Ha valaha is „uralkodni” akart vagy saját iskolája irányításáért, miért nem próbálja ki a School Tycoon játékot? Milyen épületektől a tanárok szigorúságáig Ön irányít. De lehetséges -e sikeres lenni a játékban? Tőled függ.
Lépések
1. lépés: Kezdje az oktatási épületekkel
Amint épülnek az épületek, a diákok vándorolni fognak. Vannak olyan épületek is, amelyekben először másokat kell megépíteni, és ahhoz, hogy nagyobb épületekre "frissítsenek", először kisebbeket kell építeni.
2. lépés. Tárgyépületenként 1 tanárt béreljen fel
Válasszon olyan tanárokat, akik egy kicsit szigorúak, de szórakoztatóak az értékelési „kártyájukon”. Ezt a szigorúságot a diákok tudomásul veszik, és az alján található figyelmeztető mezőben jelentik.
Lépés 3. Helyezze az étkezési helyeket a nagy forgalmú területek köré
Kerülje az oktatási épületek klaszterbe csoportosítását és a kinti kávézót. A diákok elhagyhatják az egyetemet ételért, ha nem találnak semmit. Épületépületenként 1 szakács bérelhető fel.
4. lépés. Helyezze a fürdőszobákat kényelmes helyre
Ez nem azt jelenti, hogy hordozható eszközöket kell elhelyezni az egyetemen, hanem olyan helyeket, ahol a diák boldog és kényelmes lehet. Minél nagyobb a mosdó, annál jobb.
5. lépés. Szükség van "szórakozásra"
Tedd boldoggá a diákokat és építs szórakozást. Legyen szó árkádról, minigolf pályáról vagy hullámvasútról, a diákok boldogsága emelkedni fog.
6. lépés Hallgassa meg a diákok buborékait és újságjait
Ha buborékokat lát az ember feje felett, akkor vagy boldog arcuk van (vagyis boldogok), vagy építő gondolat. Építő gondolatok merülhetnek fel, ha a tanuló úgy gondolja, hogy szüksége van valamire (például egy zenei épületre), vagy a területről, ahol éppen tartózkodik, hiányzik az, amit akar. Az újságok hozzák a legfrissebb híreket, kuponokat, ötleteket stb.
7. Lépés. Gondolj "szépre"
Ragyogja fel a campus területét szökőkutakkal, kerítésekkel, virágokkal, szobrokkal és egyéb dolgokkal. Ezeket a tárgyakat a tanuló boldogsága és megjegyzései is tartalmazzák.
Lépés 8. Helyezze a házmester, karbantartó stb. Létesítményeket távol az épületek fő területétől
Amíg megvannak ezek a lehetőségek valahol az egyetemen, felveheti ezeket az embereket.
Tippek
- A diákok jobban örülnek, ha pázsiton és füvön járnak, nem pedig piszkon.
- Ne féljen kirúgni egy tanárt a szigorúságáért. Ahhoz, hogy sikeres lehess a játékban, boldoggá és elégedetté kell tenned az embereket és minden benne lévő dolgot.
- Figyeld meg, mennyi helyed van. Az épületek különböző méretűek lesznek (az oktatási és mosdóépületek három méretben, míg az élelmiszer -épületek egy méretben kaphatók), és saját utatérrel is rendelkeznek.
- A többi iparmágnás játékkal ellentétben a kukákat és asztalokat nem helyezheti el az utakon. Ezeket nem útviszonyos terepen, például fűben kell elhelyezni. A könnyű posztok azonban bárhová eljuthatnak.
- Eladni nem használt vagy nem népszerű épületeket.