A szerepjáték -karakter létrehozása szórakoztató és felvilágosító élmény lehet. A szerepjáték -karakterének döntései mind összefüggésben vannak azzal, hogy ki vagy és ki akarsz lenni. Ha helyesen dönt a szerepjáték -karakteréről, akkor a karakter „életre kel” korai fejlődési szakaszában, és elkezdi feltételezni az általa készített identitást. Minél jobban építed a karaktered, annál tartalmasabb és hihetőbb lesz a karakter. Könnyebb lesz részleteket és mélységet adni a karakterhez, mert a karakter "igazi" lesz számodra. És ha olyan karaktert csinálsz, aki igazi számodra, akkor valószínű, hogy a karaktered valódi lesz azok számára is, akik veled együtt játszanak szerepjátékokat.
Lépések
Rész 1 /3: Név kiválasztása
1. lépés. Válassza ki a karakter működő nevét
Válasszon egy nevet, amely a szerepjátékos karakterének felfedésére szolgál. A szerepjátékos karaktered nevének tükröznie kell karaktered néhány vonását.
Válasszon nevet az alapján, hogy mit tud a karakteréről. A névnek segítenie kell karaktere azonosságának felépítésében, hogy szerepjáték közben a többi játékos azt gondolhassa: Igen. Úgy néz ki, mint egy „Borisz”
2. lépés Név kiválasztásakor vegye figyelembe környezetét
Válasszon egy nevet (valamint a személyiséget és a háttértörténetet), amely megfelel a szerepjáték környezetének. Szerepjátékot játszol egy kongresszuson? Barátokkal játszol szerepjátékokkal? Neten játszol szerepjátékkal?
- Online beírja a nevet, így fontos, hogy hogyan néz ki, ha ki van írva.
- Személyesen elmondják a nevet, ezért fontos a hang.
Lépés 3. Próbáljon olyan nevet adni, amely „úgy hangzik”, mint a szerepjátékos karaktere
Egy kemény hangú név, mint a Thor, alkalmas lenne egy kemény, merész karakterre. Egy vicces vagy bambuló karaktert Jethrónak hívhatnak. Egy kecses és elegáns karaktert Grace -nek lehet nevezni. A név minden esetben megmutatja, hogy ki a szerepjátékos karaktered.
4. lépés Társítsa karaktere nevét egy ismert személyiséghez
A híres neveknek asszociációs-karaktervonásaik vannak, amelyekre akkor gondol, amikor a névre gondol. Ha karaktere őszinte és derék, Abe valószínűleg Abe Lincolnhoz köthető. Egy dinamikus (és kissé nyűgös) női karakter neve Madonna.
5. lépés Pontos és reális választás
Gondoljon az időszakra/helyre/állapotra. Egy viktoriánus londoni magas osztályú nőt nem Haru Takahashi -nak hívnak. Egy japán hadvezér nem nevezhető James Walkernek.
Lépés 6. Adjon hozzá karaktert iróniához és humorhoz
Válassz egy nevet, amely közvetlenül ellentétes a karaktered profiljával. Ebenezer egy nagylelkű és pazar költő karakter számára lenne példa. A kegyelem egy klutzy karakterért is működne.
7. Légy tisztában a becenév lehetőségeivel
Ne válasszon olyan nevet, amelyből nem tetsző becenév alakítható át. Ne válasszon nevet, amely rímel egy kellemetlen szóra. Előfordulhat, hogy olyan becenevet kap, amely ellentétes a szerepjátékkal.
Rész 3 /3: Meggyőző megjelenés kialakítása
1. lépés Öltözz a karakterednek megfelelően
Fontolja meg az időt/helyet, amelyet a karakterének készít. Egy középkori környezetben lévő hercegnő nem fog férfi ruhában szaladgálni (kivéve persze, ha elszökött, és ez fontos a karakterének!) Robocop a feketét választaná a rózsaszín ruhaviselet helyett. Nem viselne harisnyát. Robin Hood viszont megtenné.
2. lépés Válasszon egy frizurát, amely feltárja a karaktert
A hátracsikorgatott haj sima karaktert sugall. Rendetlen haj, laza és talán zavaros karakter. A szokatlanul elrendezett vagy rózsaszínre vagy kékre festett haj olyan karaktert sugallhat, akinek van érzéke az eredetihez vagy az ütéshez képest.
