Ez az első alkalom, hogy a World of Warcraft -tal játszol, vagy tapasztalt vagy, és csak gyors információkat szeretnél kapni az összes osztályról? Íme néhány tudomány, amely segíthet.
Lépések
Módszer 1 /3: A frakció kiválasztása
1. lépés. Válasszon frakciót
Ha vannak barátai, akik a World of Warcraftot játsszák, konzultáljon velük, hogy mindannyian ugyanabba a frakcióba tartozzunk. Különösen akkor, ha PvP -kiszolgálón tartózkodik, a barátai ellen játszani furcsa lenne. Két lehetősége van:
- A Szövetség: Büszke és nemes, bátor és bölcs, ezek a fajok együtt dolgoznak a rend fenntartásán Azerothban. A Szövetséget a becsület és a hagyomány vezérli. Uralkodói az igazságosság, a remény, a tudás és a hit bajnokai.
- A horda: A Hordában a cselekvést és az erőt a diplomácia fölé értékelik, és vezetői penge mellett tiszteletet érdemelnek, és nem vesztegetik az időt a politikával. A Horda bajnokainak brutalitása összpontosít, és hangot ad azoknak, akik a túlélésért harcolnak.
- Általában jobb először frakcióban, majd osztályban és utoljára versenyen dönteni; de nem szükséges. Ne feledje azonban, hogy nem minden osztály áll rendelkezésre minden versenyen.
2. módszer a 3 -ból: Az osztály kiválasztása
Lépés 1. Fontolja meg, ki szeretne lenni egy párton belül
A választott osztály attól függ, hogy milyen funkciót szeretne végrehajtani a csoporton belül. Minden szerepkörhöz több osztály tartozik:
-
Tartály: A harckocsik azok a játékosok, akiknek sok páncéljuk és ütőpontjuk van, és minden sebzést elszenvednek, ha egyszerre több csőcselékkel vagy nagyon erős csőcselékkel (főnökök vagy elit) harcolnak. Választ:
- Védelem harcosai
- Vérhalál lovagok
- Védelmi paladinok
- Őrző druidák.
- Sörfőző szerzetesek.
- Bosszú démonvadászok.
-
DPS (sebzés másodpercenként): A kárkereskedők, ahogy a neve is sugallja, azok a játékosok, akik felelősek a károk elosztásáért a csoportban. Szinte mindig rövidítve DPS (Damage per másodperc) vagy DPSer a játékban. A DPS két nagy csoportra osztható:
- Azok, akik többnyire kárt okoznak a közeli ellenségekben, vagy ahogy nevezzük, a közelharci tartományban.
- Akik kárt okoznak az ellenségben, általában messziről.
-
A tartományos DPS típusai:
- Egyensúlyi druidák.
- Fenevad mesterség és lövészet vadászok.
- Arkán, tűz és fagy mágusok.
- Árnyékpapok.
- Elemi sámánok.
- Szenvedés, pusztítás és démonológia bunkók.
-
A közelharci DPS típusai:
- Fagy és szentségtelen halállovagok.
- Javítás Sámánok.
- Vaddruidák.
- Havoc Démonvadászok.
- Bosszúpaladinok.
- Merénylet, betyár és finom zsiványok.
- Túlélési vadászok.
- Fury és Arms Warriors.
- Széljáró szerzetesek
-
Gyógyító: A gyógyító olyan karakter, akinek elsődleges harci célja barátságos lények gyógyítása vagy védekező rajongók adása. Papok, druidák, nádorok, szerzetesek és sámánok mind gyógyítók lehetnek. A tankok után a gyógyítók általában a második legkeresettebb szerepek a börtönben vagy a rajtaütésben. Választ:
- Fegyelem és szent papok
- Druidák helyreállítása.
- Szent nádorok
- Restaurációs sámánok.
- Mistweaver Monks.
3 /3 -as módszer: A faj kiválasztása
1. lépés. Válasszon egy versenyt
Mielőtt kiválasztaná, gondolja át, milyen érzés lenne egy bizonyos versenyt játszani. Ne feledje, hogy hónapokat és talán éveket fog figyelni a karakterére a hátából, ezért ezt tartsa szem előtt a verseny kiválasztásakor. Például előfordulhat, hogy a Gnómok mozdulatai és hangja kissé bosszantó, az élőhalott karakterek páncélján keresztülbökő csontok kissé zavaróak, vagy az orkok durvasága kissé kellemetlen. A lehetséges versenyek a következők:
- Emberi (Szövetség): Kezdje a Northshire -völgyben. Extra pontok a Spiritnek.
- Törpe (Szövetség): Kezdje a Coldridge -völgyben. Extra pontok az erő és az állóképesség számára.
- Éjszakai manó (Szövetség): Kezdje Shadowglenben. Extra pontok az Agility -hez.
- Gnome (Szövetség): Kezdje Gnomereganben, a gnómok városában. (Eredetileg a Coldridge Valley -ben kezdődött a törpékkel). Extra pontok az agilitásra, az értelemre és a szellemre.
- Draenei (Szövetség): Kezdje Ammen Vale -ben. Extra pontok az erőhöz, az értelemhez és a szellemhez.
- Worgen (Szövetség): Kezdje Gilneas Cityben. Extra pontok az erő és a mozgékonyság.
- Pandaren (mindkettő): Kezdje a Wandering Isle -ben. Extra pontok az állóképességhez és a szellemhez.
- Ork (Horda): Kezdje a próbák völgyében. Extra pontok az erőhöz, az állóképességhez és a szellemhez.
- Élőhalott (Horda): Kezdje Deathknellben. Extra pontok az állóképességhez és a szellemhez.
- Tauren (Horda): Kezdje a Red Cloud Mesa -ban. Extra pontok az erőhöz, az állóképességhez és a szellemhez.
- Manó (Horda): Kezdje a próbák völgyében (kivéve a Cataclysm -t, ahol az Echo -szigeteken kezdődnek). Extra pontok az erő, a mozgékonyság, az állóképesség és a szellem számára.
- Vérmanó (Horda): Kezdje a Sunstrider Isle -ben. Extra pontok az agilitásra és az értelemre.
- Kobold (Horda): Kezdje Kezanban. Extra pontok az agilitásra és az értelemre.
Tippek
- Minden azon múlik, mennyire ismeri az osztályát. Keressen néhány információt az osztályáról, ez hosszú távon segít.
- Az elején különböző karaktereket készíthet, és megpróbálhat velük játszani, talán 1-2 szinten. És ha látja, hogy nehezen tud vele játszani, törölje, és próbálkozzon mással. Így eldöntheti, hogy milyen szerepet szeretne játszani.
- Taurennek van War Stomp, ami jó kábulat a Warriorsnak, és +5% az egészsége, ami a Warriorsnak is jó. Emiatt a legtöbb Tauren játékos Warrior, Death Knight vagy Feral Druid. Az éjszakai tündék esetében a lopakodás előny, különösen a gazemberek és a druidák esetében, akik képesek Shadowmeld segítségével kilépni a harcból, majd osztályukra jellemző lopakodással menekülni.