Tömött állatok készítése saját magának, vagy eladása vagy ajándékozása nagyon szórakoztató és kifizetődő folyamat lehet. De néha nehéz lehet megtalálni azt a mintát, amit igazán el akarunk készíteni. Szóval, miért nem készíti el saját mintáját és dizájnját egy 100% -ban egyedi játékhoz?
Lépések
Rész 1 /3: Ötletroham ötletek
1. lépés Gondoljon arra, hogy milyen állatot vagy lényt szeretne készíteni
Kutyák, macskák, delfinek, sárkányok - bármiből kitömött állatot lehet készíteni, ha akarunk. Ne érezze magát korlátozottnak attól, hogy valami keményen hangzik! Kreatív lehet a tervezéssel és szükség szerint egyszerűsítésekkel, amelyek megfelelnek a varrási képességeinek.
A jutalékok vagy egyedi plüssök nagyszerű módja annak, hogy új ötleteket próbáljanak ki a tervekhez, ha úgy érzi, hogy egyedül nem tud semmit kitalálni. Lehet, hogy meglepődsz azon dolgokon, amelyeket az emberek szeretnének
2. lépés: Keresse meg a meglévő plüssöket
Nehéz lehet ötletet találni a semmiből, ezért ajánlott az interneten, folyóiratokban vagy a kiskereskedelmi üzletekben keresni az elkészíteni kívánt lényt. Keresse meg azokat a tervezési jellemzőket, amelyeket személyesen aranyosnak vagy érdekesnek talál, és vegye figyelembe vagy vázolja fel a képeket, ha szükséges. A funkciók közé tartozik például a nagy szemek, a hímzett bajusz, a floppy farok, a szárny vagy a szőrzet bizonyos stílusa, bármi, ami szerinted jól néz ki, és amit megtehetsz.
3. lépés. Rajzoljon egy vázlatot az állat kinézetéről
Próbáljon arra törekedni, ami szerintetek a legegyszerűbbé teszi a mintát. Be tudja építeni a lábakat a testbe? Megúszhatja, ha nem varrja a lábát azzal, hogy az állat leül? A "gyorsbillentyűk" a varrásban nem csalások, és sokkal könnyebbé tehetik az általános tervezési folyamatot.
4. lépés. Tudja meg, hová kerülnek az egyszerű, lapos részek
Ezek közé tartozik a farok, a fül stb. Ezek mintáját egyszerű, kétdimenziós alakzatként rajzolhatja meg. Ebből a formából kettőt levág, és összevarrja őket, hogy a testrészt képezze.
- A fülek, farok, lábak, foltok, orr, szárnyak, karmok, agancsok és szarvak meglehetősen egyszerű mintákból készülhetnek.
- Ha nem rugalmas anyagot tervez használni, próbáld meg kissé szélesebbre rajzolni a mintát, mint gondolnád.
5. lépés. Rajzolja fel a dartsot, ha szüksége van rájuk
A darts apró vágások a mintadarabon, amelyek összevarrva hozzájárulhatnak az alak kerekítéséhez.
- Ha nehezen tudja elképzelni a dartsot, fogjon egy darab törmeléket és kísérletezzen velük. Vágja formákba, varrja össze őket, és csak nézze meg, mi történik. A tanulás legjobb módja a tapasztalat, és ha egyszerűen játszik a darts működésével a kiválasztott szövetben, később könnyebben megértheti a nagyobb projekteket.
- Ne feledje, hogy a szélesebb, hosszabb nyilak drámaibb íveket hoznak létre, míg a kisebb, vékonyabbak finomabb részleteket készítenek.
6. lépés. Rajzolja fel a kötéseket
Az ívek a szélesség növelése érdekében a varratba beillesztett darabok, gyakran a homlokon, hogy kerek, háromdimenziós fejeket és pofákat készítsenek, vagy a hasán 3D lábak készítéséhez. Nézzen meg más játékokat, amelyeket megtalálhat, és azonosítsa a rögzítőelemeket, hogy megfigyelhesse, hol illeszkednek és milyenek. Addig módosítsa a sajátját, amíg úgy gondolja, hogy készen állnak.
- Ügyeljen arra, hogy mindig mérje meg a hornyokat és más alkatrészeket, hogy biztosan illeszkedjenek egymáshoz. Segíthet abban, hogy a papírmintákat egymás ellen tartsa, csak hogy minden illeszkedjen.
- Ha most először tervez mintát, érdemes egyszerűbb, lekerekített ovális típusú kötést választani a fején, mivel így könnyebb lesz megtervezni és varrni. Ha tapasztaltabb, próbáljon meg árnyaltabb fejrúdakat, amelyek meghatározzák a pofát és a homlokot,
7. lépés. Vágja ki a mintát
Ha szeretné, nyomtassa ki keményebb papírra, például kartonpapírra.
Rész 3 /3: Tesztelés és finomítás
1. lépés. Készítsen prototípust egy olcsó anyagból, amely úgy viselkedik, ahogy szeretné
Vágja ki a mintadarabokat. Varrja őket úgy, ahogy illeszkednek, kontrasztos színű cérnával.
Ha észreveszi, hogy bizonyos darabok egyáltalán nem állnak sorban, akkor érdemes visszatérni a minta finomításához, mielőtt folytatná a prototípusokat; különben olyan darabokkal fog végezni, amelyek nem működnek, és hamarosan időpocsékolás lesz
2. lépés. Töltse fel a prototípusát
Lehet, hogy időigényes, és szükségtelennek tűnik egy tesztdarab számára, de igazán érezheti, ahogy az alakzatok jól működnek, miután megtöltötték az Ön által választott anyaggal.
Miután látta, hogy tele van, tollal vagy jelölővel jelölje meg azokat a helyeket, ahol úgy gondolja, hogy javítani kell. Ezek lehetnek nagyok vagy kicsik
3. lépés. Finomítsa a mintát
Előfordulhat, hogy darabokat kell vágni, ragasztani a kiegészítéseket, vagy teljesen újakat rajzolni. Mérje meg a darabjait is, hogy minden összhangban legyen. Ha bizonyos darabok nem egyeznek a prototípusban, győződjön meg róla, hogy javítja őket.
- Például, ha azt tapasztalja, hogy a lényének feje kerekebb és szélesebb szeretne lenni, akkor fontolja meg egy gerenda hozzáadását a fej háromdimenziósabbá és reálisabbá tételéhez.
- Ne feledje, hogy az összes hozzáadott fontosabb alkatrészt tesztelni kell annak biztosítása érdekében, hogy jó állatokat termeljenek.
4. lépés. Folytassa a tesztelést, amíg magabiztos a mintában
Lehet, hogy egyszer -tízszer bárhol tesztelnie kell. Csak finomítsa és tesztelje tovább, és ne elégedjen meg kevesebbel, mint amit szeretne.
Ha csalódott vagy egy bizonyos mintával, lépj át egy másikra. Például, ha elakad a baba fejének helyes beállításában, lépjen a testre. Továbbra is produktív leszel, de ahelyett, hogy megpróbálnád és kudarcot vallnál egy trükkös résznél, inkább dolgozz előre, miközben olyan tapasztalatokat szerezel, amelyekből kiderülhet a probléma
Rész 3 /3: Az utolsó játék elkészítése
1. lépés Kövesse újra a mintákat friss, tiszta papírra
Így használat közben nem fognak gyűrődni vagy szakadni.
2. lépés Válassza ki az utolsó szövetet
A kiválasztott szövet nagy hatással lehet arra, hogy milyen a játék, amikor elkészült.
- A filc nagyon gyakori és könnyen megtalálható. Kiváló minőségű gyapjú vagy farkaskeverékből készült filc ajánlott az olcsó akril helyett, mivel szebb érzés vele dolgozni, és nem nyúlik.
- A kiváló minőségű filc nem nyúlik, és nincsenek nyers szélei, ezért jó ötlet kezdőknek és/vagy kézi varráshoz.
- A gyapjú is nagyon népszerű. Olcsó, és különböző színekben és mintákban kapható, és nem kopik vagy kopik. Meleg és puha, és nagyon könnyű megtalálni a helyi kézműves vagy textilboltban. A gyapjú különböző fajtákban is megtalálható, a polártól a pirulaellenesen át a serpáig. Ha olyan típusú gyapjút használ, amelynek "jobb" oldala van (vagyis olyan oldallal, amelynek textúrája nincs a másik oldalon), akkor ezt vegye figyelembe a darabok vágásakor és varrásakor.
- A Minky, amelyet gyakran hamis vagy műszőrmének neveznek, drágább és nehezebb megtalálni, de nagyon puha és szép szövet lehet. Ez a szőrzet utánzata a steat -ekből és az ermines -ből (soha ne használjon valódi szőrméket!), De gyönyörű színekben és mintákban kapható. Nyúlik, de nem annyira, mint a gyapjú, és szép kendő van rajta. Van azonban egy "szundikálása" is, amellyel bonyolult lehet dolgozni, és sokat veszít. Fejlettebb művészeknek ajánlott.
3. lépés: A kívánt szövet használatával óvatosan vágja ki a darabokat
Lassan szerelje össze őket, és győződjön meg arról, hogy minden rosszat kinéz. Ha lyukak vannak, menjen vissza a varratokhoz, szükség esetén kézi varrás a teljes pontosság érdekében.
4. lépés. Tedd szépen és határozottan a kívánt formát és teljességet
Bizonyos szerszámok, mint például a hemosztát vagy a töltőpálca (általában a töltőcsomagban találhatók) segíthetnek az anyagnak a játék szűkebb helyére való bejuttatásában. Gyártmány
Ügyeljen arra, hogy a végtagokat, például lábakat, karokat, farokat, csőröket, szarvakat, szárnyakat, vitorlákat és pofákat a fő test elé helyezze. Miután a játék nagyobb részét kitöltöttük, sokkal nehezebb bejutni a kisebb részekbe
5. lépés. Az utolsó plüss összeállításakor hímezzen, varrjon vagy ragasztjon minden kiegészítőt
A plüssöt szalaggal vagy címkével díszítheti, hogy még személyesebb legyen.
6. lépés. Élvezze
Többet készíthet egyedi mintájából ajándékba vagy eladásra, és akár magát a mintát is eladhatja utasításokkal, így mások is készíthetnek hasonló alkotásokat.
Tippek
- Ha csak most kezd varrni, ne aggódjon, hogy tökéletes lesz! A legtöbb esetben ragaszkodnia kell a régi projektjeihez, még akkor is, ha nem tetszik nekik. Jól jelzik, hogy milyen messzire jutottál, és visszatekinthetsz a régi tervekre, hogy értékelhesd az újakat!
- Bár sok azonos plüss készítése egy mintából szórakoztató és sok pénzt kereshet, ne felejtsen el új mintákat készíteni, és maradjon kreatív, hogy elkerülje a kiégést.