Hogyan lehet visszaadni a csontváz kulcsot az Ebonmere -nek Skyrimben: 8 lépés

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet visszaadni a csontváz kulcsot az Ebonmere -nek Skyrimben: 8 lépés
Hogyan lehet visszaadni a csontváz kulcsot az Ebonmere -nek Skyrimben: 8 lépés
Anonim

Most fejezted be a „Blindsided” -t a Tolvajok Céh fő küldetési sorában. Megölted az árulót, Mercer -t, megragadtad a Falmer szemét, és végül a csontváz kulcsod van a birtokodban. A következő küldetés, a „Sötétség visszatér” magában foglalja a csontvázkulcs visszaküldését az Ebonmere -hez - ezáltal visszaállítja azt a szerencsét, amelyet a Tolvajok Céh elvesztett, amikor megengedte, hogy a Skeleton Key kicsússzon az ujjai között. De hogyan kell pontosan visszaadni a Skeleton Key -t a megfelelő helyre?

Lépések

Visszaadja a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez a Skyrim 1. lépésében
Visszaadja a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez a Skyrim 1. lépésében

1. lépés. Használja a Skeleton Key -t a szíve szerint

Ne feledje, hogy a csontváz kulcs hasznos eszköz a zárt ajtók vagy ládák kezeléséhez. Soha nem fog eltörni, így könnyedén megtalálhatja bármelyik zár édes pontját anélkül, hogy túl sok időt vesztegetne a babrálással. Ez hasznos azoknak a játékosoknak, akik nem fektettek sok pontot a Lockpicking készségük fejlesztésébe, vagy egyszerűen nem szeretik a Skyrim lockpicking mechanikáját. A Skeleton Key visszaküldése azonban az Ebonmere -hez végleges, és a jövőben már nem használhatja. Ezt tartsa szem előtt, mielőtt belép az Alkonyati sírba.

A Skyrim 2. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez
A Skyrim 2. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez

2. lépés. Lépjen be az Alkonyat -sírba

Az Alkonyatsír Falkreath -től nyugatra található. Ha nincs gyors utazási pontja a Sír közelében, szálljon kocsival Falkreath -be, és sétáljon nyugatra, amíg el nem éri a Sír bejáratát. Egy kis vízesés közelében található, és két kiemelkedő pillér jelzi a hegy oldalai közelében. Miután belépett a Sírba, beszéljen egy kísérteties jelenéssel, a Nightingale Sentinellel, aki elvezeti Önt a zarándok ösvényére az Ebonmere -be, és figyelmeztet az előttünk álló veszélyekre.

Továbbra is kérdőjelezze meg a zarándokútról szóló jelenést, és ő megadja a választható célt, a Nystrom folyóirat letöltését. Megjelenik a naplóhoz vezető küldetésjelző, amelyet elolvasva figyelmeztetést kap a tesztekről, amelyekkel szembe kell néznie

A Skyrim 3. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez
A Skyrim 3. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez

Lépés 3. Foglalkozzon a Sentinellekkel az első tesztben

Menj mélyebben a zarándokút első területére, és ellenséges őrszemekkel fogsz szembenézni. Ha akarsz, elsurranhatsz mellettük, vagy legyőzheted őket harcban, hogy közben hasznos zsákmányt szerezz. Ez egy egyszerű terület, de ügyeljen a nyomólemezekre, valamint arra, hogy több Sentinel felkavarja őket.

  • Ne feledje, hogy bármilyen fény megteremtése, fáklyákból vagy varázslatos eszközökből, fel fogja hívni az őrök figyelmét ezen a területen, különösen a zarándokút ezen szakaszának elsötétített lépcsőjén. Varázsoljon vagy igyon bájitalt, hogy megidézze az Éjszakai Szem hatását, hogy jobban lásson a sötétben. Vagy egyszerűen csak öntsd le a kisebb hatalmadat, és dobj egy Khajiit -ot a karakterkészítési folyamat során.
  • Ne feledje, hogy íjával és nyilaival felhívhatja a Sentinels figyelmét. A nyíl lövése miatt az őrök megvizsgálják azt a területet, ahol a nyíl eltalált, így rövid idő áll rendelkezésére, hogy elsurranjon, mielőtt körülnéznének, és visszatérnének eredeti bejegyzéseikhez.
A Skyrim 4. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez
A Skyrim 4. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez

4. lépés. Ragaszkodjon az árnyékokhoz a második tesztben

Koromfekete területek és erősen megvilágított területek lesznek a zarándokút ezen a részén. Az erősen megvilágított területeken állva egészségi állapota gyorsan megromlik, ezért maradjon az árnyéknál, és lépjen át a területen. Csak tartsa nyitva a szemét, és lassan haladjon, nehogy véletlenül a fénybe lépjen. Vonulj vissza az árnyékhoz, ha a fényben találod magad.

Óvatosan haladjon végig ezen a területen, mivel több hajóhuzal van, amelyek feloldva mérgező dartot szabadítanak fel. Különösen figyeljen oda, amikor felfelé vagy lefelé halad a lépcsőn, mivel ezeken található a négy tripwire. Az egyetlen, a lépcső közelében nem található huzal közvetlenül a fahídon való átkelés előtt található

A Skyrim 5. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez
A Skyrim 5. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez

Lépés 5. Adja meg a sötétség ajándékát a harmadik tesztben

A zarándokút ezen része az Éjszakai szoborhoz vezet. A sötétség felajánlására vágyik, ami ebben az esetben azt jelenti, hogy eloltja a két kőfáklyát az oldalán. Ezt úgy teheti meg, hogy a kőfáklyák mögé mozog, és meghúzza az ott található láncokat. Miután mindkét fáklya kialudt, egy rejtett járat nyílik meg, és a negyedik teszthez vezet.

A Skyrim 6. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez
A Skyrim 6. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez

6. Lépés. Mutassa meg tolvajkészségeit a negyedik tesztben

Itt két választási lehetősége van. Választhat, hogy a közvetlen utat választja -e, amely több csapda kijátszását is magában foglalja, vagy a körforgalmat, amely egy ajtó kinyitását és két őrszem kezelését foglalja magában.

  • Ha úgy dönt, hogy bátran használja a csapdákat, akkor időzítse vonalát, hogy elkerülje a lengő ingalapátokat. Legyen azonban óvatos az ingacsapda végén, mivel ott található egy nyomólemez. Ha elindítja, a lándzsák több pontból szúrnak ki, ezért ugorjon át vagy körül, hogy elkerülje a nyársat. Ha kinyitja az ajtót az ingacsapda végén, akkor ütőcsap is beindul, ezért a kinyitás pillanatában térjen vissza az ajtótól, és várja meg, amíg az ütőcsap visszahúzódik, mielőtt továbblép.
  • Ha úgy dönt, hogy kinyitja az ajtót, könnyű dolga lesz ezt a csontváz kulcsának köszönhetően. Emellett semlegesítenie kell az őrszemeket az út mentén, ami jó vagy rossz dolog lehet attól függően, hogy mennyire vágyik további harcokra.
A Skyrim 7. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez
A Skyrim 7. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez

7. lépés. Fedezze fel a csontváz kulcs lehetőségeit az ötödik tesztben

Ha továbblépünk, végül zsákutcába ütközünk, ahol az egyetlen választásunk az, hogy lezuhanunk egy gödörbe, nyilvánvaló kijárat nélkül. Ugorjon le, és várjon körülbelül 25 másodpercet. A csontváz kulcs aktiválódik, és a padló elszakad, és kényelmesen leesik az Ebonmere -zárra. Aktiválja a zárat, és visszaadja az Ebonmere -t a megfelelő helyre.

A Skyrim 8. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez
A Skyrim 8. lépésben adja vissza a csontvázkulcsot az Ebonmere -hez

8. Légy a Nocturnal ügynöke

Miután visszaadta a csontvázkulcsot, megjelenik az Éjszakai, és gratulál önnek a maga egyedi és gúnyos módján. Karliah később fog megjelenni, és elmagyarázza neked, mit jelent az Éjszakai Ügynökévé válni, azzal az erővel, ami az egy. Háromféle ügynök közül választhat: a viszály ügynöke, az árnyék ügynöke vagy a csalás ügynöke.

  • Ha a viszály ügynökévé szeretnél válni, lépj a körre teliholddal. Ez kisebb teljesítményt biztosít, amelyben naponta egyszer leeresztheti a célpont életerőjét.
  • Ha árnyékügynök akar lenni, lépjen a körre, rajta egy félholddal. Ez hozzáférést biztosít egy kisebb teljesítményhez, ahol láthatatlanná válhat lopakodás közben. Az energiát naponta egyszer használhatja, és a hatás két percig tart. Amíg a hatalom aktív, mindig visszalép a lopakodóba, amikor besurran.
  • Ahhoz, hogy a Subterfuge ügynöke lehess, lépj a körre, rajta egy félholddal. Ez lehetővé teszi, hogy kisebb teljesítményt használjon, ami harminc másodpercig harcol egymással a közelben lévők között.
  • Ne feledje, hogy dönthet úgy, hogy naponta egyszer más ügynök lesz. Ez lehetővé teszi, hogy szinte minden 24 órában kiválaszthassa a szükséges energiát.

Ajánlott: