Az Elder Scrolls Online karaktere létrehozása szempontjából sok választási lehetőséget kell választania. Ha hatékonyan szeretne játszani egy Nightblade játékot, és ki akarja használni a legtöbb bónuszt, olvassa el az alábbi cikket, ahol tippeket kaphat a karakter létrehozásáról és a kiegyenlítésről, valamint hasznos információkat, hogyan lehet hatékonyan játszani és harcolni ebben az osztályban.
Lépések
1. módszer a 4 -ből: A faj kiválasztása
1. lépés. Játssz Khajitként
A Khajit természetes választás a Nightblade számára, mivel a versenyen alapuló bónusz a lopakodó sugaruk. Más versenybónuszok azonban harci alapú Nightblade-ként jobbá teszik őket (bónuszokkal rendelkeznek a közepes páncél- és közelharci támadásokhoz is). Hajoljon a kettős hadsereg felé íj helyett, hogy kihasználja a bónuszt. A Khajit az Aldmeri Dominion lakói számára elérhető.
2. lépés Játssz Bosmerként
A Bosmer egy másik természetes választás a Nightblade számára. Bónuszuk van a lopakodáshoz is, plusz az íj használatához. Ennek megfelelően hajoljon íj felé, ha ezzel a versennyel játszik. A Bosmer az Aldmeri Dominion lakói számára elérhető.
Lépés 3. Játssz argonánként
Az argoniak természetes gyógyító képességekkel rendelkeznek, ami komolyan hasznos lehet, mivel a Nightbladesnek sok pontot a varázslásba és az állóképességbe kell helyeznie, nem pedig az egészségbe. A természetes fegyver bónuszuk egy helyreállító személyzetnek szól (nem a leghasznosabb fegyver a Nightblade számára), így bármelyik fegyvert kiválaszthatja (az íjak és a kétkezesek a legjobbak a Nightblades számára). Az argoniak nem a legjobb Nightblades, de ők a legképzettebb verseny az Ebonheart paktumban résztvevők számára.
4. lépés. Játssz bretonként
A bretonok kiválóan védik magukat, és bőséges magicka-medencével rendelkeznek, amelyekből meríthetnek (a magicka-t osztályalapú képességek végrehajtásakor használják). Mivel a magicka -ra helyezik a hangsúlyt, olyan képességeket kell választania, amelyek segítik őket a hatékony támadásban, mivel a fegyverhasználati képességük csökkenhet. A bretonok nem a legjobb Nightblades, de ők a legképzettebb versenyek a Daggerfall Covenant tagjai számára.
2. módszer a 4 -ből: Képességeinek kiválasztása
1. lépés: Próbálja ki az Assassination fát
Ez a képességfa nagymértékben a sebzésen alapul… és fiú, ez sok kár. Ezzel a készségfával halloweenkor elájul a bántódás, mint édesség. Ezek a képességek nagyszerű támadó jelleget eredményeznek, és hasznos kárkereskedővé válnak a csoport számára.
2. lépés: Próbálja ki az Árnyék fát
Ez a fa elsősorban arról szól, hogy eltüntessen a szeme elől, hogy távolról támadhasson, és ne maradjon útban. Sok készség a láthatatlanná válásról szól, de ez nem olyan nagy áldás, mint amilyennek hangzik. Bár láthatatlan, nem lesz képes regenerálni a magicka -t. Ennek a fának a magasabb szintű képességei azonban több kárt okozhatnak.
Lépés 3. Próbálja ki a Szifonálás fát
Ez a fa arról szól, hogy elveszi az egészséget, a sebességet és az erőt az ellenségtől, és megadja magának. Bármely Nightblade játékmódjától függetlenül, érdemes legalább néhány ilyen készséggel rendelkeznie, hogy megvédje az osztályhoz kapcsolódó meglehetősen minimális egészségi állapotot.
3. módszer a 4 -ből: Játékmenet stratégiája
1. lépés. Vegyen részt a harcokban
Kétféle játékstílus létezik a Nightblades számára. Az első egy harci alapú stílus, ahol a Nightblade feláll az akcióban, és kárt okoz ellenségeinek.
-
Ha ezt a játékstílust akarja használni, akkor az Assassination tree (és kisebb mértékben a Siphoning tree) készségeire kell összpontosítania.
-
A dual-wield felé hajlás szintén jó ötlet, mivel ez több kárt okoz, mint egy íj, és több szemtől szembeni harcra szolgál.
-
Ha ezt az utat választja, jó ötlet lehet néhány pontot az egészségre osztani, bár a többségnek továbbra is a magicka és az állóképesség felé kell haladnia.
2. lépés: Kerülje a közvetlen harcot
A másik játékstílus inkább lopakodó, ahol a Nightblade elkerüli az akció nagy részét a távolságtartó támadások javára és a látómezőn kívül maradva.
-
Ha ezt a játékstílust akarja használni, akkor az árnyékfa (és kisebb mértékben a szifonozási fa) készségeire kell összpontosítania.
-
Az íj használata felé hajlás szintén jó ötlet, mivel távolról, nem pedig közelről akar támadni.
-
Ha ezt az utat választja, jó ötlet lehet több pontot elosztani az állóképesség felé, mint a magicka -t, mivel a magicka pontok nem regenerálódnak az osztály képességeinek használata során (amelyek elsősorban a láthatatlanná váláshoz kapcsolódnak, ha elfogadta az Árnyék készségfára vonatkozó javaslatunkat)).
Lépés 3. Használja ki a besurranó készségeit
Még ha közelharci alapú Nightblade-et is játszol, akkor is használd a rejtőzködő képességeidet, amikor csak tudod. Nem vagy tank, ezért lehetőleg kerüld a konfliktusokat, különösen, ha egyedül vagy. Ne hanyagolja el a dodge rollját, amely hasznos módja annak, hogy elkerülje a csapdákat és kilépjen az ellenség tűzvonalából.
4. lépés Használjon közepes páncélt
A közepes páncélos ügyességi fák számos bónuszt tartalmaznak, amelyek hasznosak a Nightblades számára, beleértve a kritikus ütések és kitérések esélyét. Minél közepesebb páncélt visel, annál gyorsabban fogja szintre emelni ezt a készséget, és annál több bónusz áll rendelkezésére.
5. lépés Szintezze be a magicka -t
Összességében egy egészséges magicka szint vagy bájital gyorsítótár jó ötlet a Nightblades számára. Erősen támaszkodnak osztályképességeikre, amelyek mindegyike magicka -t használ. Az állóképességre is hangsúlyt fektetnek, mivel a Nightblade fegyvereket fog használni, de hogy milyen mértékben, az némileg függ a játékstílusától.
4. módszer a 4 -ből: A mesterség kiválasztása
1. lépés: Válassza a Ruházat lehetőséget
A ruházat közepes páncélzatot hoz létre, és így sokkal gyorsabban frissítheti páncélját. Mivel Nightblade -et játszik, aki általában közepes páncélt visel, ez jó szakma lesz.
2. lépés: Famegmunkálás
Ha íjat vagy botot használ, a fafeldolgozás az Ön számára megfelelő. Ez azért van, mert gyorsabban frissítheti íját vagy botját. Ne aggódjon, hogy csak a tárgyak készítése miatt megy ki a földre, mivel sokakat talál, amikor csak küldetéseket végez, és egyébként is ívhat a városokban vagy azok mellett.
3. lépés. Szerezd meg a Keen-Eye-t
Bármelyik szakma esetén is fektessen be egy készségpontot a Keen-Eye-ba, mert ezáltal a tárgyak részecskehatást kölcsönöznek, és így könnyebben láthatóvá válik, mikor van kint.
4. lépés. Fedezze fel a különleges kézműves állomásokat
Amint azt már tudnia kell, a felfedezés jó dolog, és az egyik dolog, amit találhat, különleges kézműves állomások, amelyek különleges bónuszokkal rendelkező tárgyakat tartalmaznak.