Hogyan készítsünk egy Cornhole játékot (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk egy Cornhole játékot (képekkel)
Hogyan készítsünk egy Cornhole játékot (képekkel)
Anonim

A "Cornhole", más néven "Baggo" vagy csak "Bags" egy babzsák dobáló játék, amely népszerű az ország számos főiskoláján és hátsó rendezvényén. A játékosok babzsákokat dobnak fel, és megpróbálják beszúrni őket a táblán lévő lyukba. Kövesse ezeket a lépéseket, hogy saját kukoricalyuk -játékot készítsen.

Lépések

1. rész a 7 -ből: A tábla tetejének építése

Építs egy Cornhole játékot 1. lépés
Építs egy Cornhole játékot 1. lépés

1. lépés. Építse fel a tetejét

Szüksége lesz egy rétegelt lemezre, amely 24 hüvelyk (61,0 cm) és 121,9 cm (48 hüvelyk). Ezt a szabványos méretet hirdeti az Amerikai Cornhole Organization (ACO).

Építs egy Cornhole játékot 2. lépés
Építs egy Cornhole játékot 2. lépés

Lépés 2. Mérje meg az egyik oldalról 30,5 cm -t, a végétől pedig 9 hüvelyk (22,9 cm) távolságot, amelyről úgy dönt, hogy a teteje lesz

Jelölje meg ezt a helyet ceruzájával. Ez a megjelölt pont lesz a kukoricalyuk középpontja.

Építs egy Cornhole játékot 3. lépés
Építs egy Cornhole játékot 3. lépés

3. lépés. Rajzolja fel a lyukat

Rajzolt iránytű segítségével rajzoljon 6 hüvelyk átmérőjű lyukat (3 hüvelyk sugarú). Helyezze a rajz iránytű pontját az előző lépésben megjelölt pontra. Terítse szét az iránytűt úgy, hogy 7,6 cm széles legyen, és rajzoljon egy kört. Az iránytű pontja ne hagyja el a táblát.

Ha nincs rajzolási iránytűje, helyezzen egy hüvelykujjat az elkészített ceruzajelre. Helyezzen egy húrdarabot a hüvelykujj alá, és nyomja lefelé a hüvelykujjat, hogy a helyén tartsa a húrt. Vonalzóval mérje meg a hüvelykujjától 7 hüvelyk távolságra, a hüvelykujj közepétől kezdve. Kösse a ceruzát a zsinórhoz, ügyelve arra, hogy a ceruzahegy és a hüvelykujj közötti távolság 7 hüvelyk (3 hüvelyk) legyen. Rajzold le a kört

Építs egy Cornhole játékot 4. lépés
Építs egy Cornhole játékot 4. lépés

Lépés 4. Fúrjon lyukat a kör belsejébe, az imént elkészített körbe, a ceruza körhöz képest

Ügyeljen arra, hogy a lyuk ne lépjen ki a ceruza jelzésén kívül. Ez a lyuk lesz a fűrész kiindulópontja.

Építs egy Cornhole játékot 5. lépés
Építs egy Cornhole játékot 5. lépés

5. lépés Helyezze be a szúrófűrész pengéjét, és vágja le a lyukat

Próbáljon minél közelebb vágni a ceruzával körhöz. Lehet, hogy a vágása nem tökéletes, de ez rendben van, mert csiszolópapírral tisztíthatja.

A lyukat lyukfűrésszel vagy maróval is kivághatja

Építs egy Cornhole játékot 6. lépés
Építs egy Cornhole játékot 6. lépés

6. Csavarjon egy csiszolópapírt egy henger köré

A kalapács vagy a vékony cső fogantyúja működni fog. Futtassa a csiszolópapírt a lyuk belső szélein, hogy egyenletes legyen a vágás.

2. rész a 7 -ből: A keret építése és rögzítése

Építs egy Cornhole játékot 7. lépés
Építs egy Cornhole játékot 7. lépés

1. lépés Vágja le az összes fát

Egy tábla elkészítéséhez hat 2x4 fadarabra lesz szüksége. A táblák vágásához használjon gérvágó fűrészt vagy kézi fűrészt. Az elektromos szerszámok használatakor mindig legyen óvatos. Ne felejtse el figyelembe venni a fűrészlap szélességét.

Ha nem ismeri a gérvágó vagy kézi fűrész használatát, kérje meg a favágó egyik alkalmazottját, hogy vágja le a fáját. Győződjön meg róla, hogy a helyes méréseket hozza a fatelepre

Építs egy Cornhole játékot 8. lépés
Építs egy Cornhole játékot 8. lépés

Lépés 2. Vágjon ki 2 db 2x4 -et úgy, hogy mindegyik 53,3 cm hosszú legyen (ezek lesznek a keret végei)

Vágjon kettőt a 2x4 -ből úgy, hogy mindegyik 121,9 cm hosszú legyen (ezek lesznek a keret oldalai). Vágjon kettőt a 2x4 -ből úgy, hogy mindegyik 40,6 cm hosszú legyen (ezek lesznek a későbbiekben használt lábak).

Építs egy Cornhole játékot 9. lépés
Építs egy Cornhole játékot 9. lépés

3. lépés. Építse fel a keretet

Helyezze a 21 hüvelykes táblákat a 48 hüvelykes táblák közé.

Építs egy Cornhole játékot 10. lépés
Építs egy Cornhole játékot 10. lépés

4. lépés. A fúró és 2 ½ hüvelykes facsavarok segítségével csavarja össze a táblákat úgy, hogy a 48 hüvelykes tábla külső oldaláról fúrja a 21 hüvelykes tábla végébe, ahol mindkét tábla találkozik

Használjon két csavart minden sarokhoz.

Fúrja a lyukakat egy csavarral kissé kisebb fúróval. Ez biztosítja, hogy a fa ne hasadjon szét, amikor fúrja a csavarokat, és lehetővé teszi a csavarok könnyebb bejutását a fába

Építs egy Cornhole játékot 11. lépés
Építs egy Cornhole játékot 11. lépés

5. lépés. Helyezze a deszkát a keret tetejére

Ismét a csavarok fúrása előtt fúrjon lyukakat egy fúróval, amely valamivel kisebb, mint a használt csavarok.

Építs egy Cornhole játékot 12. lépés
Építs egy Cornhole játékot 12. lépés

6. lépés. Használjon 10 hosszú gipszkarton csavart, hogy rögzítse a tábla tetejét a kerethez

Használjon 4 csavart a tetején, 4 csavart az alján és 2 -et mindkét oldalon.

Építs egy Cornhole játékot 13. lépés
Építs egy Cornhole játékot 13. lépés

7. lépés: Süllyessze be a csavarokat, hogy később gittel lefedje őket

3. rész a 7 -ből: A lábak építése és rögzítése

Építs egy Cornhole játékot 14. lépés
Építs egy Cornhole játékot 14. lépés

1. lépés. Vegye ki az egyik 16 hüvelykes fadarabot

Vonalzó segítségével becsülje meg, hogy a csavar hol fog áthaladni. Mérje meg a fadarab szélességét, és keresse meg a pontos közepét. Ne feledje, hogy a 2x4 valójában nem 5,1 cm x 10,2 cm. A félúton (a fa közepén) közel 1 ¾ hüvelyknek kell lennie. (A dolgok tisztázása érdekében tegyük fel, hogy a szélesség közepe 1 3/4 hüvelyk.)

Építs egy Cornhole játékot 15. lépés
Építs egy Cornhole játékot 15. lépés

2. lépés Helyezze a vonalzót a fa végére, és mérje meg az 1 -et 34 4,4 cm (vagy bármilyen hosszúságú volt a tábla közepéig az előző lépésben).) Jelölje meg ezt a mérést. Ebből a jelből húzzon egy vonalat a fa szélességében. Húzza ki az előző jelet úgy, hogy mindkét vonal „t” -et képezzen, és merőleges legyen egymásra.

Építs egy Cornhole játékot 16. lépés
Építs egy Cornhole játékot 16. lépés

Lépés 3. Fogja meg rajzos iránytűjét (vagy házi rajzos iránytűjét), és tegye a pontot közvetlenül az imént készített „t” közepére

Rajzoljon egy félkört úgy, hogy a görbe a tábla oldalán kezdődjön, íveljen fel a tábla tetejére, majd íveljen vissza a tábla másik oldalára.

Kúplyuk -játék készítése 17. lépés
Kúplyuk -játék készítése 17. lépés

4. lépés Fordítsa meg a kukoricalyukasztalt úgy, hogy az lefelé nézzen

Fogjon egy darab fahulladékot (használjon 2x4 vágott darabot), és tegye az asztal egyik felső sarkához, hogy simán feküdjön a tetejével (azaz ne futjon párhuzamosan a keret oldalával).

Építs egy Cornhole játékot 18. lépés
Építs egy Cornhole játékot 18. lépés

5. lépés Helyezze az egyik lábat a fahulladékhoz úgy, hogy az általa készített jelölések kifelé nézzenek

Merőlegesnek kell lennie a fahulladékra (azaz párhuzamosnak kell lennie a keret oldalával).

Építs egy Cornhole játékot 19. lépés
Építs egy Cornhole játékot 19. lépés

6. lépés Vigye át a láb középvonalát a keretre

Használjon egyenesszalagot vagy vonalzót, és rajzolja meg a vonalat ceruzával. Keresse meg a keret közepét vonalzóval, és jelölje meg az imént készített vonal mentén. A rétegelt lemezeket ne vegye be a mérésbe, csak a 2x4 keretet.

Ez a metszéspont lesz a fúrócsavar

Építsd meg a Cornhole Game 20. lépést
Építsd meg a Cornhole Game 20. lépést

7. lépés Készítsen egy kis lyukat a metszésponton egy extra csavarral

Ez segít abban, hogy a csavart a megfelelő helyzetbe terelje.

Építs egy Cornhole játékot 21. lépés
Építs egy Cornhole játékot 21. lépés

Lépés 8. Fúró vagy hajtómű segítségével fúrjon egy csavart vagy csavart a jelzésen keresztül

Győződjön meg róla, hogy átmegy a kereten és a lábszáron. Hasonló módon adja hozzá a másik lábát.

Kúplyuk játék készítése 22. lépés
Kúplyuk játék készítése 22. lépés

9. lépés. Mérjen a tábla tetejétől a talajig

Ha nem 12,5 hüvelyk (30,5 cm), jelölje meg, hogy hol kell levágni a lábakat úgy, hogy a tábla 30 hüvelyk (12 hüvelyk) távolságra legyen a talajtól.

Építs egy Cornhole játékot 23. lépés
Építs egy Cornhole játékot 23. lépés

10. lépés Fordítsa vissza a táblát, és fűrészelje a lábakat a méréshez

Fűrészelje a lábakat szögben úgy, hogy párhuzamosan futjanak a talajjal. Csiszolja le őket, ha a vágása enyhén szaggatott.

4. rész a 7 -ből: A tábla festése

Építs egy Cornhole játékot 24. lépés
Építs egy Cornhole játékot 24. lépés

Lépés 1. Használjon gitt kést, hogy a töltőanyagot a táblán lévő lyukakba vagy repedésekbe helyezze

Ellenőrizze a töltőanyag dobozában, hogy mennyi ideig hagyja megszáradni. A kukoricalyuk -deszka felületének a lehető legegyenletesebbnek kell lennie. Ha túl sok töltőanyagot tesz a repedésbe, azt megszárítva le lehet csiszolni.

Építs egy Cornhole játékot 25. lépés
Építs egy Cornhole játékot 25. lépés

2. lépés Csiszolja le az asztal felületét

A sima asztal lehetővé teszi a babzsákok jobb csúszását. Használjon elektromos csiszolót, ha van. Ha nincs, akkor a közepes szemcseméretű csiszolópapír jól működik.

Építs egy Cornhole játékot 26. lépés
Építs egy Cornhole játékot 26. lépés

Lépés 3. Vigyen fel egy vékony réteg alapozó festéket a tábla és a lábak minden látható felületére

Használhat ecsetet vagy hengert. Hagyja megszáradni az alapozót. Az alapozó fehérre szárad.

Építsd meg a Cornhole játékot 27. lépés
Építsd meg a Cornhole játékot 27. lépés

4. lépés. Réteg fehér, fényes, latex festéket adjon hozzá

Ez a réteg szegélyként fog működni, ha hagyományos kukoricalyuk -kialakítást követ. Hagyja megszáradni ezt a réteget.

Építs egy Cornhole játékot 28. lépés
Építs egy Cornhole játékot 28. lépés

5. lépés Válassza ki a festék színeit és kialakítását

A hagyományos kukoricalyukú asztal fehér szegélye 1,5 hüvelyk (3,8 cm) széles. A kör körül is van egy 1,5 hüvelykes szegély. Használjon festő szalagot, és takarja le a szalaggal azt, amit szeretne, hogy fehér maradjon.

Kúplyuk játék készítése 29. lépés
Kúplyuk játék készítése 29. lépés

6. lépés. Fesse le a tábla többi részét tetszőleges színnel

Ügyeljen arra, hogy magas fényű latex festéket használjon. Ez a fajta festék simává teszi a deszkát, így a babzsákok könnyebben csúszhatnak. Hagyja megszáradni a festéket. Ha a festék túl világos az ízléséhez, adjon hozzá több réteget.

Ha úgy dönt, hogy nem a hagyományos festékmintát választja, legyen kreatív! Festő szalaggal alakzatokat hozhat létre, amelyekre vagy körülötte festhet. Használjon élénk színeket, és emelje ki kukoricalyukát a tömegben

5. rész a 7 -ből: A babzsákok elkészítése

Építs egy Cornhole játékot 30. lépés
Építs egy Cornhole játékot 30. lépés

1. lépés Gyűjtse össze kellékeit

Szükséged lesz egy nagy darab kacsatörlőre (általában 7 hüvelyk széles és 56 hüvelyk hosszú kacsaszövetet vásárolhatsz.) Ollóra, vonalzóra, varrógépre, szövetragasztóra, zsák takarmánykukoricara is. és egy digitális sütőmérleg.

Használhat tűt és cérnát is, ha nincs varrógépe

Kúplyuk -játék készítése 31. lépés
Kúplyuk -játék készítése 31. lépés

Lépés 2. Vágja le a kacsa ruhát 7 hüvelyk x 7 hüvelyk négyzetekre

A vonalzó segítségével mérje le egyszerre 17,8 cm -t, hogy megbizonyosodjon a pontosságról. Ebből négyzetet kell készítenie.

Létrehoz egy Cornhole Game 32. lépés
Létrehoz egy Cornhole Game 32. lépés

Lépés 3. Illessze össze a négyzetek 2 -ét úgy, hogy tökéletesen illeszkedjenek

Varrógéppel, vagy tűvel és cérnával varrjon le 3 oldalt. Ne feledje, hogy a négyzetek szélétől 1/2 hüvelyknyire kell varrni.

Kúplyuk játék készítése 33. lépés
Kúplyuk játék készítése 33. lépés

4. lépés Tegyen egy szövet ragasztót a két négyzet szélei közé

Ezt csak a felvarrt oldalakon végezze el. Annak ellenére, hogy ezeket az oldalakat varrta, az extra szövet összeragasztása kisebb valószínűséggel teszi ki a babzsákokat.

Kúplyuk -játék építése 34. lépés
Kúplyuk -játék építése 34. lépés

5. lépés Fordítsa kifelé a táskáját

Ismételten, ha kifordítja a táskáját, kevésbé valószínű, hogy a kukorica kiszivárog.

35. lépés: Kúplyuk -játék készítése
35. lépés: Kúplyuk -játék készítése

6. lépés: Minden zsákhoz adjon hozzá 15,5 uncia takarmánykukoricát

Helyezze a takarmánykukoricát a digitális sütőmérlegre, és adjon hozzá vagy távolítson el kukoricát, amíg súlya 15,5 uncia lesz. Ezután tegye a kukoricát a zsákba.

Ha nincs digitális sütőmérlege, 2 csésze takarmánykukorica nagyon közel 15,5 uncia. Lehet, hogy nem pontos, de elég közel lesz

36. lépés: Kúplyuk -játék készítése
36. lépés: Kúplyuk -játék készítése

Lépés 7. Mérjen 1/2 hüvelyket a még nyitott oldalon

Hajtsa be a 12 hüvelyk (1,3 cm) széleit a zsákba, és tartsa zárva. Használhat egy csapot a szélek zárva tartásához.

Kúplyuk játék készítése 37. lépés
Kúplyuk játék készítése 37. lépés

8. lépés. Varrja le az utolsó oldalt

Próbálja meg az öltéseket a lehető legközelebb helyezni a széléhez. Ha ezt megteszi, a táska a lehető legegyenletesebb méretű lesz.

6. rész a 7 -ből: Szabályok

  • 2, 2 fős csapatok minden csapatból mindkét oldalon
  • Érme dobás először dobni
  • A játék 21 -ig terjed (egyesek pontosan 21 -et játszanak, egyesek 21 -ig)
  • A babzsákok az egyik oldalon kezdődnek. Az a csapat, amelyik először dobott.
  • Miután az illető eldobta a zsákokat, a másik a sajátját. Ne vegye le a zsákokat a tábláról, amíg mindkét játékos nem dobott, a többi csapat táskáját megütheti.

7. rész a 7 -ből: Pontozás

  • A táblán: 1 pont
  • A lyukban: 3 pont
  • A pontozás az összegyűjtött pontok különbségének figyelembevételével működik. Tehát ha az A csapat 1 -et kap a táblára és 1 -et a lyukba, és B -csapat csak 2 -et kap a táblára, akkor az A csapat 2 pontot kap, a B csapat pedig egyet sem.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Ajánlott: