Hogyan válhat animátorrá: 15 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan válhat animátorrá: 15 lépés (képekkel)
Hogyan válhat animátorrá: 15 lépés (képekkel)
Anonim

Az animáció viszonylag új és izgalmas karrier, sok lehetőséggel. Az animátorok kézzel vagy számítógéppel készítenek képeket olyan cégeknek, mint a filmstúdiók, játékcégek és reklámügynökségek. Reklámokat, filmeket, videojátékokat és televíziós műsorokat készítenek. Az animáció egy modern művészeti forma, amely számos munkalehetőséget kínál. Ha mindig is szeretted az animációt, karriert csinálhatsz belőle!

Lépések

Rész 1 /3: Az animátorok tevékenységének megismerése

Légy animátor 1. lépés
Légy animátor 1. lépés

1. lépés. Tanulmányozza az animátorok munkaköri leírását

Világos ismeretekkel kell rendelkeznie a munkáról és annak számos specialitásáról, így megbizonyosodhat arról, hogy rendelkezik megfelelő egyezési készségekkel. Minden animátor mozgásérzetet keltve kelt életre karaktereket vagy képeket a képernyőn, de különböző területeken dolgoznak.

  • Egyes animátorok olyan képeket készítenek, amelyeket mozgóképstúdiók és reklámügynökségek használnak. Mások mesekönyveket készítenek, amelyeket a televízió és a filmrendezők használnak a forgatásuk megtervezéséhez. Ezek a forgatókönyvek illusztrálják, hogy mit fognak látni a képernyőn, például azt, hogy hol állnak a színészek. Az animációs folyamatban sokféle szerep játszható.
  • Az animátorok speciális effektusokat hoznak létre, amelyek filmekben, televíziós műsorokban és videojátékokban jelennek meg. Az animátorok modellezőként, számítógépes animációban, festőként, játéktervezőként és műszaki rendezőként is dolgoznak.
  • Fontolja meg a szabadúszást. Néha az animátorok szabadúszóként dolgoznak a mező különböző területein.
Légy animátor 2. lépés
Légy animátor 2. lépés

2. lépés Ismerje meg az animátorok számára szükséges személyiségjegyeket

A munkáltatók olyan "kemény" készségeket keresnek, mint a számítógépes programok használatának képessége. A „puha” készségeket is figyelembe veszik, amelyek azok a személyiségjegyek, amelyekkel sok animátornak rendelkeznie kell.

  • A 10 másodperces animáció elkészítése sok hetet vehet igénybe. Ha nincs türelme egy ilyen törekvéshez, lehet, hogy nem ez a legjobb terület az Ön számára. Ne várja el azt sem, hogy néhány hét alatt elsajátítja az animációs készségeket. A terület nagy technikai felkészültséget igényel.
  • Az animáció szórakoztató, és sok animátor úgy nőtt fel, hogy élvez animált videojátékokat vagy filmeket. Képzeld el, hogy felkérnek, hogy hozzon létre harcot két transzformátor között! Ha a médiafogyasztóként élvezi az animációt, akkor ez jó pálya lehet az Ön számára.
  • Az animátorok észlelő és jó megfigyelői az életnek és az emberi természetnek. Ez azért van, mert felkérik őket, hogy hozzák létre újra az arckifejezéseket és az emberek mozgását. Képesnek kell lenniük történetszálak létrehozására, nem csak karakterekre.
  • Az animátoroknak jól kell együttműködniük másokkal. Ritkán fordul elő, hogy egy animátor szerepe nem foglalkozik csapatmunkával. Sok -sok lépés van az egész animációs folyamatban.
Légy animátor 3. lépés
Légy animátor 3. lépés

3. lépés: Az animáció létrehozásához szükséges lépések elsajátítása

Az animációs folyamat több részre bontható. Ez sokkal többet jelent, mint egyszerűen egy tollat papírra tenni (vagy ujját a számítógépes egérre). Ezeknek a szakaszoknak az elsajátításával jobban kiválaszthatja, hogy milyen szerepet szeretne játszani.

