nehéz lesz az "ez" személy számára. A rejtőzködő futhat, ha az "ez" személy megtalálja.
Lépés 5. Légy „ez”, miután megjelölte az „it”
A bújócskához hasonlóan a Hide and Seek Tiggyben is lehet csalni. A csalás vagy helyszínek megváltoztatása, vagy bizonyos taktikák alkalmazása annak biztosítására, hogy soha ne legyél "az", de a csalás módja itt nem derül ki.
6. lépés Játssz, amíg csak akarsz
Ennek a játéknak nincs időkorlátja, és nincs rejtőzködése sem.
2. módszer a 2: 123 -ból
Ez egy másik variáció.
1. lépés. Válasszon egy "azt" személyt
2. lépés. Válasszon otthoni bázist
Lépés 3. Az "ez" személy számoljon húszra
A játékosoknak legalább 5 méterre (16,4 láb) el kell bújniuk a "hazai bázistól".
4. lépés: Kezdje a rejtőzködők keresését
A játék célja, hogy a rejtőzködő játékosok címkézés nélkül térjenek vissza a bázisra.
- A rejtőzködő játékosoknak futniuk kell a hazai bázisra, és hangosan ki kell mondaniuk: "123 home base!". Ha egy játékost először megcímkéznek, akkor ő az „ez”.
- Ha te vagy az „ez”, és nem akarsz az lenni, akkor 10 fekvőtámaszt kell tenned, vagy meg kell tenned a Harlem shake -et.
Tippek
- Játszás előtt feltétlenül menjen ki a mosdóba, mert nincs rosszabb, mint egy nagyszerű rejtekhely és pisilni.
- Bújj el egy nehezen megtalálható helyen. Növeli annak esélyét, hogy nem találja meg vagy címkézi meg az "ez" személy.
- A képzett játékosok csalhatnak, ha tudják, hogyan.
- Ha az "ez" személy a barátja, akkor talán segíthet a csalásban.
- Ne feledje, hogy ne játsszon túl sok emberrel.
- Ha helyet cserél, dobjon valamit egy másik szobába, hogy a kereső oda menjen. Aztán amíg elvonják a figyelmüket, menjen a helyére.
Figyelmeztetések
- Ebben a játékban sokkal nehezebb csalni, mint bújócskában, ezért legyen óvatos, és ne kíséreljen meg túl sokat csalni; elkaphatnád.
- Ha folyamatosan mozgatja a foltokat az "ez" személy tudta nélkül, lehetséges, hogy az "ez" személy gyanús lesz, és valószínűleg nem fogja annyira jól érezni magát.
- Egy egyszerű helyre bújva garantáltan az leszel.