Hogyan lehet megtalálni a hibákat: 13 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet megtalálni a hibákat: 13 lépés (képekkel)
Hogyan lehet megtalálni a hibákat: 13 lépés (képekkel)
Anonim

A hibák olyan hibák egy játékban (számítógép, videó, alkalmazás stb.), Amelyek furcsa dolgokat okoznak, amelyeknek nem kellene a játék részét képezniük. Ezeket a hibákat néha az Ön javára is felhasználhatják. Például előfordulhat, hogy talál egy ellenséget, és elmenekül, amikor nem erre van szüksége, vagy az ellenségei hologramokká változtak, és nem tudnak támadni. Általában a hibák kellemetlenek vagy elkerülhetők. Néha azonban a hibák valóban elősegíthetik a játékot, vagy csak szórakoztatóak, és ebben az esetben valóban meg kell találni őket - boldog bugvadászatot!

Lépések

Rész 1 /3: Hibák azonosítása

Keresse meg a Glitches 1. lépést
Keresse meg a Glitches 1. lépést

1. lépés. Figyelje meg a játékban történteket, amelyeknek nem kellene ott lenniük

Például fegyverváltás, amikor azt gondolta, hogy egy típusú fegyvert tart a kezében, ruházatváltás, amikor nem kért változást, vagy a táj vagy a helyszín teljes megváltoztatása, amikor nem várta. Talán úgy tűnik, hogy a gravitáció nem létezik sehol, amikor kellene, vagy az eszközei, fegyverei vagy tárgyai olyat tesznek, amit általában nem tennének. Annak érdekében, hogy megtudja, hogy ez a játék része vagy hiba, a következő módszerekkel állapíthatja meg:

  • Olvassa el a játékot kísérő szinopszist. Ha elég részletes, ez segíthet.
  • Kérdezze meg egy barátját, aki már játszott a játékkal. Ő tudja, hogy normális -e az, amivel találkozik.
  • Lépjen online és nézze meg a játék fórumát. Nézze meg, hogy valaki felvetette -e az esetleges hibát. Vagy keressen rá az "X glitch" kifejezésre a keresőmotorban, ha azt gyanítja, hogy ismert hiba.
Keresse meg a Glitches 2. lépést
Keresse meg a Glitches 2. lépést

2. lépés. Tudja meg, vagy kérdezzen a hibákról általában

Nézze meg a játékával kapcsolatos webhelyet, fórumokat, vitaoldalakat vagy egyéb információforrásokat. Lehet, hogy már vannak vitafonalak vagy oktatóanyagok a játék aktuális hibáinak megtalálásához.

  • A YouTube gyakran tartalmaz oktatóvideókat a népszerű játékok hibáiról.
  • Mindig ellenőrizze a hibás információk közzétételének dátumát. Bár a hibák egy ideig fennmaradhatnak, általában élő hónapokban nem tartanak tovább néhány hónapnál, mivel a programozók végül javítják őket.
  • Hasonlóképpen, mindig olvassa el, hogy mi történhet rosszul, amikor kihasználják a hibát - egyes hibák tönkretehetik a játékot, vagy végleg elveszíthetnek tárgyakat.
  • Vannak olyan oldalak, amelyek a lehető legtöbb hibát kipróbálják a játékokban. Ezek közül néhány vicces hibákat tartalmaz, amelyek megérnek egy jót nevetni, de nem sokkal többet.
Keresse meg a Glitches 3. lépést
Keresse meg a Glitches 3. lépést

3. lépés: Ügyeljen arra, hogy ne éljen vissza a hibákkal a megosztott játékokban

A hibát sok multiplayer játékban nem értékelik, mivel a csalás vagy a játékmenet nem kívánt módon történő módosításának tekintik, és tisztességtelenül befolyásolhatja a többi játékost. Olvassa el az élő játék feltételeit, mielőtt elragadtatná magát a túlzott hibákkal. Lehet, hogy jobb, ha bejelent egy hibát, mint használja.

2. rész a 3 -ból: Tipikus hibás zónák vagy műveletek

Vannak meglehetősen szabványos területek, ahol hibák fordulnak elő. Ha levadászod őket, itt van néhány tipp, amelyek segíthetnek.

Keresse meg a Glitches 4. lépést
Keresse meg a Glitches 4. lépést

Lépés 1. Szélmászás

Ha fel tudsz mászni a párkányra, akkor menj tovább, amennyire csak tudsz. Nézze meg, hogy elviszi -e bárhová. Valószínűleg van egy pont, amikor a programozás hanyag lett, és elesik, vagy más érdekes dologba mászik be.

Keresse meg a Glitches 5. lépést
Keresse meg a Glitches 5. lépést

2. lépés: Próbáljon átmenni a falakon

Néhány játékban a falak átlátszóvá válnak, ha bizonyos dolgok történnek, például tárgyak mozgatásakor, a játékosokkal való interakció során vagy speciális műveletek, például teleportálás vagy díszítés során. Lehet, hogy a falakon vannak olyan különleges illesztések vagy repedések, amelyek gyenge pontokat hoznak létre, ahol áthaladhat a normál szilárdságon.

Ha észreveszi, hogy fegyvere, szerszáma vagy más tárgya, amelyet tart, átmehet a falon, akkor próbálja meg átjutni. Ez annak a jele lehet, hogy a falba vagy a zónából, szintből, térképről vagy területről, ahol éppen tartózkodik, be lehet csavarni

Keresse meg a Glitches 6. lépést
Keresse meg a Glitches 6. lépést

Lépés 3. Nézze meg a nagy dolgokat

A sziklák és más nagy tájak gyakran a legjobb helyek a hibák keresésére. Néha a játékfejlesztők lusták, és nem állítanak fel akadályokat.

  • Ha egy sziklához mész, hogy megpróbálj belecsúszni abba vagy a térképből, próbálj meg a homályosabb széléhez menni. A legkiugróbb él, amely nyilvánvalóan különbözik a többitől, lehet a kulcs ahhoz, hogy bejuthassunk.
  • Ha még nem ismeri a hibákat, próbálja meg elkerülni azokat a nehézségeket, mint például a térképen vagy a térkép alatt. Próbáljon egy ideig a tetőkre kerülni, majd lépjen tovább a fejlett hibákra.
Keresse meg a Glitches 7. lépést
Keresse meg a Glitches 7. lépést

4. lépés. Ha láthatatlan akadályt talál, próbálja megtalálni a megoldást

Az ilyen akadályok általában tetőkhöz vagy más helyekhez vezetnek, ahol a játékfejlesztők nem akarták, hogy elmenjen.

Keresse meg a Glitches 8. lépést
Keresse meg a Glitches 8. lépést

5. lépés Nézzen egy olyan helyre, amely egyébként nem érhető el

Kérdezd meg magadtól: "Kíváncsi vagyok, van -e mód feljutni oda." Fontolja meg, hogy a játék karaktere mit használhat az odajutáshoz, például hordókat, szőlőt, faágakat, pattogó kengurut, bármit! Próbálja ki az egészet - soha nem tudhatja, amíg meg nem próbálja.

A legtöbb hiba olyan területeken történik, amelyeket nem játszani szeretne

Keresse meg a Glitches 9. lépést
Keresse meg a Glitches 9. lépést

6. lépés. Játssza a játékot "helytelenül"

A játékok tesztelése a „helyes” játékra összpontosítva történik, a várt eredményekkel meghatározott sorrend szerint. Ezt a fejére fordíthatja, ha az ellenkezőjét játssza le a szándékkal, például más irányból vagy szögből közelíti meg a dolgokat, megpróbálja megfordítani a szokásos dolgokat, vagy egyszerűen feszegeti a határokat, amikor a legtöbb játékos nem zavarja.

Ha nem félsz meghalni a játékban, akkor valószínűleg találsz néhány furcsa dolgot

Keresse meg a Glitches 10. lépést
Keresse meg a Glitches 10. lépést

7. lépés. Próbáljon szüneteltetni

Ha egy cselekvés, mutatvány vagy tevékenység közepén jár, néha a szüneteltetés zavarba hozhatja vagy megváltoztathatja a dolgokat. Megér egy próbát. Ez a művelet valószínűleg hasznos lesz régebbi játékoknál.

Rész 3 /3: A hiba újbóli megtalálása

Tehát úgy döntött, hogy az egyszer talált hiba valóban jó, és újra szeretné használni …

Keresse meg a Glitches 11. lépést
Keresse meg a Glitches 11. lépést

1. lépés. Próbálja újra

Térjen vissza arra a játékrészre, ahol legutóbb találkozott vele. Előfordulhat, hogy többször meg kell próbálnia, mielőtt újra látná a hibát; hogy pontosan meghatározzuk, mi okozza, időbe telhet a finomítás.

Próbálkozz. Az, hogy először nem ér oda, ahová szeretne, még nem jelenti azt, hogy nem tud odajutni

Keresse meg a Glitches 12. lépést
Keresse meg a Glitches 12. lépést

2. Használja a fenti szakasz néhány javasolt helyét

Látogasson el a játék néhány olyan területére, amely nagyobb valószínűséggel tartalmaz hibákat, például sziklákat és nagy tájat.

Keresse meg a Glitches 13. lépést
Keresse meg a Glitches 13. lépést

3. Légy éber játék közben

Ne aktívan keressen hibákat, de figyeljen a lehetőségre, miközben élvezi a játékot, és észrevesz mindent, ami nem illik a normál játékmenethez.

A legtöbb hiba véletlen baleset, amibe beleakad. A játéktípustól függően előfordulhatnak normál egy- vagy többjátékos módban

Tippek

  • Ismerje meg, hogyan kell pontosan ugrani. A cél elérése értékes készség. Az ismételt ugrálás (nyuszi-ugrálás) néha hibás hatással lehet a játékra.
  • Próbálj meg egy másik karaktert vagy állatot belenyomni valamibe, majd átsétálni azon a személyen vagy fenevadon. Vagy használja a karaktert vagy állatot, hogy felmásszon, lovagoljon, átverjen valamit, stb.
  • A legtöbb dolog díszlet. Tegyük fel, hogy egy épület feletti függönyre ugrik, és nagy valószínűséggel átesik.
  • Ha egy akadályon, amely egyébként nem érhető el, akkor a párkány másszon körbe, ahelyett, hogy a közepén haladna.
  • Használjon speciális ugrásokat, amikor a szokásosnál messzebbre szeretne ugrani. Ha gyorsan ugrik bizonyos helyekre, akkor lassítson, és hagyja, hogy az ugrás újratöltődjön minden egyes ugrás után, hátha ez segít az ügyében.
  • Ha a játék többjátékos és nyilvános, jelentheti a hibát a fejlesztőknek. Majd megjavítják.

Figyelmeztetések

  • A hibázás az nem hackelés. Azonban a hibákat, amelyek lehetővé teszik olyan tárgyak beszerzését, amelyekért általában kemény készpénzt kell fizetnie, például érméket vagy csillagokat, a játék irányítói lopásnak tekinthetik, és visszaélésük miatt eltilthatnak.
  • Előfordulhat, hogy egy játék hibás kihasználása után leáll a megfelelő betöltés. Vagy a hibák kihasználása után az elemek leállíthatják a meglévőket, vagy a műveletek nem lehetségesek. Próbálja ki a reset gombot, mielőtt feladja. És a felhasználó vigyázzon.
  • Sokan utálják a zökkenőket, ezért készüljön fel a panaszokra. Többjátékos élő játékok esetén az emberek jelenthetnek téged. XBL és PSN esetén a hiba a szabályokkal ellentétes, és kitilthatja.
  • Élő játékok esetén a legtöbb hiba néhány hónapig nem javítható. Ez azonban nem jelenti azt, hogy meg kell szoknia őket, mert végül el fognak menni. A játék frissítéseinek elfogadása gyakran megszünteti a hibát.

Ajánlott: