Gondolod, hogy van lehetőséged és stílusod egy tinédzser sitcom írásához? A Sitcom a "helyzetkomikumot" jelenti, ezért ezt feltétlenül szem előtt kell tartani, mivel nagyszerű helyzeteket kell kialakítania, amelyek végül viccesek lesznek. Nos, ehhez tehetség, szem kell a népszerűsítéshez és egy kis személyes érzék. Tehát, ha egy tinédzser szituk írásának az útján szeretne lenni, kérjük, olvassa el.
Lépések
1. lépés. Agyvihar
Meg kell próbálnia minél több ötletet vagy helyzetet előállítani. Próbáljon meg gondolni néhány tipikus helyzetre, valamint néhány furcsa helyzetre. Jó, ha van változatosság, amellyel együtt lehet dolgozni.
- Ügyeljen arra, hogy ne aggódjon az ötletek tartalma miatt. Ezen a ponton csak alapot kell szereznie egy ötlethez, majd később futnia kell vele.
- Készítsen tervet előre. Mielőtt elkezdené az eszmefuttatást, ismerje meg vagy jegyezze fel, hogy kik a karakterei, és ismerje meghatározó tulajdonságaikat. Ez megkönnyíti az ötletelést.
2. lépés. Távolítson el néhány ötletet
Ki kell küszöbölnie néhány gyengébb ötletét, vagy azokat, amelyeket nem nagyon lehetett kidolgozni. Szűkítse a listát körülbelül 4-7 megvalósítható ötletre.
Szükség esetén cselekedj kicsit. Tegye meg, amit meg kell tennie annak megállapításához, hogy egy ötlet megvalósítható -e vagy sem. Ha ez azt jelenti, hogy egy forgatókönyvet kell végrehajtani, akkor mindenképpen tegye meg. A végső cél néhány nagyszerű ötlet megszerzése
Lépés 3. Merüljön mélyen az ötletekbe
Ehhez el kell kezdenie írni egy kis vázlatot. Ne felejtse el hagyni, hogy a forgatókönyv eljusson önhöz, és ha nem érez ötletet, dobja ki. Ezért jó, ha körülbelül 6 -ot kivonunk.
-
Ez az a rész, ahol valóban elkezdi beépíteni a karaktereket, ezért jó, ha erre a lépésre tervez támadást, bár nagyon durva tervezeteket készít.
Kezdje a tervezetet azzal, hogy egy kicsit kiírja "történet formájában". Írd le úgy, ahogy egy regényben látnád. Innentől kezdve meg kell határoznia, hogy a szereplők mit mondanak és mit tesznek, vagy reagálnak a helyzetre. Ne felejtsd el, hogy helyzeted rossznak tűnik a szereplők számára, de vicces a nézők számára. A végén mindkét fél számára viccesnek kell lennie
4. lépés. Határozza meg a legjobb ötletet
Ezzel pár dolgot figyelembe kell vennie. Ezek a tényezők a következők:
- Milyen típusú helyzetről van szó. Befolyásolja döntését az évszakok (ünnepek, évszakok, hagyományok stb.) Miatt?
- Ki vesz részt. Milyen karakterekről van szó, és jól működnek -e ebben a helyzetben együtt? Van egy régi szabály a vígjáték írásban, amely szerint "az ellentétek vonzzák". Ez azt jelenti, hogy egy sitcomban két különböző típusú ember fog vicces helyzetet kialakítani.
- A bél érzése. Mit mond a lelked az ötletről? A lelked mélyén, szerinted ez a győztes? Fontos, hogy személyesen higgyünk az ötletben.
5. lépés. Végezze el az ötletet cselekvésre
Ez a végtermék első szakasza. A forgatókönyv megírásához használja a durva vázlatot. Részletesen fejtse ki a helyzetet. Ne felejtsen el minden apró részletet hozzáfűzni, mivel az epizód (adáskor) körülbelül 21-23 perc hosszú lesz.
6. lépés. Több bemeneti forrás beszerzése
Időjárás, amikor ennek érdekében csapaton dolgozik, vagy sem, kérjen segítséget másoktól, és ne féljen segítséget kérni, ha elakad egy ötleten.
- Alvás. Ez hülyeségnek tűnhet, de az alvás segíthet ötleteket találni egy forgatókönyvhöz. Ha álmodozik a szituról, az azt jelenti, hogy valóban belevág az epizódba, és ekkor az elméje nagyszerű ötletekkel áll elő. Ha elkezdi ezeket az álmokat, tartsa nyitva az agyát az álmodozásra.
- Emberek. Mások nagyszerű forgatókönyvekkel állhatnak elő, amelyekre még Ön sem tudott gondolni, így nem árt, ha más véleményt kér.
- Más műsorok. Sok tinédzser komédia ugyanazokon az ötleteken alapul, ezért ha problémái vannak, nézzen meg néhány műsort, és figyeljen a nagy képre (amit az epizód egészében a nézőnek akar mondani) és a részletekre (néhány kisebb furcsaságokat, amelyek sajátossá teszik a műsort).
7. lépés. Szerkessze és módosítsa
Miután "befejezte" a szkriptet, tartson néhány nap szünetet, majd gyere vissza szerkeszteni. A forgatókönyv szerkesztése nem tarthat sokáig, de ne feledje, hogy szánjon rá időt. Ne féljen megváltoztatni néhány dolgot, vagy akár újraírni néhány részt. Használjon olyan színt, mint a piros, és tegye láthatóvá szerkesztéseit.
8. lépés. Hangolás és befejezés
Csatlakoztassa a módosításokat, majd olvassa el újra. Ha bármi mást talál, amin érdemes változtatni, ne féljen megváltoztatni. Néhány író ezt tucatszor teszi meg, mielőtt úgy gondolja, hogy igaza van.
9. lépés. Küldje be
Időjárás "kiadó" vagy producer, küldje be a forgatókönyvet, hogy véglegesítse. Tudja, hogy akinek küldi a szkriptet, az valószínűleg megváltoztatja egy kicsit.
Magabiztosnak lenni. Próbáljon magabiztos lenni, de ne legyen túl magabiztos, miközben várja a producer vagy a kiadó válaszát. Bár fizikailag nem javítja az esélyeit, segíthet, ha elutasítják, hogy változtatnia kell a dolgokon
1. módszer az 1 -ből: Ha elutasítanak, vagy meg kell változtatni néhány dolgot
1. lépés Határozza meg pontosan, mit szeretne a gyártó rögzíteni
Ez egy listát ad arról, hogy mire van szüksége, mielőtt visszaküldi.
Győződjön meg arról, hogy pontosan azt teszi, amit a gyártó mond. Annak ellenére, hogy nem ért egyet, ő a főnök, és ki kell próbálnia, ha nem tetszett nekik
2. lépés. Végezze el újra a végső szerkesztést
A szerkesztéshez ugyanazokat az irányelveket kell alkalmazni, mint fent.
3. lépés: Küldje el újra a hozzáfűzött szkriptet
Mint mindig, legyen magabiztos, amikor ezt teszi. Valamikor elég jó lesz.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Mindig ne feledje, hogy sok tényezőt kell figyelembe venni az adott helyzetben.
- Feltétlenül szem előtt kell tartani, hogy nagyszerű helyzeteket kell kialakítania, amelyek a végén csak a néző számára viccesek lesznek, de a végén mind a néző, mind a karakter számára.
- Legyen nyitott az elmehelyzetekre.
-
Íme a tizenéves sitcomok listája, amelyeket írhat:
- Dráma-vígjáték: Tini szitu, tini dráma elemekkel.
- Sketch Comedy: Tini szitu, amely kizárólag a komikus gegekre és vázlatokra összpontosít.
- A show-in-a-show vígjáték: Tini szitu, amelynek egyik szereplője egy olyan TV-műsorban szerepel, mint Sonny a Sonny with a Chance című filmből.
- Szobatársak vígjátéka: Tini szitu, amely egy tinédzserek csoportjára összpontosít, akik törvényes gyámmal vagy felnőttel élnek együtt.
- Győződjön meg arról, hogy a helyzeteket a karakterek köré illeszti, nem pedig az ellenkezőjét. A karakterek a műsor legfontosabb részei.
- Amikor ötletekkel áll elő, vegye figyelembe a tinédzser perspektíváját. Ez azt jelenti, hogy a helyzetet egy tinédzser ízlésére kell szabni.
- Az ellentétek vonzzák egymást. Ez azt jelenti, hogy egy sitcomban két különböző típusú ember fog vicces helyzetet kialakítani.