  • Előgyártás. Ebben a szakaszban az animátor a végterméket fogalmazza meg. Az animátor létrehozhat egy forgatókönyvet, amely vázlatokat tartalmaz minden képkockáról, és segít a történet kialakításában és megjelenítésében. A storyboard rajzai gyakran tartalmaznak szöveget, amely leírja a karakterek mozgását.
  • Néha az animátorok referenciavideókat készítenek az előkészítés során. Például, ha egy baseball labdát dobó karaktert akarnak létrehozni, akkor érdemes felvenni és tanulmányozni egy olyan videót, amelyen egy baseball labdát dobnak.
  • A modelllapok a karakterek arckifejezéseit mutatják. Ezek a specifikus rajzok lehetővé teszik az animátorok számára, hogy konzisztensek legyenek a karakterek személyiségében. Ezután a vizuális részleg animációkat készít, amelyek a vizuális animáció egyszerű mintái. Az animátor néhány kulcspózról is dönt, amelyek a karakter alapvető pozíciói.
  • Termelés. Az elrendezési művészek elkészítik a storyboard rajzok 3D-s verzióit. Alapvetően életre keltik őket. Az animáció egyes formái modellezőket használnak, akik életre formálják a rajzokat. A textúrák olyan apró részleteket nyújtanak, amelyek miatt az animáció valódinak tűnik, például repedések a járdákon. A kötélzet azt jelenti, hogy a karakterek csontjai és mozgása tovább definiálható a képernyőn. Az animáció egyes formái mozgásrögzítést használnak, ami azt jelenti, hogy egy színész vagy színésznő mozgását rögzítik, majd illesztik az animációs rajzokhoz.
  • Utómunka. Az utómunkának három alapvető összetevője van: A Compositing a gyártás összes korábbi elemét egyetlen zökkenőmentes sztorivá egyesíti. A hangszerkesztés hanghatásokat és szájszinkronizálást ad az animált rajzokhoz. A videószerkesztés egy folyamat a megfelelő folyamatok és történetvezetés létrehozásához a képek szükség szerinti átrendezésével.
Légy animátor 4. lépés
Légy animátor 4. lépés

4. lépés. Tanulmányozza az animációs típusok közötti különbségeket

A legtöbb animáció kétdimenziós vagy háromdimenziós. Hogy megértsük a különbséget, emlékezzünk arra, hogy az Aladdinhoz hasonló hagyományos rajzfilmek kétdimenziósak, a Toy Storyhoz hasonló filmek pedig háromdimenziósak, és összetettebb dimenziókat mutatnak.

  • Ahhoz, hogy 2-D animátor lehessen, képenként rajzoljon mindent, amit lát. Rajzol kulcsfontosságú pózokat. Ezután rajzoljon minden mozdulatot a kettő között. A kézi művészi képesség minden animátor számára fontos, de a 2-D animációnál fontosabb. Az animáció általában körülbelül 24 képkockát használ másodpercenként. A lassabb mozgások másodpercenként 12 képkockát használhatnak. A stop animációban, ahol a karakterek mozdulatlanok, nem sok képkockát használ.
  • A 3D-s animátorok bábokat mozgatnak a számítógépen. A 3D-s animátorok létrehozzák a karakter modelljét. Az animátor számítógép segítségével megragadhatja a vezérlőket, hogy árnyalt mozgást hozzon létre a karakter által. A 3D-s animációhoz grafikonok és görbék, valamint az alapvető geometria ismerete szükséges. A 3D-s animátorok ritkán használják a stop animációt. Mindig mozgásban kell tartaniuk a karaktert, különben hiba lesz.

2. rész a 3 -ból: A megfelelő készségfejlesztés megszerzése

Légy animátor 5. lépés
Légy animátor 5. lépés

1. lépés. Fontolja meg a formális oktatás megszerzését

Bár mindig vannak kivételek, egyszerűbb lesz munkát találni animátorként, ha alap- vagy társdiplomát szerez egy olyan egyetemen vagy műszaki főiskolán, amely jó eredménnyel rendelkezik ezen a területen.

  • Olyan oktatási intézményt szeretne keresni, amely 2-D és 3-D animációs tanfolyamokat kínál. Annak ellenére, hogy egyes animációs hallgatók művészeti szakot választanak, kifejezetten animációs diplomával rendelkező programot találni még jobb.
  • Az iskola kiválasztásának megkönnyítése érdekében keresse meg az animációs iskolák listáját és véleményét. Például az Animation Career Review felsorolja a privát játéktervezés legjobb iskoláit. Ezenkívül régiónként felsorolja a legjobb animációs iskolákat.
  • Lehet, hogy kétéves vagy online programot választhat. Az Animation Career Review egy olyan hely, ahol animációs iskolai programokat kereshet. Az oldalon részletes felsorolás található az animációval kapcsolatos iskolákat kínáló iskolákról. Olyan iskolákat kell keresnie, amelyek szakirányokat kínálnak az Ön által érdekelt animációs típusokban. Például, ha videojátékok animátora szeretne lenni, válasszon olyan iskolát, amely olyan szakokat kínál, mint a "játéktervezés" és a "3D" modellezés játékokhoz."
Légy animátor 6. lépés
Légy animátor 6. lépés

2. lépés Pontosan határozza meg a változó tendenciákat a területen

Ahogy a technológia változik, és a fogyasztók kifinomultabb képeket igényelnek, a terület bizonyos területei több munkalehetőséget kínálnak, mint mások. Tanulmányozza a területet, hogy megértse, hol vannak a növekedési területei, és hogyan illeszkednek legjobban képességei.

  • Az animációs területekre szakosodott kereskedelmi kiadványok olvasása nagyszerű módja annak, hogy átfogja a trendeket és jobban megértse az iparágat.
  • A karikaturisták (2-D animátorok) manapság nem annyira igényesek, mint a technikai animátorok, akik számítógépeket használnak képek készítéséhez. Gondoljunk csak bele, hogyan változott a film animáció a Miki egér korából a Toy Story digitális összetettségébe.
Légy animátor 7. lépés
Légy animátor 7. lépés

Lépés 3. Fontolja meg a specializálódást

Valószínűleg arra a területre kell specializálódnia, amelyet a legjobban és legjobban szeret. Ne próbáljon mindent egyszerre megtenni. Keresse meg az animációs rést, legyen az kézi rajzolás vagy számítógépek használata összetett speciális effektusok létrehozásához. Ha szeretsz rajzolni, és jól értesz hozzá, talán a 2-D az út. Ha van kedve matekozni és szereti a számítógépet, akkor a 3-D a legjobb megoldás.

  • Az egyetemek és más képzési programok különlegességeket kínálnak olyan területeken, mint a játéktervezés, a számítógépes animáció, a grafikai tervezés, a vizuális művészet, a mozgásgrafika és a szórakoztató animáció.
  • Az emberek néha már az iskolában kitalálják, melyik szakterület illik hozzájuk a legjobban. Ne gyakoroljon túl nagy nyomást magára, hogy azonnal specializálódjon. Az iskolázás végére azonban jó demonstrálni a fókuszt.
  • A specializáció segít kiválasztani a megfelelő szakot és képzést. A hollywoodi filmek animátoraként más tanfolyamokra lesz szüksége, mint a játékok animátoraként. Egyes egyetemeken különböző szakterületeken kialakított képzési programok vannak.
  • Az alapok elsajátításáról azonban nem szabad megfeledkezni. Ha meg tudja mutatni a munkáltatóknak, hogy Önnek is alapja van az alapokról, akkor piacképesebb lesz.
Légy animátor 8. lépés
Légy animátor 8. lépés

4. lépés Szerezzen számítógépes ismereteket

Ez rendkívül fontos. Meg kell mutatnia a művészi kreativitást, de manapság sokkal piacképesebb lesz animátorként, ha az animátorok általánosan használt számítógépes programjait is megtanulja. Ez elengedhetetlen.

  • Az animátorok általánosan használt programok közé tartoznak a weboldal-tervező szoftverek (például Dreamweaver), a grafikákhoz és fényképekhez használt szoftverek (például a Creative Suite), a 2-D és 3-D animációs szoftverek (például a Studio Max, a Maya, a Flash és az After Effects) és videószerkesztő szoftver (például Premiere vagy Final Cut Pro).
  • Ezek a számítógépes programok nagyon drágák lehetnek. Sok egyetemi program azonban kedvezményeket kínál a hallgatóknak.
Légy animátor 9. lépés
Légy animátor 9. lépés

5. lépés. Tanulja meg a hagyományos művészetet

Az animátorok nem csak technológiai robotok. Meg kell érteniük a művészi fogalmakat, és tudniuk kell rajzolni. Ez igaz a 3D-s animációban részt vevő emberekre is.

  • A hagyományos művészeti képzés segít az animátornak pózok és színpadi felvételek készítésében.
  • A jó animátorok megértik, hogyan kell kézzel rajzolni, hogyan kell helyesen elhelyezni a rajzokat a kívánt mozgás létrehozásához, és hogyan kell mozgást létrehozni a karaktereikben. A terepen ezt "rajzolónak" nevezik.
  • Vannak olyan animátorok, akik csak kézzel rajzolnak, de manapság ez keményebb terület. Ennek ellenére néhány művészeti kurzus elvégzése a legtöbb embert jobb animátorrá teszi. Néhány animáció-orientált vállalat, mint például a Pixar, valójában azt állítja, hogy minden animátor esetében ugyanolyan hangsúlyt fektetnek a művészi képességekre, mint a számítógépes ismeretekre.
Légy animátor 10. lépés
Légy animátor 10. lépés

6. lépés. Szerezzen jól megszerzett készségeket

Vannak más tanfolyamok és tapasztalatok, amelyekre szükség lehet ahhoz, hogy jó animátor legyél, amelyek az animációs képzésre összpontosító speciális képzési programokon kívül találhatók.

  • Néhány nagy stúdió színészi tapasztalattal rendelkező animátorokat keres. Úgy vélik, ez segít nekik jobban megragadni az életet és a mozgást a karaktereikben. Ne feledje, hogy személyiség és történet létrehozásához akarnak felvenni - lényegében az élet újrateremtésére.
  • A természettudományi tanfolyamokat és különösen a geometriát az animátorok értékelik. Az animátoroknak kreatívnak és vizuálisnak kell lenniük, de meg kell érteniük a geometriát is.
Légy animátor 11. lépés
Légy animátor 11. lépés

7. lépés Szakmai tapasztalat megszerzése

Építse fel önéletrajzát a tényleges munkatapasztalattal. Ez igaz, még főiskolás korodban. Kezdje akkor (vagy akár a középiskolában, ha teheti). Az animátoroknak szakmai tapasztalatot kell bizonyítaniuk, nem csak főiskolai végzettséget, hogy első állást szerezzenek.

  • Számos animációs cég kínál gyakornoki gyakorlatokat és szakmai gyakorlatokat azoknak az animációs hallgatóknak, akik önéletrajzukat szeretnék felépíteni első munkahelyük megszerzése érdekében. Néha ezek fizetetlenek.
  • Fontolja meg az önkéntes munkát. Ez jó módszer lehet az önéletrajz felépítésére. Lehet, hogy egy ideig ingyen kell dolgoznia, de a munka segít az állás megszerzésében. Sok nonprofit szervezet örülne, ha egy animátor segítené őket a projektekben.
  • Önkéntes munkát végezhet önéletrajzában és portfóliójában. A cégeket nem nagyon érdekli, hogy nem fizettek érte. A kritikus dolog az, hogy nagyon konkrét módon mutassa meg az embereknek, hogy mit tett és tud megtenni.
  • A belépő szintű animációs munkák általában legalább egy éves szakmai tapasztalatot igényelnek, és valószínűleg körülbelül 5 éves tapasztalattal kell rendelkeznie a fejlettebb pozíció megszerzéséhez.

Rész 3 /3: Portfólió készítése

Légy animátor 12. lépés
Légy animátor 12. lépés

1. lépés. Hozzon létre egy demótekercset

A területen gyakori, hogy a munkáltatók egy demótekercsen akarják látni munkáját. A demótekercs egy videó, amelyben a különböző animációs jelenetek rövid példái játszódnak le a képernyőn. Egyes vállalatok olyan demótekercseket részesítenek előnyben, amelyek a legjobb darabok rövid szegmensét emelik ki ahelyett, hogy több példát mutatnának munkájára.

  • Érdemes megváltoztatni a demótekercset különböző pozíciókban, hogy kiemelje az adott munkához szükséges stílust és képzést. A különböző vállalatok a különböző megjelenést részesítik előnyben.
  • A kezdő demótekercsnek körülbelül 2 percnek kell lennie, de a tapasztaltabb animátoroknak legfeljebb 4 percnek kell lennie. Válassza ki a legjobb munkát a tekercshez, ne minden egyes dolgot, amit végzett. Kezdje és fejezze be a legjobb munkát.
  • Néhány munkáltató szeretné látni a demótekercs DVD -jét, de mások elfogadják a demótekercs linkjét a webhelyén. Egyes vállalatok, mint például a Pixar, azt mondják a jelentkezőknek, hogy jelentkezéskor információt küldenek nekik arról, hogy mit szeretnének látni a portfólióban és a demótekercsben.
  • Használjon eredeti hangot párbeszédes darabokban, de kerülje a zavaró zene hozzáadását a tárcsához. Használhat zenét, de győződjön meg róla, hogy kiegészíti az animációt, ahelyett, hogy túlterhelné. Néhány munkáltató egyébként lehalkítja a zenét, amikor az animációját nézi.
  • Számoljon minden egyes lövést. A szám általában a képernyő jobb felső sarkában jelenik meg, amikor minden új animációs szegmens megjelenik a bemutató orsón.
  • Mellékeljen egy címkártyát. Ezen a kereten fel kell tüntetni a nevét és elérhetőségét, valamint a meghirdetett állást. A címkártyának a demótekercs elején és végén kell megjelennie.
  • A legjobb animációs cégek a technikai ismeretek mellett kreatív ötleteket keresnek egy demo -tárcsában. Ne csak azt tedd, amit mindenki más. Légy hajlandó kockáztatni. Az egyik animátor azt mondta, hogy búvárlövést szeretne használni, de ehelyett egy olyan búvárlövést választott, amelyben a karakter megcsúszott és elesett, hogy búvárlövésekkel megkülönböztesse az orsót a többi orsótól.
  • Töltse fel a tekercset a You Tube -ra, a Vimeóra és a webhelyére.
Légy animátor 13. lépés
Légy animátor 13. lépés

2. lépés. Bemutató bemutató

A legtöbb vállalat szeretné, ha szöveges formában összefoglalná a képernyőn végzett tevékenységeit, amelyekre könnyen hivatkozhat munkájának megítélésekor.

  • A demótekercsen lévő számoknak meg kell egyezniük a demótekercs bontásban szereplő számokkal.
  • Mondja el annak, aki pontosan figyeli, mit tett. Például, ha labdája van a képernyőn, magyarázza el, hogy árnyékolta -e a labdát.
Légy animátor 14. lépés
Légy animátor 14. lépés

3. lépés. Írjon kísérőlevelet és önéletrajz.

Ez két hagyományos álláskeresési dokumentum, amelyet sok animációs cég szeretné, ha a demótekercsével együtt elküldené.

  • A kísérőlevélnek bemutatkoznia kell és bemutató orsójával. A kísérőlevélben szeretné eladni magát.
  • Az önéletrajzban fel kell tüntetni a beosztás szempontjából releváns végzettséget és képzést, valamint a munkavégzés helyét, valamint az elnyert díjakat és a sajátos készségeket.
Légy animátor 15. lépés
Légy animátor 15. lépés

4. Létrehoz egy online portfólió webhelyet, amely bemutatja munkáját

Animációs állásra való jelentkezéshez a legjobb munkáit egy portfólióba kell vonnia. Az emberek látni akarják majd a példákat arra, amit tettetek, nem csak azt, hogy elmondják, mit tettetek. A portfólió nem opcionális. Várható.

  • Mellékeljen egy életrajzi részt. Meg kell adnia a munkáltatóknak azt az érzést, hogy Ön szakember.
  • Mutasson hosszabb mintákat munkájáról.
  • Győződjön meg róla, hogy van kapcsolattartó rész.
  • Hozzon létre egy részt a demótekercshez és folytassa.
  • Tanuljon példákat valódi portfólió webhelyekre professzionális animátorok által. Ezek közül sok megtalálható az interneten, és jobban megértik a területen érvényes normákat és a verseny tevékenységét.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Gyakorlat teszi a mestert! Próbáljon gyakorolni, amennyit csak tud.
  • Rajztábla segíthet. Ha nem engedheti meg magának, az sem baj.
  • Légy kitartó. Egyes vállalatok, például a Pixar azt javasolják, hogy az elutasított jelentkezők 6 havonta folytassák az új pozíciók keresését.
  • Android -telefonján vannak olyan alkalmazások, amelyeket 2D -s animációhoz használhat. Letöltheti PC -re/laptopra is.

Figyelmeztetések

  • A trollok leselkednek az internetre. Ne hallgass rájuk. Nem lehet mindenkinek a kedvében járni.
  • Az első animáció valószínűleg nem lesz a legjobb, ezért ne csüggedjen. Ne hozzon létre és ne küldjön be demótekercset, amíg nincs jó teljesítményű tömege.
  • Ne használjon olyan zenét, amelyet nem birtokol. Bajba kerülhet, ha így tesz.

Ajánlott: