Hogyan kell párbajozni a Pottermore -on: 13 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell párbajozni a Pottermore -on: 13 lépés (képekkel)
Hogyan kell párbajozni a Pottermore -on: 13 lépés (képekkel)
Anonim

Pottermore A Harry Potter rajongóinak honlapja a szerző, JK Rowling. A felhasználók többek között egymással párbajozva szerezhetnek pontokat roxforti házukért. A párbajozás az időzítés játéka, és a gyakorlás a legjobb módszer a ritmus javítására.

Lépések

Rész 1 /2: Első lépések

Párbaj Pottermore -on 1. lépés
Párbaj Pottermore -on 1. lépés

1. lépés. Nyissa ki a párbajokat az első könyv elolvasásával

Olvassa el az interaktív Harry Potter és a bölcsek kövét a Pottermore webhelyen. Miután befejezte a 9. fejezet, Az éjféli párbaj párbajt.

Párbaj Pottermore -on 2. lépés
Párbaj Pottermore -on 2. lépés

2. lépés: Gyakorold a párbajozást

Kattintson a Dueling Club lehetőségre a Pottermore térképen, vagy bármely képernyő alsó sávján. Mielőtt elkezdené a párbajozást a pontokért, próbálja gyakorolni: Gyakorold a varázslatokat.

  • A "Gyakorold a varázslatokat" lehetővé teszi, hogy ellenfél nélkül varázsolj, csak gyakorlás céljából.
  • "Gyakorolj a házad ellen" párbaj a ház másik tagjával. Senki sem nyer vagy veszít pontot ezért.
Párbaj Pottermore -on 3. lépés
Párbaj Pottermore -on 3. lépés

3. lépés. Válasszon egy varázslatot

A nehezebb varázslatok magasabb pontszámot adnak, ha jó munkát végez. Először csak három varázslatot fogsz tudni. A Tűzkészítő varázslat a legnehezebb és legerősebb, míg a Cogue of Bogies a legegyszerűbb és a leggyengébb.

A legújabb frissítések miatt az egyes varázslatok maximális pontszáma ismeretlen. A hivatalos utasítások szerint ma már csak kétféle varázslat létezik

Párbaj Pottermore -on 4. lépés
Párbaj Pottermore -on 4. lépés

4. lépés. Döntse el az egeret vagy a billentyűzetet

Amikor a párbaj elkezdődik, több kört láthat, amelyekben betűk vannak. A varázsláshoz aktiválnia kell ezeket a köröket egy bizonyos sorrendben, jó időzítéssel. A kör aktiválásának két módja van:

  • Kattintson rá az egérmutatóval, vagy
  • Nyomja meg a körön belül megjelenő billentyűzet betűjét.
Párbaj Pottermore -on 5. lépés
Párbaj Pottermore -on 5. lépés

5. lépés Keresse meg a betűk sorrendjét

Nézze meg a varázslat nevét a képernyő alján. A névben izzó betűk jelzik, hogy milyen sorrendben kell kattintania a betűkre. Például, ha az első izzó betű P, keresse meg azt a kört, amelynek belsejében P van. Ott kezdi.

  • A körök minden alkalommal ugyanazon a helyen lesznek, de a betűk eltérőek. Mindig ugyanabban a sorrendben megy végig a körökön.
  • Miután elkezdte, egy fehér vonal vezet a következő körhöz. Kevesebb hibát fog elkövetni, ha a megrendelés előtt megtalálja a rendelést.
Párbaj Pottermore -on 6. lépés
Párbaj Pottermore -on 6. lépés

6. lépés. Aktiválja kétszer az első kört

Kezdje a varázslatot az első kör aktiválásával. Egy gyűrű jelenik meg, és kifelé bővül. Aktiválja ugyanazt a kört másodszor is. Minél nagyobb a gyűrű, amikor ezt megteszi, annál több pontot kap. De légy óvatos - a gyűrű egy másodperc múlva eltűnik.

Párbaj Pottermore -on 7. lépés
Párbaj Pottermore -on 7. lépés

7. lépés Kövesse a sort a következő körhöz

Megjelenik egy fehér vonal, és a következő kör felé halad, amelyet meg kell nyomnia. Aktiválja ezt a kört, amint a vonal eléri a középpontját. Minél jobb az időzítés, annál erősebb a varázslat. Mint korábban, egy gyűrű jelenik meg. Aktiválja újra a kört, mielőtt a gyűrű eltűnik.

A legjobb pontszám eléréséhez ne kattintson a vonalra, amint eléri a kör szélét. Adjon neki időt, hogy elérje a központot

Párbaj Pottermore -on 8. lépés
Párbaj Pottermore -on 8. lépés

8. lépés. Aktiváljon minden kört kétszer

A fehér vonal sorrendben folytatódik a következő körökkel. Kattintson a körökre, amikor a vonal hozzáér (vagy nyomja meg a jobb gombot). Kattintson újra, amikor a gyűrű eléri a legnagyobb pontját.

Ha túlságosan elrontja az időzítést, a varázslat korán véget ér, és sokkal kevésbé lesz erős

Párbaj Pottermore -on 9. lépés
Párbaj Pottermore -on 9. lépés

9. Kihívás a ház többi tagjával

Térjen vissza a Dueling Club képernyőjére. Kihívás más házakban lévő barátait a nevük alatt található linkek segítségével, vagy kattintson a ház címerére, hogy párbajozzon egy véletlenszerű ellenfelet abban a házban. A győztes 5 pontot kap a házáért, de nincs büntetés a veszteségért.

Miután kihívtál valakit, a neve megjelenik a legutóbb lejátszott listán. Kihívd őket egy visszavágóra, ha úgy gondolod, hogy legyőzheted őket

2/2. Rész: Stratégiai tanácsok

Párbaj Pottermore -on 10. lépés
Párbaj Pottermore -on 10. lépés

1. lépés. Tanuljon jobb varázslatokat

Nehezebb, erőteljesebb varázslatokat tanulhat meg, ha több varázslatkönyvet talál. Ezek közül jelenleg kettő tanítja a párbajozó varázslatokat, a kötelező kezdőkönyveken kívül:

  • Vásárolja meg a Varázslatok standard könyvét (2. fokozat) a Flourish and Blott's -tól. A legerősebb varázslat a lefegyverző varázsa (maximális pontszám 163).
  • Vedd fel a varázslatos könyvet a padon az 1. könyv 12. fejezetében. A legerősebb varázslat a Jelly Legs Curse (maximális pontszám 163).
  • Jobb lehet gyengébb varázslatot választani, ha folyamatosan magasabb pontszámot érhet el vele.
Párbaj Pottermore -on 11. lépés
Párbaj Pottermore -on 11. lépés

2. lépés Hümmögjön vagy kapcsolja be a metronómot

Ha már nagyon jól értesz egy dalhoz, dúdolj egy dalt kattintás közben. Válasszon egy dalt, amely követi az egérkattintások vagy a billentyűzet lenyomásának ritmusát. Ehelyett megpróbálhat metronómot is, de előfordulhat, hogy több próbálkozás szükséges a megfelelő időzítés beállításához.

Párbaj Pottermore -on 12. lépés
Párbaj Pottermore -on 12. lépés

3. lépés. Gyakoroljon egy -egy varázslatot

Minden varázslat más időzítést igényel. A legjobb pontszámot akkor kapja meg, ha sokszor gyakorol egyetlen varázslatot. A váltás közöttük csak korán hasznos, amikor megpróbálja megtudni, melyik a legegyszerűbb az Ön számára.

Párbaj Pottermore -on 13. lépés
Párbaj Pottermore -on 13. lépés

4. lépés. Frissítse az oldalt, ha elrontja

Néha kap egy második esélyt egy varázslatra, ha gyors. Amint összezavar, kattintson a böngésző Frissítés gombra. Az oldal újratöltődik, és ha szerencséje van, kap egy második esélyt a varázslatnál.

A Pottermore fejlesztői nem mondtak semmit nyilvánosan erről a taktikáról, de lehetséges, hogy csalásnak tekinthető. A csalás azt eredményezheti, hogy elveszik a ház pontjait

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Szerezze meg a visszavágó jelvényt, ha legyőz valakit, aki megverte Önt, a visszavágás gomb használatával. A két mérkőzés között nem lehet kijelentkezni.
  • Ha a párbaj késik vagy akadozik, zárjon be más programokat és webhelyeket, és próbálja újra.
  • Szerezd meg a Bájos párbaj jelvényt, ha párharcokat nyersz a Levitation Charm, Freezing Charm, hatástalanító varázsa és csiklandozó varázsa segítségével.

Ajánlott: