Hogyan legyünk tudósok a Final Fantasy XIV -ben: 9 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan legyünk tudósok a Final Fantasy XIV -ben: 9 lépés (képekkel)
Hogyan legyünk tudósok a Final Fantasy XIV -ben: 9 lépés (képekkel)
Anonim

Gyógyítónak lenni a videojátékokban nagyon egyszerűnek tűnhet, de sok dolog nehezíti a játékot, különösen magasabb szinteken, amikor több szám repül a képernyőn! Ez a cikk betekintést nyújt a Tudós játékmódjába, valamint néhány tippet a makrókhoz, amelyekkel javíthatja a játékstílusát.

Lépések

Rész 1 /4: A munka feloldása

Legyen tudós a Final Fantasy XIV 1. lépésében
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 1. lépésében

Lépés 1. Érje el a 30. szintet arkanistaként és a 15. szintet varázslóként

Legyen tudós a Final Fantasy XIV 2. lépésében
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 2. lépésében

Lépés 2. Látogassa meg az Arcanist céhet Limsa Lominsában, és fogadja el a következő osztályfeladatot

A küldetés végén lélekkristályt kapsz.

Legyen tudós a Final Fantasy XIV 3. lépésében
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 3. lépésében

3. Lépjen be a készletébe

Kattintson a jobb alsó sarokra, és szerelje fel a Tudós lelkét a Tudós feladatra való váltáshoz; feltétlenül arkanista vagy, amikor megpróbálod felszerelni.

2. rész a 4 -ből: Készségek és statisztikák használata

Legyen tudós a Final Fantasy XIV 4. lépésében
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 4. lépésében

1. lépés. Ismerje meg készségeit és azok hatásait

Az alábbiakban néhány olyan készséget mutatunk be, amelyeket minden bizonnyal tudósként fog használni (ez a lista az arcanista osztály készségei közül is tartalmaz néhányat a maximális megértés érdekében).

  • Physick: Az Ön alapvető gyógyító készsége, amelyet a 4. szinten szerzett, és a leghatékonyabb az alapvető gyógyításban. Hatékonysága 400 (ugyanaz, mint a White Mages/Conjurer's Cure I). Minimális MP -be kerül, és akkor használják, amikor a tartály elveszíti HP teljesítményét.
  • I. idézés: Ezt a készséget a 4. szinten szerezték meg, hogy megidézzék az arkanista, a tudós és az idéző első kedvencét. Egy tudós számára ez az állat Eos. Ezt a varázslatot mindig HAMAROSAN kell leadni, amikor belép a börtönbe, vagy akár a mezőn! Kedvence nélkül, tudósként, a gyógyulás észrevehetően kevésbé lesz hatékony!
  • Aetherflow: A 6. szinten érhető el. Visszaállítja az MP 20% -át. Ezenkívül a 8., 20. és 40. szinten olyan tulajdonságot szerezhet, amely halmozhatja az Aetherdam halmazát, ami bizonyos varázslatokhoz szükséges. (Egy leadás maximális halom Aetherflow -t biztosít.)
  • Energialeeresztés: A 8. szintű készség, amely elvezeti, 150 -es erősséggel sebzést okoz az ellenségnek, valamint a sebzés 50% -át kapja meg, és kis mennyiségű MP -t. Általában akkor használják, ha fogy az MP az intenzív harcok során.
  • II. Idézés: A 15. szintű arkanista küldetésből szereztük be, így megidézzük az arkanista, a tudós és az idéző második kedvencét. Egy tudós számára ez az állat Selene. Ugyanazokat a szabályokat alkalmazom, mint az Idézésnél.
  • Feltámadás: 22. szintű készség. Gyengített állapotban feleleveníti a célt (a statisztika néhány percig csökken).
  • Szem a szemért: 34. szint Arkanista készség. Korlátot helyez a célpont köré, "20% valószínűséggel, hogy amikor az ütközést ütik, a csatár 10% -kal kevesebb sebzést fog okozni 20 másodpercig."
  • Adloquium: 30. szint Tudós készség, gyógyításra használt. Potenciája 300, de státushatást is ad a célpontra, amikor leadják. Akár a begyógyított sebzéseket is elnyeli. Például: Ha meggyógyítasz valakit 100 lóerőért, akkor a következő 100 HP sebzést semmisítik meg. Továbbá, ha a gyógyulás kritikus, akkor a célpont által okozott sebzés akár kétszeresét is elnyeli.
  • Segítség: 35. szint Tudós gyógyító készség. Gyógyító ereje 150 és AoE varázslat. Ugyanaz a hatása, mint az Adloquiumnak, kivéve a kritikus hatás nélkül. Hasznos, ha a fél kisebb károkat szenved.
  • Piócák: 40. szint Tudós gyógyító készség. Eltávolít egy káros állapothatást a célból. Például: égés, méreg, szélégés.
  • Szent talaj: 45. szintű tudós AoE károsodásmegelőző varázslat. 10%-kal csökkenti az összes károsodást a hatékony területen. 20% esélye van arra is, hogy a következő Succor egyetlen képviselőnek se kerüljön. Egy köteg Aetherflow szükséges az átküldéshez.
  • Lustrate: 50. szintű tudós gyógyító készség. Visszaállítja a célpontok maximális HP -jának 25% -át. Nagyon hasznos minden olyan esetben, amikor a (fő) tartály rendkívül alacsonyan fogy a HP-n, azonnali leadási és gyors lehűlési ideje (1,0 másodperc) miatt. A leadáshoz egyetlen köteg Aetherflow szükséges (vagyis több másodperc alatt háromszor is leadható!). Csak takarékosan, vészhelyzetekben szabad használni, az Aetherflow 1 perces újratöltési ideje miatt.
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 5. lépésében
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 5. lépésében

2. Lépés. Ismerje osztályközi képességeit

Ezek a fontosabb osztályok közötti készségek a börtönök futtatásakor:

  • Védelem: 8. szint Varázsló készség. Csökkenti a fizikai sérüléseket. Elengedhetetlen a börtönben okozott károk csökkentéséhez. (Ha van fehér mágus, engedje meg nekik, hogy leadják, a hozzáadott Shell -hatás miatt.)
  • Swiftcast: 26. szintű thaumaturge készség. Egy másik alapvető készség a feltámadás leadásához, a hosszú leadási idő miatt. Ez a készség azonnal elkészíti a következő varázslatot, alapvetően elutasítva a leadási időt.
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 6. lépésében
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 6. lépésében

Lépés 3. Főként a statisztikákat pumpálja a Mind statba a maximális gyógyulás biztosítása érdekében

Ha szükséges, tegyen néhányat a Piety -be, hogy további képviselőt kapjon.

3. rész a 4 -ből: Háziállatok használata

Legyen tudós a Final Fantasy XIV 7. lépésében
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 7. lépésében

1. lépés Ismerje meg háziállatait

A tudós lét második legfontosabb dolga a kedvence, és győződjön meg róla, hogy tudja, hogyan működnek. Először maguk a háziállatok jönnek, aztán a készségek.

  • Eos - Megidézték a Summon I készség használatával. Több gyógyulást nyújt, mint a másik háziállat, és a rajongói e körül forognak. Segít, ha extra gyógyulásra van szüksége (Megjegyzés: Mindkét háziállat rendelkezik az Ölelés gyógyító készséggel).
  • Selene - Megidézték a Summon II készség használatával. Támogató készségekkel rendelkezik, hogy növelje a bulija bizonyos aspektusait (nevezetesen a Skill & Spell sebességet).
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 8. lépésében
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 8. lépésében

2. lépés Használja a kisállat készségeket

Kérjük, vegye figyelembe, hogy mielőtt elrendelné kedvencének, hogy készségeket használjon, használja az "Obey" parancsot. amikor megidézik).

  • Éosz

    • Ölelés - Gyógyító készség 300 erősséggel. Olyan ez, mint a pszichés, de a kedvence számára. És valamivel gyengébb.
    • Whispering Dawn - Visszaállítja az összes szövetséges erejét (15 év) 21 másodpercre, 100 -as erősséggel.
    • Fey Covenant - 20% -kal 20 másodpercre növeli a hatótávolságban lévő összes szövetséges varázslatos védelmét (15 év).
    • Fey megvilágítás - 20% -kal 20 másodpercre növeli a HP gyógyulásának mennyiségét (amikor gyógyító varázslatot ad).
  • Selene

    • Ölelés - Gyógyító készség, 300 -as erővel. Pontosan ugyanaz a készség, mint Eos -ban.
    • Csendes hajnal - Csendes (megakadályozza a célpont varázslását) 1 másodpercre.
    • Fey Glow - 30% -kal 30 másodpercre növeli az összes közeli szövetséges (15y) varázssebességét.
    • Fey Light - 30% -kal 30 másodpercre növeli az összes közeli szövetséges (15 év) ügyességi sebességét.

      A Fey Glow és a Fey Light nem lehet egyszerre aktív

4. rész a 4 -ből: Makrók használata

Legyen tudós a Final Fantasy XIV 9. lépésében
Legyen tudós a Final Fantasy XIV 9. lépésében

1. lépés: Használja a makrókat előnyére

Ha nem tudja, hogyan kell megnyitni a Makrók menüt, nyomja meg az Escape gombot, és lépjen a jobb oldali menübe; kattintson a "Felhasználói makrók" gombra (ha vezérlőt használ, nyomja meg a Start gombot, lépjen a jobb oldali menübe, és menjen le a "Felhasználói makrók" menüpontra.) Ezek közül néhány olyan makró, amely segíti az utat!

  • Annak érdekében, hogy Ön és kedvence egyszerre gyógyuljanak.

    • /micon "Physick"
    • /ac "Physick"
    • /pac "Ölelés"
  • Mind a Swiftcast, mind a Resurrection számára

    • /micon "Feltámadás"
    • /ac "Swiftcast"
    • /ac "Feltámadás"
  • Mindhárom DoT képességéhez

    • /micon "Bio"
    • /ac "Bio II"
    • /várj 3
    • /ac "Miasma"
    • /várj 3
    • /ac "Bio"

Tippek

  • Tudnivalók:

    • DoT: Károk idővel
    • AoE: Hatásterület
    • Buff: Jótékony állapothatás, akár ellenségre, akár szövetségesre.
  • Ha valaha két tudós van a pártjában, győződjön meg arról, hogy mindketten nem ugyanazt az állatot használják. Sokkal hasznosabb, ha valaki lecsiszolja a bulit, és valaki más arra koncentrál, hogy mindenki életben maradjon (bár nyilvánvaló, hogy mindkét tudós gyógyítani fog, hogy senki ne haljon meg).

Figyelmeztetések

  • A Scholar nehéz osztály lehet, ha razziában vagy Primal csatában játszik. Győződjön meg róla, hogy tudja, hogyan kell játszani az osztályt, és hogyan működik az egyes készségek a maximális hatékonyság érdekében a csatában.
  • Jelenleg minden, ami ebben az útmutatóban szerepel, a 2.5 PRE patch. Ez az útmutató az első bővítmény megjelenése után frissül, hogy tükrözze az esetleges új módosításokat.
  • Ha valamivel nem ért egyet, kérjük, mondja el, mi az és miért, e-mailben. Vagy nyugodtan add hozzá/javítsd ki magad.
  • NEM használhatja egyszerre az Eos -t és a Selene -t! Ügyeljen arra, hogy az idézés előkészítésekor válassza ki azt, amelyik jobban megfelel az igényeinek.

Ajánlott: