Hogyan kell futtatni egy kvíz show versenyt: 14 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell futtatni egy kvíz show versenyt: 14 lépés (képekkel)
Hogyan kell futtatni egy kvíz show versenyt: 14 lépés (képekkel)
Anonim

Dönthet úgy, hogy kvízbemutató versenyt indít az osztályteremben, hogy a diákokat bevonja az anyagba. Vagy érdemes kvíz show stílusú versenyt lebonyolítani otthon barátaival, mint egy izgalmas, szórakoztató társalgási módot. A kvízbemutató verseny lebonyolításához meg kell határoznia a formátumot, és el kell döntenie, hogy élő versenyen fogja lebonyolítani a versenyt, vagy számítógépes programra építve. Ön is tehet lépéseket annak biztosítására, hogy a kvízműsor zökkenőmentesen menjen, és minden résztvevő élvezze a versenyt.

Lépések

Rész 1 /4: A verseny formátumának meghatározása

Kvízbemutató verseny futtatása 1. lépés
Kvízbemutató verseny futtatása 1. lépés

1. lépés Döntse el, hogy a résztvevők egyénileg vagy csapatban versenyeznek

Gondolja át a kvízműsor formátumát, beleértve a résztvevők számát, a verseny tárgyát és a kvízműsor lebonyolítását. Kezdje azzal, hogy meghatározza, hogyan fogja megszervezni a kvízműsor résztvevőit. Kérdezd meg magadtól, hogy a résztvevők csapatként vagy egyénileg versenyeznek -e?

  • Gondolkodhat azon, hogy hány résztvevőt szeretne a versenyen, majd határozza meg, hogy a csapatoknak vagy az egyéni versenyzőknek van -e több értelme. Nagy csapatok szórakoztatása lehet szórakoztató, ha sok résztvevő lesz, míg az egyéni versenyzők ideálisak lehetnek, ha csak maroknyi résztvevő lesz.
  • Akkor választhat csapatokat, ha megpróbálja a résztvevőket megszokni, hogy csoportként dolgozzanak. Ez jó módja lehet a barátok közötti társadalmi interakció vagy a diákok csoportmunkájának ösztönzésére.
  • A kvízműsort szakaszokra vagy előfutamokra is feloszthatja, ahol a csapatok előfutamokban versenyeznek egymással. Ekkor, amelyik csapat nyeri a fordulót, a verseny utolsó fordulójában egymással szemben állnak.
Futtasson kvízbemutató versenyt 2. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 2. lépés

2. lépés: Hozzon létre szabályokat a versenyre

A kvízműsor szabályait is meg kell határoznia, hogy a résztvevők tudják, mire számíthatnak játék közben. Szigorú szabályokat hozhat létre azzal kapcsolatban, hogy a versenytársak hogyan játszanak egymás ellen, beleértve a csengő megnyomását vagy a kéz felemelését, amikor megvan a válasz egy kérdésre. Azt is megjegyezheti, hogy a versenyzők hogyan szereznek pontokat a kvízműsorban.

  • Előfordulhat például, hogy van egy szabálya, amely szerint a versenyzők öt pontot kapnak minden helyes kérdésre. Aztán, ha döntetlen a verseny végén, hirtelen halálmeccs következik, ahol a versenyzők a lehető leggyorsabban válaszolnak a nehéz kérdésekre.
  • Azt is megengedheti, hogy az ellenfél csapatától ellopják a pontokat, ha egy csapattag egy adott időn belül nem válaszol egy kérdésre.
Futtasson kvízbemutató versenyt 3. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 3. lépés

3. Állítsa össze a verseny tartalmát

A kvíz megszervezéséért felelős személy azt mutatja, hogy idő előtt össze kell állítania a verseny tartalmát. Használhatja az osztály anyagait a verseny tartalmának elkészítéséhez, például egy történelmi időszak nevét és dátumát, vagy az osztályban végzett olvasási feladathoz kapcsolódó kérdéseket. Vagy használhat más forrásokból származó anyagokat, például tudományos folyóiratokat vagy popkulturális cikkeket a kvízműsor tartalmának létrehozásához.

Eldöntheti, hogy könnyű és nehéz kérdéseket tartalmaz a tartalomban, hogy a versenyzők továbbra is kihívást és szórakozást kapjanak. A különféle kérdések feltevése mellett a verseny is érdekes és vonzó lehet a terem minden nézője számára

2. rész a 4 -ből: A verseny lebonyolítása élő házigazdával

Futtasson kvízbemutató versenyt 4. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 4. lépés

1. lépés. Önkéntes legyen a házigazda

Dönthet úgy, hogy önkéntes lesz a kvízműsor házigazdájaként, különösen akkor, ha Ön a verseny lebonyolításáért felelős. Győződjön meg arról, hogy kényelmesen beszél a tömeg előtt, és képes -e fenntartani az energiát a teremben a verseny alatt. Emellett elfogulatlannak kell lennie, és nem kell előnyben részesítenie egyik résztvevőt sem, még akkor sem, ha az Ön tanítványai vagy közeli barátai.

Futtasson kvízbemutató versenyt 5. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 5. lépés

2. lépés Kérje meg a kimenő barátot vagy kollégát, hogy legyen házigazda

Ha nem akarsz a kvízműsor házigazdája lenni, megkérhetsz egy barátot, aki kimenő és kényelmes az emberek előtt, hogy legyen házigazda. Az élő házigazda, aki tele van energiával, segíthet abban, hogy a verseny szórakoztató és vidám legyen.

Megkérheti egy barátját, aki ismert társasági, kimenő és extrovertált személyről, hogy vezesse a műsort az Ön számára. Vagy megkérhet egy kollégát, például egy másik tanárt vagy professzort, hogy legyen vendéglátó

Kvízbemutató verseny futtatása 6. lépés
Kvízbemutató verseny futtatása 6. lépés

3. lépés. Győződjön meg arról, hogy a házigazda jó nyilvános beszédkészséggel rendelkezik

Függetlenül attól, hogy ki vállalja a verseny lebonyolítását, biztos akar lenni abban, hogy magabiztosak, megnyerőek és lendületesek lesznek. Jó nyilvános beszédkészséggel kell rendelkezniük, és kényelmesen kell kérdéseket feltenniük a versenyzőknek. A kvízműsor tempóját is gyorsnak és gyorsnak kell tartaniuk, hogy a versenyzők és a közönség továbbra is részt vegyen a show -ban.

Szükség lehet egy házigazdára is, aki hajlandó tudtára adni a versenytársaknak, ha rosszul kaptak egy kérdést, vagy nem tudtak megfelelő választ adni. Ezt tapintatosan kell megtenniük, majd áttérniük a következő kérdésre, vagy engedniük, hogy a másik csapat válaszoljon. Ez nyomon követi a műsor tempóját, és biztosítja, hogy a műsor ne legyen lassú vagy unalmas

3. rész a 4 -ből: A kvízműsor építése számítógépes programon

Futtasson kvízbemutató versenyt 7. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 7. lépés

1. lépés. Használjon meglévő kvízbemutató programot

Ha kényelmesen használja a technológiát, használhat egy meglévő kvízbemutató programot a versenyen. Ezeket a programokat szakértő programozók úgy tervezték, hogy a kvízműsor felállítása olyan egyszerű legyen, mint az egér kattintása.

Kereshet egy kvízbemutató programot, amely az osztályához vagy a verseny érdeklődési köréhez kapcsolódó tartalmat tartalmaz. Vagy hozzáadhatja saját tartalmát egy kvízműsor -sablonhoz, és feltöltheti azt a programba, létrehozva egy kvíz show -játékot, amelyet számítógépen futtathat

Futtasson kvízbemutató versenyt 8. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 8. lépés

2. lépés Készítse el saját kvízműsorát

Megpróbálhatja saját kvízműsorát is létrehozni egy számítógépes program segítségével. Az olyan programok, mint az Adobe Flash, kvízműsor készítésére használhatók. Ez jó választás lehet, ha jártas a technikában és magabiztos a számítógépes programok használatával a kvíz megtervezéséhez. Akkor is ezt a lehetőséget választhatja, ha meg akarja tanítani magát, hogyan kell kvízt tervezni a számítógépen.

A játékbemutató építésekor ügyeljen arra, hogy interaktív elemeket is tartalmazzon, például hangüzeneteket indító gombokat és a versenyző összesített eredményét a képernyőn. Lehetőséget adhat arra is, hogy a résztvevők szöveget vigyenek be a kvízbe, hogy válaszoljanak a kérdésekre

Futtasson kvízbemutató versenyt 9. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 9. lépés

3. lépés: Használat előtt tesztelje a kvízműsort

A számítógép használata kvízműsorban technikai hibákat vagy problémákat okozhat. A kvíz tartalmának és működésének teszteléséhez először győződjön meg arról, hogy saját maga futtatja a kvízműsort a számítógépen. Tesztelheti a kvízműsort azon a számítógépen, amelyet a tényleges kvízműsor során használni szeretne, például iskolai számítógépen vagy otthoni számítógépén, hogy minden zökkenőmentesen működjön.

  • Amikor teszteli a kvízműsort, helyezze magát egy versenytárs helyzetébe, és ellenőrizze, hogy minden funkciója értelmes -e. Tesztelje a kvíz bármely interaktív részét, és győződjön meg arról, hogy a képernyőn megjelenő funkciók, például a pontszámláló vagy az időzítő megfelelően működnek.
  • Ha úgy dönt, hogy a számítógépes program kvízt élő környezetben használja, akkor a kvízre adott válaszokat lezárt borítékban is tárolhatja. Lehet, hogy élő házigazdája is lesz, aki felolvassa a pontszámokat a résztvevőknek, ahogy azok megjelennek a kvízműsorban.

4. rész a 4 -ből: A kvízműsor biztosítása

Futtasson kvízbemutató versenyt 10. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 10. lépés

1. lépés. Keresse meg a kvízműsor résztvevőit

Ahhoz, hogy sikeres kvízbemutató verseny legyen, lelkes résztvevőkkel kell rendelkeznie. Hívjon részt résztvevőket az osztályteremben, az irodájában vagy a baráti társaságában. Tájékoztassa a résztvevőket, hogy mikor rendezik a kvízbemutató versenyt, és mit várnak el tőlük versenytársként. A résztvevőket előre is csapatokra oszthatja, hogy együtt gyakorolhassanak a verseny előtt.

  • A résztvevőknek mintakérdéseket adhat a versenyre való felkészüléshez. Megadhat egy sor nehéz és egyszerű mintakérdést, hogy a résztvevők belekóstolhassanak abba, hogy mit kérdezzenek meg.
  • A nézőket is bevonhatja a műsorba, így a verseny inkább egy igazi kvízműsornak tűnik. Nézőket szerezhet a műsorhoz, ha megkéri az iskola diákjait, vagy más barátait a közösségi hálón.
Futtasson kvízbemutató versenyt 11. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 11. lépés

2. lépés. Állítson be egy helyet a kvízműsorhoz

Olyan helyet kell létrehoznia, amely elég nagy minden versenyző, a házigazda és a közönség számára. Ez lehet egy nagy terem az iskolában, az osztályterem vagy egy nagy szoba otthonában. Asztalokkal és hangjelzőkkel kiegészítve hozzon létre egy területet a versenyzők számára, hogy szembenézzenek egymással és versenyezzenek. Tegyen ki széket a nézőknek. A házigazda számára mikrofont is beállíthat, hogy a nézők hallhassák.

Létrehozhat egy eredménytáblát is, amelyet a résztvevők mögé lehet helyezni, hogy a nézők láthassák. A nyereményeket is megjelenítheti, hogy mindenki tudja, mi forog kockán

Futtasson kvízbemutató versenyt 12. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 12. lépés

3. lépés. Bátorítsa a házigazdát, hogy vezesse be a műsort és készítsen összefoglalókat

A házigazdának professzionális, segítőkész módon le kell vezetnie a kvízműsort. Győződjön meg arról, hogy a házigazda bemutatja a kvízműsort, röviden elmagyarázza a szabályokat, és bemutatja az egyes csapatokat vagy egyéni versenyzőket. Útmutatónak kell lenniük a versenyzők számára, és válaszolniuk kell a versenytársak kvízműsorral kapcsolatos kérdéseire.

A házigazdanak a kvízműsor során is összefoglalókat kell készítenie, hogy a versenyzők tudják, hol állnak a versenyben. Például minden játékkört úgy fejezhetnek be, hogy felolvassák az egyes csapatok vagy egyéni versenyzők pontszámát. Azt is közölhetik a versenytársakkal, amikor lemaradnak, és ösztönözhetik őket arra, hogy próbálják felzárkózni a vezető gólszerzőhöz

Futtasson kvízbemutató versenyt 13. lépés
Futtasson kvízbemutató versenyt 13. lépés

Lépés 4. Vegyen be mindenkit a teremben a játékbemutatóba

A házigazda arra is törekedjen, hogy mindenkit bevonjon a játékbemutatóba, a résztvevőktől a nézőkig. Arra ösztönözhetik a nézőket, hogy szurkoljanak kedvenc csapataiknak vagy versenytársaiknak. Előfordulhat, hogy a közönségből származó személyek telefonként, barátként vagy mentőövként működnek a versenyző számára, ha kérdéssel küzdenek.

A nézők nagyobb bevonása érdekében a házigazda le is kérdezheti őket, és megkérheti őket, hogy válaszoljanak a versenyzőknek feltett kérdésre. Vagy lehet, hogy a nézők a hirtelen halál meccs témáját választják a versenyzőknek

Kvízbemutató verseny futtatása 14. lépés
Kvízbemutató verseny futtatása 14. lépés

5. Légy nyereményeket a nyerteseknek

Érdemes díjakkal jutalmazni a kvízműsor nyerteseit, mert így a verseny inkább versenyszerű érzés lesz. A nyerteseknek fizikai jutalmat adhatnak át, például a legújabb modult vagy egy könyvet a kvízműsorban tárgyalt témáról. Ha megengedheti magának, akár pénzjutalomban is részesítheti a nyerteseket.

Ajánlott: