Hogyan készítsünk egy Machinima -t: 15 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk egy Machinima -t: 15 lépés (képekkel)
Hogyan készítsünk egy Machinima -t: 15 lépés (képekkel)
Anonim

Szeretsz rajzfilmeket nézni, és úgy döntöttél, hogy igazán szórakoztató lesz saját készítés. Az animáció azonban hihetetlenül unalmas tud lenni. Az egyik módja, hogy időt takarítson meg, ha a már meglévő animációkat úgy rendezi át, hogy illeszkedjen a saját történetéhez. A machinima egy filmes produkció, amelyet videojátékokkal készítesz. A machinima szó a „gép” és a „mozi” szavak kombinációja. A machinima elkészítéséhez rögzítenie és szerkesztenie kell a játékon belüli felvételeket, hogy saját produkciót hozzon létre.

Lépések

Rész 1 /3: A Machinima tervezése

Készítsen egy Machinima lépést 1
Készítsen egy Machinima lépést 1

1. lépés. Válasszon egy játékot

Válassz egy játékot, amelyre a machinimádat szeretnéd alapozni. Győződjön meg arról, hogy ez egy nagy követői körű játék, mivel a játék rajongói valószínűleg az első közönségük lesznek. Olyan játékot kell választani, amelyet elég jól ismer. Néhány népszerű játék a machinima számára:

  • Halo
  • World of Warcraft
  • The Sims
  • Grand Theft Auto
  • Minecraft
Készítsen egy Machinima lépést 2
Készítsen egy Machinima lépést 2

2. lépés. Szerezze be a hardvert

Ha olyan PC -s játékot választ, mint a „World of Warcraft”, az egyetlen hardver, amire szüksége lesz, a számítógép és a mikrofon. Ha a játék a konzolhoz való, akkor szüksége lesz számítógépére, mikrofonjára, konzoljára és videókártyájára.

  • Győződjön meg arról, hogy a videókártya rendelkezik USB -meghajtóval, hogy csatlakozzon a számítógéphez.
  • Ha a konzol rendelkezik saját rögzítő szoftverrel, akkor nincs szüksége rögzítő kártyára.
Készítsen egy Machinima lépést 3. lépés
Készítsen egy Machinima lépést 3. lépés

3. lépés Szerezze be a szoftvert

A használt játék másolatán kívül videofelvételi szoftverre és videószerkesztő szoftverre is szüksége lesz. Töltse le azokat a programokat, amelyekre szüksége lesz a machinima létrehozásához.

  • A Fraps egy nagyszerű videofelvételi program, amelyet számítógépekhez használhat. Ingyenesen letöltheti a cég webhelyéről.
  • A Windows Live Movie Maker vagy az iMovie kiválóan alkalmas szerkesztésre, és valószínűleg minden, amire szüksége van. Ha azonban hajlandó kiállni érte, a fejlett programok, például a Sony Vegas Pro és az Adobe After Effects hatékonyabb lehetőségeket kínálhatnak.
Készítsen egy Machinima lépést 4
Készítsen egy Machinima lépést 4

4. lépés. Keressen ihletet

Nézzen meg más machinációkat, hogy ötleteket kapjon a sajátjához. Mit szeretsz bennük? Mit nem szeret bennük? Nagyon figyeljen arra, ahogyan karaktereik mozognak és kölcsönhatásba lépnek. Tanulmányozza a machinációt, mint például:

  • Piros kontra kék
  • Szeress, ne Warcraft
  • Törvénytisztelő mérnök

2. rész a 3 -ból: A forgatókönyv megírása

Készítsen egy Machinima lépést 5
Készítsen egy Machinima lépést 5

1. lépés. Válassza ki a témát

Miről akar szólni a machinimád? Döntsön hozzá hangot. Szánjon egy kis időt arra, hogy kitalálja, hogyan szeretné érzékelni a machinimáit. A választott játék segíthet a döntésben. Például, ha játékának tudományos fantasztikus témája van, rengeteg tudományos fantasztikus animációval kell dolgoznia.

  • A machinimája vígjáték lehet.
  • A machinima drámai lehet.
  • A machinima akció thriller lehet.
Készítsen egy Machinima lépést 6
Készítsen egy Machinima lépést 6

2. lépés. Hozzon létre egy beállítást

Válassza ki, hol játszódik a története. A videojáték felvételeinek felhasználásával korlátozott lesz a választék. Légy alapos a beállítás hátterének létrehozásában. Története a következő helyeken játszódhat:

  • Poszt-apokaliptikus pusztaság
  • Barátságos környék
  • Irodai környezet
  • Háborús övezet
Készítsen egy Machinima lépést 7
Készítsen egy Machinima lépést 7

3. Légy érdekes karakterek

Ismét korlátozott leszel a karakterek létrehozásában a videojáték -felvételek segítségével. Hozzon létre egy főszereplőt, egy antagonistát és a különböző karaktereket, amelyekre szüksége lesz a történet vezetéséhez. Adjon nekik személyiségeket és tapasztalatokat, amelyek befolyásolják az egymással való interakciót.

  • Ha olyan játékot használ, mint a "World of Warcraft", akkor a specifikációinak megfelelő karaktereket építhet a játékba.
  • Ha olyan játékot használ, mint a "Halo", akkor bizonyos számú karaktermodell közül választhat.
Készítsen egy Machinima lépést 8
Készítsen egy Machinima lépést 8

4. lépés: Hozzon létre konfliktust

A történetednek oka kell, hogy legyen. Adjon okot a szereplőinek a cselekvésre. Ha epizódot készít, győződjön meg arról, hogy amint az egyik konfliktus megoldódik, egy másik várja a helyét.

Még egy vígjátéknak is kell lennie valamilyen tétnek, különben unalmassá válik

Készítsen egy Machinima lépést 9
Készítsen egy Machinima lépést 9

5. lépés. Írjon párbeszédet

Szellemessé teheti, de próbálja egyszerűvé tenni. Úgy kell kinéznie a karaktereinek, mintha kimondanák a szavait. Problémái lehetnek a nagy szavaknak a karakterek vokális animációival való összeillesztésében.

Ha vígjátékot készít, tegyen bele vicceket a játékba, amellyel vonzza közönségét

Készítsen egy Machinima lépést 10
Készítsen egy Machinima lépést 10

6. Lépés rövid legyen

A machinimái valószínűleg az interneten fognak végződni, ahol nagyon rövid figyelemmel rendelkező emberek fogják megtekinteni.

Rész 3 /3: A Machinima életre keltése a Fraps segítségével

Készítsen egy Machinima lépést 11. lépés
Készítsen egy Machinima lépést 11. lépés

1. lépés Storyboard a forgatókönyvet

Szeretné felvázolni a forgatáshoz szükséges jeleneteket. Feltétlenül vegye figyelembe a jelenetben szereplő összes karaktert, és mindent, amire szüksége van a kommunikációhoz. Ezzel időt takaríthat meg a felvételek készítésekor.

Ha a karakterednek egy asztalra kell esnie, vegye be a forgatókönyvbe, hogy tudja, hogy hozzá kell adnia a készlethez

Készítsen egy Machinima lépést 12. lépés
Készítsen egy Machinima lépést 12. lépés

2. lépés Öntje le a machinimáit

Válasszon egy színészcsoportot, hogy hangot adjon karaktereinek. Meghallgatásokat tarthat, vagy csak használhatja barátait.

Egy színész több karaktert is el tud játszani, ha hihetően megváltoztathatja a hangját

Készítsen egy Machinima lépést 13. lépés
Készítsen egy Machinima lépést 13. lépés

3. lépés. Rögzítse a felvételt

Ha Fraps -t használ, nyissa meg a képernyő -rögzítő szoftvert a számítógépén. Ki kell választania egy "gyorsgombot", amely rögzíti a felvételt, amikor megnyomja. Válasszon olyan kulcsot, amely nem zavarja a játék vezérlését. Nyissa meg a játékot, amíg a Fraps nyitva van. Ha felvételt szeretne készíteni, nyomja meg a "gyorsgombot" a felvétel elindításához, majd ismét a leállításhoz. Ezt addig tegye, amíg meg nem kérte az összes szükséges felvételt.

  • A Fraps zöld képernyő funkcióval rendelkezik, ezért érdemes a karakterműveleteit a beállítástól elkülönítve rögzíteni.
  • Győződjön meg arról, hogy a képkockasebesség legalább harminc képkocka másodpercenként, hogy a videó ne késhessen.
  • Válasszon ki egy fájlt, ahová mentheti felvételeit, amelyeket később azonosíthat. Adjon címet minden egyes felvételnek, hogy emlékezzen arra, melyik melyik.
  • Ne feledje, hogy a Fraps ingyenes verziója csak harminc másodperces lépésekben rögzít
  • Ha rögzítési kártyával készít felvételt, a Windows Movie Maker vagy más program segítségével vigye be a felvételt a számítógépébe.
Készítsen egy Machinima lépést 14. lépés
Készítsen egy Machinima lépést 14. lépés

4. lépés. Rögzítse hangját

A Fraps alkalmazásban lépjen a "hangrögzítési beállítások" pontra a "filmek" fül alatt. Válassza a külső mikrofonról történő felvételt. Válasszon egy mentési fájlt a hang tárolásához. Ezután válasszon egy "gyorsgombot" a hang rögzítéséhez. Próbálja a lehető legjobban összehangolni a felvételt hangfelvételével, hogy minden simán illeszkedjen egymáshoz. Eltarthat egy ideig, amíg minden természetesnek hangzik.

  • Hangok rögzítésekor nyissa meg az operációs rendszert a Fraps panelen.
  • Játékhangok rögzítésekor nyissa fel a mikrofont a Fraps menüben.
  • Győződjön meg arról, hogy a mikrofon engedélyezve van a számítógépen, és az alapértelmezett rögzítő eszköz. Kattintson a jobb gombbal a hangikonra, és lépjen a "rögzítőeszközök" elemre, és engedélyezze a mikrofont.
  • Állítsa be a mikrofon rögzítési hangerejét és a játékon belüli hangokat a hang ikonra kattintva, és válassza a "mixer" lehetőséget.
Készítsen egy Machinima lépést 15. lépés
Készítsen egy Machinima lépést 15. lépés

5. lépés. Szerkessze a machinimait

Importálja a Fraps felvételeit a szerkesztő szoftverbe. Szinkronizálja a hangot a felvétellel, és adjon hozzá bármilyen hanghatást, amire szüksége van. Gondosan rendezze el a felvételt, hogy elmesélje a történetét. Adjon hozzá vágott jeleneteket, háttérzenét és bármi mást, amire szüksége van a folyamathoz.

Mivel a Fraps nem tömöríti a fájlokat, előfordulhat, hogy át kell alakítania a Fraps AVI fájljait egy kezelhetőbb formátumba, például az MPEG-2 formátumba. A Brorsoft Video Converter egy jó alkalmazás ehhez a letöltéshez

Tippek

  • Ne felejtsen el különféle felvételeket készíteni, hogy érdekes legyen. A közeli képek a karaktered érzelmeit mutatják, és a széles felvételek segítségével beállíthatsz egy beállítást és megtörheted a tempót.
  • Szerkesztéskor vegye figyelembe az egyes felvételek hangulatát.
  • Ha a PS4 vagy az Xbox One beépített rögzítési funkcióit használja, feltöltheti a videókat a megfelelő szerverre, és letöltheti azokat a számítógépére.

Figyelmeztetések

  • Hangfelvétel készítésekor ne hagyja, hogy a karakterek átfedjék soraikat.
  • Legyen nagyon szervezett, sok fájllal fog foglalkozni.
  • A hang rögzítése előtt készítse el a videót. Nagyon nehéz a hangnak megfelelő videót rögzíteni.

Ajánlott: