Gondolkozott már azon, hogyan készítsen RuneScape kinézetű játékot? Lehet, hogy nem ugyanaz, de így csinálják!
Lépések
1. lépés. Találd ki, hogy mit szeretnél a játékodban, készíts listát a játékodban igazán fontos dolgokról, és tedd a szekrénybe, amíg el nem érsz egy alatta lévő lépést
2. lépés: Töltse le a 3D -ket, vagy vegye meg (elég drága, de szeretne új maroknyi frissítéseket?
Vásárolja meg, és támogatja az autodesk szolgáltatást), és kövesse az oktatóanyagokat. A 3Ds max egy nagyon nehéz program, de olyan animációkhoz használják, mint a "Finding Nemo". A 3DS max programban a játékban használt modelleket/karaktereket hozza létre, és most hozzon létre egy egyszerű karaktert, mentse el, hozzon létre egy környezetet, mentse el, tornyot készítsen (ellenség, amely gyakran lő rád, íjász lehet /ágyú/fickó fegyverekkel), és mentse el (ezeket a fájlokat külön kell menteni).
Lépés 3. Töltse le/vásárolja meg az unity 3D -t (ez a motorja), és kövesse ismét sok oktatóanyagot
Hozzon létre egy új jelenetet, ahol külön -külön betöltheti és összerakhatja a 3 fájlt, néhány szkripttel, amit az oktatóanyagok megtanultak, a torony a karakterre lő, akit irányíthat és vissza tud támadni.
4. lépés. Készíts egy egész világot és ellenségeket
Itt az ideje, hogy elővegye a listáját, karcolja meg a dolgokat, és adja hozzá a játékához.
5. lépés: Zenei szoftverek (például gyümölcsös hurkok) használatával készíthet különleges hangsávot
A zene nagyon fontos lehet. Ne felejtse el kiváltó hangokat kiadni, mint a pisztoly hangja, séta vagy kiabálás.
6. lépés: Keressen egy szervert, és hozzon létre saját webhelyet
Tegye ezt úgy, hogy vonzóvá teszi, így a szerver kifizetéseket "google hirdetésekkel" tudja visszafizetni.
7. lépés: Legyen ingyenes a játék
Adjon hozzá vonzó extrákat, amelyeket a játékosok megvásárolhatnak, így profitálhat. Hirdesse játékát!
Tippek
- 30 ember lehet egy csapatban, ezek az emberek csak felgyorsítják a dolgokat!
- Ha van egy nagyon jó/vicces ötleted, ami nagyon tetszik, ne tedd félre! Sok fejlesztő elkövette azt a hibát, hogy megkarcolta őket, mert előfordulhat, hogy nem tetszik az ötlet.
- A játékszakértő fejlesztőcsapat valójában olyan emberek csoportja, akik valamennyien ismerik a fentieket. Például rendelkezik a modellezővel (amely a modelleket készíti), az animátorral (amely a mozdulatokat végzi) és a forgatókönyvekkel (akik lehetővé teszik, hogy ezeket a mozdulatokat elvégezze), és nem mindezek az emberek tanulták meg ezt a munkát; némelyikük csak sok tutorialt követett!