Az egyiptomi patkánycsavar, pofon, takony vagy háború a gyors ész és a szerencse játéka. A játék célja, hogy a lehető legtöbb kártyát vegye ki. Ezt nagyszerű játszani, ha Ön és néhány barátja unatkozik, vagy ha valami újat akar mutatni. Kövesse a cikk lépéseit, hogy megtanulja, hogyan kell játszani az egyiptomi patkánycsavart.
Lépések
Nyomtatható szabálylap
Egyiptomi patkánycsavar szabálylap
Támogassa a wikiHow és oldja fel az összes mintát.
1 /2 módszer: Egyiptomi patkánycsavar eljátszása
1. lépés. Vegyünk egy szokásos pakli játékkártyát (mínusz a jokerek), és keverjük meg alaposan
Ossza ki a teljes paklit a játékosoknak, képpel lefelé. Ossza el egyenletesen, hogy mindenkinek ugyanannyi legyen. A játékosok képpel lefelé tartják a kártyáikat, és nem nézhetik őket.
2. lépés: Indítsa el a játékot
A kereskedőtől balra haladó személy először úgy húzza le a felső kártyát a halmáról, hogy képpel felfelé helyezi a közepére. Addig nem láthatja a kártyáját, amíg a közepére nem helyezi.
3. lépés. Ha a kijátszott kártyán van egy szám, akkor az osztó bal oldalán két szóközzel rendelkező személy is letesz egy kártyát
Ez addig folytatódik az asztal körül, amíg valaki le nem tesz egy levélkártyát (J, Q, K vagy A).
4. lépés. Ha betűkártyát játszik le, a sorozat következő személyének ki kell játszania egy másik betűkártyát a játék folytatásához
A betűkártya kijátszásának esélyeit a kezdőbetű határozza meg; akár 4 lapot is kijátszhat, ha ászt játszott, 3 -at egy királynak, 2 -t egy királynőnek, és csak egyet egy jack -nek.
- Ha a sorozat következő tagja nem játszik betűkártyát a neki biztosított esélyeken belül, akkor az a személy nyeri a kört, aki az utolsó levélkártyát játszotta, és az egész halom rájuk megy. Ezt követően a következő forduló ezzel a nyertes személlyel kezdődik.
- Ha jokerrel játszol, bizonyos verziókban le kell tenned 5 kártyát egy joker számára. Ha ezt megteszi, akkor nem tudja lejátszani a joker pofont (nézze meg két lépést alább).
- Ne feledje, senki sem nézheti meg a kártyáit, mielőtt kijátszanák, így az esélyek teljesen véletlenszerűek!
5. lépés: Az egyetlen dolog, amely felülírja a betűkártya szabályt, a pofon szabály
A forduló győztese az, aki elsőként csapja le a halom kártyát, amikor a pofonszabály életbe lép. Ha nem lehet megállapítani, hogy ki ütötte le először a kupacot, az nyer, akinek a legtöbb ujja van a tetején. Ha a döntetlen így nem oldható meg, a játék a szokásos módon folytatódik.
6. lépés: A játékosoknak be kell tartaniuk a pofonszabályt a következő helyzetekben:
- Kettős: ha egymás után két azonos értékű kártyát tesznek le. Például: 5, 5
- Szendvics: ha két azonos értékű kártyát egymás után tesznek le, de egy -egy eltérő értékű kártya van közöttük. Például: 5, 7, 5
- Felső alsó (vagy felfelé): ha ugyanazt a kártyát fektetik le, mint a készlet első kártyáját. Ez a szabály azonban megsemmisül, ha a kártyát büntetésként égetik el (lásd alább).
- Tíz: ha két lapot egymás után (vagy betűkártyával a kettő között) kijátszanak, összeadhatja a 10. E szabály szerint egy ász egynek számít. Például: 3, 7 vagy A, K, 9 (szendvics)
- Jokerek: amikor jokereket használnak a játékban, amit a játék kezdete előtt meg kell határozni. Bármikor, amikor valaki lefektet egy tréfát, a kupacot le lehet csapni. Ez csak akkor lehetséges, ha nem azt a verziót játssza, ahol 5 kártyát tesz le egy joker számára.
- Négy egymás után: amikor négy olyan kártyát helyeznek el, amelyek értékei következetesen növekvő vagy csökkenő sorrendben vannak. Például: 5, 6, 7, 8 vagy Q, K, A, 2
- Házasság: amikor egy királynőt egy király fölé vagy alá helyeznek (ez választható szabálynak minősül). Például: Q, K vagy K, Q
7. lépés. Egy vagy két kártyát kell hozzáadnia a halom aljához, ha lecsapja a halmot, és az nem volt pofonmentes
Ezt hívják "égő kártyáknak", és érvénytelenítik a felső alsó pofont, mivel ez megváltoztatja a készlet első lapját.
Ha nincsenek kártyái, és rosszkor pofoz, akkor végleg kiesett a játékból (kivéve, ha módosított szabályok szerint játszik, például lehetővé teszi a játékosoknak, hogy kölcsönadjanak kártyákat egymásnak)
8. lépés. Folytassa a játékot akkor is, ha elfogytak a kártyái
Mindaddig, amíg nem rosszkor pofozol, továbbra is szabad "pofozkodni" és kártyákat szerezni! Mindenkinek meg kell próbálnia a játékban maradni, amíg egyetlen nyertese nem lesz, aki megszerzi az összes kártyát.
2. módszer 2 -ből: Játszás az opcionális hármas szabályokkal
1. lépés. A triplákat azonnali győzelemként kezelje
Ebben a változatban, ha három azonos típusú kártyát játszanak ki egymás után (777, QQQ stb.), Az első játékos, aki először pofon vág, azonnal megnyeri a játékot, még akkor is, ha nem volt lapja a pofon előtt!
Ne feledje, hogy ez rendkívül ritka - ahhoz, hogy ez megtörténjen, az első duplának észrevétlennek kell lennie. Ha valaki lecsapja az első duplát, megnyeri ezeket a lapokat, és a triplát már nem lehet elérni, még akkor sem, ha a következő játszott kártya azonos típusú, mint a dupla
2. lépés. A tripla 6-ot azonnali veszteségként kezelje
A standard hármas szabályok ördögi csavarásához használja ezt az opcionális változatot. Ebben az esetben, ha egy tripla hatot játszik le (666), ha valaki lecsap rá, azonnal veszít, függetlenül attól, hogy hány lapja volt. Rendkívül trükkös, ha nem felejted el, hogy ezt a triplát kivéve pofonokat vágsz, ezért készülj fel a komoly frusztrációra!
A fentebb leírt normál triplákhoz hasonlóan ez is megköveteli, hogy a kezdeti dupla érvényes legyen
Lépés 3. Kezelje a hármasokat, mint általában a duplákat
Ha nem szeretné játszani az egyiptomi patkánycsavart azzal a lehetőséggel, hogy valaki azonnal nyer vagy veszít a szerencse révén, akkor egyszerűen kezelje a triplákat párosként, és folytassa a játékot a megszokott módon, lehetővé téve, hogy a triplákat pofozó játékosok megnyerjék a lapokat. halom.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- A jackok rendkívül hasznosak, mivel csak egy esélyt engednek meg a következő játékosnak, hogy betűkártyát játsszanak, de vigyázzon, ha valaki játszik egyet előtted!
- Legtöbbször, ha extrém játékról van szó, akkor azon fogtok vitatkozni, hogy ki csapott le először. Ne csaljon, és próbáljon kompromisszumot kötni abban, hogy ki ütött először. Ha ez még mindig nem működik, akkor alkalmazza az "ujjszabályt" (az 5. lépésben említik), vagy csak folytassa a játékot, még nincs győztes az adott körben.
- Különböző szabályok szerint játszhat arról, hogy mi a pofon. Valószínűleg az említett szabályok közül csak kettő vagy három lesz alkalmazható. Mielőtt elkezdené félrevezetni, határozza meg az alapvető szabályokat.
- Vannak, akik megszokják, hogy minden lapot megpofoznak, különösen, ha egy másik játékosnak csak néhány lapja van hátra. Így ha egy játékos ötnél több kártyát hibásan csap le, akkor végleg kiesik a játékból.
Figyelmeztetések
- A játék előtt győződjön meg róla, hogy leveszi a gyűrűit és egyéb ékszereit.
- Próbálj meg nem sokat vitatkozni (elvégre ez csak játék).
- Ez egy nagyon intenzív és versenyképes játék lehet. Valószínűleg pofont fog kapni a keze. Játsszon óvatosan-ha eltörik az ujja, valószínűleg nem akar újra játszani.