Az ország számos éttermében találkozhatott a "Peg Game" játékkal. A játék egy kis fából készült háromszög deszkából áll, amelyben 15 lyuk van és 14 csap. Kezdve egy üres ponttal, a játékosnak állítólag ugornia kell, amíg csak egy nem marad. Ezen játékok némelyike azt állítja, hogy ha befejezheti őket, akkor zseniális, ezért íme egy egyszerű stratégia, amellyel megnyerheti a játékot, és lenyűgözheti családját és barátait!
Lépések
Rész 1 /2: A rejtvény ismerete
1. lépés. Ismerje meg a szabályokat
A dámahoz hasonlóan a játék lényege, hogy kiugrik a csapokból, és eltávolítja őket a játékból. A szabályok egyszerűek:
- Ahhoz, hogy ugorjon egy csapra, mellette üres helynek kell lennie.
- Bármilyen csapot használhat jumperként, feltéve, hogy az ugrott csap közvetlenül mellette van, és mellette van egy szabad terület.
- Minden ugrott csapot el kell távolítani.
- Akkor nyersz, ha már csak egy csap maradt.
2. lépés. Értse meg a táblát
A táblán minden szóköz 1 -től 15 -ig terjed. A háromszög felső pontja az 1 -es, a jobb alsó pedig a 15. pozíció. Ez a lista ezt a számozási sémát fogja használni a lépések leírásakor, ezért tartsa észben.
Lépés 3. Ismerje meg a rejtvény mögötti elméletet
Van egy bonyolult matematikai elmélet, amely megmagyarázza a rejtvényt. Ez nem minden szükséges a játék megnyeréséhez, de van néhány kiemelés, amelyet szem előtt kell tartani, amelyek segítenek a rejtvény megoldásában.
- Matematikailag két rossz mozdulattal összezavarhatja a játékot. Ez azt jelenti, hogy csak két rossz lépés után a rejtvény megoldhatatlanná válik. Számítsa ki a lépéseit!
- Gondosan tervezze meg mozdulatait. Ha véletlenszerűen mozog, akkor 50% esély van arra, hogy két lépésen belül megoldhatatlan rejtvényt kap.
- A rejtvényre 6, 816 megoldás létezik. Mindezek a megoldások azonban csak két fő megoldási minta módosításai.
2/2 rész: A játék megnyerése
1. lépés: Indítsa el a játékot
Kezdje az 1. pozícióval üresen. Ez lenne a háromszög felső pontja. Vannak más módszerek a rejtvény megoldására, de ez a leggyakoribb és legegyszerűbb.
A következő videókban a szürke körök üres lyukakat, a piros körök a csapokat, amelyeket mozgatni fognak, és a kék lyukak azokat a csapokat, amelyek nem játszanak
2. lépés Készítse el a gyémánt formát
Ez az alapvető minta megismételhető az egész táblán, segítve a játék megnyerését.
- Vegye a csapot a 4 -es helyzetbe, és ugorja át a csapon a 2 -es helyzetben. Ekkor az 1 -es helyzetben lesz.
- Használja a csapot a 6 -os pozícióban az 5 -ös pozíció ugrásához. Most a 4 -es pozícióban lesz.
- Használja az 1. pozícióban lévő csapot a 3. pozíció ugrásához. Most a 6. pozícióban lesz.
- Ezek a lépések a gyémánt alapot adják.
3. lépés Készítsen két csapszegcsoportot
Amint látni fogja, a következő lépések két részre osztják a csapokat, a háromszög mindkét oldalán.
- Mozgassa a 7 -es helyzetű csapot a 2 -es pozícióba, az ugrás 4 -es helyzetébe.
- Mozgassa a 13 csapot a 4 -es pozícióba.
- Ezután helyezze a 10 -es csapot a 8 -as pozícióba.
- Most két csap csapnak kell lennie, 5 csap a bal oldalon és 3 a jobb oldalon.
Lépés 4. Válasszuk ketté a háromszöget
A következő lépések ívelt vonalat alkotnak a háromszögön, és két részre osztják.
- Állítsa a 2 -es csapot a 7 -es pozícióba. Ezután vegye ugyanazt a csapot, és helyezze a 9 -es pozícióba.
- Ezután helyezze a 15 -ös csapot a 13 -as pozícióba.
5. lépés. Mozgassa az utolsó csapokat az alsó sorba
Ezek a lépések három utolsó csapot hagynak, mind az alsó sorban.
- Helyezze a 12 csapot a 14 helyzetbe.
- Következő lépésben vigye a 6. csapot a 13. pozícióba.
- Most már csak három csapnak kell maradnia az alsó sorban.
6. lépés. Végezze el az utolsó lépéseket
Mozgassa a 14 -es csapot a 12 -es pozícióba. Ezután tegye az utolsó lépést, a 11 -es csapot a 13 -as pozícióba.
7. lépés. Nyerd meg a játékot
A befejező csapnak a 13. lyukban kell lennie. Gratulálunk! Most fejezted be a Peg játékot.