A Minecraftban a sütemény a legfinomabb étel, amit kaphat. Míg egy egyszerű farm létrehozása szórakoztató, a Redstone -szal működő gazdaság elkészítése még jobb.
Lépések
4. módszer: Tervezés
1. lépés. Rajzolja fel a tervét
Ez opcionális, de segíthet abban, hogy jól érzékelje, hová fog menni minden. Grafikus papír használata ajánlott, mivel a grafikonpapír négyzete négy Minecraft blokkra hasonlíthat. Tegyük fel például, hogy a búzafarmja 20 négyzetből áll a grafikonpapíron, a szoba 80 blokk a Minecraftban.
2. lépés. Írja le, mi lesz minden szobában
Tartalmazhat olyan dolgokat, mint a vöröskő mechanika, fontos funkciók, anyagok stb. A lista birtokában maradhat a feladatban, és megakadályozhatja, hogy túlzásba vegye. Segít abban is, hogy kapcsolatot létesíthet a szobák és a listák között, például a tojásfarm tárolókocsija az összetevőteremhez vezet.
3. lépés Ha szükséges, készítsen ütemtervet
Nyilvánvaló, hogy több mint egy igazi napba telik, amíg felépítjük ezt a süteménygyárat minden funkcióval és vöröskővel. Tervezze meg, mit fog tenni minden nap a stressz csökkentése érdekében. Az első nap az egész épület és minden szoba kerületét jelölheti ki, a második nap ezeket a falakat építheti fel, és így tovább.
4. lépés: Kutatja a gyár kulcsfontosságú tényezőit
Például, ha vöröskő időzítőt szeretne készíteni az összes búza betakarításakor, vizsgálja meg, mennyi ideig tart a búza növekedése világos, nedves környezetben. A Redstone komponenseket keresd meg a YouTube -on, és jegyzeteld a videókat.
2. módszer a 4 -ből: A szerkezet felépítése
1. lépés. Építse fel az épület kerületét és a szobákat
Győződjön meg róla, hogy van elegendő építési hely és elegendő hely a Redstone számára. A kerület kijelölésével kiegészíthet és csökkenthet bizonyos helyiségeket, és biztosíthatja, hogy a helyét lefoglalják, hogy mások ne használják ki. Ha messze van a házától, jelöljön ki egy ösvényt vagy akkocsis rendszert, hogy lehetővé tegye a közlekedést ezen területek között.
2. lépés. Építse fel falait
A két falatípus belső és külső. A belső falak az egyes helyiségek falai. Csináld ezeket a falakat abból, amiről úgy gondolod, hogy minden célra a legjobb. Például a tejszoba lehet gyapjúszoba, amely úgy néz ki, mint egy tehénszőr mintája. A külső falaknak egy adott terv körül kell forogniuk. Az egyik ügyes ötlet az, hogy az oldalak úgy néznek ki, mint egy torta, majd válasszon egy helyet a tető közepén, hogy elkészítse a rácsot. Használja a fennmaradó tetőterületet, hogy süteménynek tűnjön. Ezáltal az épület valóban meghatározza rendeltetését azok számára, akik látják.
3. lépés. Szakosítson minden szobát
Ebben a lépésben dönti el, hogy mi lesz az egyes helyiségek célja, és díszítse a helyiségeket funkcióik alapján. Például a cukornádszobában sorok váltakozhatnak homok és víz között, kilátó platformmal (megtudhatja, miért Redstone -ban). Ezután győződjön meg arról, hogy minden szobában elegendő hely van a vöröskő -szerelők számára, és elegendő hely a játékosoknak. Nem szeretne olyan szobát, amely nem fér el Redstone -ban vagy játékosokban.
Lépés 4. Adjon személyes vonást minden szobához
Fúrjon lyukakat a vöröskő világításhoz, díszítse a kerítéseket virágcserepekkel és virágokkal, sorolja be a folyosókat szőnyegekkel stb. Most itt az ideje, hogy megépítse az utat, és helyezzen virágokat a gyár külseje köré is, mivel hamarosan továbblép. az utolsó fázis vöröskővel.
5. lépés. Végezze el az egyes helyiségek véglegesítését
Javítsa ki a hibákat most, és végezzen módosításokat, amelyek szebbé teszik a gyárat. Például, ha a búzafarm szénafalakkal rendelkezik, talán megváltoztathatja azt úgy, hogy minecraft síkságokra és gyönyörű égboltra hasonlítson. Ezenkívül simítsa ki a hibákat, például a cukornádfarm szivárog, vagy a tehenek elmenekülhetnek a tejgazdaságból. Nem szeretne ezekkel a dolgokkal foglalkozni a vöröskő felállítása után, ezért tegye meg most, hogy zökkenőmentes legyen a vitorlázás.
3. módszer a 4 -ből: Redstone -kiegészítések készítése
1. lépés. Adja hozzá a vörös követ az elemek betakarításához
- A cukornádhoz készenlétben kell állni a vízzel teli adagolókat. Hajtsa mindegyiket egy különleges helyre, ahol egy tárolókocsiba helyezi őket, amelyet a víz leeresztésekor helyeztek el, de a kar kikapcsolásakor útnak indul. Az adagolók akkor aktiválódnak, amikor a cukornád- vagy búzatanya karját megfordítják, majd megvárja, amíg mindent betakarítanak, majd kikapcsolja, hogy kikapcsolja a vizet, és útnak indítja a kocsit.
- A tojástanyán csirke lebeg egy üvegtölcsérben. Amikor tojást raknak, azt a gazdaság alá viszik. Ládába helyezik, és amikor a felhasználó egy kapcsolót elfordít, elküldi az akkocsit az összetevők helyiségébe, ahol kirakják és visszaküldi. Amikor az akna kocsi eltűnik, a garat feletti blokkot dugattyú zárja el, így a tojások ott maradnak, amíg vannak.
- A tejgazdaságok valamivel kevésbé bonyolultak. Mindent ugyanúgy csinál, kivéve a tehenek alatti vizet. Amikor fejsze a teheneket, dobja a vödör tejet egy ládába, majd fordítsa el a kart, hogy útnak indítsa. Küldje vissza, és ismételje meg. A tejfarm a legegyszerűbb szoba vöröskővel, így nem lehet nehéz dolga vele.
2. lépés: Világítás létrehozása
Eddig a pontig talán fáklyafény világította meg a szobát. Használja a tetőn lévő cseresznyét napelemek készítéséhez. A felének lehetővé kell tennie, hogy nappal energiát termeljen, a felének pedig éjszaka. A vöröskő jelet izzókő lámpákhoz küldik, amelyek a jel vételekor világítanak. Saját vöröskő jelet is termelnek, így minden más izzókő lámpa is világít, amely közvetlenül érinti a lámpa egyik oldalát.
3. Lépjen be védintézkedésekbe
Ezek a funkciók csak a gyár védelmét szolgálják, és biztosítják, hogy mindenki kapjon süteményt vacsorára a minecraftban. Rendelkezzen gyári lezáró kapcsolóval, beleértve a vasajtókat, a vasrúdokat, amelyek vészhelyzet esetén minden ajtót két oldalról lefednek, és egy biztonsági funkciót a lezárási funkción belül. Ennek tartalmaznia kell:
- Minden ládát, beleértve a speciális tárgyakat, dugattyúkkal lefelé mozgatják, és egy padlóblokk borítja.
- Ügyeljen arra, hogy az összes adagoló ne működjön, és megakadályozza, hogy a garat töltse ki az elemeket.
4. lépés. Állítsa be az akkocsik nyomvonalait
Menjen az egyik egy bányászkocsi állomásra. Ezt arra használják, hogy a játékosok "munkába" és onnan utazzanak. A másiknak ott kell lennie, ahol a süteményfarmból származó süteményeket és egyéb árukat exportálják, ez pedig a gyárból származik, és a föld alatt utazik, amíg el nem éri a házát. Innen mindenféle árut exportálhat olyan helyre, ahová szeretné.
4. módszer a 4 -ből: Érintések
1. lépés. Rögzítse a szerkezetet
Ha egyenetlen dudor van, mozgassa kicsit körül mindent, csak annyira, hogy kisimuljon. A kidudorodások miatt szakszerűtlennek tűnik, ezért érdemes strukturálisan javítani bármit.
- Ha furcsa lyuk van a falban, javítsa ki, különben baleset történhet.
- A minták trükkösek, ezért győződjön meg róla, hogy jól néz ki. Csinálja újra a padlót, ha nem, és próbálja meg, hogy az építés során ne zárja el teljesen a helyiséget.
- A biztonsági intézkedések érdekében ellenőrizze az épületet, mielőtt bárki belép, hogy tudja, minden biztonságos. Ha a bánat a TNT -t egy nyomáslemez mellé teszi, és valaki rálép, akkor előfordulhat, hogy a dolgozói soha többé nem jönnek dolgozni.
2. lépés Szépítse az utat
Építs egy kis patakot és egy hidat, amely áthalad rajta. Béleld ki virágokkal, és legyenek padok és asztalok az út mentén, ahol a játékosok pihenhetnek. Még apró különlegességeket is hozzáadhat, például strandot vagy szórakozási lehetőséget hazafelé. Cserélje ki a követ egy szebb, természetesebb anyagra, például vörös homokra vagy kavicsra. Növelje a fákat árnyékért, és ne aggódjon a csőcselék ellen. Csak mondja meg a játékosoknak, hogy legyen kéznél kardjuk a munkába és onnan való ingázáshoz.
Lépés 3. Tisztítsa meg a Redstone -t
Győződjön meg róla, hogy minden rejtve van, és tesztelje, hogy működik -e. Ha nem, akkor valaki más próbálja meg használni, amíg megvizsgálja, és derítse ki, hol történt a hiba. Miután kijavította ezt a területet, tesztelje újra, hogy nincs -e más hiba. A javítás a gyár megnyitása előtt előny.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Küldjön ki olyan elemeket a házából a gyárba, amelyekre a gyári munkásoknak szüksége lehet. Készítsen nekik "ebédet", és készítsen eszközöket csak ehhez a munkához.
- Mielőtt megnyitná, olvassa el a cikk Érintkezők szakaszát. Így gyára biztonságos, professzionális és működőképes lesz.
- Készíts szórakoztató kis játékokat a dolgozók számára, amikor szünetben játszanak. Ezek közül néhány lehet a "Light the Cube", a "Guess the block" és más kis játékok.
Figyelmeztetések
- Ha a gyár nem védett, érdemes elbúcsúzni azoktól a süteményektől, amelyeket örökre elköltött.
- Ügyeljen arra, hogy ne használjon túl sok gyúlékony anyagot, különben tűzoltóállomásra is szüksége lehet.