A fej….éhség. De mikor ér véget? Milyen titkok rejlenek a fejfilmeken és az eltévelyedett orron túl? Kinyithatja ennek a titokzatos fejnek az összes titkát. Mint egy régi stílusú point-and-click kaland a furcsaságokban, a Feed the Head egy nagyszerű játék az agyának megzavarásához. Elképesztő, mit lehet csinálni ezzel a fejjel!
Lépések
1. lépés Húzza le az orrát, amíg egy fát nem kap
Miután lehúzta a fát, az élelmiszer körök leesnek.
2. lépés Először adja neki a fehér ételt, majd etesse meg a többit
Bizonyos sorrendben megteheti, amikor visszaengedi a földre.
3. lépés Koppintson a fejére, és megjelenik a mini projektor
Kattintson rá, majd kattintson a négyzetre. Három golyó ugrál körül. Fogj egyet és etesd meg vele. Ismételje addig, amíg meg nem eteti vele az összes golyót. Most, amikor ásít, tüzet fog lélegezni, hajat és foltokat kap a fején.
4. lépés. Mozgassa az egeret a feje tetején, amíg meg nem talál egy kavargó hajat, amelynek végén egy pont van
Fogd meg a pontot.
5. lépés Tartsa lenyomva az egérgombot, amíg el nem éri a fülből kilépő fehér kezet
Hajtsa felfelé, és a fedélnek ki kell nyílnia a fej tetejéről. Hagyja, hogy a kéz rögzítse a pontot.
6. lépés Nézze meg, ahogy a lábak kijönnek a fejből
Mozgassa az egeret a lábakon, amíg meg nem jelenik a zöld-kék foltos golyó. Dobja a labdát a lábak fölé.
Lépés 7. Nézze meg, hogy két másik golyó balra esik
Húzza és dobja ezeket a labdákat a lábak tetejére, így a lábak mind a három golyót rúgni fogják.
8. lépés. Kattintson a kézre, és a fedél bezáródik
9. lépés. Várjon, amíg a zöld aligátor farka kijön a tarkóról (alul)
10. lépés. Kattintson a csápra, és a lábak megjelennek a nyakból
Ettől a fej feláll.
11. lépés. Mozgassa az egeret a lábak fölé, és a fej járni kezd
12. lépés. Várjon, amíg a fej körülbelül egy hüvelyknyire van az akadálytól, és kattintson a fejre
Ez ugrásra készteti. Öt akadályt kell átugrania.
13. lépés. Várjon tűzijátékra az öt akadály után
Folytassa a gyaloglást, és egy fekete talapzat lesz egy zöld fogaskerék-szerű tárggyal a lejtőn. A fej hátradől, ha közel kerül hozzá.
14. lépés. Mozgassa az egeret a homlok környékén
Kattintson, amikor meglát egy ajtót, és addig kopogtat, amíg ki nem nyílik. Kivetítő jön ki.
15. lépés. Vegye fel a zöld fóliát, és húzza a kék fóliára
A kék fólia leesik, és helyébe a zöld fólia kerül.
16. lépés. Kattintson a kivetítő lencséjére
17. lépés: Kattintson többször a kivetítő képernyőjén látható tartályra, amíg halványkék golyót nem kap
18. lépés: Kattintson az ételgolyóra, és etesse a fejéhez
19. lépés. Nézze meg az animációt, ahogy a fej haltartóvá változik
Lépés 20. Dobja az öt fehér pontot a vízbe, mivel a hal megeszi őket
Várjon, amíg egy bordó színű élelmiszer fel nem úszik.
21. lépés: A piros golyót fejelje a fejhez
22. lépés. Ismételje meg azt a folyamatot, amikor a pontot visszahelyezi a kézbe, és megjelenik egy kis piros fej
23. lépés: Kattintson a piros fej tetejére, és egy zöld madárnak kell kibuknia
24. lépés. Kattints a fejekre, amíg egy kis rózsaszín féreget nem kapsz
25. lépés. Húzza fel a vörös fej fülcimpáját, hogy ásítson
Minden magasabb fej ásítani fog. Amikor a féreg ásít, sötétkék beszédbuborék jelenik meg. Lesz egy darab étel.
26. lépés. Kattintson az ételre és etesse a fejéhez
27. lépés. Mozgassa az egeret a feje fölé, és el kell repülnie madárdarabokká
28. lépés. Nézze meg, hogyan regenerálódik, miután az összes darab eltűnt
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Az akadályok ugrásakor vegye figyelembe, hogy 5 akadályt kell átugrania egymás után. Ha elmulaszt egyet, újra kell kezdenie az akadályokat.
- Tipp az akadályok ugrásához: Keresse meg azt a pontot, ahol a képpontok színe megváltozik a fej előtt lévő talajon; feketéről szürkés színűre változik. Ha pontosan a lábakra kattint, amikor ez a pont átlépi az akadályt, akkor elég megbízhatóan ugorhatja őket.