A Minecraft egy hatalmas föld, amely eltévedhet. Eltévedhet a sivatagban, a hegyekben, a dzsungelben, stb. Egy nap úgy dönthet, hogy felfedezésre vagy erőforrások keresésére szeretne menni, de hirtelen elveszett. Nehéz lehet emlékezni egy ismerős helyre, de olvasson tovább néhány tanácsot a hazajutáshoz.
Lépések
1. módszer az 5 -ből: Kezdés a haza találáshoz
1. lépés. Figyeld meg a körülötted lévő földet
Tegyük fel, hogy eltévedt a sivatagban. Ebben az esetben először figyelnie kell a környezetére. Lehet, hogy pár napra eltéved otthonról. A sivatagban homokot, kaktuszokat és egy kis vizet talál.
2. lépés Gyűjts össze annyit, amennyire szükséged van, hogy túlélhesd otthonról
Találj meg mindent magad körül, amiről úgy gondolod, hogy szükséges a túléléshez. Ha eltéved valahol a hegyek közelében, akkor a legjobb, ha megtalálja a disznót vagy a tehenet, hogy túlélje. Étkezésre van szüksége.
Lépés 3. Kezdje azzal, hogy körülnéz
Gondolja meg magában, jártam -e már itt? Mint például, utazott valaha a sivatagba? Ha eltévedtél a hegyekben, keresd meg a legmagasabb hegyet a közelben, és mássz fel. Ha eléri a csúcsot, nézzen messziről. Lehet, hogy bázisa vagy otthona közel vagy távol van.
2. módszer az 5 -ből: A bíboros utasítások használata
1. lépés. Használja a felhőket és a Napot
Ha otthon nézi a felhőket, nagy segítségükre lesznek. Keresés a felhők iránya szerint. A Nap meg tudja mondani, hogy a ház keleti vagy nyugati. Ha a Napra nézett, amikor otthon volt, akkor az oda irányíthatta, ahová éppen megy.
2. lépés. Ismerje a koordinátákat
Az F3 billentyű lenyomásával megtekintheti őket. Leírhatja háza koordinátáit is, majd az F3 billentyűvel irányíthat oda. Ha csalások vannak, teleportálhat haza.
3. lépés. Emlékezz az utadra
Ha eltévedtél, és fantasztikus memóriád van, gondolj arra: elmentem otthonról, jobbról indulva, majd balra, majd egyenesen. Gondolkozzon el ezen, majd vezesse az utat oda.
3. módszer az 5 -ből: Tételek
1. lépés. Tekintse meg azokat a tárgyakat, amelyek otthonában vannak
Az éjszakai tárgyaknak is kell lennie. Íme néhány elem, amelyek fontosak a hazautazáshoz:
- Iránytű
- Térkép
- Ágy
- Fáklyák
2. lépés. Ha elhelyezte a jeleket, akkor talál egyet
A jeleknek a földterületekről kell szólniuk. Mintha egy hegyi boltív lenne a közelben, majd elhelyezett egy táblát, amelyen a "Creeper Arch" felirat szerepel. Akkor tudod, hogy itt jártál. Vagy emlékezzen bizonyos területekre, amelyek furcsa földdel rendelkeznek. Mint egy szárazföldről lebegő terület.
4. módszer az 5 -ből: Multiplayer Guidance használata
1. lépés: Ha többjátékos játékot játszik, akkor a partnere keresse meg Önt, ha otthon van
Ha elvesznek veled, kérd meg a barátodat, hogy hol van otthon.
2. lépés. Kérd meg a barátodat, hogy mit tud
Talán te és a barátod emlékeztek más környezetre. Kérdezze meg barátját, ha ismerős dolgot ismer fel a közelben.
5. módszer az 5 -ből: Tornyok használata
1. lépés. Szerezzen egy vödör vizet és 64 szennyeződést vagy macskakövet
2. lépés. Háza mellett építsen 1 x 1 tornyot egyenesen felfelé
Lépés 3. Használja a vödör vizet, hogy lemenjen
4. lépés. Ha valaha eltévedtél, keresd meg a tornyot
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Ha ellenőrizni szeretné, hol tart a világon, nyomja meg az F3 (PC) gombot a koordináták megtekintéséhez.
- Képernyőképet készíthet a koordinátákról az F2 billentyűvel.
- Ha számítógépet használ, végezzen ellenőrzőpontot. Az ellenőrző pontok segíthetnek megtalálni az utat hazafelé; ha azonban közelebb van otthonához, az ellenőrzőpont száma alacsonyabb lesz.
- Ellenőrzőpontként jelzőfényt is használhat. Több mérföldről láthatja a jelzőfényeket, így könnyen megtalálhatja otthonát.
- Ha napokig utazott anélkül, hogy megállt volna vagy nyomot hagyna, akkor kezdje elölről az új házat.