Sok fantasztikus videojáték létezik, különösen a Nintendo DS számára, és egyes játékosok szeretik vásárolni a játékprogramokat, hogy segítsenek nekik a játékukban. Sajnos néhány program nem rendelkezik minden kóddal, és ezeket saját magának kell hozzáadnia. Íme egy cikk arról, hogyan lehet manuálisan hozzáadni az Action Replay kódokat a Nintendo DS -hez az Action Replay programhoz.
Lépések
1. lépés. Telepítse az Action Replay Code kezelőt
Az Action Replay rendszerhez mellékelnie kell egy kis lemezt. Helyezze be a lemezt a számítógépbe, és telepítse a programot.
2. lépés Helyezze be az Action Replay játékpatront a Nintendo DS -be, majd kapcsolja be
3. lépés Csatlakoztassa az USB -kábel egyik végét a számítógéphez, a másik végét pedig az Action Replay játékpatron tetejéhez
4. lépés: Keresse meg a keresett kódot, és nyissa meg a "Jegyzettömb" programot a számítógépén
5. lépés: Másolja ki és illessze be a kódot a "Jegyzettömb" programba
6. lépés. Kattintson a Fájl elemre, majd válassza a Mentés másként parancsot
7. lépés: Válassza ki azt a fájlnevet, amelybe ezt a kódot menteni kívánja
8. lépés. Nézze meg a Mentés másként alját
… képernyő Három sornak kell lennie: Fájlnév, Mentés típusként és Kódolás. Az egyetlen dolog, amin változtatni fog, az Fájl név.
Válasszon egy nevet, amellyel menteni szeretné a kódot de, ne mentse úgy .txt.
Tegyük fel például, hogy a kódját Josh -nak nevezi el; ne mentse el Josh.txt fájlként, hanem Josh -ra szeretné módosítani. xml. Bármit is választ a fájlkód nevének, mindenképpen cserélje ki .txt val vel .xml a végén.
9. lépés. Miután elmentette a megfelelő formátumba, az Action Replay be van kapcsolva, és a DS csatlakoztatva van a számítógéphez, miközben az Action Replay Code Manager nyitva van, most hozzáadhatja a kódot az Action Replay -hez
Nyissa meg azt a fájlt, amelybe mentette a kódot, és kattintson rá jobb gombbal.
10. lépés: Válassza a Másolás lehetőséget, és lépjen át az Action Replay Code Manager programhoz. A bal oldali képernyőn egy hatalmas oszlopnak kell lennie, amely tartalmazza az Action Replay előtelepített kódjait. Kattintson jobb gombbal az oszlopra, és válassza a lehetőséget Paszta. Ha beilleszti ezt az egy kódot, akkor az előre feltöltött játékok teljes könyvtára törlődik az Action Replay rendszerből, ne izgulj!
Ha elkészült ezzel a kóddal, könnyedén visszahelyezheti az előre betöltött játékokat a rendszerébe, ha online lép a kódkezelőjével, és előfizet.
11. lépés: Miután hozzáadta a kódot a rendszerhez, leválaszthatja az USB -kábelt az Action Replay kazettáról, de még ne kapcsolja ki
Kattintson a kis ház logójára a Nintendo DS képernyőjén, hogy visszatérjen a fő képernyőre.
12. lépés. Most kattintson a zöld gombra, rajta a kis csillag szimbólummal, és görgessen lefelé a kód kiválasztásához
Kattintson ismét a zöld csillag gombra, és görgessen le a kódjához. Ismét kattintson a zöld csillag gombra a kód bejelöléséhez, majd a Nintendo DS rendszer leállítása nélkül vegye ki az Action Replay kazettát, és helyezze be a játékkazettát. Miután behelyezte, új gombnak kell lennie, amely azt mondja: „Start”, kattintson erre a gombra a játék elindításához!
13. lépés. A kódnak ott kell lennie
Ne kapcsoljon be túl sok csalást, mert a játék lefagyhat!
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
Ez a Nintendo DS Lite vagy a DSi -vel is működik
Figyelmeztetések
- Ne használjon egyszerre több kódot! Lefagyaszthatja a játékot. Ha úgy dönt, mentse el játékát, mielőtt kódokat használ!
- Az Action Replay és más játékprogramkódok használata saját felelősségére.