Mindig elveszíti magát, ha UNO -t játszik? Az UNO egy szórakoztató kártyajáték, amelyet családjával és barátaival lehet játszani, de soha nem szórakoztató veszíteni. Néhány stratégiával javíthatja játékát, és lenyűgözheti családját és barátait. Tehát kövesse a leírt utat, és nyer az UNO játékával.
Lépések
Módszer 1 /3: Az alapjáték elsajátítása
1. lépés: Indítsa el a játékot
Az UNO 2-10 játékossal játszható, és 7 éves kortól alkalmas. Ossz ki 7 kártyát képpel lefelé minden játékosnak. A fennmaradó kártyákat annak a területnek a közepére helyezzük, ahol éppen játszunk, és a felső lapot megfordítjuk, hogy létrehozzuk az eldobott halmot. Minden játékos megnézi a kártyáit, elrejtve azokat a többi játékos elől.
Vannak variációk, ahol több lapot osztanak ki. A játék többi része a szokásos módon zajlik
2. lépés. Játssz a játékkal
A játékosnak, aki először játszik, a kezében lévő lapot és az eldobott halom lapját kell egyeztetnie. Játszhat egy kártyát, amely megfelel az eldobott halom színének vagy számának. Például, ha egy zöld 7 -et megfordítanak, akkor bármely zöld lapot vagy bármely színű 7 -et játszhat. Akciókártyát is játszhat, amely a pakliban lévő bármelyik kártya, és nem számkártya. Két kártya kihagyásához, megfordításához és húzásához meg kell egyeznie a kártya színével az eldobott halomon. Bármikor játszhatsz vad és vad sorsolással 4. Ha egyszer kijátsz egy kártyát, akkor a következő játékoson a sor.
Ha nincs kártyája, akkor ki kell húznia. Ha húz egy kártyát, amelyet használhat, akkor játszhat vele. Ha nem tudja használni a húzott kártyát, a játék a következő játékosra lép
3. lépés: A kör befejezése
A játék addig folytatódik, amíg egy játékos ki nem használja az összes kártyáját. Ha egy kártyája maradt, ki kell mondania: „UNO”. Ha a többi játékos egyike elkap egy lapot, és nem azt mondta, hogy UNO, akkor két lapot kell húznia. Ha egy játékos az összes kártyáját felhasználta, a többi játékos átadja a győztesnek a kártyáját, és összeadja a pontokat. A számkártyák megérik a névértéküket, az átugrás, a fordítás és a húzás 2 kártya 20 pontot, a vad és a vadhúzás 4 lap pedig 50 pontot ér. Javasoljuk, hogy tartsa a plusz négy kártyát az utolsó használathoz. Ennek egyik oka az, hogy bármilyen színű kártyán használható, a lehető leggyorsabban lemerítheti a kártyát.
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos eléri az 500 pontot, és ezt a játékost hirdetik győztesnek
2. módszer a 3 -ból: A számok és színek használata
1. lépés Először játssza le a legmagasabb lapjait
Az UNO pontozásakor a leosztott győztesnek adott pontok a kezében maradt kártyákon alapulnak. A számkártyákat névértéken számolják, így a 9 9 pontot, a 8 8 értéket stb. Mivel nem akarod, hogy sok pont maradjon a kezedben, hogy odaadd a forduló győztesét, először játszd le a legmagasabb számú lapjaidat. Így kevesebb pont lesz a kezedben, ha valaki más befejezi a kört.
- Ha nagyobb számok vannak a játékban lévőtől eltérő színben, próbálja meg megváltoztatni a színt úgy, hogy egy megfelelő alacsonyabb számot játszik le a magas lapjai színében.
- Az egyetlen kivétel a 0 kártya. Mindegyik pakliban csak négy 0 kártya van, ezért ha megpróbálja megakadályozni, hogy az ellenfél megváltoztassa a színt, játsszon 0 -t, hogy sokkal nehezebb legyen ugyanazt a számot más színnel játszani a szín megváltoztatásához. játék.
2. lépés: Színezze le a színeket
Ha sok egy színe van, próbálja meg minél több ilyen színű játékot lejátszani, mielőtt megváltoztatja a színt. Nem akarsz a játék vége felé végezni négy, négy különböző színű kártyával. Ez sokkal nehezebbé teszi a játék megnyerését.
Ne feledje, hogy a színeket visszaállíthatja a legtöbbre, ha azonos számú különböző színt illeszt össze
3. Légy figyelmes az ellenfeleidre
Ha ellenfele néhány kártyát játszott ki egy színben, érdemes megváltoztatni a színt, hogy csökkentse a játék valószínűségét. Ezt úgy teheti meg, hogy ugyanazt a számkártyát más színben játssza ki. Másrészről, ha észreveszi, hogy játékostársának néhány fordulatot húznia kellett, mert nem rendelkezik a lejátszott színnel, tegyen meg mindent annak érdekében, hogy ezen a színen maradjon. Ez arra kényszeríti őket, hogy több kártyát húzzanak, és növeljék a nyerési esélyeket.
3. módszer a 3 -ból: Az Akciókártyák használata
1. lépés Játssz ki ugró kártyákat
A kihagyott kártyák arra kényszerítik a játékost, hogy elveszítse a körét, és nagyszerű, hogy megakadályozzák az UNO -val rendelkezők játékát. Játssz egyet, ha a melletted lévő személy UNO -val rendelkezik, kihagyja a körét, és lehetővé teszi a következő személy számára, hogy játsszon. Ezenkívül még egy kört fog játszani. Amikor ez megtörténik, és a játék visszatér hozzád, próbálj ki egy másik stratégiát, vagy győződj meg arról, hogy megszabadulsz a kezedben lévő kártyától, amely a legtöbb pontot ér.
- Ügyeljen arra, hogy ne tartson túl sok kihagyható kártyát. Egy vagy kettő tartása az Ön javára válhat, de a halmozás sok pontot eredményezhet, ha elkapják őket. Mindegyikük 20 pontot ér.
- Ha két játékos UNO -t játszik, akkor azonnal használhatja a kihagyásokat, mert automatikusan újabb fordulatot ad. Csak vigyázzon, hogy egy olyan kihagyással fejezze be, amely megegyezik. Nem akarja, hogy kártyákat kelljen húznia, mert nem felel meg a színnek.
- Tanácsos használni azt a páratlan számot, amelyről úgy gondolja, hogy nincs az ellenfélnél. Tehát kivon egy kártyát, és ha nem kapta meg a kártyát, akkor a következő sor a tiéd.
2. lépés Fordított kártyák használata
A fordított lapok megváltoztatják a játék irányát. Nagyon jól jöhetnek, amikor manipulálni akarják a játékmenetet, így ott, ahol a legkevesebb kártyával rendelkező játékosnak nincs esélye a játékra. Használjon fordított irányt, ha a következő játékosnak kevesebb kártyája van, mint Önnek, vagy UNO. Ez elveszi a sorukat, és játékostársainak esélyt ad arra, hogy kártyákat húzzanak.
- Ha két emberrel játszik, a fordított kártyák pontosan úgy működnek, mint az ugrókártyák. Ebben az esetben a kihagyás és a visszafordítás kártyákat a lehető legkorábban használhatja. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy gyorsan csökkentse a kezében lévő kártyák számát.
- Ügyeljen arra, hogy ne tartson túl sok fordított kártyát sem. Hasznosak, de egyenként 20 pontot is érnek, ha elkapják őket.
3. lépés. Használjon helyettesítő karaktereket
A vadkártyák megváltoztatják a játék színét. Ezek nagyon hasznosak lehetnek, ha a játékos azután, hogy egy bizonyos színű sorozatban volt, és kevés a kártyája. Játssza le, hogy megváltoztassa a színét olyan színre, amelyről úgy gondolja, hogy nem. Ezekkel is megváltoztathatja a játék színét olyan színre, amellyel rendelkezik. Ez segít megszabadulni több kártyától és megnyerni a leosztást.
Ne tárolja túl ezeket a kártyákat. Mindegyik 50 pontot ér, ha elakad velük a forduló végén
Lépés 4. Játssz a 2s (+2) és a wilds 4s (+4) húzással
A húzós 2 -ek nagyszerű kártyák, amelyek feltöltik a körülötted lévők kezét, és biztosítják, hogy ne nyerhessenek. Ha a játékos után már csak néhány kártya van hátra, játsszon egy döntetlen 2 -t, hogy húzzon két lapot. Ez előnyhöz juttatja Önt, mert kártyákat kell húzniuk, és ki kell hagyniuk egy lehetőséget a kártya kijátszására is. A Wild draw 4 -ek hasonló módon működnek, de használhatja őket az előnyére, ha olyan színre vált, amely több lapjához illeszkedik. Ily módon több kártyát húzhat, és további bónuszokat kaphat a kezéből.
- Ha azt látja, hogy az előtted haladónak már csak néhány lapja maradt, használj fordított, majd 2 -es húzást vagy vadhúzást 4. Bár képes lesz egy kártyát játszani, a következő körben húznia kell lapokat, feltöltik a kezüket, és közelebb visznek a győzelemhez.
- Ha ezek közül néhányat készletre szeretne készíteni, hogy a megfelelő időpontokban felhasználhassa, próbálja meg a sorsolás 2 -esét a wild draw 4 -ek helyett. Ha egy 4 -es vadhúzással elkapnak, akkor 50 pontot ér, de a 2. sorsolás csak 20 -at.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Vége a színváltozással.
- A hamis arcmozdulatok létfontosságú szerepet játszanak.
- Több stratégia kombinációjával javíthatja UNO -készségeit összességében.
- A használt stratégiákat a kiosztott kártyákra alapozza. Ez azt jelenti, hogy a stratégiája minden leosztást megváltoztat, de ez biztosítja a leghosszabb ideig tartó eredményeket.