Az Animal Jam -en lehetőség van arra, hogy digitális grafikákat jelenítsen meg az odújában. Ez a funkció, amely mesterműves jelzőbe vagy 25 zafírba kerül, lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy bemutassák műveiket az oldalon. Ez a wikiHow megmutatja, hogyan lehet remekművet készíteni az Animal Jam -en.
Lépések
1. lépés: Jelentkezzen be Animal Jam fiókjába
Egy remekmű létrehozásához be kell jelentkeznie fiókjába. Hozzon létre egy fiókot, ha még nincs.
2. lépés Szerezz egy remekmű jelzőt vagy 25 zafírt
A mestermű token lehetővé teszi, hogy további költségek nélkül mesterművet készítsen, és kereskedés, a Sapphire Store vagy szezonális események révén kapható. Mesterműves jelző nélkül a mesterműből vermetárgy készítése 25 zafírba kerül.
Az Animal Jam Classicon a tagok két gyémánt segítségével vásárolhatják meg remekművüket, mint 25 zafírt
3. Lépjen a Coral Canyons Művészeti Stúdiójába
A világtérképen elhelyezhető Coral Canyons -ban van egy művészeti stúdió, amelyben remekművek készíthetők. Menjen ebbe a stúdióba, és keresse meg a festőállványt.
- A "Festés" játék a Játékok menüből is elérhető.
- Alternatív megoldásként vásárolhat festő festőállványt két gyémánthoz a Gyémántboltban, az Epic Wondersben vagy az Art Stúdióban, ha az Animal Jam Classic játékot játssza.
4. lépés. Kattintson a festőállványra
A Coral Canyons Art Studio -ban egy festőállványnak kell lennie, amelyre kattintva elindíthatja a remekművet. A kezdéshez válassza ki a festőállvány mellett megjelenő játékvezérlő ikont.
Vagy, ha vásárolt egy festő festőállványt az Animal Jam Classic -on, tegye azt az odújába, és kattintson rá
5. lépés. Válassza a Lejátszás lehetőséget
Megjelenik a "Painting" játékhoz tartozó előugró ablak. Ha szeretné, olvassa el az utasításokat, és kattintson a zöld gombra a játék megnyitásához.
6. lépés Döntse el, mit szeretne rajzolni
Fontolja meg, mit rajzolt a múltban, vagy bármilyen állatot vagy tárgyat, amelyet ismer. Döntse el, hogy a rajz tárgya mi alapján fog érdeklődni.
Fontolja meg, mit hagyna jóvá és mit nem az Animal Jam Headquarters. Minden remekmű, mielőtt kereskedelmi forgalomba kerülő termékké válna, moderáláson megy keresztül, ami akár egy hétig is eltarthat. Az Animal Jam Headquarters megvizsgálja a remekművet, és egy Jam a Gram üzenetet küld Önnek arról, hogy jóváhagyták -e. Ha nem hagyják jóvá, akkor vissza kell térítenie
Lépés 7. Válassza ki a remekművek színeit
Miután eldöntötte a műalkotás témáját, fontolja meg a színválasztékot. Nyolc demo szín közül választhat, de válasszon egyet közülük, és cserélje le egy egyedi színre a palettára kattintva és új színt találva. Próbálja meg előzetesen kiválasztani és elmenteni az összes színét, hogy ne kelljen leállítania a rajzot egy új szín létrehozásához.
8. lépés. Értse meg, hogy az összes eszköz mit tesz
A remekmű létrehozása során 14 eszközt használhat. Ezek az eszközök a színbeállítások alatt találhatók.
- A kiöntővödör ikon a vászon egy egész részét kitölti egyetlen színnel.
- A festékszóró ikon lehetővé teszi, hogy levegőt ecseteljen a vásznon.
- A ceruza ikon egy vonalat rajzol a vászonra.
- Az ecset ikon lehetővé teszi a vászonra festést.
- A körvázlat ikon segít kör rajzolásában a vásznon.
- A négyzet alakú körvonal ikon segítségével négyzetet vagy téglalapot rajzolhat a vászonra.
- A háromszög körvonala ikon háromszöget rajzol a vászonra.
- A rombusz vázlat ikon lehetővé teszi, hogy rombuszt rajzoljon a vászonra.
- A fekete szív ikon szívvonalat hoz létre a vásznon.
- A fekete csillag ikon csillagokat alkot a vásznon.
- A fekete mancs ikon mancsnyomokat rajzol a vászonra.
- A fekete négyzet ikon négyzetvonalat hoz létre a vásznon.
- A mozgó mancs ikon lehetővé teszi két vagy több szín keverését.
- A cseppentő ikon lehetővé teszi a már használt szín mintavételezését.
9. lépés. Válassza ki az ecset méretét
Az eszközikonok alatt több különböző méretű fekete pontot kell látnia. Ezek lehetővé teszik az ecset méretének megváltoztatását. Válassza ki, melyik ecsetméretet szeretné kezdeni, és szükség szerint módosítsa a rajz során.
10. lépés. Tudja, mit kell tennie hiba esetén
Ha hibázik a mestermű rajzolása közben, akkor számos módon visszavonhatja azt. A legutóbbi szerkesztés visszavonásához válassza az ecsetméret alatt található "visszavonás" nyíl ikont. Kattintson újra a szerkesztés visszaállításához.
Sajnos nem léphet vissza egy szerkesztésnél tovább. Ha módosítani szeretne valamit, ami hosszabb, mint egy szerkesztés, akkor át kell néznie a hibát a háttérszínén, és újra kell rajzolnia. A teljes rajz törlését is választhatja, ha ebben az esetben kiválasztja az újrahasznosító tálca ikont
11. lépés. Készítse el remekművét
Miután eldöntötte, hogy mit rajzoljon, és milyen színeket és ecsetméreteket fog használni, kezdje el a rajzot! Szánjon annyi időt, amennyire szüksége van a remekmű elkészítéséhez.
Ha a meglévő remekművázlatokat mentette, a fájlok fiókjaként megjelenő ikon kiválasztásával választhat egy meglévő betöltését és szerkesztését
12. lépés. Írja alá festményét
Egyes felhasználók úgy döntenek, hogy aláírják remekműveiket, és a vászon sarkába írják felhasználónevüket vagy felhasználónevük rövidebb változatát. Ha úgy dönt, fontolja meg az alkotás aláírását.
13. lépés. Mentse el munkáját
Miután befejezte a grafikát, válassza ki a képernyő alján található ikont, amely fájlok fiókjaként jelenik meg. Ez lehetővé teszi a remekmű számítógépre mentését.
14. lépés. Kattintson a képkeret ikonra
Miután befejezte a remekművet, válassza ezt a gombot, hogy hozzon létre egy elemet, amelyet megjeleníthet az odújában.
15. lépés. Válasszon keretet
Válasszon keretet a remekműhöz a rendelkezésre álló menüből. Miután eldöntötte, melyik keretet szeretné, kattintson rá.
16. lépés: Ellenőrizze vásárlását
Döntse el, hogy mesterműves jelzővel vagy 25 zafírral fog fizetni, és ellenőrizze, hogy mesterművet szeretne -e létrehozni den -elemként. Olvassa el a remekmű szabályait, hogy jól megértse, hogy a remekmű felülmúlja -e a moderálást.
17. lépés. Várja meg, amíg a remekmű mérséklődik
A moderálás akár egy hétig is eltarthat, de az Animal Jam Headquarters felveszi Önnel a kapcsolatot, amikor a remekművet felülvizsgálják, és megmondja, jóváhagyták -e a Jam a Gramban.
18. lépés. Helyezze az elemet az odújába
A jóváhagyás után a remekműből festmény lesz, amelyet megjeleníthet az odújában. Ha úgy dönt, válassza ki az elemet a leltárból, és helyezze el az odújába.
19. lépés. Fontolja meg a remekmű kereskedelmét
Egy másik lehetőség a mestermű cseréje. Hozzáadhatja a kereskedési listájához, hogy mások is lássák és kérhessék a kereskedést, vagy dönthet úgy, hogy megtartja magának.
- Ezenkívül dönthet úgy, hogy hozzáadja a remekművet a kereskedelmi listájához anélkül, hogy kereskedne vele. Ha szeretné, hogy mások is lássák a munkáit, ez egy kiváló módja annak, hogy megjelenítse azt. Ha valaki cserét kér érte, nyugodtan utasítsa el ajánlatát, és magyarázza el, hogy a mű egyszerűen látható, és nem kereskedelmi célú.
- Ne feledje, hogy csak azok a remekművek adhatók hozzá a felhasználók kereskedelmi listájához, amelyek végigjárták a moderálási folyamatot.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
Ha megvilágítást és árnyékolást szeretne hozzáadni a remekműhöz, fontolja meg az airbrush és a keverőeszközök használatát. Ezek lehetővé teszik a kiemelések hozzáadását és keverését
Figyelmeztetések
- Ha nem tag, akkor remekmű-jelzőre lesz szüksége az Animal Jam Classic remekművének létrehozásához. Csak tagok vásárolhatnak gyémántos remekműveket.
- Győződjön meg arról, hogy amit rajzol, azt általában jóváhagyják. Ha mesterművét nem hagyják jóvá, Ön és mások nem tekinthetik meg.