Lépés 3. Válasszon kiegészítőket, amelyek történetet sugallnak, vagy titokzatos elemet hoznak létre karakteréhez
Miért hord láncot a vámpírja a nyakában? Mi van a villámheggel a szerepjátékos Voldemort -karakter homlokán? Ezek a kiegészítők olyan kérdést tesznek fel, amely választ ad. Érdekessé teszik a karakteredet.
4. lépés. Válasszon olyan nemet, amely növeli karaktere érdekességeit
A nyilvánvaló választás természetesen az, hogy a saját nemét választja a szerepjáték karakterének neméhez. De a szerepjáték a határok megtöréséről szól. Miért nem próbálja meg kiválasztani az ellenkező nemet a szerepjáték karakteréhez? Lehet, hogy talál egy utat egy inspiráló és eredeti karakter létrehozásához.
Rész 3 /3: Személyiség létrehozása
Lépés 1. Hozzon létre egy jól átgondolt személyiséget a karakteréhez
Hagyja növekedni a karakterszobáját, hogy a karakter továbbra is érdeklődjön, sőt meglepjen. A karaktereknek nem szabad kiszámítaniuk. Bonyolultnak, többdimenziósnak, kissé titokzatosnak kell lenniük.
- Ha a mágus a legjobb az akadémiáján, talán hihetetlenül rossz a kézharca.
- Nagyon szép a gimnáziumi bálkirálynőd? Fontolja meg azt is, hogy hihetetlenül bizonytalanná teszi őt. Senki sem tökéletes. Győződjön meg arról, hogy a karaktere nem az.
2. lépés Ismerje meg karaktere előzményeit
Minél többet tud a karakterének előzményeiről, annál szilárdabb lesz a karakter. Minél szilárdabb a jellem, annál nagylelkűbb lesz a karakter abban a személyiségben, amelyet felfed Önnek és másoknak.
- Honnan jött a karaktered?
- Hány éves a karaktered?
- Karaktere középosztálybeli háttérrel rendelkezik? Felső osztály?
- A karaktered apja szegény családból származott, és felfelé dolgozott?
Lépés 3. Fogalmazzon meg egy mondatot, amely egy csipetnyi leírhatja jellemét
Kik ők? Honnan jöttek? Mi történt velük, hogy azzá váljanak?
Amikor kénytelen vagy gyors döntést hozni, ez a lift -pálya gyorsan összefoglalja karaktered személyiségét, hogy tudd, mit kell tenned. "Rollo vagyok a Vénusz bolygóról, örökké gyászolva a varázsgyűrűm elvesztése miatt."
4. lépés Sorolja fel karakterének erősségeit és gyengeségeit
A szerepjátékos karakterednek nemcsak erősnek és karizmatikusnak kell lennie. Hitelesnek kell lennie.
- Bátor a karaktered? Akkor talán a karaktered is félénk lehet, fél a társasági összejövetelektől.
- Beszédes a karaktered? Ezután engedje meg, hogy karaktere Mozart műveihez vonzódjon, hogy néhány mélységet és mögöttes réteget sugalljon.
5. lépés Ismerje meg karaktere hitét
Nehéz környezetben nevelkedett a karaktere, és megtanították, hogy vigyázzon magára? Akkor talán a karaktered hisz a legalkalmasabbak túlélésében. Ha igen, akkor a karaktered hataloméhes, agresszív, a tömeg leghangosabb szerepjátékos karaktere lehet.
6. lépés. Jó szórakozást
A szerepjáték művészetközeli forma lehet, kreatív és inspiráló. Vágjon le és érezze jól magát! Dinamikus döntéseket hozhat a karaktere számára, hogy érdekelje a szerep, és meggyőzően játssza.
7. lépés Döntse el állatövi jelükről, elemükről
Ezek hatással lehetnek viselkedésükre.
Tippek
- Légy hajlandó tanulni másoktól! Sok szerepjátékos szívesen segít, ha megfogadja a tanácsait.
- Futtassa a karakterét a Mary Sure lakmusz teszten, hogy megtudja, kiegyensúlyozott -e a karaktere.
- Ha teljesen megbotránkozik a névválasztásban, próbáljon meg egy névgenerátort használni.
- Keress valakit, akivel szerepjátékot játszhatsz! A nagyszerű karakter nem jelent semmit, ha nem tud velük játszani.