A MasterBlocks egy játék az Animal Jam -en, ahol a felhasználók elkészíthetik saját termékeiket. A játék lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy den elemeket hozzanak létre a 3D blokképítés használatával. Ha egyedi elemet szeretne készíteni a denibe, cserélni vagy eladni, akkor a MasterBlocks játékkal játszhat az elem létrehozásához. Ez a wikiHow segít megtanulni a MasterBlock létrehozását.
Lépések
Rész 1 /2: A játék keresése
1. lépés: Jelentkezzen be az Animal Jam -be
Nyissa meg eszközén az Animal Jam alkalmazást, amelynek neve lehet „Animal Jam” vagy „Play Wild”. Lépjen a bejelentkezési oldalra, és írja be felhasználónevét és jelszavát.
2. lépés. Kattintson a játékvezérlő ikonra
Keresse meg a játékvezérlőként megjelenő ikont a képernyő tetején található menüből, és válassza ki. Ezzel megnyílik a játékok menü.
Lépés 3. Válassza a "MasterBlocks" lehetőséget
A játékok menüből válassza ki a "MasterBlocks" játékot. Ha szükséges, használja a nyilakat az oldalak váltásához és a játék kereséséhez.
4. lépés. Várja meg, amíg a játék betöltődik
Néhány pillanatba telik, amíg a játék elindul, ezért várja meg, amíg betöltődik. Ha szeretné, elolvashatja a betöltő képernyőn megjelenő szórakoztató tényeket.
2/2. Rész: A MasterBlock létrehozása
1. lépés: Az elem létrehozása előtt ismerje meg a MasterBlock szabályait
Bár tetszőleges elemet létrehozhat, de ha egy elemet szeretne létrehozni, akkor be kell tartania a MasterBlock szabályait annak jóváhagyásához. A MasterBlocks nem tartalmazhatja a következők egyikét:
- Levelek.
- Számok.
- Sértő képek.
- A képek/tárgyak nem megfelelőek 13 év alatti gyermekek számára.
- Hálószobai bútorok, zuhanyzók, kádak vagy fegyverek.
- Bármi, ami gonosz vagy sértő volt mások számára.
2. Légy tudatában annak, hogy a MasterBlocks nem szabad exportálni
A MasterBlocks minimális ára 50 zafír. A használt blokkok számától függően ez az ár emelkedhet.
Emellett vegye figyelembe, hogy csak tagok hozhatnak létre elemeket a MasterBlocks -ból. A nem tagok azonban továbbra is létrehozhatnak és menthetnek MasterBlocks-t a játékban
Lépés 3. Töltse be a meglévő MasterBlock -vázlatot szerkeszteni, ha szeretné
Ha elindította és elmentette a MasterBlockot a vázlatokba, akkor válassza a Betöltés gombot a kiválasztásához, és folytassa a szerkesztést ott, ahol abbahagyta. Ha azonban nincs meglévő vázlata, akkor új MasterBlock -ot indíthat el.
4. lépés. Értsd meg, hogyan kell mozogni
Miután a játék betöltődött, egy átlátszó kocka lesz egy lapos platformon. A kockát több nyíl veszi körül. Ezekre a nyilakra kattintva balra, jobbra, felfelé, lefelé, előre vagy hátra léphet a kockák elhelyezéséhez.
5. lépés. Adjon hozzá blokkokat
Hacsak nem egyblokkú létrehozást szeretne, akkor építés közben blokkokat kell hozzáadnia. Válassza a Blokk hozzáadása gombot a jobb alsó sarokban, hogy blokkot adjon hozzá az átlátszó kocka aktuális helyéhez. A nyilak segítségével mozgathat és adhat hozzá több blokkot különböző helyeken.
A Tükrözés funkcióval több blokkot is hozzáadhat egyszerre. Ezzel az eszközzel egyszerre két blokkot adhat hozzá egymás ellenkező oldalán
6. lépés Szükség esetén távolítsa el a blokkokat
Ha véletlenül blokkot ad hozzá valahová, annak eltávolítása egyszerű. Miután egy blokkot hozzáadott egy szóközhöz, a Blokk hozzáadása gomb helyére a Blokk eltávolítása gomb lép. Kattintson erre a blokk eltávolításához a jelenlegi tartózkodási helyéről.
Lépés 7. Módosítsa a blokkok színét
Ha nem fehér színt szeretne használni, akkor meg kell változtatnia a blokkok színét. Kétféleképpen lehet megváltoztatni a blokk színét.
- Ha új blokkot szeretne hozzáadni más színnel, válassza ki a jobb alsó sarokban található művészeti paletta ikont, és válasszon színt a megjelenő menüből.
- Ha meglévő blokk színét szeretné megváltoztatni, jelölje ki a blokkot, és válassza a kiíratási vödör ikont, hogy a színváltás után a festékpaletta ikon segítségével színezze a blokkot.
- A cseppentő ikon segítségével mintát vehet a létrehozásakor már használt színből.
8. lépés Ha szükséges, használja a kiegészítő eszközöket
Van néhány más eszköz is a játékban. Ide tartoznak a kiválasztási, nagyítási és törlési lehetőségek.
- A blokk kiválasztásához kattintson a blokkként megjelenő ikonra, amelyen nyíl mutat.
- Válassza ki a nagyító ikont a nagyításhoz és kicsinyítéshez.
- Válassza ki a seprű ikont minden blokk törléséhez és újraindításához.
9. lépés. Ellenőrizze a blokk sűrűségét
A Blokksűrűség sáv megjelenik a Létrehozási elem és a Kilépés gombok alatt. Ez a sáv méri a MasterBlock végleges blokkméretét és arányát. A blokksűrűség határozza meg, hogy engedélyezhető -e az ütközés.
10. lépés. Mentse el MasterBlock -ját
Miután befejezte a MasterBlock elkészítését, kattintson a Mentés gombra a mentéséhez. Ez nem kötelező, de segíthet menteni a létrehozott alkotást, ha később hozzá kell férnie.
11. lépés: Kattintson a Létrehozott elem létrehozása lehetőségre, ha a létrehozását fizikai elemké szeretné alakítani a játékban
Ha azt szeretné, hogy a MasterBlock den elem legyen, válassza a Létrehozási elem létrehozása lehetőséget, hogy eggyé váljon. Ehhez meg kell fizetnie a felsorolt zafírok számát, és tagnak kell lennie ehhez.
12. lépés: Ha lehetséges, fontolja meg az ütközés engedélyezését
Ha megadja a lehetőséget, fontolja meg az ütközés engedélyezését. Ezáltal láthatatlan fal létrehozásával halmozhatja vagy felmászhat az elemre.
Lépés 13. Adja hozzá az elemet az odújához, amint áthalad a moderáláson
Minden MasterBlockot jóvá kell hagynia az Animal Jam Headquarters -nek, mielőtt fizikai elemmé válna a játékban. Mielőtt egy elemet moderálna, dobozként jelenik meg az odújában. A moderálási folyamat akár egy hétig is eltarthat.