Ez a wikiHow megtanítja, hogyan készítsen 3D -s modellt 3D -s tervezőszoftver segítségével. A digitális 3D modellezést (gyakran számítógépes grafikai illusztrációként CGI -nek vagy számítógépes tervezéshez CAD -nek nevezik) a művészetben, a filmekben és az animációkban, valamint a videojáték -tervezésben, valamint az építészetben, a mérnöki munkában és a terméktervezésben használják. Rengeteg program és alkalmazás használható 3D modellek létrehozására különböző célokra. Ehhez a wikiHow -hoz a SketchUp -ot fogják használni, mert ingyenes és könnyen megtanulható.
Lépések
1. rész a 7 -ből: Új SketchUp -fájl indítása
1. lépés: Keresse fel a https://app.sketchup.com webhelyet egy böngészőben
Ez a SketchUp webes alkalmazás webhelye. Google -fiókjával bejelentkezhet a SketchUp szolgáltatásba. Bejelentkezés után megnyílik egy új 3D -modellfájl. Amikor új fájlt nyit meg, egy piros ingű férfi rajza jelenik meg.
- Ha nem jelentkezik be automatikusan Google -fiókjába, kattintson arra a fiókra, amellyel bejelentkezni szeretne, és írja be a jelszót a fiókba való bejelentkezéshez. Ha a felsorolt fiókok egyike sem olyan fiók, amelyet használni szeretne, kattintson a gombra Használjon másik fiókot és jelentkezzen be a fiókhoz társított e -mail címmel és jelszóval. Új fiókot is létrehozhat úgy, hogy beír egy e -mail címet az e -mail sávba, majd rákattint Következő. Ezután kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat. El kell fogadnia a szolgáltatási feltételeket és az adatvédelmi irányelveket is.
- Amikor először jelentkezik be a SketchUp -ba, lehetősége nyílik egy bemutató megtekintésére. Ha szeretne bemutatni, kattintson a gombra Túra. A bemutató elmagyarázza a képernyő bal, jobb, felső és alsó részén található eszköztárak egyes gombjait. Ha ki szeretné hagyni, kattintson Indítsa el a modellezést helyette.
- Kattints ide próbálja ki a SketchUp Pro ingyenes próbaverzióját, amely lehetővé teszi a SketchUp asztali verziójának elérését.
2. lépés Kattintson a fehér nyíl ikonra
A bal felső sarokban található eszköztáron található. Ez a Kiválasztás eszköz. Ezzel az eszközzel objektumokat jelölhet ki a 3D munkaterületen.
Lépés 3. Kattintson és húzza a négyzetet egy férfi rajza fölé
Amikor kiválaszt egy objektumot, egy kék négyzet jelenik meg az objektum körül, és az objektum összes vonala kék színűvé válik.
4. lépés: Nyomja meg a Törlés gombot
Ez kitörli az embert a képernyőről, és egy üres 3D -s vásznat hagy maga után.
A bal oldali eszköztárban a radír ikonra is kattinthat, és az ember fölé húzhatja
2. rész a 7 -ből: Navigálás a 3D munkaterületen
1. lépés Kattintson két nyílra egy szavazás körül
A SketchUp alkalmazás bal oldalán található eszköztár alján található. Ha erre az ikonra kattint, 5 új ikon jelenik meg. Ezekkel a navigációs eszközökkel változtathatja meg nézetét a 3D munkaterületen.
2. lépés. Kattintson a nagyító ikonra
Ez a harmadik lehetőség, amikor a bal oldali eszköztárban a navigációs ikonra kattint. Ez a zoom eszköz. Ezzel az eszközzel nagyíthatja és kicsinyítheti a munkaterületet.
3. lépés. Kattintson és húzza felfelé vagy lefelé a 3D munkaterületet
A nagyítás eszköz kiválasztásával kattintson a 3D -s munkaterületre, és húzza felfelé a nagyításhoz. Kattintson és húzza lefelé a kicsinyítéshez.
Az egér görgőjének felfelé és lefelé görgetésével nagyíthat és kicsinyíthet
Lépés 4. Kattintson egy függőleges vonal körüli két nyíllal jelölt ikonra
Ez az első eszköz, amely megjelenik a bal oldali eszköztár navigációs eszközeiben. Ez a forgó eszköz. Ezzel az eszközzel forgathat a 3D munkaterületen.
5. lépés. Kattintson és húzza balra vagy jobbra
Ha a forgatási eszköz ki van választva, kattintson és húzza balra vagy jobbra a nézet elforgatásához a 3D térben.
Az egér görgőjének lenyomásával és balra és jobbra húzással is forgathatja
Lépés 6. Kattintson kézzel az ikonra
Ez a második eszköz, amely megjelenik a navigációs eszközökben, amikor az eszköztár bal alsó sarkában lévő ikonra kattint. Ez a serpenyő eszköz.
