A Gacha Club a Lunime által létrehozott játék. Ez egy másik játék a Gacha sorozatukban, amely magában foglalja a Gacha Studio -t, a Gachaverse -t és a Gacha Life -t. Sok játékos szeret személyre szabott öltözködési funkcióval készíteni OC-ket, és ez nagyon egyszerű. Itt van, hogyan!
Lépések
Rész 1 /3: A karakter megtervezése
1. Légy inspirált
Az inspiráció kulcsfontosságú a szórakoztató, kreatív karakter létrehozásához. Inspirációként megnézheti a Gacha Club előre beállított karaktereit, vagy ötleteket használhat a Pinterest, a deviantART vagy a YouTube segítségével.
- Érdemes témát adni a karakterednek. A Gacha Clubban vannak klubok, amelyekbe bele lehet írni a karaktereidet, innen a név. Ezekkel inspirálhatod karaktered előzményeit és személyiségét. Csak győződjön meg arról, hogy más érdekeik és személyiségvonásaik is vannak.
- Feltétlenül használjon több forrásból származó inspirációt, különben az OC másolatnak tűnhet.
2. lépés Döntse el, milyen karaktert szeretne létrehozni
Gondolj a karaktered alapvető személyiségvonásaira és néhány érdeklődési körükre. Gondoljon arra, miért jönnek létre (gazembernek, hősnek stb.). Ügyeljen arra, hogy hibákat adjon nekik, nehogy Mary Sue legyen.
3. lépés. Találd ki, hogy a karaktered környezete hogyan befolyásolja megjelenésüket és személyiségüket
Ha a karaktered szegény, nem fognak díszes ruhákat viselni. Ha a karakteredet zaklatják, nem lesznek magabiztosak. Ha a karaktered mitológiai, akkor időbe telik, amíg megértik az emberi világot.
Kerülje a sztereotípiákat. OC készítésekor el kell kerülni az olyan dolgokat, mint a tipikus elkényeztetett, szőke hajú, rózsaszín ruhás ruha és egy ruha, vagy egy emo fiú, fekete hajjal és teljesen fekete ruhával, kapucnival. Készítsen saját ötleteket, vagy használjon több hivatkozást inspirációként. Ez segít karakterének kiemelkedni és egyedivé válni
4. lépés. Készítsen karaktervázlatot
A karaktervázlatok jegyzetek arról, hogy a karaktered hogyan viselkedik és hogyan néz ki. Segítenek az ötleteid feljegyzésében, és olyan ötletek kidolgozásában, amelyek nem igazán tetszenek.
2. rész a 3-ból: A karaktered játékba hozása
1. lépés. Válasszon ki egy előre beállított beállítást
Nincsenek üres karakterek a játékban, ezért meg kell találnia egy előre elkészített karaktert, akivel dolgozhat. Az alapértelmezett lány és az alapértelmezett fiú jó választás. Léphet a Club Cosplay kategóriába, és használhatja a Mannequint.
2. lépés Válasszon frizurát
A frizura az egyik legfontosabb dolog, amellyel az emberek azonosítani tudják a karakteredet. Meg kell mutatnia személyiségét, és legalább egy kicsit egyedinek kell lennie számukra. Például egy gyalogosan utazó karakternek valószínűleg lófarokban van a haja, hogy csökkentse a hőt.
- Ne színezzen még semmit. Ezt későbbre elmentik.
- A karakterednek nem kell, hogy haja legyen! Ha robotról van szó, a karakter lábadozik a rákból, vagy egyszerűen csak tetszik nekik a stílus, nyugodtan hagyja ki a hajat.
3. lépés Az arc testreszabása
Ez a karaktered középpontja. Megmutatja a személyiségüket, még akkor is, ha nem látjuk őket senkivel. Például egy gazembernek önelégült arckifejezése lehet, egy aranyos karakternek pedig nagy szeme lehet.
4. lépés. Testreszabhatja a testet
Itt módosíthatod karaktered pózát és kézmozdulatait. A fej méretét is megváltoztathatja, hogy karaktere reálisabb vagy chibibb legyen. Rengeteg teret hagy, hogy karaktere személyesebb legyen. Például egy antiszociális karakter keresztbe teheti a karját, de egy pezsgő karakter békejelet adhat.
5. lépés. Válasszon egy felsőt
Itt az ideje elkezdeni a ruhát! Válassz inget és ujjat a karakteredhez. Hozzáadhat egy kabátot is, amely rejtélyesebbé teheti a karaktert. Inspirációként valódi ruhákat kereshet.
- Válassza ki a karakter öltözködési stílusát személyiségétől függően. Férfiasan (fiúként), nőiesen (lányként) vagy androgün módon (nemileg semleges) öltözködnek?
- A Ruházat> Hozzáférés menüpontban megváltoztathatja az ing logóját.
6. lépés. Ha szeretne, adjon hozzá övet vagy szoknyát
Az övek formálisabbá (ha szépen illeszkednek) vagy lázadóvá (ha rendetlenné) teszik a karakteredet, a szoknyák pedig gyerekesebbé vagy kedvesebbé tehetik a karakteredet. Használhatók a karakter társainak megtévesztésére is. Például egy karakter, aki jól akar kinézni, de valójában manipulatív, ártatlan kinézetű ruházatot viselhet.
7. lépés Válasszon néhány alsót és cipőt
Ha szoknyát vagy ruhát adott hozzá, válassza a legrövidebb rövidnadrágot, mivel túl rövid ahhoz, hogy együtt lássa. Tartsuk azonban szem előtt a környezetüket. A havas helyen élő karakter nem fog rövid ruhát és felöltőt viselni. Valószínűleg hosszabb ruhát viselnének, alatta nadrággal és csizmával.
8. lépés Ha szükséges, adjon hozzá néhány zoknit, harisnyát vagy nadrágot
A zokni általában aranyosabbá teszi a karaktereket, és jól illik a hivatalos ruhákhoz vagy az egyenruhához is. A halhálók hajlamosabbá vagy lázadóbbá tehetik karakteredet.
9. lépés. Ha szükséges, adjon hozzá egy köpenyt vagy hátsó elemet
Hozzáadhat effektusokat/háttereket karaktere körül, hátizsákot, csuklyát, köpenyt vagy nagy íjat.
10. lépés. Hozzáférés
Adhatsz karakterednek kesztyűt, szemüveget, kalapot, hajcsipeszt stb. Rengeteg közül lehet választani a különböző kategóriákban, ezért legyél kreatív vele! Ne használjon azonban túl sokat, mert zavaró és nehéz ránézni.
11. lépés Ha szükséges, adjon hozzá füleket, szarvakat, szárnyakat és/vagy farkat
Ha a karaktered nem teljesen emberi, érdemes állati részeket hozzáadni! Egyes frizurákba állatfül van beépítve, de nem kell használni. A Kalapok, Acc. És egyéb oldalakon szinte minden lényhez találhat alkatrészt, még kosokhoz, unikornisokhoz, szörnyekhez, delfinekhez, csigákhoz, hódokhoz és homárokhoz is.
Hibrid karakter készítése (az állat x ember mellett) érdekes történetet vagy tervezést eredményezhet. Azonban nem szeretne túl sok állatot hozzáadni. Egy farkas x angyal x ember lehet menő, de ennél több túl sok lenne
12. lépés. Adjon hozzá olyan dolgokat, amelyek több háttértörténetet adnak az OC -nek, például hegeket, kötéseket és értékes tárgyakat
Ha a karaktered harcos vagy gyenge, akkor kötések, hegek és sebek lehetnek rajtuk. A karaktered szentimentális értékű tárgyakat is tartalmazhat, például karkötőt egy gyerekkori barátodtól vagy egy hajszalagot az elvesztett szülőktől.
13. lépés. Ha szeretné, adjon hozzá arc kiegészítőt
Ide tartoznak a szeplők, tetoválások, festékek, jelölések, extra szemek, maszkok, szemtáskák, arcszőrzet, fülbevalók, szemsminkek stb. Ebből akár 3 is lehet.
14. lépés. Támaszok hozzáadása
A kellékek sokat elárulhatnak a karakteredről! Közel 300 olyan tárgy található a karakteredben, mint a fegyverek, ételek, játékok, esernyők, eszközök, botok, orvosi kellékek, elektronika, művészeti kellékek, műszerek, könyvek, bevásárlószatyrok, tisztítószerek és egyebek. Érdemes édességet vagy plüssállatot adni egy gyermeknek, vagy szerelmes levelet vagy virágot adni egy romantikus karakternek.
Lehet, hogy módosítania kell a kézmozdulatot, hogy megbizonyosodjon arról, hogy karaktere tartja a kelléket, ahelyett, hogy csak a levegőben lebegne
15. lépés. Adjon hozzá további, apró részleteket
Ezenkívül megadhat karaktereffektusokat, hátteret, pajzsot, háziállatot, tárgyakat (például kerekesszéket) stb. A legtöbb kategóriában beállíthatja a dolgok elhelyezését és méretét is.
16. lépés Színezze ki őket
Ügyeljen arra, hogy szem előtt tartsa a színelméletet, és ne vigye túlzásba. Próbálja meg korlátozni a színpalettát 3-5 színre, beleértve a fehéret és a feketét. Ezenkívül ügyeljen arra, hogy korlátozza az élénk színeket. Javasoljuk, hogy többnyire semleges, pasztell és piszkos pasztell színeket használjon, így sötét vagy neon színeket takaríthat meg a bőr számára, a haj, a szemek fényét vagy a fontos kiegészítőket.
- A színkörön egymás mellett lévő színek gyakran működnek együtt (például piros, narancssárga és sárga), valamint a színkörön egymással szemben lévő színek (például kék és narancs).
- Hozzon létre kontrasztot. Ha a karakter világos bőrű, adjon nekik sötét hajat vagy ruhát, és fordítva a sötét bőrű karaktereknek.
- Próbálja meg a ruhát és a szemeket más színűvé tenni, mint a haj. Használhat világosabb vagy tompább színt a szemekhez, vagy használhatja a karakter kedvenc színét a személyisége alapján a szemekhez vagy a ruhákhoz.
Rész 3 /3: A jellem fejlesztése
1. Töltse ki a profiljukat
A Profil részben számos dolgot végezhet, többek között:
- Karakter neve: Nevezze meg karakterét!
-
Kedvenc klub: Helyezd karakteredet olyan klubba, amely megfelel a kinézetüknek vagy személyiségüknek.
Ne feledje, hogy ha ezt a karaktert előre beállítva küldi be a Gacha Club Discord szerverre, akkor nem teheti be a Gacha, All-Stars, GachaTubers vagy VIP klubokba
- Kedvenc cím: Adj címet a karakterednek, vagy csak a klubot használd címként.
- Kedvenc karakter: Válassza ki kedvenc karakterét a jól ismert előre beállított listából. Ha egy elemi klubban vannak, akkor lehet, hogy kedvenc karakterüket ugyanabban a klubban készítik.
- Készítette: Ide add a keresztnevedet vagy az álnevedet! Ne használja a teljes nevét, mert a személyes adatok nem megengedettek.
- Karakterprofil: Rövid leírás, életrajz vagy idézet a karaktertől. Mellékelhet egy -két mondatot a múltjukról vagy kapcsolataikról is.
- Exportálás: Ha harcból eléri az 5. szintet, exportálhatja karakterét kóddal.
- A többi, például a születésnap és az életkor, magától értetődő. További lehetőségek a További részletek részben találhatók.
2. Adj nekik egy háttértörténetet
A karakterek háttértörténetei alakítják, hogyan viselkednek és látják a világot. Mutassa meg sikereiket, kudarcaikat, pozitív tapasztalataikat, negatív tapasztalataikat stb.
A negatív élmények valószínűleg leginkább befolyásolják a karakteredet, de legyél reális. Valóban szükségük van arra, hogy évekig kínozzák őket, holott szóban bántalmazhattak volna, vagy valami kevésbé brutális?
3. Adj nekik családot és barátokat
A kapcsolatok befolyásolhatják a karakteredet is. Nagyon fontos, hogy hogyan nevelkedtek, barátságuk vagy gyűlöletük testvéreikkel, és mennyire közel állnak a szüleikhez. A családjukhoz fordulhatnak segítségért, vagy elkerüli őket?
Lépés 4. Adjon karakterének egy fő célt
Ez nagyon jól vezetheti a karakteredhez kapcsolódó videókat, történeteket vagy szerepjátékokat. Az életcélok motiválhatják karakteredet fontos dolgokra, és konfliktusok kiváltására is felhasználhatók, például ha másokra lépnének, hogy elérjék vágyaikat.
5. Mutasd meg a karaktered gondolkodási folyamatát
Annak megmutatása, hogyan látja karaktere a világot, önmagát és másokat, elengedhetetlen ahhoz, hogy mások megértsék őket. Például egy pesszimista karakter valószínűleg azt gondolná, hogy egy étterem túl drágává teszi az ételt, csak azért, mert képesek és készpénzrabló bunkóknak tekintik őket. Egy optimista karakter valószínűleg bízna bennük, azt gondolva, hogy az árak azért emelkedtek, mert a dolgozóknak szükségük volt a pénzre.
6. Légy érdekes
Adj nekik titkot, hibázzanak, neveik különleges jelentéssel bírjanak, kihívást jelentenek nekik, és kiemelkedjenek a többi szereplő közül. Nem szabad csak rendes embereknek lenniük, főleg, ha főszereplők. Lehet, hogy átlagosnak és unalmasnak látja az idegeneket, de a cipőjükben bonyolult és nehéz életük van. Ugyanez vonatkozik az OC -re is.