Anime szemek rajzolásához a számítógépen használhat olyan programot, mint a Draw With OekaManga Studio. Ha azonban megszokta, hogy kézzel rajzoljon, akkor meg kell tanulnia egy új megközelítést, a számítógépen elérhető eszközök használatával. Íme egy áttekintés, valamint egy oktatóvideó.
Lépések
1 /2 -es módszer: Egyszerű szemek
1. lépés. Vázoljon fel 2 sort, amelyben a helyzet hasonló a „V” betűhöz
2. lépés. Rajzolja fel a szemek felső részét
3. lépés. Rajzolja le a szem alsó vonalát
Lépés 4. Adjon hozzá egy hosszúkás vagy kört a szemkörnyék belsejében
5. lépés. Adjon hozzá további részleteket a szemhez, például a pupillához, amint az a képen látható
6. lépés. Rajzolja fel a szemöldökét a szem felső vonalával azonos hosszúságú szemöldökre
7. lépés. Adjon hozzá további részleteket, például az elpirulást
8. lépés. Törölje a vázlatvonalakat, vagy rejtse el a vázlatrétegeket
9. lépés Színezze, ahogy tetszik
2. módszer 2 -ből: Egy szem
1. lépés. Állítsa be a rétegeket
Ha nem tudja, melyek a rétegek, akkor ez egy olyan eszköz, amely számos illusztrációs programban megtalálható. Segíthetnek a vázlatkészítés és a számítógépen történő rajzolás megkönnyítésében. Állítson be körülbelül 4 réteget (később hozzáadhat további rétegeket).
2. lépés. Rajzolja fel a szemét az első rétegre
Különböző típusú anime szemek léteznek, azonban mindegyiknek olyan alakja van, amely anime szemnek azonosítja. Keressen anime -képeket, hogy példát kaphasson a kinézetükről, és használhassa referenciaként. Használjon meglehetősen világos színt a vázlatkészítéshez, mivel valószínűleg sötét színben fogja körvonalazni, és kontrasztos lesz. A vázlatnak nem kell rendezettnek lennie, csak elég ügyesnek ahhoz, hogy nyomon lehessen követni.
3. lépés. Lépjen a 4. réteghez, (az első, második és harmadik színezésre kerül) és nyomon követni a vázlatot.
A feketével körvonalazza a szemét, hogy a lehető legtisztább legyen. Választhatja a bezier eszköz használatát, amely tiszta görbéket, szabadkézi vagy mindkettőt biztosít.
4. lépés. A radír eszközzel törölje a vázlatot az 1. rétegen
Ha megfelelően használja a rétegeket, csak a vázlat törlődik, a fekete körvonal nem.
5. lépés: A 2. réteget használva színezze be a szem körüli bőrt
Ezután a 3. réteggel színezze be a szem fehér részét. Enyhén kék szürkével színezze a felső szemhéj árnyékát.
6. lépés Színezze be az íriszt a 3. rétegben
Először használjon alapszínt, majd sötétebb színt a szélén és az árnyékban; a jobb/bal felső sarokban (vagy bárhol, ahonnan a fény érkezik, lásd a példát). Választhat, hogy belekeveri -e, vagy sem. Ezután vegyen egy világosabb változatot vagy az alapszínt, és vigye fel átlósan az árnyékból.
Lépés 7. Választhat, hogy a kitérő eszközt használja a szem kiemeléséhez, de ne használja túlságosan
Rajzold le a pupilládat sötét színnel, ha nem tetted bele a körvonaladba. Ezután adja hozzá csillogását a szemhez egy nagyon világos, közel fehér színnel, ahol az árnyék van. Gratulálok, befejezted!
Tippek
- Gyakorlat. Kérj építő kritikát.
- A rétegek használata jobb eredményeket ad.
- Különböző típusú anime szemeket lehet rajzolni. A szem néha megmondja az anime karakter személyiségét is; néhány titokzatos alak keskeny, vékonyabb szemű, míg néhány energikus karakter nagy szemű.
- A körvonalakhoz bármilyen szín lehetséges. Csak legyen más színű, mint a vázlat, így könnyű különbséget tenni a vázlat és a körvonalak között.
- A szem megváltoztathatja a karakter hangulatát; például ha nagyon tágra nyitja a szemét, a karakter ijedtnek tűnik.
Figyelmeztetések
- Ha csak anime szemeket rajzol, művészként korlátozni fogja. Győződjön meg róla, hogy megtanulta rajzolni az arc többi részét is!
- Próbálja meg nem használni az íróeszközt, mert a dolgok nagyon telítettnek tűnnek. Ne használja árnyékolásra, ha a telítettség nem az, amit keres.
- Legyen óvatos, ha a kitérő eszközt használja. A túl sok használata túlzásba viszi.
- Ne vidd túlzásba a színekkel.