7. lépés. Kattintson és húzza a pásztázni kívánt irányba
Ha a pásztázó eszközt kiválasztotta, kattintson a 3D térre, és húzza a pásztázás irányába a nézet balra, jobbra, felfelé vagy lefelé mozgatásához.
Pásztázhat úgy is, hogy egyszerre nyomja meg az egérgombot és a Shift billentyűt, és húzza a kívánt irányba
3. rész a 7 -ből: 2D alakzatok létrehozása
1. lépés: Kattintson a rendező lapjára hasonlító ikonra
Ez a "Nézetek" gomb. A jobb oldali eszköztárban található. Ezzel jobbra megjelenik az oldalsáv menüje.
2. lépés. Kattintson a "Párhuzamos vetítés" kockára
Ez a második kocka az oldalsáv bal oldalán jobbra. Ez párhuzamos vetítéssel jeleníti meg a nézési lehetőségeket (ortográfiai nézet). Az első kocka perspektivikus nézetben jeleníti meg a megtekintési lehetőségeket.
-
Perspektivikus nézet:
A Perspektíva nézet a 3D objektumokat úgy jeleníti meg, ahogyan azt a való életben látná. Az objektumok távolról kisebbnek tűnnek, és a párhuzamos vonalak a távolság egy pontjában összefolynak. Használja ezt a nézetet 3D objektumok létrehozásakor.
-
Párhuzamos vetítés/ortográfiai nézet:
Ez a nézet perspektivikus objektumokat jelenít meg. A tárgyak laposnak tűnnek. Távolságtól függetlenül ugyanolyan méretűnek tűnnek. Használja ezt a nézetet 2D objektumok vagy egy 3D objektum egy adott oldalának létrehozásakor.
Lépés 3. Kattintson a megfelelő nézetre
A Nézetek menü "párhuzamos vetítés" alatt 9 nézet opció található. Válassza ki azt a nézetet, amellyel a létrehozni kívánt objektumot látni szeretné. Ha házat vagy épületet hoz létre. Az épület alapjának rajzolásához válassza a "Felülnézet" lehetőséget. Ha ajtót vagy ablakot hoz létre, válassza ki azt az oldalt, amelyre az ajtó vagy ablak néz.
4. lépés. Kattintson az alakzat eszközre
Az alakzat eszköz téglalapra, körre vagy sokszögre hasonlít. Ez a hatodik lehetőség a bal oldali eszköztáron. Ha rákattint az Alakzatok gombra, az ikon körül különböző formák jelennek meg.
5. lépés. Kattintson egy alakzatra
Öt forma közül választhat. Ezek téglalap, elforgatott téglalap, kör, sokszög vagy 3D szöveg.
6. lépés. Kattintson és húzza a 3D munkaterületet
Ez egy lapos, 2D formát hoz létre a munkaterületen. A téglalapok tetszőleges méretűek lehetnek. A körök és a sokszögek mindig tökéletesen arányos alakzatot hoznak létre.
Ha 3D szöveget szeretne létrehozni, kattintson a 3D szöveg ikonra, írja be az üzenetet, majd kattintson rendben. Ezután kattintson arra a helyre, ahol a 3D -s szöveget el szeretné helyezni a munkaterületen.
7. lépés. Kattintson a vonal eszközre
Ez a negyedik lehetőség a bal oldali oldalsávon. A vonal eszköz az az ikon, amely ceruzára vagy görbe vonalra hasonlít. Ez az eszköz lehetővé teszi saját 2D formák létrehozását. A vonal eszközre kattintva két lehetőség jelenik meg.
Lépés 8. Kattintson a Ceruza vagy ragyogó vonal ikonra
A ceruza a vonal eszköze. Lehetővé teszi egyenes vonalú szegmensek rajzolását. A zökkenőmentes szerszámok a szabadkézi eszközök. Ez lehetővé teszi szabad kéz rajzolását.
Lépés 9. Kattintson és húzza a vonalat
A vonal eszköz egyenes vonalakat rajzol. A szabadkézi eszköz vonalakat rajzol a kézmozdulatok alakjához.
A vonalas eszközzel alakzatokat is feloszthat. Például, ha egy téglalap közepére vonalat húz le, akkor a téglalapot két kisebb téglalapra osztja. Ez lehetővé teszi részletek hozzáadását az alakzatokhoz
10. lépés. Adjon hozzá egy másik sort az alakzathoz
Ha újabb vonalat szeretne hozzáadni az alakzathoz, kattintson az éppen rajzolt vonal egyik végére, és húzza az egeret egy újabb vonalszakasz hozzáadásához. Ezt megteheti a vonal eszközzel vagy a szabadkézi eszközzel. Ezt annyi vonalszegmensnél végezze el, amennyit hozzá szeretne adni az alakjához.
11. lépés. Rajzoljon egy vonalat az alakzat kezdőpontjához
Az alakzat befejezéséhez húzzon vonalat az egyik vonalszakaszból az alakzat kezdőpontjáig. Ha az alakzat teljesen zárt (nincsenek rések a vonalszegmensekben), az alakzat belseje kék színűvé válik. Ez azt jelzi, hogy most rajzolt egy 2D alakzatot.
- Részleteket adhat az alakzatokhoz, ha kisebb alakzatokat rajzol rájuk.
- Az alakzat belsejének kivágásához egyszerűen rajzoljon egy alakzatot, majd rajzoljon egy másik alakzatot az alakzat belsejébe. A kiválasztó eszközzel válassza ki a belső alakzatot, majd nyomja meg a "Törlés" gombot a belső alakzat eltávolításához.
4. rész a 7 -ből: A 2D alakzatok 3D objektumokká alakítása
Lépés 1. Kattintson a rendező lapjára hasonlító ikonra
Ez a "Nézetek" gomb. A jobb oldali eszköztárban található. Ezzel jobbra megjelenik az oldalsáv menüje.
2. lépés. Kattintson a "Perspektíva" kockára
Ez az első kocka a tetején. Ez megjeleníti a perspektivikus nézetet használó nézetbeállításokat.
3. lépés Válassza ki a megfelelő nézetet
Látnia kell a 2D objektumot 3 dimenzióban. A piros, zöld és kék tengelyvonalaknak láthatónak kell lenniük.
Ha tovább kell módosítania a nézetet, nyomja meg az egérgombot lefelé, és húzza a nézet beállításához
Lépés 4. Kattintson a négyzetre hasonlító ikonra, amelynek nyílja felfelé mutat
Ez a hetedik ikon a bal oldali eszköztáron. Ez három ikont jelenít meg, amelyek objektumok kezelésére használhatók.
Lépés 5. Kattintson a négyzetre hasonlító ikonra, amelynek nyílja felfelé mutat
Ez a "Push/Pull" eszköz. Ez az első lehetőség az ikon alatt, amely lehetővé teszi az objektumok manipulálását.
6. lépés. Kattintson a 2D objektumra, és húzza felfelé
Ez kinyomja a 2D objektum lapos felületét. Ez 3D objektummá alakítja. Ezzel a technikával alapvető 3D alakzatokat hozhat létre. Létrehozhat például szavazást úgy, hogy rajzol egy kört, majd a Push/Pull eszközzel kinyomja a kör arcát felfelé.
A push/pull funkciót a 3D objektum bármelyik oldalára is alkalmazhatja. Kattintson az objektum oldalára, és a Push/Pull eszközzel nyomja ki vagy nyomja be a felületet. Ez lehetővé teszi az egyszerű 3D formák összetett 3D alakzatokká alakítását
5. rész a 7 -ből: Objektumok mozgatása, forgatása és méretezése
1. lépés Kattintson a fehér nyílra emlékeztető ikonra
Ez a kiválasztó eszköz. Ez az első eszköz a bal oldali eszköztárban.
2. lépés Húzzon egy dobozt az áthelyezni vagy méretezni kívánt objektum köré
A kijelölt objektumok arcán kék pontmintázat látható, a vonalak pedig kék színnel vannak kiemelve.
Lépés 3. Kattintson arra az ikonra, amelynek négy nyílja van kereszt alakban
Ez a kilencedik lehetőség a bal oldali eszköztáron. Ez három mozgatási lehetőséget jelenít meg.
Lépés 4. Kattintson arra az ikonra, amelynek négy nyílja van kereszt alakban
Ez az első lehetőség, amely akkor jelenik meg, ha az áthelyezés ikonra kattint. Ez az Áthelyezés eszköz. Ez lehetővé teszi az objektum helyzetének megváltoztatását.
5. lépés. Kattintson az objektumra, és húzza azt
Ha módosítani szeretné egy objektum pozícióját a 3D munkaterületen, kattintson és húzza az objektumokat az áthelyezési eszközzel.
Az objektum alakját úgy is módosíthatja, hogy egy 3D objektum egyes arcát vagy vonalait mozgatja
Lépés 6. Kattintson az ikonra két kör alakú nyíllal
Ez a második lehetőség a bal oldali eszköztár Mozgatási beállításai alatt. Ez a forgató eszköz.
7. lépés. Kattintson és húzza az objektumot
Ez elforgat egy objektumot a 3D munkaterületen.
Az objektum alakját úgy is módosíthatja, hogy kiválaszt egy 3D objektum egyedi arcát, és elforgatja azt
Lépés 8. Kattintson egy téglalapra emlékeztető ikonra egy másik téglalapon belül egy nyíllal
Ez a harmadik lehetőség az Eszközök mozgatása az eszköztáron balra. Ez a skálaeszköz. Ezzel az eszközzel nagyobb vagy kisebb tárgyakat készíthet.
9. lépés. Kattintson és húzza az objektumot
A skálaeszköz kiválasztásával kattintson és húzza az objektumot, hogy az objektum nagyobb vagy kisebb legyen. Húzza el az objektumtól, hogy nagyobb legyen. Húzza az objektum felé, hogy kicsinyítse az objektumot.
Az objektum alakját úgy is módosíthatja, hogy méretezi az objektum egyes oldalait. Például csészét vagy vödröt készíthet egy kis henger készítésével. Kattintson a felső felületre, és méretezze úgy, hogy valamivel nagyobb legyen, mint az alap. Ezután nyomja meg a törlés gombot a felső felület törléséhez
6. rész a 7 -ből: Textúrák és színek alkalmazása objektumra
Lépés 1. Kattintson arra az ikonra, amely egy kockára hasonlít, egyik oldalán négyzet alakú mintával
A jobb oldali eszköztárban található. Ez az Anyagok lap. Erre az ikonra kattintva jobbra megjelenik az oldalsáv menüje, amely textúrákat és színeket alkalmaz az objektumokhoz.
2. lépés. Kattintson a nagyítóval ellátott fülre
Ez a jobb oldali oldalsáv menü második lapja. Ez az anyagböngésző.
3. lépés. Kattintson egy anyagkategóriára
Sokféle anyagkategória létezik. E kategóriák közé tartoznak a színek, minták, tégla és iparvágány, beton és aszfalt, fém, üveg és tükör, táj, csempe, kő, fa stb.
4. lépés. Kattintson egy anyagra
Az anyagok apró indexképekkel vannak felsorolva a jobb oldali oldalsáv panelen. Kattintson az alkalmazni kívánt anyag miniatűr képére.
A SketchUp ingyenes verziója korlátozott számú anyagot tartalmaz. A fizetős verzió több anyagot is tartalmaz
5. lépés Kattintson azokra az arcokra, amelyekre alkalmazni szeretné a textúrákat
Ez a textúrát az egyes arcokra alkalmazza. Különböző textúrákat alkalmazhat a 3D objektum különböző oldalaira, vagy a kiválasztó eszközzel kiválaszthatja a teljes objektumot, és alkalmazhat egy anyagot a teljes objektumra.
7. rész a 7 -ből: Modell mentése
1. lépés. Kattintson a Mentés gombra
A képernyő bal felső sarkában található. A fájl első mentésekor a bal oldalon megjelenik egy előugró ablak, amely lehetővé teszi a fájl elnevezését és mentését.
2. lépés. Kattintson a SketchUp gombra
Ez a doboz a "Projektek" oldalon. Ez megnyitja a SketchUp projekteket.
3. lépés Kattintson a Mappa hozzáadása (opcionális) gombra
Ha szeretné, különböző mappákat hozhat létre a fájlok mentéséhez. Ha új mappát szeretne létrehozni, kattintson a gombra Új mappa az előugró ablak tetején. Ez új mappát jelenít meg a fájlok listájában.
4. lépés. Írja be a mappa nevét
Ha új mappát hoz létre, írja be a mappa nevét a mappa mellett a fájlok listájában.
5. lépés Kattintson a mappára, ahová a fájlt menteni kívánja
Ha egynél több mappa van a fájlok listájában, kattintson arra a mappára, amelybe menteni szeretné a fájlt.
6. lépés. Írja be a modell nevét
Írja be a modell nevét a képernyő alján található "Név" feliratú mezőbe.
7. lépés. Kattintson a Mentés ide gombra
Ezzel elmenti a fájlt a kiválasztott mappába. A fájl mentése eltarthat egy -két percig.
Tippek
- Mielőtt 3D -s modellt készít a számítógépen, először papírra kell rajzolni. Használjon grafikonpapírt, és rajzolja le a tárgyat elölről és oldalról (és szükség esetén felülről és hátulról). Győződjön meg arról, hogy az összes funkciót ugyanazon a helyen rajzolja a modell minden verziójában. Például, ha egy karaktert tervez, ne húzza az orrot az oldalrajzon lejjebb, mint az elülső modell.
- Próbáljon más 3D modellező szoftvert használni. A SketchUp nagyszerű szoftver kezdőknek, de korántsem az egyetlen. Egyéb ingyenes 3D modellező programok közé tartozik TinkerCAD, Blender3D, FreeCAD, és OpenSCAD. A fizetett szakmai programok közé tartozik, 3DS Max, Maya, AutoCAD, Mozi4D, Megbízható munkák, és Orrszarvú 3D.